1、求助!!C++聊天室系統課程設計 可實現文件傳輸功能 非MFC!包括客戶端和伺服器端!!老師給的代碼有問題
把代碼發過來可以給你看看...! [email protected]
2、跪求高手幫忙,高分懸賞!設計一個聊天室程序,要求先完成基礎題,如果已自學GUI再完成擴展題.
這么多細節要求,都可以當個畢業設計了
3、java程序設計。誰能給我具體的講一下。聊天程序注冊信息。登錄信息。聊天信息。發到伺服器的過程。還
Java Socket聊天程序在編寫的時候需要我們注意很多的事情,本程序是基於Java Socket聊天程序,採用TCP傳輸協議,實現兩個人之間的信息交互 。下面我們就詳細的向大家介紹這一程序 。
Java Socket通信如何支持有關的API
Java Socket通信如何擺平自身埠問題
Java Socket多線程如何支持伺服器模型
Java Socket語句中While循環的使用方法
Java Socket編程中對於run的使用方法介紹
在形成最終結果之前,我經歷了兩個過程程序,兩個過程均為半成品,他們反映了我整個課程設計中的思考過程,在一個較為系統思考過程後,socket思想一層一層加固,讓我映像很深刻,收獲很多 。在此文檔中,我將演示我兩個過程程序的思考過程,然後對源代碼進行講解,但最終上傳的代碼為製成品 。
在兩個過程程序中,TestServer1和TestClient1為第一個過程,TestServer2和TestClient2為第二個過程,MySingleThreadServer1和MySingleThreadClient1為最終程序 。其中,TestServer2和TestClient2實現了多線程,一個線程負責接收,另一個線程負責發送,MySingleThreadServer1和MySingleThreadClient1實現了基於GUI的聊天 。控制項並非像MFC那樣很容易就可以通過拖動組件實現,java是通過程序的編寫來實現,我採用awt組件編碼實現GUI,界面很簡單,但花了不少時間來布局 。
核心代碼講解:
三個過程程序都牽涉了Java Socket聊天程序最核心的思想,以下為核心的講解 。
1.伺服器端
Java Socket伺服器端需要引入兩個包,java.io包和java.net包,io包是解決輸入輸出流的問題,而net包包含了socket編程所需的API.伺服器端首先要得到ServerSocket的對象,即ServerSocket ss = new ServerSocket(5555); 5555為伺服器端的埠號 。Socket s = ss.accept();伺服器端Socket對象通過accept()方法開始監聽鏈接過來的客戶端信息 。如果有客戶端有信息過來,則對象s調用輸入輸出流的方法,如s.getInputStream(),同時把得到的InputStream 封裝在DataInputStream當中,在客戶端與伺服器端通信時,有可能兩端存在於不同的操作系統,封裝在DataInputStream可以很好的解決這個問題 。
2.客戶端
其實客戶端代碼與伺服器端大多類似,有一點顯著不同,在客戶端沒有ServerSocket類,即客戶端不用監聽任何鏈接,他只需要發送鏈接即可 。Socket s = new Socket(String IPAddr,int port),IPAddr為伺服器端的IP地址,port為伺服器端的埠號即5555,由於本程序伺服器端和客戶端在同一主機上,所以伺服器端IP地址為127.0.0.1 。通過IPAddr和port兩個參數就可以得到Java Socket聊天程序對象s,接下來的步驟就和伺服器程序類似了 。
對三個過程程序的詳解
Procere1:伺服器端核心代碼如下:
