1、伺服器64g內存可用只有32怎麼處理?裝的2008r2
如果在內存條都沒有壞的情況下,很可能是支持的最大內存上。1,是不是雙處專理器,(也就是屬內存的插槽是否對應)。2,是否主板支持的最大內存是32G或者支持的單條內存超過最大值。
比如這種可以支持64G內存,如果使用128G也就只能使用64G,一樣的道理
產品型號:ZI1K5W7-4834
產品類型:單路四核工作站
處 理 器:Xeon E-2124
內 存:8G DDR4 ECC
硬 盤:Optane 16G + HD SATA3 2TB
繪 圖 卡:Quadro P400
機 構:塔式
電 源:300W
操作系統:win10專業版(選配)
服務:全國聯保 叄年質保
2、電腦內存64G有多大?
64G就是內存容量呀!一般電腦標配也就4G或者8G,很少有這么大內存的,除非伺服器,就是游戲發燒友一般才使用32G內存。
3、怎麼讓windows server 2008 R2 standard系統支持64G以上內存
由於WINDOWS 2008有多個版本,所以支持的內存也不同,這里羅列一下:1、Windows Server 2008 Standard Edition (標准版)
a、32位版本最多支持4GB內存,在SMP配置下最多支持4個CPU
b、64位版本最多支持32GB內存,在SMP配置下最多支持4個CPU
c、支持網路負載平衡集群,但不支持故障轉移集群 。
2、Windows Server 2008 Enterprise Edition (企業版)
a、故障轉移集群
b、AD聯合身份驗證
c、32位版本最多支持64GB內存,在SMP配置下最多支持8個CPU
d、64位版本最多支持2TB內存,在SMP配置下最多支持8個CPU
3、Windows Server 2008 Datacenter Edition (數據中心版)
a、32位版本最多支持64GB內存,在SMP配置下最多支持32個CPU
b、64位版本最多支持2TB內存,在SMP配置下最多支持64個CPU
c、支持故障轉移集群和ADFS d、無限制的虛擬映像使用權
4、Windows Web Server 2008 (web應用程序伺服器)
a、32位版本最多支持4GB內存,在SMP配置下最多支持4個CPU
b、64位版本最多支持4GB內存,在SMP配置下最多支持4個CPU
c、支持網路負載
4、伺服器原來內存64g,擴展到128g,服務變慢了,為什麼
注意下C盤的可用空間,win server虛擬內存的策略是物理內存的兩倍,如果增加到128g物理內存,虛擬內存會增加128g,可能導致C盤可用空間變小甚至幾乎用光,導致運行變慢。
5、為什麼我有64G內存電腦只認48G?
我們單位里的來IBM System x3650 m4服務自器也是8根8G內存共64G內存只認48G,我們是看伺服器說明書,嚴格按插槽順序來插,才認64G內存。建議你看主板說明書,有無說到內存插槽的使用順序,重插一次內存。
6、電腦64g內存是否有必要?
對於普通用戶來說,64g的運行真的沒什麼必要!人們現在對電腦的速度要求越來越高,說起來就一個字“快”就行。但往往大家有個錯誤的意識,以為只要內存大電腦就一定快,其實並非這樣。日常生活中,有的人只是純粹的辦公、有的是做設計的、還有當伺服器用的,另一個就是玩游戲。
普通電腦用戶對內存需求最大的一般就是游戲了,但是目前即使是最新的大型3A游戲也很難用到超過12G的內存。即使那些主播喜歡一邊直播一邊游戲,16 g左右的內存也基本夠用。除了游戲娛樂以外,圖形創作和視頻編輯對內存需求量更高,像PS和公關都屬於吃內存的大戶,但是大部分創作者最多32 g左右的內存就很充裕了,遠遠用不到超過64 g的內存容量。
畢竟目前的主流電腦內存容量也不過8g-16g,16g以上的內存使用頻率就已經很少了,更別說高達64g的內存容量了。如果只是日常使用和游戲娛樂恐怕只能用到30%左右的內存容量,絕大部分內容都被閑置浪費了。
在這里根據我的裝機經驗,根據不同客戶的需求,我建議它們配置不同用途的電腦,內存到底用多大,滿足日常需求就行。
假如說你買個4+500g的筆記本,用久了忍受不了兩三分鍾的開機速度了,加裝一個固態硬碟,用來存放電腦系統,開機速度會有明顯的提升,開機也就是10秒的事了。
加裝了固態,電腦確實會順暢多了,但是打游戲的時候還是會出問題呀,,比如載入慢,程序開多了會卡等等,換個8g的內存條(比方說如果不支持雙通道)。這下玩游戲也順暢了。
這或許就是一般電腦解決老化問題常用的辦法吧:加裝固態和內存條,還想提升電腦性能就得換cpu、主板和其他電腦配件了,那還不如換一台電腦是吧!不過8g的運行內存對於一般的辦公與游戲已經足夠用了,你想想你要用什麼cpu才配得上64g的運行內存呢?我們通常考量的不是電腦的綜合性能嗎?
7、64g內存是什麼概念?
由1G=1024MB=1048576KB,可以得出:
64G=65536MB=67108864KB。
一首MP3格式歌曲內存在4M左右,64G可以下內載16300左右首。
大型游戲一容般在150M左右,64G可以下載430個游戲。
常用內存容量單位換算:
1KB=1024B=1024位元組
1MB=1024KB=1048576位元組
1GB=1024MB=1073741824位元組
1TB=1024GB=1099511627776位元組
1PB=1024TB=1125899906842624位元組
1EB=1024PB=1152921504606846976位元組
1ZB=1024EB=1180591620717411303424位元組
8、電腦有必要上64G內存嗎?
對於普通用戶來說,64g的運行真的沒什麼必要!人們現在對電腦的速度要求越來越高,說起來就一個字“快”就行。但往往大家有個錯誤的意識,以為只要內存大電腦就一定快,其實並非這樣。日常生活中,有的人只是純粹的辦公、有的是做設計的、還有當伺服器用的,另一個就是玩游戲。
普通電腦用戶對內存需求最大的一般就是游戲了,但是目前即使是最新的大型3A游戲也很難用到超過12G的內存。即使那些主播喜歡一邊直播一邊游戲,16 g左右的內存也基本夠用。除了游戲娛樂以外,圖形創作和視頻編輯對內存需求量更高,像PS和公關都屬於吃內存的大戶,但是大部分創作者最多32 g左右的內存就很充裕了,遠遠用不到超過64 g的內存容量。
畢竟目前的主流電腦內存容量也不過8g-16g,16g以上的內存使用頻率就已經很少了,更別說高達64g的內存容量了。如果只是日常使用和游戲娛樂恐怕只能用到30%左右的內存容量,絕大部分內容都被閑置浪費了。
在這里根據我的裝機經驗,根據不同客戶的需求,我建議它們配置不同用途的電腦,內存到底用多大,滿足日常需求就行。
假如說你買個4+500g的筆記本,用久了忍受不了兩三分鍾的開機速度了,加裝一個固態硬碟,用來存放電腦系統,開機速度會有明顯的提升,開機也就是10秒的事了。
加裝了固態,電腦確實會順暢多了,但是打游戲的時候還是會出問題呀,,比如載入慢,程序開多了會卡等等,換個8g的內存條(比方說如果不支持雙通道)。這下玩游戲也順暢了。
這或許就是一般電腦解決老化問題常用的辦法吧:加裝固態和內存條,還想提升電腦性能就得換cpu、主板和其他電腦配件了,那還不如換一台電腦是吧!不過8g的運行內存對於一般的辦公與游戲已經足夠用了,你想想你要用什麼cpu才配得上64g的運行內存呢?我們通常考量的不是電腦的綜合性能嗎?
9、DELL伺服器,安裝內存64G,顯示56G可用
你好
在當前的抄情況下 你先判斷你的系統使用時佔用內存為多少!!!或許你不懂 我打個比方吧 我們家用電腦本來是安裝內存為4GB 當安裝了一個WIN7系統後可用內存只有3.1GB多。也就是講,WIN7佔用的內存是0.9GB 你的系統是不是佔用了8GB了?
當然也請看看你的內存是不是同品牌的內存條 同頻率 是不是有某根內存條存在不穩定或顆粒物存在不穩定