1、91ios版大掌門和91安卓版大掌門不是一個伺服器嗎?
肯定不能啊,現在不通用
2、大掌門這個游戲怎麼樣?
大掌門從前年下半年開服,我去年上半年時候聽人推薦玩了這個游戲,然後一直內至今,從整體來說,容我覺得大掌門這個題材很不錯,以金庸武俠人物作為背景,跟我喜歡的三國類游戲有的一拼,然後就是裡面活動個人覺得挺不錯,而且不像很多手游需要花很多時間去在上面不停的刷圖或者打怪,或者去卡什麼時間點之類的,這個每天只要有空點一下,抽空玩會兒保持每天間斷性的上就OK,很適合懶人或者上班族,網上說的大掌門是大坑門,我承認,這個的確是個圈錢的有錢,有很多地方會花錢,但並不是說你就非要花錢才能玩,另外最關鍵的,又有哪個網游不是為了賺錢為目的的呢?我想,沒有哪個游戲開發商是做慈善的,這個游戲其實更靠的是玩的時間長,一次性花個一千塊,可能不如別人玩了兩三個月,如果花錢玩,排名基本靠前問題都不大,小RMB玩家,中R基本都挺多的,至於大R就不提了,那個我望塵莫及,我是91助手版本的,16區黑虎掏心,也算是個中R,伺服器排名在25-30,如果有興趣的話可以一起交流下
3、大掌門游戲好玩嗎?
大掌抄門從前年下半年開服襲,我去年上半年時候聽人推薦玩了這個游戲,然後一直至今,從整體來說,我覺得大掌門這個題材很不錯,以金庸武俠人物作為背景,跟我喜歡的三國類游戲有的一拼,然後就是裡面活動個人覺得挺不錯,而且不像很多手游需要花很多時間去在上面不停的刷圖或者打怪,或者去卡什麼時間點之類的,這個每天只要有空點一下,抽空玩會兒保持每天間斷性的上就OK,很適合懶人或者上班族,網上說的大掌門是大坑門,我承認,這個的確是個圈錢的有錢,有很多地方會花錢,但並不是說你就非要花錢才能玩,另外最關鍵的,又有哪個網游不是為了賺錢為目的的呢?我想,沒有哪個游戲開發商是做慈善的,這個游戲其實更靠的是玩的時間長,一次性花個一千塊,可能不如別人玩了兩三個月,如果花錢玩,排名基本靠前問題都不大,小RMB玩家,中R基本都挺多的,至於大R就不提了,那個我望塵莫及,我是91助手版本的,16區黑虎掏心,也算是個中R,伺服器排名在25-30,如果有興趣的話可以一起交流下
4、大掌門2安卓和iOS能一起玩嗎 安卓和iOS互通嗎
基本不可以的,伺服器,營運商都不同。比如狂野飆車7,小小帝國,混沌與秩序之英雄戰歌和其他安卓都不能和IOS一起玩。
5、大掌門2紫禁之巔聯盟戰怎麼玩 紫禁之巔聯盟制霸技巧
聯盟爭霸挑戰技巧
【盟戰制霸訣竅一:洞悉規則】
唯有洞悉規則才能利用它!而聯盟戰最重要的規則就是——佔領更高級的城池。只有占據地圖上一級的城池,才能向更高一級的城池發起進攻來佔領。而佔領城池需要面對三個困難:1.城門;2.戰旗;3.其他聯盟。
其中城門和戰旗需要注意攻克順序,聯盟必須先攻破城門,才能奪下戰旗。當戰旗被攻下時,對三個戰旗中傷害最高的聯盟可拿下該戰旗,拿下戰旗數量多的一方或是拿下戰旗數量一致但拿下蒼龍戰旗的,則取得城池的佔領權。
【盟戰制霸訣竅二:全輸出攻城】
既然知曉城門決定是否可以進城奪取戰旗,而戰旗決定城池佔領權。那麼,就需要針對性的挑戰城門和戰旗。城門和戰旗的血量非常之厚,傷害也很高,基本上只能打上極少個回合。
重復多個回合消耗完全部血量後,就需要從復活點再發起進攻。所以,集中聯盟全員攻擊同一個城門,盡快進城奪下戰旗時,配置出最大的輸出陣容,才是最為關鍵的。
【盟戰制霸訣竅三:均衡戰旗數量】
在聯盟戰中,進攻城池時,奪下全部戰旗是終極目標。而在自己伺服器內含有大量勢均力敵的聯盟時,優先選擇蒼龍戰旗才是上策。在攻取蒼龍戰旗的同時,需要注意其他聯盟攻取戰旗的數量。
當某一聯盟同時佔領了除蒼龍戰旗外另外兩支戰旗時,最終城池歸屬權將轉移至該聯盟名下。因此保證蒼龍戰旗不失去的前提下,可以再拿下一個周邊戰旗,或者對其他盟進行阻撓,盡量避免出現另外兩支戰旗同時落入一個盟的情況。
