1、伺服器的基本知識
伺服器作為網路的節點,存儲、處理網路上80%的數據、信息,因此也被稱為網路的靈魂。做一個形象的比喻:伺服器就像是郵局的交換機,而微機、筆記本、PDA、手機等固定或移動的網路終端,就如散落在家庭、各種辦公場所、公共場所等處的電話機。我們與外界日常的生活、工作中的電話交流、溝通,必須經過交換機,才能到達目標電話;同樣如此,網路終端設備如家庭、企業中的微機上網,獲取資訊,與外界溝通、娛樂等,也必須經過伺服器,因此也可以說是伺服器在「組織」和「領導」這些設備。
它是網路上一種為客戶端計算機提供各種服務的高可用性計算機,它在網路操作系統的控制下,將與其相連的硬碟、磁帶、列印機、Modem及各種專用通訊設備提供給網路上的客戶站點共享,也能為網路用戶提供集中計算、信息發表及數據管理等服務。它的高性能主要體現在高速度的運算能力、長時間的可靠運行、強大的外部數據吞吐能力等方面。
伺服器的構成與微機基本相似,有處理器、硬碟、內存、系統匯流排等,它們是針對具體的網路應用特別制定的,因而伺服器與微機在處理能力、穩定性、可靠性、安全性、可擴展性、可管理性等方面存在差異很大。尤其是隨著信息技術的進步,網路的作用越來越明顯,對自己信息系統的數據處理能力、安全性等的要求也越來越高,如果您在進行電子商務的過程中被黑客竊走密碼、損失關鍵商業數據;如果您在自動取款機上不能正常的存取,您應該考慮在這些設備系統的幕後指揮者————伺服器,而不是埋怨工作人員的素質和其他客觀條件的限制。 [編輯本段]伺服器分類 一:按照體系架構來區分
目前,按照體系架構來區分,伺服器主要分為兩類:
非x86伺服器:包括大型機、小型機和UNIX伺服器,它們是使用RISC(精簡指令集)或EPIC處理器,並且主要採用UNIX和其它專用操作系統的伺服器,精簡指令集處理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC處理器,SUN與富士通公司合作研發的SPARC處理器、EPIC處理器主要是HP與Intel合作研發的安騰處理器等。這種伺服器價格昂貴,體系封閉,但是穩定性好,性能強,主要用在金融、電信等大型企業的核心系統中。
x86伺服器:又稱CISC(復雜指令集)架構伺服器,即通常所講的PC伺服器,它是基於PC機體系結構,使用Intel或其它兼容x86指令集的處理器晶元和Windows操作系統的伺服器,如IBM的System x系列伺服器、HP的Proliant 系列伺服器等。 價格便宜、兼容性好、穩定性差、不安全,主要用在中小企業和非關鍵業務中。
從當前的網路發展狀況看,以「小、巧、穩」為特點的x86架構的PC伺服器得到了更為廣泛的應用。
從理論定義來看,伺服器是網路環境中的高性能計算機,它偵聽網路上其它計算機(客戶機)提交的服務請求,並提供相應的服務。為此,伺服器必須具有承擔服務並且保障服務質量的能力。
但是這樣來解釋仍然顯得較為深奧模糊,其實伺服器與個人電腦的功能相類似,均是幫助人類處理信息的工具,只是二者的定位不同,個人電腦(簡稱為Personal Computer,PC)是為滿足個人的多功能需要而設計的,而伺服器是為滿足眾多用戶同時在其上處理數據而設計的。而多人如何同時使用同一台伺服器呢?這只能通過網路互聯,來幫助達到這一共同使用的目的。
