1、PC與伺服器的區別?
PC與伺服器的區別:
1. 可擴展性不同。
PC一般不需要很多外插卡,對擴展性要求不高。
伺服器一般需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等。另外,擴展性還包括,內存、硬碟等存儲位、電源,甚至是CPU的擴展,這些是伺服器的特性。
2. 系統方面不同。
一般我們電腦是使用windows XP或者windows7等系統。
伺服器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等伺服器系統,內部界面與windows xp類似,只是裡面多了一些伺服器應用軟體。
3. 穩定性和可靠性不同。
普通CPU是按照72個小時連續工作設計的,家用電腦不用時,我們還是會讓它保持關機狀態。
伺服器CPU是為了長時間穩定工作而存在的,基本都是設計為能常年連續工作的。一般伺服器都是365天開機運行,只有偶爾停機維護,對穩定性要求極高。
4. 指令集不同。
普通PC配備的是普通CPU,通常為CISC復雜指令集,追求指令集的大而全,盡量把各種常用的功能集成到一塊。
伺服器CPU的指令,一般是採用RISC(精簡指令集)。這種設計的好處,就是針對性更強,可以根據不同的需求,進行專門的優化,能效更高。
5. 多路互聯支持不同。
普通家用電腦,一塊主板只能安裝一個CPU,不支持多路互聯。
伺服器CPU支持多路互聯,簡單的說就是一台伺服器可裝很多個CPU。
2、伺服器與普通電腦的區別?
目前使用伺服器的站長和企業也比較多,也許有人會覺得二者差不多。從表面上看,伺服器和我們日常用的PC電腦都是由CPU、內存、硬碟等部分組成,那麼,伺服器與普通電腦有什麼區別呢?
1、伺服器CPU設計的可連續運行時間長,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級CPU是按72個小時連續工作而設計的。
2、伺服器CPU支持多路互聯,簡單的說就是1台機器可裝很多CPU,普通桌面級CPU不支持這種工作方式。
3、伺服器CPU往往首先運用先進的技術如近期才在普通桌面級CPU出現L3緩存,伺服器CPU很早就運用了。
4、內部指令集二者也會根據不同有所差異。
5、二者介面也不同,一般PC電腦放在自己家裡,拉的普通寬頻;而伺服器都放在機房,大帶寬接入。
6、性能:伺服器需要及時響應眾多客戶端的請求,並提供相應服務,PC一般只由少數人操作;尤其是網路性能,對PC來講如果不聯網,沒有網卡,PC仍是PC,而對伺服器來講沒有網卡就不是伺服器了,因為,伺服器的定義就是在網路中給其它計算機提供服務的計算機系統。
7、圖形顯示、鍵盤和滑鼠的要求:普通台式機和顯示器、鍵鼠等都是一對一的,而且,一般對顯卡性能有要求,伺服器不直接和用戶交互對顯卡性能基本無要求,一般鍵盤滑鼠顯示器是多台共用的。
8、擴展性:PC一般不需要很多外插卡,對擴展性要求不高,而伺服器一般需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等;另外,擴展性還包括,內存、硬碟等存儲位、電源,甚至是CPU的擴展,這些更是伺服器的特性。
伺服器CPU入門級的一般是對普通CPU做了伺服器化,支持多路互聯和長時間等,性能沒有提升,價格更高。高端則是運用大量的先進技術,價格貴。在機房進行伺服器租用和伺服器託管業務的伺服器CPU一般不適合家用和娛樂,由於其自身特性,價格高反而游戲等性能低,日常家用也不會連續運行一周以上吧。
3、伺服器與普通電腦之間的區別是什麼?
我們平常所聽說的伺服器,有的是從軟體服務的角度說的,有的是指的真正的硬體伺服器。比如我們說配置一個
Web
伺服器,就是指在操作系統里實現網站信息發布和交互的一個服務,只要機器能跑操作系統,這個伺服器就能在這台機器上實現。有時在要求不高的情況下,我們也確實是用普通
PC
來做硬體伺服器用的。有人可能要說了,我們既然能用普通
PC
來做硬體伺服器用,那為什麼還要花那麼多錢買硬體伺服器呢?
