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hfss伺服器

發布時間:2021-02-13 01:50:20

1、有沒有Unix版本的HFSS

unix
UNIX ,或寫作UNIX,是一個強大的多用戶、多任務操作系統,支持多種處理器架構,最早由Ken Thompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy於1969年在AT&T的貝爾實驗室開發。經過長期的發展和完善,目前已成長為一種主流的操作系統技術和基於這種技術的產品大家族。由於UNIX具有技術成熟、可靠性高、網路和資料庫功能強、伸縮性突出和開放性好等特色,可滿足各行各業的實際需要,特別能滿足企業重要業務的需要,已經成為主要的工作站平台和重要的企業操作平台。目前每年仍以兩位數字以上的速度穩步增長。

圖為unix發展史

簡介

Ken和Dennis最早是在貝爾實驗室開發Unix的,此後的10年,Unix在學術機構和大型企業中得到了廣泛的應用,當時的UNIX擁有者AT&T公司以低廉甚至免費的許可將Unix源碼授權給學術機構做研究或教學之用,許多機構在此源碼基礎上加以擴充和改進,形成了所謂的Unix「變種 (Variations)」,這些變種反過來也促進了Unix的發展,其中最著名的變種之一是由加州大學Berkeley分校開發的BSD產品。

後來AT&T意識到了Unix的商業價值,不再將Unix源碼授權給學術機構,並對之前的Unix及其變種聲明了版權權利。變種BSD Unix在Unix的歷史發展中具有相當大的影響力,被很多商業廠家採用,成為很多商用Unix的基礎。BSD使用主版本加次版本的方法標識,如 4.2BSD,4.3BSD,在原始版本的基礎上還有派生版本,這些版本通常有自己的名字,如4.3BSD-Net/1,4.3BSD-Net/2等。其不斷增大的影響力終於引起了AT&T的關注,於是開始了一場曠日持久的版權官司,這場官司一直打到 AT&T將自己的Unix系統實驗室賣掉,新接手的Novell公司採取了一種比較開明的做法,允許伯克利自由發布自己的BSD,但是前提是必須將來自於AT&T的代碼完全刪除,於是誕生了4.4 BSD Lite版,由於這個版本不存在法律問題,4.4BSD Lite成為了現代BSD系統的基礎版本。盡管後來,非商業版的UNIX系統又經過了很多演變,但其最終,都是建立在BSD版本上(Linux除外)。所以從這個角度上,4.4 BSD又是所有自由版(Free版)Unix的基礎,它們和Unix V及Linux等共同構成Unix操作系統這片璀璨的星空。

BSD在發展中也逐漸衍生出3個主要的分支:FreeBSD,OpenBSD和NetBSD。

此後的幾十年中,Unix仍在不斷變化,其版權所有者不斷變更,授權者的數量也在增加。Unix的版權曾經為AT&T所有,之後Novell擁有了Unix,再之後Novell又將版權出售給了SCO(這一事實雙方尚存在爭議)。有很多大公司在取得了Unix的授權之後,開發了自己的Unix產品,比如IBM的AIX,HP的HPUX,SUN的Solaris和SGI的IRIX。

Unix因為其安全可靠,高效強大的特點在伺服器領域得到了廣泛的應用。直到GNU/Linux流行開始前,Unix也是科學計算、大型機、超級計算機等所用操作系統的主流。

歷史

初創期

Unix的誕生和Multics(Multiplexed Information and Computing System)是有一定淵源的。Multics是由麻省理工學院,AT&T貝爾實驗室和通用電氣合作進行的操作系統項目,被設計運行在GE-645大型主機上,但是由於整個目標過於龐大,糅合了太多的特性,Multics雖然發布了一些產品,但是性能都很低,最終以失敗而告終。

AT&T最終撤出了投入Multics項目的資源,其中一個開發者,Ken Thompson則繼續為GE-645開發軟體,並最終編寫了一個太空旅行游戲。經過實際運行後,他發現游戲速度很慢而且耗費昂貴——每次運行會花費75美元。

在Dennis Ritchie的幫助下,Thompson用PDP-7的匯編語言重寫了這個游戲,並使其在DEC PDP-7上運行起來。這次經歷加上Multics項目的經驗,促使Thompson開始了一個DEC PDP-7上的新操作系統項目。Thompson和Ritchie領導一組開發者,開發了一個新的多任務操作系統。這個系統包括命令解釋器和一些實用程序,這個項目被稱為UNICS(Uniplexed Information and Computing System),因為它可以支持同時的多用戶操作。後來這個名字被改為UNIX。

