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伺服器cpu對比

發布時間:2021-01-14 13:32:40

1、伺服器CPU和家用的CPU有什麼區別

一、穩定性不同

1、伺服器CPU:伺服器CPU是為了長時間穩定工作而存在的,基本都是設計為能常年連續工作的。伺服器都是365天開機運行,只有偶爾停機維護,對穩定性要求極高。

2、家用CPU:是按72個小時連續工作而設計的,家用電腦在不使用時,還是習慣讓他保持關機狀態,每天都會關機。

二、多路互聯支持不同

1、伺服器CPU:是伺服器上的一項技術,比如伺服器主板可以同時擁有多個CPU插槽,可以同時安裝多個CPU,這個就是CPU多路互聯技術,這項技術目前只有伺服器CPU才支持

2、家用CPU:一塊主板只可以安裝一個CPU,不支持多路互聯。


三、價格不同

1、伺服器CPU:伺服器CPU針對高穩定性設計,在用料上一般都是選用優質材質,並且支持多路互聯和長時間工作,和相同性能的普通CPU比,價格自然也是更高。

2、家用CPU:家用CPU價格要遠遠低於伺服器CPU。

2、普通CPU與伺服器CPu壽命對比

你這個壽命,指的是性能壽命還是質量壽命?
如果是性能壽命,應該是伺服器淘汰的更快。但很多伺服器拆機的高性能處理器,流入桌面電腦二手市場,其CPU都被當成性價比寶貝用作普通台式機cpu。
比如曾經的771伺服器CPU改成普通的775 CPU使用;1366、2011等志強伺服器CPU被當做高性能桌面電腦處理器使用,甚至到現在馬雲家還有這種配件在熱銷。
如果是質量壽命,個人覺得伺服器的CPU質量更好。很多伺服器24小時運行,做工有扎實,相對故障率低;而很多台式機CPU,因為DIY市場的關系,主板、電源較差的可能會燒壞CPU、用戶折騰也容易造成損壞。最有名的是十多年前的AMD毒龍CPU,核心非常脆,不正確操作,很容易裝個散熱器就把它給報廢了。

3、普通家用CPU和伺服器CPU有什麼區別?怎麼選擇比較好?

1、服務來器是按24小時長源時間運行機制設計的,穩定性更好,當然價格更貴。
2、關於數據匯流排,伺服器考慮得速度更快一些,一般採用SCIS或SAS。
3、伺服器具有RAID功能,支持盤陣。
英拓建議如果你對做伺服器的機器要求不高,一般的PC就可以勝任;反過來,如果拿伺服器當PC用,就感覺不搭調了。伺服器CPU對穩定性要求更高,性能也像,因為測試嚴格(溫度,穩定性等等),成品率相對較低,所以價格也高。
普通PC的CPU就沒那麼嚴格,甚至高頻的,降頻來賣。
再有就是介面,伺服器要求數據吞吐量要高,匯流排帶寬比家用的同一時期的CPU高。

4、伺服器CPU對比

不在一個檔次,伺服器的E5520 相當於 PC的I7 920,構架緩存都一樣,不同的是面向的方向不同,I7面向PC級別,只能單路,E5520是面向伺服器的,支持雙路,也就是說一台伺服器可以有兩個E5520 CPU,PC級別的CPU是做不了多路的,

5、Intel 伺服器級別的CPU區別

簡單理解,主頻之前的英文都是核心代號。這個一般不用看。
主頻可以理解為CPU的性能,越高越好。核心,就可以理解為幾個人同時在工作。這個看需求
後面是內存的支持數量,類型等
不懂繼續問,滿意請採納

6、普通家用CPU和伺服器CPU有什麼區別?

一台普通的P4 3.0 和一台DELL伺服器的3.0 內存都是2G,整體性能上的主要區別有以下幾點:
1、伺服器是按24小時長時間運行機制設計的,穩定性更好,當然價格更貴。
2、關於數據匯流排,伺服器考慮得速度更快一些,一般採用SCIS或SAS。
3、伺服器具有RAID功能,支持盤陣。
如果你對做伺服器的機器要求不高,一般的PC就可以勝任;反過來,如果拿伺服器當PC用,就感覺不搭調了。