我們再來看伺服器的功能,伺服器可以用來搭建網頁服務(我們平常上網所看到的網頁頁面的數據就是存儲在伺服器上供人訪問的)、郵件服務(我們發的所有電子郵件都需要經過伺服器的處理、發送與接收)、文件共享&列印共享服務、資料庫服務等。而這所有的應用都有一個共同的特點,他們面向的都不是一個人,而是眾多的人,同時處理的是眾多的數據。所以伺服器與網路是密不可分的。可以說離開了網路,就沒有伺服器;伺服器是為提供服務而生,只有在網路環境下它才有存在的價值。而個人電腦完全可以在單機的情況下完成主人的數據處理任務。
二:按應用層次劃分
按應用層次劃分通常也稱為"按伺服器檔次劃分"或"按網路規模"分,是伺服器最為普遍的一種劃分方法,它主要根據伺服器在網路中應用的層次(或伺服器的檔次來)來劃分的。要注意的是這里所指的伺服器檔次並不是按伺服器CPU主頻高低來劃分,而是依據整個伺服器的綜合性能,特別是所採用的一些伺服器專用技術來衡量的。按這種劃分方法,伺服器可分為:入門級伺服器、工作組級伺服器、部門級伺服器、企業級伺服器。
1、入門級伺服器
這類伺服器是最基礎的一類伺服器,也是最低檔的伺服器。隨著PC技術的日益提高,現在許多入門級伺服器與PC機的配置差不多,所以目前也有部分人認為入門級伺服器與"PC伺服器"等同。這類伺服器所包含的伺服器特性並不是很多,通常只具備以下幾方面特性:
·有一些基本硬體的冗餘,如硬碟、電源、風扇等,但不是必須的;
·通常採用SCSI介面硬碟,現在也有採用SATA串列介面的;
·部分部件支持熱插撥,如硬碟和內存等,這些也不是必須的;
·通常只有一個CPU,但不是絕對,如SUN的入門級伺服器有的就可支持到2個處理器的;
·內存容量也不會很大,一般在1GB以內,但通常會採用帶ECC糾錯技術的伺服器專用內存。
這類伺服器主要採用Windows或者NetWare網路操作系統,可以充分滿足辦公室型的中小型網路用戶的文件共享、數據處理、Internet接入及簡單資料庫應用的需求。這種伺服器與一般的PC機很相似,有很多小型公司乾脆就用一台高性能的品牌PC機作為伺服器,所以這種伺服器無論在性能上,還是價格上都與一台高性能PC品牌機相差無幾,如DELL最新的PowerEdge4000 SC的價格僅5808元,HP也有類似配置和價格的入門級伺服器。
入門級伺服器所連的終端比較有限(通常為20台左右),況且在穩定性、可擴展性以及容錯冗餘性能較差,僅適用於沒有大型資料庫數據交換、日常工作網路流量不大,無需長期不間斷開機的小型企業。不過要說明的一點就是目前有的比較大型的伺服器開發、生產廠商在後面我們要講的企業級伺服器中也劃分出幾個檔次,其中最低檔的一個企業級伺服器檔次就是稱之為"入門級企業級伺服器",這里所講的入門級並不是與我們上面所講的"入門級"具有相同的含義,不過這種劃分的還是比較少。還有一點就是,這種伺服器一般採用Intel的專用伺服器CPU晶元,是基於Intel架構(俗稱"IA結構")的,當然這並不是一種硬性的標准規定,而是由於伺服器的應用層次需要和價位的限制。
2、工作組伺服器
工作組伺服器是一個比入門級高一個層次的伺服器,但仍屬於低檔伺服器之類。從這個名字也可以看出,它只能連接一個工作組(50台左右)那麼多用戶,網路規模較小,伺服器的穩定性也不像下面我們要講的企業級伺服器那樣高的應用環境,當然在其它性能方面的要求也相應要低一些。工作組伺服器具有以下幾方面的主要特點:
·通常僅支持單或雙CPU結構的應用伺服器(但也不是絕對的,特別是SUN的工作組伺服器就有能支持多達4個處理器的工作組伺服器,當然這類型的伺服器價格方面也就有些不同了);
·可支持大容量的ECC內存和增強伺服器管理功能的SM匯流排;
·功能較全面、可管理性強,且易於維護;
·採用Intel伺服器CPU和Windows/NetWare網路操作系統,但也有一部分是採用UNIX系列操作系統的;