其實,在硬體伺服器和普通
PC
之間存在著很大的不同!任何產品的功能、性能差異,都是為了滿足用戶的需求而產生的。
硬體伺服器的沒工作環境需要它長時間、高速、可靠的運行,不能輕易斷電、關機、停止服務,即使發生故障,也必須能很快恢復。所以伺服器在設計時,必須考慮整個硬體架構的高效、穩定性,比如匯流排的速度,能安裝多個
CPU,能安裝大容量的內存,支持
SCSI
高速硬碟及
Raid,支持陣列卡,支持光網卡,能支持多個
USB
設備。有的伺服器設計有雙電源,能防止電源損壞引起的當機。
伺服器的維護和我們普通的
PC
也不相同。伺服器的生產廠家都是國際上大的計算機廠家,他們對伺服器都做了個性化設計,比如伺服器的硬體狀態指示燈,只要觀察一下燈光的顏色就能判斷故障的部位。比如
BIOS,裡面的程序功能要比
PC
完善的多,可以保存硬體的活動日誌,以利於診斷故障、消除故障隱患。有的廠家的伺服器在拆機維修時,根本不需要螺絲刀,所有配件都是用塑料卡件固定的。
稍微好點的伺服器一般都需要配接外部的存儲設備,比如盤陣和
SAN
等,伺服器都有管理外部存儲的能力,以保證數據安全和可靠、穩定的協同工作。
為了提高伺服器的可用性和可靠性,伺服器還需要支持集群技術,就是多台機器協同工作,提供負載均衡,只要其中有一台伺服器正常,服務就不會停止!
伺服器的功能還有很多!這些都是它比普通
PC
好的地方,好的東西它的設計和生產就需要消耗技術和生產成本,價格自然就高。
再說到前面的軟體伺服器和硬體伺服器
2
個概念,自然用真正的硬體伺服器來提供我們的軟體服務才是最合適的,才能真正發揮服務的最大性能。哈哈~~
以後買伺服器不要可惜小錢了吧?
專業做效果圖的簡稱圖型工作站。「圖形工作站」是一種專業從事圖形、圖像(靜態)、圖像(動態)與視頻工作的高檔次專用電腦的總稱。從工作站的用途來看,無論是三維動畫、數據可視化處理乃至cad/cam和eda,都要求系統具有很強的圖形處理能力,從這個意義上來說,可以認為大部分工作站都用作圖形工作站。當然圖型工作站需要性能比較強悍的電腦來完成任務。顯卡、CPU和內存一樣都不能差。至於你說的高配這個東西真給不出具體的參數,要看你來完成那些工作的。可以流暢快地完成你的專業製作我覺得就可以了,沒有盲目追求高配置的必要。
4、伺服器 和 普通家用計算機有什麼區別
伺服器主要應用於企業和個人的工作中,和家用的台式機不同,伺服器的任務是保證任何時候用戶都能夠通過終端順利訪問伺服器,並傳輸和共享伺服器中的數據。因此,伺服器最重要的並不是高速和高性能,而是高穩定性,即長時間正確運行的能力。而台式機主要用於個人的簡單應用和家庭娛樂,因此更注重性能。
主板是將一台機器的配件整合為一體的最重要的部分,因此我們就從主板入手,了解一下伺服器和台式機最大的不同之處。
台式機主板,就是應用於PC的主板,採用的是台式機晶元組,只支持一顆處理器運行,內存最大隻能支持4GB,而且一般不支持ECC技術,普通的機箱電源就可以滿足要求。存儲介面一般採用IDE或SATA介面,一部分較高檔的主板支持RAID0、1磁碟陣列技術。帶有整合的網卡晶元,有低檔的10/100Mbps自適應網卡,也有高檔的千兆網卡,但只是單Wan口,大多不支持負載均衡。
高端台式機主板
伺服器主板是專用於伺服器的主板產品,板型較大,使用專用的伺服器機箱電源。盡管一些低端的入門級伺服器產品也會採用高端台式機的晶元組,但中高端產品則都會採用專用的伺服器晶元組。伺服器主板最重要的是高可靠性和穩定性,其次才是性能,這是和台式機主板最大的不同之處。這一點也充分體現了伺服器和台式機的應用不同之處。因為伺服器一般都要滿足每天24小時、每周7天的滿負荷運行,因此穩定性和可靠性是最重要的一點。
低端伺服器主板