ServerSocket ss = new ServerSocket(5555);
Socket s = ss.accept();
OutputStream os = s.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
InputStream is = s.getInputStream();
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
//重鍵盤讀入數據
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
//把從鍵盤讀入的數據放入緩沖
String info;
while(true){
info = dis.readUTF();
System.out.println("客戶端說:" + info);
if(info.equals("goodbye")){
break;
}
info = br.readLine();
dos.writeUTF(info);
System.out.println("伺服器說:" + info);
if(info.equals("goodbye")){
break;
}
}
客戶端核心代碼如下:
Socket s = new Socket("127.0.0.1",5555); InputStream is = s.getInputStream(); DataInputStream dis = new DataInputStream(is); OutputStream os = s.getOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in); BufferedReader br = new BufferedReader(isr); String info; while(true){ info = br.readLine(); System.out.println("客戶端說的是:" + info); dos.writeUTF(info); if(info.equals("goodbye")){ break; } info = dis.readUTF(); //阻塞函數 System.out.println("伺服器端說的是:" + info); if(info.equals("goodbye")){ break; } }
伺服器端和客戶端在while(true)循環處各不相同,伺服器端是dis.readUTF(),必須首先讀取客戶端傳過來的信息,才能通過info = br.readLine();dos.writeUTF(info);從鍵盤中讀取信息再發送給客戶端 。相反,客戶端必須首先通過br.readLine();讀取鍵盤信息,才能接收伺服器發送來的信息 。
4、淘寶賣家刪除聊天記錄買家還會有聊天記錄嗎
淘寶旺旺的聊天記錄都是被漫遊到伺服器的。
所以就算你自己刪除了聊天記錄,到時候要舉證投訴賣家,小二也是能看到你們的聊天記錄的,因為你刪除的只是你的記錄,但是伺服器裡面的記錄是沒辦法抹去的。
所以淘寶一直要求,賣家買家用旺旺聊天,不要用微信或者qq。因為那些聊天記錄淘寶沒辦法查,也沒辦法核實真實情況。
(4)聊天伺服器設計擴展資料
服務協議
服務條款阿里旺旺服務是由阿里巴巴軟體(上海)有限公司(簡稱「阿里軟體」)通過阿里旺旺提供的一種網路信息交流服務。
權利聲明
1.與阿里旺旺服務相關的任何產品和服務,其所有權和知識產權歸阿里軟體所有。
2.使用阿里旺旺服務並不代表對該阿里旺旺服務的形式、內容有任何以上權利的主張。因使用阿里旺旺各項服務而提供的全部信息,同意阿里軟體享有使用權及授權他人使用的權利。
