1、莎木這個游戲是哪上面的? 有幾代作品?
莎木抄是SEGA推出的可以說是神作的一部游襲戲作品,在當時的年代號稱灌入4D精神,創造四維游戲世界
第一代作品出在SEGA的絕筆家用機DC上,之後推出第二章,在DC和X-Box兩個平台上,之後就消失掉,一直沒有消息,但是莎木還出了網路游戲,個人看來,也只是用了莎木的大名而已
至於電腦上,模擬器應該還沒有可能玩到莎木這種如此大器的游戲
如果想玩 只能去游戲店收DC機和X-Box主機,但是已經是過氣的游戲主機,恐怕很有難度,尤其是DC
至於中文版,更加不可能,但是莎木的第二章的故事情節是發生在中國,以莎木如此寫實的游戲來說,對中國玩家會顯的非常親切
2、莎木的游戲系列
莎木一章,莎木二,莎木三,希望可以幫助到你
3、莎木3的請求~~~
能在次世代主機上看到莎木3是很多人的希望,不過製作與否是以開發商能否得到利益決定的,畢竟沒有誰想做虧本生意。最後,對像LZ這樣有愛的玩家表示敬佩。
4、[緊急求救]台版主機360可以玩美版《莎木2》正版么?
1.自己造抄了兩個莎木2,結果區碼如下第一個美版,第二個歐版和澳大利亞版結果自己的日版機器都說區域問題。。。。誰知道怎麼辦???究竟有沒有亞版的莎木2
?或者如何修改區碼??用
X360
GameHack這個軟體可以么?
5、本人有xbox360能否玩xbox的《莎木2》
樓上幾位回答正確,主機安裝有硬碟的話可以玩。
6、為什麼《莎木》暴死拖垮世嘉,而《刺客信條》系列成
主要當時世嘉的DC主機在市場上的表現不太好,而《莎木》這樣一款創新高素質回的作品很大程答度上可以扮演拯救DC平台的救世主,但是結局並不好,最根本的原因連世嘉的創始人也說了,SEGA根本不適合做硬體。而育碧的《刺客信條》系列從二代開始的口碑開始爆棚,結合歷史的敘事外加當年顯得非常有趣的玩法,讓這款游戲自然獲得了很高的人氣。但後面育碧每年一部AC,導致這個系列口碑也開始下滑。所以育碧開始反思,2016年一整年我們都沒看到刺客信條的續作,《刺客信條:起源》所以才在2017年10月末才發售。
7、莎木1小貓有多少劇情?
隱藏劇情篇:<BR>Ⅰ、有關神社小貓的全事件。<BR>1、第一天游戲時經過山之瀨神社觸發。劇情中若選擇左側選項的「魚干」,則小惠就會告知有關山岸老先生在11月29日差點被黑色轎車撞到的情報。<BR>2、上述事件發生後,先離開山之瀨,然後再次返回神社與小惠對話,小惠就會要求涼幫忙給小貓取名字。<BR>3、去過HEARTBEATS酒吧後,到神社與小惠對話,就會得知小貓的名字已經取好了。<BR>4、DISK 2開始後,在不下雨的時候由芭月家往櫻丘方向走,經過神社時自動觸發。劇情內容:小貓的腳傷恢復了。<BR>5、去古董店取刀鍔之前,在不下雨的時候由芭月家往櫻丘方向走,經過神社時自動觸發。劇情內容:涼對小貓說的心裡話,之後原崎也會登場。<BR>6、取回刀鍔後,在不下雨的時候進入神社與小惠對話會得知小貓不見了,然後選擇幫助小惠尋找小貓後觸發。可以在山之瀨的吉岡家附近(具體地點:芭月家坡前的樓梯下方自行車的附近)找到小貓,之後原崎也會出現。<BR>7、DISK 3開始後,在晴天或陰天去神社內觸發。劇情內容:小貓從屋檐上跳下,腳已經完全好了。之後,原崎又會登場。<BR>8、五郎答應幫忙在港口找工作後,在第二天早晨去神社與小惠對話,就會得知小惠的媽媽已經同意小惠在家裡養貓,之後和小貓道別。<BR>9、超級大發現!!打工被解僱後,在去見TOM之前先回到神社,就會在老地方發現養小貓的紙箱,然而小貓並不在紙箱里。仔細找尋之後,終於在神社的屋頂上發現了小貓,而且居然是兩只!!<BR>10、有關貓食:可以喂給小貓的貓食一共有如下幾種:便利店(商店街和港口共通)-牛奶、魚干、魚肉條、罐頭 / 阿部商店-炸魷魚條、油炸豆乾。
8、【關於DC的一個問題】我想知道兩台限定版主機哪個更稀有?多謝
個人還是更喜歡kitty的限定版!老婆也喜歡kitty,當然,肯定不能讓他知道了!正因為價格不算便宜才算又敗家了,呵呵!