發展期

最初的Unix是用匯編語言編寫的,一些應用是由叫做B語言的解釋型語言和匯編語言混合編寫的。B語言在進行系統編程時不夠強大,所以Thompson和Ritchie對其進行了改造,並與1971年共同發明了C語言。1973 年Thompson和Ritchie用C語言重寫了Unix。在當時,為了實現最高效率,系統程序都是由匯編語言編寫,所以Thompson和 Ritchie此舉是極具大膽創新和革命意義的。用C語言編寫的Unix代碼簡潔緊湊、易移植、易讀、易修改,為此後Unix的發展奠定了堅實基礎。

1974年,Thompson和Ritchie合作在ACM通信上發表了一片關於UNIX的文章,這是UNIX第一次出現在貝爾實驗室以外。此後UNIX被政府機關,研究機構,企業和大學注意到,並逐漸流行開來。

1975年,UNIX發布了4、5、6三個版本。1978年,已經有大約600台計算機在運行UNIX。1979年,版本7發布,這是最後一個廣泛發布的研究型UNIX版本。20世紀80年代相繼發布的8、9、10版本只授權給了少數大學。此後這個方向上的研究導致了Plan 9的出現,這是一個新的分布式操作系統。

1982年,AT&T基於版本7開發了UNIX System Ⅲ的第一個版本,這是一個商業版本僅供出售。為了解決混亂的UNIX版本情況,AT&T綜合了其他大學和公司開發的各種UNIX,開發了UNIX System V Release 1。

這個新的UNIX商業發布版本不再包含源代碼,所以加州大學Berkeley分校繼續開發BSD UNIX,作為UNIX System III和V的替代選擇。BSD對UNIX最重要的貢獻之一是TCP/IP。BSD 有8個主要的發行版中包含了TCP/IP:4.1c、4.2、4.3、4.3-Tahoe、4.3-Reno、Net2、4.4以及 4.4-lite。這些發布版中的TCP/IP代碼幾乎是現在所有系統中TCP/IP實現的前輩,包括AT&T System V UNIX 和Microsoft Windows。

其他一些公司也開始為其自己的小型機或工作站提供商業版本的UNIX系統,有些選擇System V作為基礎版本,有些則選擇了BSD。BSD的一名主要開發者,Bill Joy,在BSD基礎上開發了SunOS,並最終創辦了Sun Microsystems。

1991年,一群BSD開發者(Donn Seeley、Mike Karels、Bill Jolitz 和 Trent Hein)離開了加州大學,創辦了Berkeley Software Design, Inc (BSDI)。BSDI是第一家在便宜常見的Intel平台上提供全功能商業BSD UNIX的廠商。後來Bill Jolitz 離開了BSDI,開始了386BSD的工作。386BSD被認為是FreeBSD、OpenBSD 和 NetBSD的先輩。

AT&T繼續為UNIX System V增加了文件鎖定,系統管理,作業控制,流和遠程文件系統。1987到1989年,AT&T決定將Xenix(微軟開發的一個x86-pc上的UNIX版本),BSD,SunOS和System V融合為System V Release 4(SVR4)。這個新發布版將多種特性融為一體,結束了混亂的競爭局面。

1993年以後,大多數商業UNIX發行商都基於SVR4開發自己的UNIX變體了。

現況

UNIX System V Release 4發布後不久,AT&T就將其所有UNIX權利出售給了Novell。Novell期望以此來對抗微軟的Windows NT,但其核心市場受到了嚴重傷害,最終Novell將SVR4的權利出售給了X/OPEN Consortium,後者是定義UNIX標準的產業團體。最後X/OPEN和OSF/1合並,創建了Open Group。Open Group定義的多個標準定義著什麼是以及什麼不是UNIX。

實際的UNIX代碼則輾轉到了Santa Cruz Operation,這家公司後來出售給了Caldera Systems。Caldera原來也出售Linux系統,交易完成後,新公司又被重命名為SCO Group。

1127部門的解散

根據一項報導指出,當年負責研發UNIX與後續維護工作的貝爾實驗室1127部門已於2005年8月正式宣告解散。Ken Thompson已退休,現居加州;Dennis Ritchie調到別的部門;Douglas McIlroy在達特茅斯學院擔任教授等等。

標准

從1980年代開始,POSIX,一個開放的操作系統標准就在制定中,IEEE制定的POSIX標准現在是UNIX系統的基礎部分。

自由的類Unix系統

Richard Stallman建立了GNU項目,要創建一個能夠自由發布的類UNIX系統。20年來,這個項目不斷發展壯大,包含了越來越多的內容。現在,GNU項目開發的產品,比如Emacs,GCC等已經成為各種其他自由發布的類UNIX產品中的核心角色。