·可以滿足中小型網路用戶的數據處理、文件共享、Internet接入及簡單資料庫應用的需求。
工作組伺服器較入門級伺服器來說性能有所提高,功能有所增強,有一定的可擴展性,但容錯和冗餘性能仍不完善、也不能滿足大型資料庫系統的應用,但價格也比前者貴許多,一般相當於2~3台高性能的PC品牌機總價。
3、部門級伺服器
這類伺服器是屬於中檔伺服器之列,一般都是支持雙CPU以上的對稱處理器結構,具備比較完全的硬體配置,如磁碟陣列、存儲托架等。部門級伺服器的最大特點就是,除了具有工作組伺服器全部伺服器特點外,還集成了大量的監測及管理電路,具有全面的伺服器管理能力,可監測如溫度、電壓、風扇、機箱等狀態參數,結合標准伺服器管理軟體,使管理人員及時了解伺服器的工作狀況。同時,大多數部門級伺服器具有優良的系統擴展性,能夠滿足用戶在業務量迅速增大時能夠及時在線升級系統,充分保護了用戶的投資。它是企業網路中分散的各基層數據採集單位與最高層的數據中心保持順利連通的必要環節,一般為中型企業的首選,也可用於金融、郵電等行業。
部門級伺服器一般採用IBM、SUN和HP各自開發的CPU晶元,這類晶元一般是RISC結構,所採用的操作系統一般是UNIX系列操作系統,現在的LINUX也在部門級伺服器中得到了廣泛應用。以前能生產部門級伺服器的廠商通常只有IBM、HP、SUN、COMPAQ(現在也已並入HP)這么幾家,不過現在隨著其它一些伺服器廠商開發技術的提高,現在能開發、生產部門級伺服器的廠商比以前多了許多。國內也有好幾傢具備這個實力,如聯想、曙光、浪潮等。當然因為並沒有一個行業標准來規定什麼樣的伺服器配置才能算得上部門級伺服器,所以現在也有許多實力並不雄厚的企業也聲稱其擁有部門級伺服器,但其產品配置卻基本上與入門級伺服器沒什麼差別,用戶要注意了。
部門級伺服器可連接100個左右的計算機用戶、適用於對處理速度和系統可靠性高一些的中小型企業網路,其硬體配置相對較高,其可靠性比工作組級伺服器要高一些,當然其價格也較高(通常為5台左右高性能PC機價格總和)。由於這類伺服器需要安裝比較多的部件,所以機箱通常較大,採用機櫃式的。
4、企業級伺服器
企業級伺服器是屬於高檔伺服器行列,正因如此,能生產這種伺服器的企業也不是很多,但同樣因沒有行業標准硬體規定企業級伺服器需達到什麼水平,所以現在也看到了許多本不具備開發、生產企業級伺服器水平的企業聲稱自己有了企業級伺服器。企業級伺服器最起碼是採用4個以上CPU的對稱處理器結構,有的高達幾十個。另外一般還具有獨立的雙PCI通道和內存擴展板設計,具有高內存帶寬、大容量熱插拔硬碟和熱插拔電源、超強的數據處理能力和群集性能等。這種企業級伺服器的機箱就更大了,一般為機櫃式的,有的還由幾個機櫃來組成,像大型機一樣。企業級伺服器產品除了具有部門級伺服器全部伺服器特性外,最大的特點就是它還具有高度的容錯能力、優良的擴展性能、故障預報警功能、在線診斷和RAM、PCI、CPU等具有熱插撥性能。有的企業級伺服器還引入了大型計算機的許多優良特性,如IBM和SUN公司的企業級伺服器。這類伺服器所採用的晶元也都是幾大伺服器開發、生產廠商自己開發的獨有CPU晶元,所採用的操作系統一般也是UNIX(Solaris)或LINUX。目前在全球范圍內能生產高檔企業級伺服器的廠商也只有IBM、HP、SUN這么幾家,絕大多數國內外廠家的企業級伺服器都只能算是中、低檔企業級伺服器。企業級伺服器適合運行在需要處理大量數據、高處理速度和對可靠性要求極高的金融、證券、交通、郵電、通信或大型企業。企業級伺服器用於聯網計算機在數百台以上、對處理速度和數據安全要求非常高的大型網路。企業級伺服器的硬體配置最高,系統可靠性也最強。 [編輯本段]伺服器硬體 其實說起來伺服器系統的硬體構成與我們平常所接觸的電腦有眾多的相似之處,主要的硬體構成仍然包含如下幾個主要部分:中央處理器、內存、晶元組、I/O匯流排、I/O設備、電源、機箱和相關軟體。這也成了我們選購一台伺服器時所主要關注的指標。
