1、http怎麼和webserver 建立短連接
在HTTP/1.0中,默認使用的是短連接。也就是說,瀏覽器和伺服器每進行一次HTTP操作,就建立一次連接,但任務結束就中斷連接。如果客戶端瀏覽器訪問的某個HTML或其他類型的 Web頁中包含有其他的Web資源,如JavaScript文件、圖像文件、CSS文件等;當瀏覽器每遇到這樣一個Web資源,就會建立一個HTTP會話。
但從HTTP/1.1起,默認使用長連接,用以保持連接特性。使用長連接的HTTP協議,會在響應頭有加入這行代碼:
Connection:keep-alive
在使用長連接的情況下,當一個網頁打開完成後,客戶端和伺服器之間用於傳輸HTTP數據的 TCP連接不會關閉,如果客戶端再次訪問這個伺服器上的網頁,會繼續使用這一條已經建立的連接。Keep-Alive不會永久保持連接,它有一個保持時間,可以在不同的伺服器軟體(如Apache)中設定這個時間。實現長連接要客戶端和服務端都支持長連接。
HTTP協議的長連接和短連接,實質上是TCP協議的長連接和短連接。
我們模擬一下TCP短連接的情況,client向server發起連接請求,server接到請求,然後雙方建立連接。client向server 發送消息,server回應client,然後一次讀寫就完成了,這時候雙方任何一個都可以發起close操作,不過一般都是client先發起 close操作。為什麼呢,一般的server不會回復完client後立即關閉連接的,當然不排除有特殊的情況。從上面的描述看,短連接一般只會在 client/server間傳遞一次讀寫操作
短連接的優點是:管理起來比較簡單,存在的連接都是有用的連接,不需要額外的控制手段
2、HttpWebRequest怎麼長連接
HTTP是無狀態的
也就是說,瀏覽器和伺服器每進行一次HTTP操作,就建立一次連接,但任務結束就中斷連接。如果客戶端瀏覽器訪問的某個HTML或其他類型的 Web頁中包含有其他的Web資源,如JavaScript文件、圖像文件、CSS文件等;當瀏覽器每遇到這樣一個Web資源,就會建立一個HTTP會話
HTTP1.1和HTTP1.0相比較而言,最大的區別就是增加了持久連接支持(貌似最新的 http1.0 可以顯示的指定 keep-alive),但還是無狀態的,或者說是不可以信任的。
如果瀏覽器或者伺服器在其頭信息加入了這行代碼
Connection:keep-alive
TCP連接在發送後將仍然保持打開狀態,於是,瀏覽器可以繼續通過相同的連接發送請求。保持連接節省了為每個請求建立新連接所需的時間,還節約了帶寬。
實現長連接要客戶端和服務端都支持長連接。
所謂長連接指建立SOCKET連接後不管是否使用都保持連接,但安全性較差,
所謂短連接指建立SOCKET連接後發送後接收完數據後馬上斷開連接,一般銀行都使用短連接
短連接:比如
http
的,只是連接、請求、關閉,過程時間較短
,
伺服器若是一段時間內沒有收到請求即可關
閉連接。
長連接:有些服務需要長時間連接到伺服器,比如
CMPP
,一般需要自己做在線維持。
最近在看
「
伺服器推送技術
」
,在
B/S
結構中,通過某種
magic
使得客戶端不需要通過輪詢即可以得到服務
端的最新信息(比如股票價格)
,這樣可
以節省大量的帶寬。
傳統的輪詢技術對伺服器的壓力很大,
並且造成帶寬的極大浪費。如果改用
ajax
輪詢,可以降低帶寬的負荷
(因為伺服器返回的不是完整頁面)
,
但是對伺服器
的壓力並不會有明顯的減少。
而推技術(
push
)可以改善這種情況。但因為
HTTP
連接
的特性(短暫,必須由客戶端發起)
,使得推技術的實現比較困難,常見的做法是通過延長
http
連接的壽
命
,
來實現
push
。
接下來自然該討論如何延長
http
連接的壽命
,
最簡單的自然是死循環法
:
【
servlet
代
碼
片
段
】
public
void
doGet(Request
req,
Response
res)
{
PrintWriter
out
=
res.getWriter();
……
正
常
輸
出
頁
面
……
3、怎樣建立HTTP長連接,能不能給下客戶端和伺服器端
轉載 這種功能實際上就是數據同步,同時要考慮手機本身、電量、網路流量等等限制因素,所以通常在移動端上有一下兩個解決方案:
1.一種是定時去server查詢數據,通常是使用HTTP協議來訪問web伺服器,稱Polling(輪詢);
2.還有一種是移動端和伺服器建立長連接,使用XMPP長連接,稱Push(推送)。
從耗費的電量、流量和數據延遲性各方面來說,Push有明顯的優勢。但是使用Push的缺點是:
對於客戶端:實現和維護相對成本高,在移動無線網路下維護長連接,相對有一些技術上的開發難度。
對於伺服器:如何實現多核並發,cpu作業調度,數量龐大的長連接並發維護等技術,仍存在開發難點。
在講述Push方案的原理前,我們先了解一下移動無線網路的特點。
移動無線網路的特點:
因為 IP v4 的 IP 量有限,運營商分配給手機終端的 IP 是運營商內網的 IP,手機要連接 Internet,就需要通過運營商的網關做一個網路地址轉換(Network Address Translation,NAT)。簡單的說運營商的網關需要維護一個外網 IP、埠到內網 IP、埠的對應關系,以確保內網的手機可以跟 Internet 的伺服器通訊