協議確認接受
1.在接受本協議前應接受並遵守阿里軟體服務協議等諸如此類的規定、條款以及協議。
2.本協議是與阿里軟體之間有關使用阿里旺旺服務的一項合法協議。為了訪問或者使用阿里旺旺,必須不加修改地接受這些使用條款中的所有條款、條件以及通告。如果沒有完整地接受這些使用條款,那麼將無法訪問或使用阿里旺旺服務。
3.使用阿里旺旺服務的行為將視為對本服務協議全部內容的接受。
權利和義務
1.只能通過阿里軟體的客戶端軟體來訪問或者使用阿里旺旺服務。
2.同意在享用阿里旺旺服務的同時,同意接受阿里軟體提供的各類信息服務。
3.除非本服務協議明確規定,不得對阿里旺旺服務中的任何信息、軟體、產品或服務進行修改、拷貝、傳播、傳送、顯示、運行、復制、發表、許可、製造衍生產品、轉讓或銷售。
4.保證向阿里軟體提交的注冊信息均真實、准確、及時、詳盡和完整,並不斷更新注冊資料,以符合及時、詳盡准確的要求;不含有任何違反國家有關法律、法規及中華人民共和國承認或加入的國際條約的內容,且通過阿里旺旺服務所從事的一切活動都是合法、真實的,不侵害任何第三方的合法權益。
5.向阿里軟體承諾,不會將阿里旺旺服務用於任何非法的或被本協議、條款和通告所禁止的目的,包括但不限於以下方面:
1)使用阿里旺旺服務時以任何方式損壞或破壞阿里旺旺服務或使其不能運行或超負荷或干擾任何其他方對阿里旺旺服務的使用和享受。
2)在未經授權的情況下訪問任何與阿里旺旺服務關連的所有帳戶、計算機系統或網路。
3)以任何方式獲取或試圖獲取並非有意通過阿里旺旺服務提供的任何資料或信息。
4)將阿里旺旺用於調查、競賽、傳銷、發送鏈式郵件、垃圾電子郵件、垃圾消息或任何重復的或未經請求的郵件(商業或其他方面)。
5)誹謗、虐待、騷擾、跟蹤、威脅或以其他方式侵犯他人的合法權益(如隱私權和公開權)。
6)發表、傳送、散布或傳播任何不當的、褻瀆性的、誹謗性的、淫穢的、粗俗的或非法的標題、名稱、資料或信息。
7)傳送或以其他方式實現傳送含有受到知識產權法律保護的圖像、相片、軟體或其他資料的文件,包括但不限於版權或商標法(或隱私權或公開權),除非擁有或控制著相應的權利或已得到所有必要的認可。
8)使用任何包含有通過侵犯版權、商標、貿易機密或任何一方的其他專有權利的方式而獲得的阿里旺旺的圖像或相片的資料或信息。
9)傳送含有病毒、特洛伊木馬(一種破壞性程序)、蠕蟲、定時炸彈、消息刪除蟲的文件、毀損文件,或其他任何可能破壞他人電腦運行或他人財產的類似軟體或程序。
10)偽造或刪除任何作者署名、法律或其他正當的通告、專有設計、產地或軟體來源的標記或傳送的文件中包含的其他資料。
11)限制或禁止任何其他用戶使用或享受阿里旺旺服務。
12)違反適用於阿里旺旺的任何行為准則或其他規定。
13)未經他人同意而提取或以其他方式收集有關他人的信息,包括電子郵件地址。
14)違反任何適用的法律或法規。
15)製造假身份以誤導他人。
16)使用、下載或以其他方式復制或向他人或機構提供(無論是否收費)阿里旺旺用戶的任何目錄或其他阿里旺旺用戶或使用方面的信息或其中的任何部分。
17)下載任何由阿里旺旺其他用戶所傳送的、但知道或應合理地知道不能以此方式合法傳播的文件。
6.阿里軟體必須提醒通過阿里旺旺服務發出任何有關自己或家人的個人識別信息時應十分謹慎。阿里軟體並不控制或贊同通過阿里旺旺交換得到的內容、信息或資料,所以阿里軟體明確聲明對任何有關阿里旺旺服務的責任以及任何由於使用阿里旺旺服務而產生的訴訟不負責任。
7.應該對發生在阿里旺旺帳戶中的所有活動負完全責任。應妥善保管阿里旺旺帳戶、公開個人信息及相關密碼,並應立即通知阿里軟體關於任何帳戶未經授權的使用。對於因未經授權的人員使用帳戶可能遭受的任何損失,阿里軟體將不承擔責任。