整個伺服器系統就像一個人,處理器就是伺服器的大腦,而各種匯流排就像是分布與全身肌肉中的神經,晶元組就像是脊髓,而I/O設備就像是通過神經系統支配的人的手、眼睛、耳朵和嘴;而電源系統就像是血液循環系統,它將能量輸送到身體的所有地方。
對於一台伺服器來講,伺服器的性能設計目標是如何平衡各部分的性能,使整個系統的性能達到最優。如果一台伺服器有每秒處理1000個服務請求的能力,但網卡只能接受200個請求,而硬碟只能負擔150個,而各種匯流排的負載能力僅能承擔100個請求的話,那這台伺服器得處理能力只能是100個請求/秒,有超過80%的處理器計算能力浪費了。
所以設計一個好伺服器的最終目的就是通過平衡各方面的性能,使得各部分配合得當,並能夠充分發揮能力。我們可以從這幾個方面來衡量伺服器是否達到了其設計目的;R:Reliability——可靠性;A:Availability——可用性;S:Scalability——可擴展性;U:Usability——易用性; M:Manageability——可管理性,即伺服器的RASUM衡量標准。
由於伺服器在網路中提供服務,那麼這個服務的質量對承擔多種應用的網路計算環境是非常重要的,承擔這個服務的計算機硬體必須有能力保障服務質量。這個服務首先要有一定的容量,能響應單位時間內合理數量的伺服器請求,同時這個服務對單個服務請求的響應時間要盡量快,還有這個服務要在要求的時間范圍內一直存在。
如果一個WEB伺服器只能在1分鍾里處理1個主頁請求,1個以外的其他請求必須排隊等待,而這一個請求必須要3分鍾才能處理完,同時這個WEB伺服器在1個小時以前可以訪問到,但一個小時以後卻連接不上了,這種WEB伺服器在現在的Internet計算環境里是無法想像的。
現在的WEB伺服器必須能夠同時處理上千個訪問,同時每個訪問的響應時間要短,而且這個WEB伺服器不能停機,否則這個WEB伺服器就會造成訪問用戶的流失。
為達到上面的要求,作為伺服器硬體必須具備如下的特點:性能,使伺服器能夠在單位時間內處理相當數量的伺服器請求並保證每個服務的響應時間;可靠性,使得伺服器能夠不停機;可擴展性,使伺服器能夠隨著用戶數量的增加不斷提升性能。因此我們說不能把一台普通的PC作為伺服器來使用,因為,PC遠遠達不到上面的要求。這樣我們在伺服器的概念上又加上一點就是伺服器必須具有承擔服務並保障服務質量的能力。這也是區別低價伺服器和PC的差異的主要方面。
在信息系統中,伺服器主要應用於資料庫和Web服務,而PC主要應用於桌面計算和網路終端,設計根本出發點的差異決定了伺服器應該具備比PC更可靠的持續運行能力、更強大的存儲能力和網路通信能力、更快捷的故障恢復功能和更廣闊的擴展空間,同時,對數據相當敏感的應用還要求伺服器提供數據備份功能。而PC機在設計上則更加重視人機介面的易用性、圖像和3D處理能力及其他多媒體性能。 [編輯本段]伺服器內存 制約伺服器性能的硬體條件中,內存可以說是重中之重!其性能和品質也是考核伺服器產品的一個重要方面。可是對於伺服器內存,相信由於大多數人接觸不多,還是缺乏了解。本文主要給讀者朋友回答兩個方面的問題:何謂伺服器內存?它與台式機的內存存在著什麼本質的差別?