1990年,Linus Torvalds決定編寫一個自己的Minix內核,初名為Linus' Minix,意為Linus的Minix內核,後來改名為Linux,此內核於1991年正式發布,並逐漸引起人們的注意。當GNU軟體與Linux內核結合後,GNU軟體構成了這個POSIX兼容操作系統GNU/Linux的基礎。今天GNU/Linux已經成為發展最為活躍的自由/開放源碼的類Unix操作系統。

1994年,BSD Unix走上了復興的道路。BSD的開發也走向了幾個不同的方向,並最終導致了FreeBSD、OpenBSD和NetBSD的出現。

類Unix操作系統

A/UX | AIX | BSD | DragonFly BSD | FreeBSD | GNU | HP-UX | IRIX | Linux | LynxOS | Mac OS X | Minix | NetBSD | NEXTSTEP | OpenBSD | QNX | SCO OpenServer | Solaris | System V | Tru64 | Xenix | 更多... |

2、HFSS已經安裝了,但是運行的時候一直提示waiting for license server to respond...,這個是為什麼啊

意思是正在等待注冊伺服器的響應,出現此提示說明軟體還沒有激活。

3、HFSS模擬道地准不準?

對於模擬來說是很準的,有誤差,但是不大。一定要伺服器才可以跑得動模型。

4、請教hfss中掃描頻率與求解頻率的設置

求解頻率一般設成自己關心的頻率吧,如果不知道就設成中間值

5、要買一個伺服器 花費大約15000(包括顯示器滑鼠鍵盤等) 主要跑HFSS 等一些模擬軟體 請給些建議

您好!雅科諾商務專業租用伺服器的,如果您感興趣的話可以在網路搜『雅科諾商務』關鍵字,在網路第一,可以點進去了解一下詳細情況,我是雅科諾芬芳!

6、hfss15在win10上打開創建文件顯示無法連接到許可證伺服器怎麼回事?

無法連接許可證服務系統。伺服器(lmgrd)尚未啟動,或者UGS_LICENSE_SERVER被設為錯誤的PORT@專host。【-15】
解決的屬方法
第一步 按照安裝許可的教程完成配置(UGS許可--打開LMTOOLS)
第二步 新建個環境變數:
右擊「我的電腦」-高級-環境變數,然後新建:UGII_UTF8_MODE 值為:1
第三步 在網路管理中心關閉所有的IPV6網路協議(包括無線、本地)

7、hfss模擬八木天線速度特別慢怎麼辦。

首先要有台厲害的伺服器 CPU E5系列最佳
其次模型盡量簡化,少倒角等等
最後模型太大就盡量減少掃描次數adaptive solutions

8、跪求hfss10 、在哪裡有得下載啊??. 有的告訴一下,郵箱[email protected]

我這里有13版本的,要不要,要的話發到你郵箱?
不過你百度搜「微網」這里應該可以找到hfss10的下載
微網網址http://www.mwtee.com/ 該網址偶爾伺服器出現問題打不開網站,但大多數是正常的

9、HFSS在WIN7 X64上運行緩慢

如果你的系統亂就要整理一下,要不然再好的電腦配置都是拖拉機

10、專門用來做CST模擬、HFSS模擬的電腦,裝什麼系統模擬效果好?是單用戶系統,還是那種伺服器系統好?

單用戶和伺服器都無所謂,最重要的是快和內存大。伺服器很貴。

如果你只是自己用的話,建專議你自己攢個機屬子。首先要明白你要干什麼?不同的應用,配置差距還是很大的。有的模擬內存需要200G,運行時間>10小時。簡單的模擬,就不需要太大的內存了,16G夠了。

不要用AMD.當然Zen平台可以一試。建議你上最新的i7,4核8線程,不能再低了。土豪上E5之類的頂級伺服器CPU。

內存,內存,內存。重要的事說3遍。HFSS模擬動不動就上100G了,當然看你干什麼了。內存不夠就會調用虛擬內存,很慢的。

其他的配置可以忽略了。入門獨顯也行,硬碟隨便。

要用win7,win10毛病太多了,不推薦用,不穩定。HFSS不原生支持linux系統,你用的linux版本都是從windows虛擬過來的。

當然盡量用最新的版本了。HFSS最新的是Ansys EM 2016. R18.

另外IBM提供LSF伺服器,就是多台電腦並行處理。不適用於個人和小企業。

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