GGSN(Gateway GPRS
Support Node 網關GPRS支持結點)模塊就實現了NAT功能。
因為大部分移動無線網路運營商都是為了減少網關的NAT映射表的負荷,所以如果發現鏈路中有一段時間沒有數據通訊時,會刪除其對應表,造成鏈路中斷。(關於NAT的作用及其原理可以查看我的另一篇博文:關於使用UDP(TCP)跨區域網,NAT穿透的心得)
Push在Android平台上長連接的實現:
既然我們知道我們移動端要和Internet進行通信,必須通過運營商的網關,所以,為了不讓NAT映射表失效,我們需要定時向Internet發送數據,因為只是為了不然NAT映射表失效,所以只需發送長度為0的數據即可。
這時候就要用到定時器,在android系統上,定時器通常有一下兩種:
1.java.util.Timer
2.android.app.AlarmManager
分析:
Timer:可以按照計劃或者時間周期來執行相關的任務。但是Timer需要用WakeLock來讓CPU保持喚醒狀態,才能保證任務的執行,這樣子會消耗大量流量;當CPU處於休眠的時候,就不能喚醒執行任務,所以應用於移動端明顯是不合適。
AlarmManager:AlarmManager類是屬於android系統封裝好來管理RTC模塊的管理類。這里就涉及到RTC模塊,要更好地了解兩者的區別,就要明白兩者真正的區別。
RTC(Real- Time Clock)實時鬧鍾在一個嵌入式系統中,通常採用RTC
來提供可靠的系統時間,包括時分秒和年月日等;而且要求在系統處於關機狀態下它也能夠正常工作(通常採用後備電池供電),它的外圍也不需要太多的輔助電路,典型的就是只需要一個高精度的32.768KHz
晶體和電阻電容等。(如果對這方面感興趣,可以自己查閱相關資料,這里就說個大概)
好了,回來正題。所以,AlarmManager又稱全局定時鬧鍾。這意味著,當我用使用AlarmManager來定時執行任務,CPU可以正常地休眠,只有在執行任務是,才喚醒CPU,這個過程是很短時間的。
下面簡單來說明其使用:
1.類似於Timer功能:
//獲得鬧鍾管理器
AlarmManager
am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
//設置任務執行計劃
am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 5*1000,
sender);//從firstTime才開始執行,每隔5秒再執行
2.實現全局定時功能:
//獲得鬧鍾管理器
AlarmManager
am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
//設置任務執行計劃
am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime,
5*1000, sender);//從firstTime才開始執行,每隔5秒再執行
總結:在android客戶端使用Push推送時,應該使用AlarmManager來實現心跳功能,使其真正實現長連接。
4、http是長連接還是短鏈接
?
5、長連接還是短連接
從你描述的情況來看他應該屬於一個短連接
6、長連接、短連接是什麼意思?哪位大神給講一下,不要太官方了,通俗易懂點,謝謝。
你好知友!
.
長連接與短連接
所謂長連接,指在一個TCP連接上可以專連續發送屬多個數據包,在TCP連接保持期間,如果沒有數據包發送,需要雙方發檢測包以維持此連接,一般需要自己做在線維持。
短連接是指通信雙方有數據交互時,就建立一個TCP連接,數據發送完成後,則斷開此TCP連接,一般銀行都使用短連接。
比如http的,只是連接、請求、關閉,過程時間較短,伺服器若是一段時間內沒有收到請求即可關閉連接。
其實長連接是相對於通常的短連接而說的,也就是長時間保持客戶端與服務端的連接狀態
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7、什麼是「長連接」和「短連接」?
所謂短連接指建立baiduSOCKET連接後發送後接收完數據後馬上斷開連接,一般銀行都使用短專連接解釋2長連接就是指在屬基於tcp的通訊中,一直保持連接,不管當前是否發送或者接收數據。
而短連接就是只有在有數據傳輸的時候才進行連接,客戶-伺服器通信/傳輸數據完畢就關閉連接。解釋3長連接和短連接這個概念好像只有移動的CMPP協議中提到了,其他的地方沒有看到過。
通信方式
各網元之間共有兩種連接方式:長連接和短連接。所謂長連接,指在一個TCP連接上可以連續發送多個數據包,在TCP連接保持期間,如果沒有數據包發送,需
要雙方發檢測包以維持此連接。短連接是指通信雙方有數據交互時,就建立一個TCP連接,數據發送完成後,則斷開此TCP連接,即每次TCP連接只完成一對
CMPP消息的發送。
現階段,要求ISMG之間必須採用長連接的通信方式,建議SP與ISMG之間採用長連接的通信方式。解釋4短連接:比如http的,只是連接、請求、關閉,過程時間較短,伺服器若是一段時間內沒有收到請求即可關閉連接。