伺服器內存重要性闡述
伺服器運行著企業關鍵業務,一次內存錯誤導致的宕機將使數據永久丟失。本身內存作為一種電子器件,很容易出現各種錯誤。
因此,面臨著企業事實的壓力和本身的不足,各個廠商都早已積極推出自己獨特的伺服器內存技術,像HP的「在線備份內存」和熱插拔鏡像內存;IBM的ChipKill內存技術和熱更換和熱增加內存技術。而隨著企業信息系統的擴展所需,內存的密度和容量也將會得到相應的發展。
2、誰有伺服器方面的知識?我們公司的是戴爾的伺服器,我想盡快把他弄明白,包括伺服器資料庫的組建
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3、電腦硬體的基本常識有哪些?
主要對電腦硬體包括cpu,顯卡,主板 ,內存等DIY硬體進行一些簡單通俗易懂的介紹,新手必看,高手飄過。
一、處理器CPU知識
①CPU的分類
CPU品牌有兩大陣營,分別是Intel(英特爾)和AMD,這兩個行業老大幾乎壟斷了CPU市場,大家拆開電腦看看,無非也是Intel和
AMD的品牌(當然不排除極極少山寨的CPU)。而Intel的CPU又分為Pentium(奔騰)
、Celeron(賽揚)和Core(酷睿)。其性能由高到低也就是Core>Pentium>Celeron。AMD
的CPU分為Semporn(閃龍)和Athlon(速龍),性能當然是Athlon優於Semporn的了。
Intel與AMD標志認識
②CPU的主頻認識
提CPU時,經常聽到2.4GHZ、3.0GHZ等的CPU,這些到底代表什麼?這些類似於2.4GHZ的東東其實就是CPU的主頻,也就是主時鍾頻率,單位就是MHZ。這時用來衡量一款CPU性能非常關鍵的指標之一。主頻計算還有條公式。主頻=外頻×倍頻系數。
單擊「我的電腦」→「屬性」就可以查看CPU類型和主頻大小 如下圖:
我的電腦-屬性查看cpu信息
③CPU提到的FSB是啥玩意?
FSB就是前端匯流排,簡單來說,這個東西是CPU與外界交換數據的最主要通道。FSB的處理速度快慢也會影響到CPU的性能。
4.CPU提及的高速緩存指的又是什麼呢?高速緩存指內置在CPU中進行高速數據交換的儲存器。分一級緩存(L1Cache)、二級緩存
(L2Cache)以及三級緩存(L3Cache)。
一般情況下緩存的大小為:三級緩存>二級緩存>一級緩存。緩存大小也是衡量CPU性能的重要指標。
④常提及的 45nm規格的CPU又是什麼東西?
類似於45nm這些出現在CPU的字樣其實就是CPU的製造工藝,其單位是微米,為秘制
越小,製造工藝當然就越先進了,頻率也越高、集成的晶體管就越多!現在的CPU製造工藝從微米到納米,從90納米---65納米---45納米---到現
在的32納米---將來的28納米,再到未來的更低,工藝越小,產品做的越精,功耗低,體積越小。
⑤CPU核心電壓對CPU有什麼影響?
一句話:更低的核心電壓,更少的耗電和發熱。
二:顯卡知識
①有人說GPU是顯卡的靈魂,為何這樣說?