8.通過阿里旺旺服務進行活動所引起的一切法律後果都承擔,如果阿里軟體為此承擔了相關責任,則同意賠償阿里軟體為此支出的費用和損失,包括合理的律師費。
9.如違反本協議規定的任何條款,給阿里軟體或其它會員造成損失,必須承擔全部的賠償責任,如阿里軟體承擔了上述責任,則同意賠償阿里軟體的相關支出及損失,包括合理的律師費。
10.同意如違反本協議規定的任何條款或阿里軟體的服務協議、各項規則,阿里軟體有權依單方判斷立即終止提供阿里旺旺服務,而無須事先通知並不退還已收取的任何費用。
11.同意阿里軟體僅就阿里旺旺軟體的技術保障而承擔責任,此責任最高額不超過就本協議項下的服務項目向阿里軟體支付的費用。
阿里軟體的權利和義務
1.阿里軟體將按照本協議的規定提供阿里旺旺服務。
2.阿里軟體有權在阿里軟體的伺服器上復制保存信息。
3.阿里軟體有權隨時刪除含有任何違反法律、法規,服務協議,各項規則的信息或鏈接,包括阿里軟體對此有合理懷疑的信息。阿里軟體有權單獨對
提供的信息是否屬於上述范圍做出判斷。
4.阿里軟體沒有義務使用阿里旺旺服務的行為進行監督。但是,阿里軟體保留權利在任何時候、無需給予通知並可以憑借任何理由終止使用阿里旺旺服務。
5.阿里軟體保留權利在任何時候根據適用法律、法規、法律程序或政府要求的需要而披露任何信息,或由阿里軟體自主決定全部或部分地編輯、拒絕傳送或刪除任何信息或資料。
6.如因違反本協議規定的任何條款,被阿里軟體刪除信息或停止提供服務,已支付的服務費用將不予退還。
隱私條款聲明
1.一些用戶選項會被存儲,以便於從不同計算機或設備上登錄時可使用這些選項。
2.阿里軟體將不會在不通知的情況下透露個人信息,除非法律要求必須如此或者出於善意相信這樣做的目的是為了:
1)遵守法律法令或遵照司法部門對阿里軟體所要求的法律程序
2)保護和維護阿里軟體或阿里軟體的權利或財產
3)在緊急情況下保護阿里軟體或其網站的用戶或社會大眾的個人安全。
3.阿里軟體提醒如果直接通過阿里旺旺服務將個人的可識別信息或其他敏感數據透露給他人,這些信息可能會被接收人收集和使用。
4.阿里軟體提醒查閱從阿里旺旺鏈接到各網站的隱私聲明,以便了解那些網站如何收集、使用和共享信息。阿里軟體不對阿里軟體網站以外的網站的隱私聲明或其他內容負責。
免責聲明
1.阿里軟體和/或其相應的供應商對阿里旺旺服務包含的、用於任何目的的信息、軟體、產品、服務和相關圖表的適用性、可靠性、有效性、及時性和准確性不作任何聲明。所有這些信息、軟體、產品、服務和相關圖表都按「現狀」提供而無任何種類的保證。
阿里軟體和/或其相應的供應商在此否認所有與該等信息、軟體、產品、服務和相關圖表有關的保證與條件,包括所有有關適用性、適於某一特定用途、所有權和非侵權性的默示保證和條件。
2.在任何情況下,阿里軟體和/或其供應商均不對任何直接的、間接的、懲罰性的、偶然的、特別的、附帶性的損失或其他任何形式的損失負責,包括但不限於由於使用或運行阿里旺旺服務產生的或以任何方式與之相關的、以及由於延遲或不能使用阿里旺旺服務或相關服務、提供或不能提供服務、
或由於從阿里旺旺服務中獲取的任何信息、軟體、產品或服務、或任何其他因使用阿里旺旺服務而產生的不能使用的損失及數據丟失的損失或利潤的損失,無論該種損失是基於合同、侵權、疏忽、嚴格責任或其他而產生的,並且即使阿里軟體或其任何供應商已被告知損失的可能性。如果對阿里旺旺服務的任何部分或本使用條款的任何部分不滿意,唯一的和全部的解決方案就是停止繼續使用阿里旺旺服務。
服務費用
1)收費標准參見服務說明,免費的試用服務不應視為阿里軟體放棄收費的權利,阿里軟體保留隨時通知而收費的權利。
2)需按照阿里軟體認可的方式向阿里軟體支付服務費用。
3)阿里軟體有權根據實際情況隨時調整費用標准及費用支付方式,並公示於網站,但調整日前已經支付服務費用的用戶不受影響。