9、莎木3的游戲細節
在Reddit上,鈴木裕同粉絲互動時透露了《莎木3》的大量游戲細節,下面是游戲的情報整理。鈴木裕稱整個《莎木》系列游戲共有11章。在過去的14年中他原本為系列准備了4-5個游戲。如果盡所有可能,他仍然希望將這11章全部都實現。
鈴木裕還解釋了」莎木「的意思。他說:」更像是一個春天時盛開的櫻花樹。實際上它就是一棵為劇情而存在的樹。「
晝夜循環和天氣系統將回歸到《莎木3》中。
練習動作和自由戰斗系統也有望回歸。
Ryo的日記可能也會回歸。
鈴木裕對Ryo的臉不太滿意。他說他正在考慮移除男主角臉上的創可貼。
鈴木裕還計劃提供UI的利用能力。他說想設計一個壓力更小的UI界面(更簡潔),擁有更多的可用性。
他表示將來想在書中將剩下的故事講完,不過這不是一個理想的解決方案。
鈴木裕還解釋了《莎木》系列的創作靈感。他說:」當我還在製作《Virtua Fighter》時,我去了中國尋找外景。中國武術給我的啟發很大。可能從那時候就開始了。「
鈴木裕考慮在《莎木3》里同時加入日語和英語配音。
鈴木裕希望日本的主機游戲市場能迎來第二春。他說:」我看到手機游戲的影響越來越多,游戲的預算則是越來越少。想要表達一個游戲也越來越難了。我希望日本的PC和主機市場能獲得更多的人氣。「
鈴木裕說:」在《莎木1》中機車的馬力達到70,而在《莎木3》中則只有1馬力。「
當被問到是否有合作或者是多人游戲模式時,鈴木裕說:」我正在構思一個類似於這的東西。「
至於游戲中的」關系系統「和」人格系統「,他說:」根據你和她的對話或者是你的動作,Shenhua會有不同的反映。而隨著故事的展開,人格系統將會著力展現不同角色的性格。「
至於Choubu和Bailu村,鈴木裕表示所有的村莊都會出現在游戲中,即便現在的籌款資金還沒有到達解鎖點,不過如果目標達到了,這些在游戲中將會以更強的形式出現。他說:」Choubu是一個河邊村落,它有很多的商店,紀念品店,旅館和廟宇。我認為這個村子的任務將很享受。而Bailu是一個Shenhua長大的村子,同時也是Ryo的父親Iwao年輕時到訪過的村子。當然當Ryo和Shenhua開始他們的旅程後,這里的任務非常重要。「
鈴木裕還提到在《莎木》中,你可以通過兼職來賺錢。
有趣的是他表示如果籌款達到1000萬美金,《莎木3》將真正擁有一個開放世界該有的所有特性。他說:」如果我們完成500萬目標,那麼我在《莎木3》中很想要做的其中一個會成為現實。如果籌款達到了1000萬美金,那麼《莎木3》將真正擁有一個開放世界該有的所有特性。「
此外鈴木裕還解釋了為何游戲要設定在20世紀80年代而不是現代。他說:」我想表示出兩個時代之間文化和價值觀的不同。「
最後他還透露了他本人最喜歡的一個《莎木》配樂,他說:「當然莎木和Shenhua主題曲我都喜歡,不過我中意的是Tomato Mart。」
10、莎木3是什麼游戲
《莎木3》於2015年索尼E3專場游戲來發布會發布,為自莎木系列正統續作。
《莎木》(日語:シェンムー、英語:Shenmue)是日本著名電玩游戲製作公司世嘉為旗下主機Dreamcast(DC)所製作的一個電玩游戲系列,由著名游戲製作人鈴木裕領銜。