GPU是顯卡的核心,負責大部分圖形設計工作,直接決定了顯卡的整體性能水平。說它是顯卡靈魂,一點都不過分。現在酷睿i3等的CPU還集成了GPU,相當於cpu中集成了顯卡。
②顯存是衡量顯卡十分重要的指標,簡單介紹一下
顯存對顯卡性能發揮很大影響。MHZ是顯存的單位。顯存也分為GDR、 GDR2和 GDR3,和現在的GDR5四種,將來還有更高的。顯存速度單位是ns。顯存位寬指顯存在一個時鍾周期內所能傳遞數據的位數,位數越大傳輸數據量越大。顯存容量有共享內存和實際顯存之分。共享顯存是利用虛擬內存的容量,而虛擬內存則是使用硬碟的容量。實際顯存性能大於共享顯存的性能,這點很容易混淆,也是JS忽悠我們的地方。性能上目前 GDR5>GDR3>GDR2>GDR,目前市場上能看到的對數的GDR3與GDR5顯卡,GDR3以下級別顯卡均已淘汰。
③顯卡的核心頻率是什麼?
顯卡的核心頻率是指核心晶元的工作頻率。顯卡超頻通常就是提供核心頻率。
④顯卡介面類型分哪些?
顯卡的介面類型分AGP和PCI-Express兩種。PCI-Express的速度比AGP的速度快,AGP基本已經退出歷史舞台了。AGP介面的顯卡目前已經停產了,要買的渠道一般就只是二手買賣,而且性能上大大如前者。
⑤獨立顯卡和集成顯卡哪個好?
首先介紹下什麼是獨立顯卡,與集成顯卡,獨立顯卡就是單獨購買的一塊顯卡,而集成顯卡就
是主板上集成了顯卡,或者目前比較新的cpu上集成顯卡核心。一般游戲用戶與大型軟體電腦配置都選獨立顯卡,集成顯卡由於受空間等限制,性能比較差無法滿
足主流游戲與大型應用需求,但可以滿足一般影音娛樂與簡單游戲或者辦公需求,速度相對來說沒獨立顯卡的快。
獨立顯卡與集成顯卡在於後者需要共享系統的內存作為顯存,前者則單獨配置顯存。性能上,集成顯卡無法與獨立顯卡相比,前者貴。集成顯卡和獨立顯卡根本就是兩個檔次!
⑥ 目前顯卡的晶元品牌
目前電腦顯卡品牌有很多,比如 影池,七彩虹,華碩等有很多,但選用的顯卡顯卡核心晶元都是NVidia]和ATI顯卡晶元組,晶元決定顯卡檔次。
其中NVidia顯卡 (全球第一大顯卡晶元研發和製造商)我們喜歡稱為N卡, ATI顯卡 (全球唯一能和NVidia顯卡抗衡的顯卡晶元製造商 )我們簡稱為A卡。
三:內存知識
①電腦弄個內存用來干什麼的?
由於內存的速度比硬碟快,當CPU開始工作後,會將部分常用的信息寫入內存,需要使用時再從內存中讀取,而不是從硬碟中讀取。這樣讀取速度明顯快去硬碟的讀取速度,提高了效率,因此弄個內存是必要的!
②經常看到例如DDR2 800 以及 DDR3 1333 這些代表什麼?
DDR2指的是2代的內存,內存分為DDR(1代)、DDR2(2代)、DDR3(3
代),當然性能對比,3代性能>2代的>1代的。至於類似於DDR2 800
這里的800指的就是內存匯流排頻率,內存匯流排頻率決定主板前端匯流排頻率,如DDR2 800
內存,主板的前端匯流排也只能達到800MHZ的速度,DDR3 1333為內存匯流排頻率1333MHZ。
③內存的數據帶寬都是指什麼?
簡單來說是指內存的數據
傳輸速度。有條公式是這樣的,內存的數據帶寬=匯流排頻率×帶寬位數÷8。舉個例子,DDR800
內存數據帶寬=800(MHZ)×64(Bit)÷8=6.4(GB/s)。如果開雙通道的話則乘以2,也就是12.8GB/s。目前使用的內存是DDR3 1333 1667等或更高頻率。
四:主板知識①提到主板時難免要接觸南 北橋晶元,這是干什麼的?如何區分?