申請及審核
1)阿里軟體將在收到服務申請後,處理提交的信息。
2)阿里軟體有權在退還本合同項下的服務所支付的費用的情況下,終止對服務,而無須承擔其它責任。
服務開通及終止
1)如果提交的信息不符合本協議或其它相關條款的規定,阿里軟體將提示不符合的原因,或者建議修改信息,或者終止服務。
2)如無前述的情形,阿里軟體將於確認提交的服務申請之日起依據本協議的規定提供各項服務。
協議的修改和解釋
1)阿里軟體有權隨時根據中華人民共和國有關法律、法規的變化、互聯網的發展以及公司經營狀況和經營策略的調整等修改本服務協議,並受杭州市西湖區人民法院管轄,要繼續使用阿里旺旺有必要對最新的阿里旺旺服務協議進行仔細閱讀和重新確認,當發生有關爭議時,以最新的服務協議為准。如果不同意所改動的內容,可以以書面方式通知阿里軟體取消該阿里旺旺服務,並自行刪除軟體;如果繼續享用服務,則視為接受服務條款的變動。
2)如發現本協議條款與中華人民共和國法律相抵觸時,則這些條款將完全按法律規定重新解釋,而其它條款則依舊保持對用戶產生法律效力和影響。
3)本協議最終解釋權歸阿里軟體所有。
5、java聊天軟體設計論文
java聊天軟體設計論文
摘 要
隨著互聯網的快速發展,網路聊天工具已經作為一種重要的信息交流工具,受到越來越多的網民的青睞。目前,出現了很多非常不錯的聊天工具,其中應用比較廣泛的有Netmeeting、騰訊QQ、MSN-Messager等等。該系統開發主要包括一個網路聊天伺服器程序和一個網路聊天客戶程序兩個方面。前者通過Socket套接字建立伺服器,伺服器能讀取、轉發客戶端發來信息,並能刷新用戶列表。後者通過與伺服器建立連接,來進行客戶端與客戶端的信息交流。其中用到了區域網通信機制的原理,通過直接繼承Thread類來建立多線程。開發中利用了計算機網路編程的基本理論知識,如TCP/IP協議、客戶端/伺服器端模式(Client/Server模式)、網路編程的設計方法等。在網路編程中對信息的讀取、發送,是利用流來實現信息的交換,其中介紹了對實現一個系統的信息流的分析,包含了一些基本的軟體工程的方法。經過分析這些情況,該區域網聊天工具採用Eclipse為基本開發環境和java語言進行編寫,首先可在短時間內建立系統應用原型,然後,對初始原型系統進行不斷修正和改進,直到形成可行系統
關鍵詞:區域網 聊天 socket java
1 緒論
隨著互聯網逐步普及,人們的生活和工作也越來越離不開信息網路的支持, 而聊天室是人們最常見, 最直接的網上交流的方式。本聊天系統以聊天交流為主,為廣大用戶提供一個藉助網路進行人際交往的平台,也是網路與現實最貼近的實用型網站。本文所介紹的網路聊天系統是基於開放的JAVA應用程序開發設計的,其主要特性是能動態、實時的完成信息的傳遞,且具有高效的交互性,更有效的處理客戶請求,易於維護和更新,其運行所需環境及其工作流程和各個功能控制項的工作原理將在本文依次介紹,並且文中提供了部分程序源代碼。
2 規劃設計
2.1 課題來源
根據當前網路的需求,網路聊天越來越受各種網民所青睞。因此開發網路聊天是相當有必要,而且在網站內增加聊天功能,它不僅可以提高網站的訪問量,同時可以留著訪客,更重要的是讓訪客透過聊天室實時的互相交流。而本人也學習過JAVA語言,對網路編程也較有興趣,為了更好的考驗自己對JAVA語言的掌握程度,本人就決定以《基於JAVA聊天設計與實現》為畢業設計,希望通過這一次的能進一步提高本人的網路開發編程的能力。
2.2需求分析
聊天系統不外乎兩個方面,伺服器端和客戶端。簡單分析一下兩個方面所要完成的任務,對設計這個程序來說,等於完成了一半。首先來看一下伺服器端的任務:
1.伺服器端應當建立一個ServerSocket,並且不斷進行偵聽是否有客戶端連接或者斷開連接(包括判斷沒有響應的連接超時)。