【盟戰制霸訣竅四:御敵時耗為先】
在己方佔領的城池面對其他聯盟攻擊時,有兩個選擇。一,我方戰力超出進攻聯盟,直接看戰況隨意狙擊即可;二,雙方勢均力敵時,掌門們盡量調配生存力強的陣容迎戰,耗費對手時間,拖住對方,才能源源不斷迎戰,讓對手無功而返。
當然,全力守城針對的是無法取得更高級城池所有權的情況下,這樣是最明智的選擇。
此外,在宣戰階段盡量避免其他聯盟競爭,進攻城池時起步往左移兩步第一時間找到城門等等,都是聯盟戰中的小竅門,需要各位盟主發掘。究其根本,《大掌門2》聯盟戰取勝的訣竅還是自身戰力和活躍度,只有集齊聯盟成員同心參戰,即便綜合戰力稍弱,也會憑借人數優勢碾壓對手。
6、大掌門好玩嗎
大掌門從前年下半年開服,我去年上半年時候聽人玩了這個游戲,然後一直至內今,從整體來說,容我覺得大掌門這個題材很不錯,以金庸武俠人物作為背景,跟我喜歡的三國類游戲有的一拼,然後就是裡面活動個人覺得挺不錯,而且不像很多手游需要花很多時間去在上面不停的刷圖或者打怪,或者去卡什麼時間點之類的,這個每天只要有空點一下,抽空玩會兒保持每天間斷性的上就OK,很適合懶人或者上班族,網上說的大掌門是大坑門,我承認,這個的確是個圈錢的有錢,有很多地方會花錢,但並不是說你就非要花錢才能玩,另外最關鍵的,又有哪個網游不是為了賺錢為目的的呢?我想,沒有哪個游戲開發商是做慈善的,這個游戲其實更靠的是玩的時間長,一次性花個一千塊,可能不如別人玩了兩三個月,如果花錢玩,排名基本靠前問題都不大,小RMB玩家,中R基本都挺多的,至於大R就不提了,那個我望塵莫及,我是91助手版本的,16區黑虎掏心,也算是個中R,伺服器排名在25-30,如果有興趣的話可以一起交流下
記得啊
7、本人手機華為榮耀。玩手機游戲大掌門QQ版本,為什麼進不去游戲?一直虛圏在那轉。也卸載重裝過。不好使
騰訊手游,有時會出現網路波動,以及伺服器本身問題導致玩家無法進版入游戲,只要等工權作人員處理了就可以正常進入游戲了,如果騰訊版本手游登陸異常,可以去論壇看的,會有很多人發帖進不去游戲,並不是你手機問題,也不是版本問題
8、大掌門多酷版是不是倒閉
已關閉伺服器,節哀順便。
9、大掌門為什麼有人弟子不到100級屬性就上萬了
這個問題有很多方面會影響!
突破,經脈,真氣,閉關程度,奇門遁甲,聯盟令牌等級,甲級狀態buff好壞,武學等。
1.突破,就是用已有人物的魂魄突破,這個是無上限的,每突破一個階段基本屬性會有相應提高,而且每突破一級會增加定量潛力,潛力即屬性點。突破越高屬性越好。
2.經脈是掌門等級15級,弟子等級40級開始的模塊,在血戰地磅中弟子每隔10級能允許開一脈,最高為100及弟子為7脈,江湖8人可以開到8脈或者以上。
3.真氣相對於地磅血戰玩家來說是很重要的,現在金色真氣加的屬性還是蠻可觀的,而且金色真氣還可以進階二級,有一些好的金色真氣可以很容易使你的賬號屬性破萬的。
4.閉關程度,就是第四個武功buff開啟程度,狀態類buff在全開啟和為全開啟之間影響還是很大的。
5.奇門遁甲,在一些特殊伺服器裡面,例如回歸區,常看到高品質奇門遁甲石頭,加4400血的7階朱雀石頭以及其他屬性石頭。
6.聯盟令牌,相對來說影響比較小
7.武功buff的好壞,狀態類的,例如:明玉神功和九陰真經雖說都是狀態類甲級buff,但是屬性上成長上就相差很大一塊。
8.武學,就是突破之後吃魂魄得屬性得,突破越高,吃的魂魄也會會多,相對來說屬性也越大。
暫時就介紹這么多,雖然還有些方面會影響屬性,類似緣分,裝備就不說了,一般的玩家都懂得!
10、大掌門怎麼找回以前的伺服器
你設置了密保,就可以著急,如果沒有,那就懸了,找客服,也許能找回,不過希望不是很大呢。