由於伺服器主要工作是數據處理,每天處理的數據量非常龐大,需要採用多個處理器並行處理,因此伺服器中經常安裝2、4、8等多顆處理器提高數據的處理速度;多處理器一般用於高負荷高速度的資料庫處理等。為適應長時間,大流量的高速數據處理任務,在內存方面,伺服器主板能支持高達十幾GB甚至幾十GB的內存容量,而且大多支持ECC內存以提高可靠性,部分高檔伺服器內存還支持Registers技術,這些是台式機主板無法相比的。
從主板的區別中我們很容易就可以找出伺服器與台式機的不同之處,內存是當中很重要的一部分。台式機使用的普通內存大家經常可以見到,像DDR 600和DDR2 800這樣的高檔台式機內存注重低延遲和高頻率,但是伺服器內存注重的是穩定、可靠。如同之前講的,對於伺服器來說穩定才是一切,因此伺服器使用的通常是ECC和REG ECC內存,這些內存不追求高頻率和低延遲,而是通過糾錯技術和不死機重起使伺服器更加穩定、可靠地長時間運行,保證用戶能夠更快、更好地訪問和共享伺服器中存儲的數據。
普通台式機內存
ECC內存因為要滿足效驗糾錯的需要,加入了一顆ECC效驗顆粒,由於採用的是TOSP封裝,使得伺服器內存從外觀上看去每面有9顆內存顆粒。在內存中ECC能夠容許錯誤,並可以將錯誤更正,使系統得以持續正常的操作,不會因為錯誤而中斷,且ECC具有自動更正的能力,可以將錯誤位查出並將錯誤修正。當然在糾錯時系統的性能有著明顯降低,不過這種糾錯對伺服器等應用而言是十分重要的。
伺服器內存
而Register技術主要是調整時鍾信號,保證內存之間的信號同步,提高驅動能力。Register IC內存條底部較小的集成電路晶元(2-3片),起提高驅動能力的作用。伺服器產品需要支持大容量的內存,單靠主板無法驅動如此大容量的內存,而使用帶Register的內存條,通過Register IC提高驅動能力,使伺服器可支持高達32GB的內存。
因為有了Register晶元的支持,伺服器內存可以做的很大,更好的滿足日益龐大的軟體對內存的要求。這一點在目前的台式機上是絕對無法實現的。但是日後相信台式機也會應用到這樣的技術,例如ECC技術原來就是專用於伺服器,但是現在已經有一些高檔的台式機也可以支持ECC技術。
從以上兩點可以看出,伺服器所用的內存一般頻率較低,延遲較高的主要原因就是保證伺服器運行的穩定性。
除此之外,伺服器和台式機對電源和風扇等部件的要求也有著很大區別。
伺服器使用的CPU的頻率通常較高,有的還是雙CPU或多CPU,加上數塊高轉速的SCSI硬碟和大功率的電源,這些部件發出的熱量使機箱內部很快變熱,能否盡快排出熱空氣是伺服器穩定工作的一個重要的條件。
一般的普通PC機箱中散熱風扇口只有2~3個,分別在機箱的正面擋板的內部與背部擋板的內部。而伺服器機箱需要更多的排風口,而且各個排風口針對系統不同的發熱源進行散熱。具體位置根據伺服器的自身設計不同,這點用戶從外觀和內部構造上就可以看出,這里不再贅述。
伺服器的內部設計
伺服器機箱除了要安裝多個風扇外,還要有好的散熱設計,例如,很多伺服器在背面設計兩個風扇位,一吹一吸,使得熱風排出,冷風進入,形成一個散熱循環系統,從而使伺服器的整個散熱系統性能提高很多。
伺服器的冗餘風扇
冗餘技術目前也是伺服器專用的一項技術,台式機並不支持。為了保證伺服器不間斷的工作,機箱內的大部分配件都有冗餘技術,我們仍然以風扇為例。為了確保散熱系統不因為某個風扇壞了而終止,很多伺服器採用冗餘風扇。系統正常時,主風扇工作,冗餘風扇不工作,當主風扇出現故障時,自動啟動冗餘風扇,一次減少由於系統風扇損壞而使系統內部溫度升高產生工作不穩定或停機現象。
5、伺服器與一般的計算機有什麼區別嗎?
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