2.伺服器端應當是一個信息發送中心,所有客戶端的信息都傳到伺服器端,由伺服器端根據要求分發信息。
以上就是伺服器端最主要的兩個任務。不難看出,伺服器端的任務並不復雜。
客戶端應該完成的工作包括:
1.與伺服器端建立通信通道,向伺服器端發送信息。
2.接收來自伺服器的信息。
相對伺服器而言,客戶端的任務更加簡單,有了以上的簡單分析,可以知道,解決上述四個問題,即完成了該聊天系統的核心。
3 系統分析與設計方案
3.1 聊天系統的總體設計要點
聊天系統的設計跟普通網站設計有著許多不同的地方,普通網站設計所考慮的因素,例如,普通網站需要對布局進入大量美化以及動畫設計等等,而聊天室只要提供滿足訪客雙方直接實時聊天即可。因此,在設計聊天系統的過程中,必須要考慮好以下幾個設計要點:
1、實現思想
在Internet上的聊天程序一般都是以伺服器提供服務端連接響應,使用者通過客戶端程序登錄到伺服器,就可以與登錄在同一伺服器上的用戶交談,這是一個面向連接的通信過程。因此,程序要在TCP/IP環境下,實現伺服器端和客戶端兩部分程序。
2、伺服器端工作流程
伺服器端通過socket()系統調用創建一個Socket數組後(即設定了接受連接客戶的最大數目),與指定的本地埠綁定bind(),就可以在埠進行偵聽listen()。如果有客戶端連接請求,則在數組中選擇一個空Socket,將客戶端地址賦給這個Socket。然後登錄成功的客戶就可以在伺服器上聊天了。
3、客戶端工作流程
客戶端程序相對簡單,只需要建立一個Socket與伺服器端連接,成功後通過這個Socket來發送和接收數據就可以了。
6、幾十萬人同時在線的直播間聊天,如何設計服務端架構
幾十萬人真心不少了。。。
首先考慮客戶端的連接層, 考慮到一個伺服器的吞吐量回和答socket限制,建議用負載均衡將不同的頻道的客戶分散到不同的前端連接器上,連接器的socket可以考慮libevent + 線程池這種架構, 消息用protobuf序列化.
後台可以考慮用redis加kafka來完成session管理和消息分發, 由於消息太多了可能會影響kafka的性能, 建議給消息一個優先順序。 給優先順序低的消息一個消息池。另外由於消息會大量產生和釋放, 用普通的內存管理開銷太大, 碎片也會很嚴重。 建議使用TCMalloc做內存分配器或者自己寫一個slab, redis盡量做一個MS,用戶會話session可以集中管理
7、如何設計區域網聊天室
要想在區域網內就能輕松實現聊天,首先需要做的就是在區域網伺服器中安裝Chat Anywhere工具軟體;在安裝該工具之前,可以先到http://www.91s.net/Soft/Soft_3264.htm 處下載獲得該工具軟體的安裝程序,然後用滑鼠雙擊它,就能開始聊天服務的安裝操作;安裝過程中,幾乎不需要你進行任何設置,只要你一路單擊「next」按鈕,該工具就會自動完成各種服務配置,並自動完成其他方面的安裝任務。安裝操作結束之後,雙擊系統桌面上的「chat anywhere」快捷圖標,在隨後出現的圖1界面中,你將看到該程序已經默認地創建好幾個不同類別的聊天室了,選中你認為合適的聊天室名稱,再單擊「OK」按鈕,就能啟動伺服器中的聊天服務了。
當然要是你的伺服器中已經架設好並啟動了web伺服器時,那麼在啟動內網聊天服務時就可能出現服務埠沖突的提示,這是因為內網聊天伺服器在默認狀態下也是使用的80埠;遇到這種情況,你可以在圖2所示的埠沖突提示窗口中,為內網伺服器指定一個其他的服務埠號,例如這里筆者為內網聊天伺服器指定的服務埠號為「8009」,單擊「OK」按鈕後,需要重新啟動內網聊天伺服器。
8、互聯網即時聊天工具是如何實現的?
如下: