1、steam飢荒為什麼會啟動服務端失敗
原因有很多方面,可能是網路原因,以下是解決方法。
方法一、
在控制面板-防火牆裡面找到don't starve_steam,檢查該程序不在被屏蔽的范疇。
方法二、
關掉各種防毒軟體。
方法三、
各位可以看一下C:.txt這個文件,注意檢查這個欄位。
Reset() returning
platform_motd table: 0C1D4488
update_date table: 0C1D6490
Account Success
[ACCOUNT_ACTION_TOKEN_PURPOSE] Received UserId from TokenPurpose: KU_sU4c-zy0
QueryServerComplete no callback
Downloaded server listings - full: 4767 filtered: 2187
Account Success說明賬號服務鏈接正常,而Downloaded server listings - full: 4767 filtered: 2187說明伺服器列表下載成功了,於是就可以看到伺服器了。
換言之,你在打開了DST客戶端之後,如果這里出現各種ERROR,各種Failed。就不要refresh了,最後再重新打開客戶端再試試
2、steam飢荒專用伺服器如何開啟及常見問題
配置需求:
Steam賬號內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。
獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議,埠號:10999。
建立一個穩定的獨立伺服器必須確保系統滿足以下要求:
網路上傳速度:8KB/玩家/秒。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,網路上傳速度必須達到50KB/秒或以上才能讓6個玩家同時進行游戲,當然網路上傳帶寬越大越好,較差的網路通信會導致連接獨立伺服器的玩家動作卡頓以及卡屏。
內存:大約65MB/玩家。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,可用內存大小必須達到500MB或以上才能讓6個玩家同時進行游戲。
CPU:官方網站沒有明確說明。
游戲運行庫:VCRedist_2008(x86),DST游戲根目錄文件夾內有,對著DST右鍵->屬性->本地文件->瀏覽本地文件
2.0-建服准備工作——獲取令牌
如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。
根據以下步驟獲得令牌:
注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。
運行Don't Starve Together。
點擊Play !。
按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。
如下圖在控制台內輸入指令:TheNet:GenerateServerToken()
如下圖在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已經生成了server_token.txt文件。
2.1-建服准備工作——修改配置文件
2.1.1-配置文件路徑
如下圖settings.ini位於C:\Users\你的用戶名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路徑下。
2.1.2-注意:因為DST不支持Unicode,以下內容請全部使用英文。
若以下內容settings.ini內沒有可自行加上,也可不加,伺服器出現任何問題後果自負。
[network]網路配置
default_server_name = 這里填伺服器名。
default_server_description = 描述一下你的伺服器(可不填)。
server_port = 10999,伺服器通信埠,最好不要改動,對埠映射及網路類型熟悉的人員可自行更改。
server_password = 這里填伺服器密碼,如果要對公眾開放則不填,如果想和妹紙或基友單獨干羞羞的事自行填寫密碼。
max_players =[1-64]最大玩家數1到64,根據計算機性能和網路負載能力填寫,默認6。
pvp = true [ true | false ]是否開啟PVP(玩家可以互相攻擊)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戲模式三個裡面選一個填。
override_dns = [填寫DNS伺服器]覆蓋DNS設置,如果log in很慢的情況下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允許投票踢人,默認true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允許伺服器回退到一個之前的狀態(等同於回檔,可用來防止燒家的熊孩子),開發者稱這項功能在一些伺服器上會導致問題的發生,默認false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否開啟自動保存功能,默認開啟,新的一天開始伺服器會自動保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]類似於FPS,這個值越高客戶端動作越流暢,這取決於伺服器的網路帶寬和CPU,默認30。
connection_timeout = [填寫毫秒數,1秒=1000毫秒],中斷與沒有響應的客戶端的等待時間,默認8000。
server_save_slot = [1-5]伺服器載入哪一個存檔,默認1。
pause_when_empty = [ true | false ]伺服器空閑時是否自動暫停,當有玩家進入時繼續,最好用於有密碼的私人伺服器,默認false。
[account]賬號配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允許區域網游戲,默認關閉。
2.2-建服准備工作——埠映射
2.2.1-注意:伺服器開啟無法正常運行(游戲右邊列表沒有自己的伺服器,其他玩家無法加入自己的伺服器)再嘗試以下步驟:
2.2.2-確定網路類型
ADSL撥號上網
有路由器(市面上路由器種類太多,不單獨作某一型號路由器說明,方法大同小異。):進入路由器設置頁面,找到埠映射功能,添加需要映射的埠:協議選UDP,埠號填10999。
無路由器:打開控制面板->系統和安全->windows防火牆->高級設置->入站規則右鍵新建規則->勾選埠->勾選UDP,特定本地埠:填10999。
FTTH光纖入戶
光貓有埠映射功能:在光貓內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。
光貓沒有埠映射功能:此方法適合有一定技術水平及動手能力的人員(操作不當可能導致網路中斷及家庭固話無法撥打和接通),將光貓更改為橋接模式,使用路由器撥號上網,在路由器內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。
3、steam飢荒聯機版 回檔之後 服務端啟動遇到了一些麻煩。連不上了
因為開洞穴的原因。
你肯定開了洞穴,如果不開洞穴出現這情況你就需要從重新裝游戲了,開了洞穴即使是不開任何mod也會出現這種情況。
不知道是不是跟K社有關,目前還沒有找到解決方法,有兩種方法。
一,就是重復啟動,直到開成功為止,不過這個方法比較耗費時間。
二,這種方法比第一種方法好,將存檔開成專服,最近測試了一下,電腦啟動伺服器總是失敗,但是把存檔放到專服里卻能啟動,所以就推薦這種方法。
4、飢荒聯機版為什麼啟動游戲沒有伺服器
1.可能是因為內測版與正式版版本不同的緣故,很多玩家在正式上線之前就玩到了內測專版屬,正式版上線之後大家必須要在tgp里重新安裝飢荒聯機版正式版哦!(首先大家要將飢荒聯機版游戲在TGP里更新到最新版本,並且關閉電腦中如迅雷等工具或者是佔用網路大的應用程序;)
2.如果遇到一直顯示正在連接,大家重啟一下飢荒聯機版游戲以及TGP客戶端一般就能解決。(有可能是伺服器的問題,問問其他小夥伴或者是換台電腦試試能不能登陸就知道了);
3.將電腦的DNS更換成官方的DNS快登陸速度
5、電腦飢荒啟動伺服器提示windows遇到關鍵問題要重啟,有時候就不會
tgp飢荒伺服器的問題你可以參考下這個網址說的處理辦法
6、電腦飢荒啟動伺服器提示windows遇到關鍵問題要重啟
此類故障來表現在如下幾個方面:自在系統啟動時或在應用程序運行了一段時間後出現此類故障。引發該故障的原因一般是由於內存條熱穩定性不良或電源工作不穩定所造成,還有一種可能就是CPU溫度太高引起。還有一種比較特殊的情況,有時由於驅動程序或某些軟體有沖突,導致Windows系統在引導時產生該故障。
7、飢荒專用伺服器啟動有兩個是怎麼回事
飢荒專用伺服器搭建完成後,點啟動伺服器,DOS運行窗口出來後,運行一下又自己退出了。 樓主您好,您的問題已經反饋。
8、飢荒聯機離線模式 為什麼啟動伺服器 半天啟動不了
無法進入游戲的一個原因是安裝路徑有問題,安裝游戲的路徑一定要是全英文的,專安裝游戲可以修屬改盤符(D、E、F盤盤符),切莫修改安裝路徑,這里說的全英文路徑得是英文字母,中間沒有漢字即可。
安裝directx,這個程序一般會在游戲的安裝包里,找到directx文件夾後,安裝裡面的應用程序即可。
進入游戲安裝文件夾,找到游戲的主程序,右鍵點擊游戲圖標-屬性,選擇兼容性,選擇與電腦匹配的操作系統,關閉後以管理員身份運行游戲就OK了。
9、飢荒聯機辦為什麼一直在啟動伺服器
主要看你的網路情況和你游戲單機時卡不開,如果不聯機單人玩都卡那就沒辦法了
如果覺得答案解決了你的問題,請採納,謝謝,如還有問題可繼續追問,如未回答追問,可能是不在哦。