具體來說,你要知道伺服器與普通PC的區別,這要從硬體和軟體兩方面來看。
根據應用的不同兩者的差別很大,打個比方,PC就相當於什麼都會的門診醫生,但是醫術不是那麼精湛,而伺服器就應該是某個方面的專家了,處理能力越出眾,它「專」的就越厲害。
一、從硬體上看:
1.CPU
伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是 CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。
另外,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,就是多個CPU一起工作,而PC則一般只一顆CPU。
2.內存
內存在伺服器上的原則也上越快越大越好,不過它對糾錯和穩定提出了更高的要求,比如ECC(「錯誤檢查和糾正「好象沒人這么叫的)。我們現在使用的PC上很少有人能夠用到1G的內存(玩游戲的不算),而在伺服器上,這G級的內存有時也會顯著捉襟見肘,記得去年國家發布銀河最新超級計算機時,他的內存更是達到了1個 T;相比內存的速度,人們在應用的時候更優先考慮內存的穩定和糾錯能力,只有在保證了這兩條,才能再考慮別的東西。
3.硬碟
硬碟性能無論是在PC上還是伺服器上,性能的提升一直很緩慢,個人認為,依靠機械的發展,硬碟的發展是不可能出現質的飛躍。由於使用伺服器的一般都是企業單位,裡面都是保存了大量珍貴數據,這對硬碟就提出了安全穩定的要求,硬碟上出現的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉。比如:數據冗餘備份,熱插拔等。另外,伺服器硬碟必須能做到24*7不間斷工作的要求。
4.主板
這個我了解的比較少,很少看到伺服器有主板的說法,不過我覺得應該提提伺服器的匯流排設計——多路,就是多個CPU如何能夠協調工作。有興趣建議你看看操作系統方面的書,看老外寫的,很好!
5.顯卡
除了圖形和3D設計,伺服器上的顯卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行!
二、接下來說說軟體,軟體就主要指操作系統,比如我們熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是專門針對伺服器設計的,比如:負載均衡,多路CPU的支持

7、普通家用CPU和伺服器CPU有什麼區別。

一台普通的P4 3.0 和一台DELL伺服器的3.0 內存都是2G,整體性能上的主要區別有以下幾點:
1、伺服器是按24小時長時間運行機制設計的,穩定性更好,當然價格更貴。
2、關於數據匯流排,伺服器考慮得速度更快一些,一般採用SCIS或SAS。
3、伺服器具有RAID功能,支持盤陣。
如果你對做伺服器的機器要求不高,一般的PC就可以勝任;反過來,如果拿伺服器當PC用,就感覺不搭調了。

具體來說,你要知道伺服器與普通PC的區別,這要從硬體和軟體兩方面來看。
根據應用的不同兩者的差別很大,打個比方,PC就相當於什麼都會的門診醫生,但是醫術不是那麼精湛,而伺服器就應該是某個方面的專家了,處理能力越出眾,它「專」的就越厲害。
一、從硬體上看:
1.CPU
伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是 CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。
另外,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,就是多個CPU一起工作,而PC則一般只一顆CPU。
2.內存
內存在伺服器上的原則也上越快越大越好,不過它對糾錯和穩定提出了更高的要求,比如ECC(「錯誤檢查和糾正「好象沒人這么叫的)。我們現在使用的PC上很少有人能夠用到1G的內存(玩游戲的不算),而在伺服器上,這G級的內存有時也會顯著捉襟見肘,記得去年國家發布銀河最新超級計算機時,他的內存更是達到了1個 T;相比內存的速度,人們在應用的時候更優先考慮內存的穩定和糾錯能力,只有在保證了這兩條,才能再考慮別的東西。
3.硬碟
硬碟性能無論是在PC上還是伺服器上,性能的提升一直很緩慢,個人認為,依靠機械的發展,硬碟的發展是不可能出現質的飛躍。由於使用伺服器的一般都是企業單位,裡面都是保存了大量珍貴數據,這對硬碟就提出了安全穩定的要求,硬碟上出現的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉。比如:數據冗餘備份,熱插拔等。另外,伺服器硬碟必須能做到24*7不間斷工作的要求。
4.主板
這個我了解的比較少,很少看到伺服器有主板的說法,不過我覺得應該提提伺服器的匯流排設計——多路,就是多個CPU如何能夠協調工作。有興趣建議你看看操作系統方面的書,看老外寫的,很好!
5.顯卡
除了圖形和3D設計,伺服器上的顯卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行!
二、接下來說說軟體,軟體就主要指操作系統,比如我們熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是專門針對伺服器設計的,比如:負載均衡,多路CPU的支持

8、怎樣對比伺服器CPU和PC機CPU

從型來號命名上就可以區分!自
首先你要確定,你伺服器的主要用途,再根據需要搭配硬體!
1、如果主要是做數據存儲,那麼要考慮的是硬碟陣列方式,要考慮硬碟更大的容量和讀寫速度。處理器不需要太高端的!
2、如果你是用於數據運算處理的,那麼就要考慮處理器必須高端或者用多個處理器,同時也必須要考慮硬碟的讀寫速度,因為運算快,所以硬碟也要選擇最快的方式陣列!增加伺服器的效率!
幾種陣列方式,你可以在組裝的時候問他們,看看哪種最適合你!

9、伺服器cpu和桌面cpu區別?

兩者走的路線是不同的,以往的至強(伺服器U)CPU面向是大型數擾吞吐量的伺服器,更傾向追求的是多線程處理能力和更高的穩定性。側重點不同,CPU至關重要的架結以及多媒體指令集設定完全不同,所以以往的至強並不合適用於玩游戲。

10、伺服器和普通台式機CPU性能對比

我是專業做伺服器的,我可以很清楚地告訴你不在一個檔次上。伺服器的E5520 相當於 PC的I7 920,構架緩存都一樣,不同的是面向的方向不同,I7面向PC級別,只能單路,E5520是面向伺服器的,支持雙路,也就是說一台伺服器可以有兩個E5520 CPU,PC級別的CPU是做不了多路D。數據方面你可以先了解這兩個CPU的構架,主頻,緩存,其實都一樣,只是設計的不同。

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