北橋晶元主要功能是控制內存。通常情況,主板上離CPU最近的晶元就是北橋晶元了。還有個南橋晶元,很容易和北橋晶元混淆啊!南橋晶元的功能是負責I/O匯流排之間的通信,如鍵盤控制器,現在主流的主板已經不存在南橋晶元了。②COMS電池是什麼回事? COMS電池為BIOS晶元供電,保護其存在的信息。這個COMS電池是圓形的紐扣電池,在主板上,很容易區分。其左右主要為電腦時鍾和bios在斷電的情況下供電,這也是為什麼我們電腦把電源插頭拔里,下次開機電腦的時間依然的正常的原因。 BIOS(Basic Input/output System),中文全稱基本輸入/輸出系統,這是集成在主板上的一塊Rom晶元。在開機時按del鍵看到藍藍的屏幕就是這個BIOS了(絕大部分為英文界面)。當需要U盤裝系統等都需要對bios進行設置才可以。
③買主板有哪些品牌選擇好?還有那些一線品牌、二線品牌怎麼區分?
首先回答第二個問,順便包含第一問的答案。一線品牌:研發能力強,推出新品速度快、產品線齊全、佔用高端產品製造。品牌有華碩、技嘉等。二線品牌:實力略遜於一線品牌,但也有很好的實力。如富士康,精英、映泰等。三線品牌:在保證穩定運行的前提下壓低價格。性價比較高。如碩泰克的主板。通路主板:大都是渠道商,沒有製造能力,其他代工廠商代工,做工方便基本是三線水準。
④主板影響整機速度嗎? 嚴格來說,我們選主板主要注重的擴展,對速度影響不大,主板的穩定是我們選購很關注的一個方面,比如全固態電容設計的主板穩定性要比非固態電容設計的主板好的多,決定主板檔次的一般是主板晶元組。
五:電腦硬碟知識
①IDE、SATA指硬碟的什麼東西?
硬碟的介面類型分為IDE、SATA和SCSI,前兩者用於家用電腦,後者用於伺服器。IDE介面已經退出市場了,目前SATA的介面是硬碟的主流。
②目前硬碟的容量有哪些?
目前來說,硬碟主流容量都是320GB、500GB、1TB等。現在的硬碟也很便宜,500GB的2三百快足矣,320G硬碟已經慢慢退出了我們的視線,隨著2T以上容量硬碟上士,1T硬碟將成為主流。
③什麼是硬碟的尋道時間?
顧名思義,尋道時間就是指硬碟從電腦發生一個尋道址命令,到相應目標數據被找到所需的時間,速度越快硬碟讀取數據越快。
⑤解釋一下硬碟的高速緩存
所謂硬碟的高速緩存,就是在讀取時,硬碟數據被存入高速緩存中,當CPU需要數據時,再將高速緩存的數據調入內存。
⑥硬碟的轉速重要嗎?
重要,硬碟的轉速是硬碟電機的主軸轉速,它是決定硬碟內部傳輸率快慢的重要參數之一。目前硬碟的轉速主要是5400rpm、7200rpm。當然,7200rpm的硬碟比5400rpm的硬碟好,速度要快。
六:光碟機知識(這個不是JS下手的主要對象,隨筆帶過)
①光碟機有什麼區別?
CD光碟機包括CD-ROM和CD刻錄機,用於CD光碟。DVD光碟機包括DVD-ROM光碟機和DVD刻錄機光碟機。
DVD光碟容量通常比CD光碟容量大!目前cd已經光碟機已經逐漸被淘汰,能看到的多數是DVD或刻錄機。
由於光碟機一般用的也不多,主要是用作看碟或安裝軟年等,還有就是安裝系統,不過目前光碟機的作用越來越小,比如看電影我們可以在網上看,軟體也可以直接下載安裝,裝系統可以使用硬碟直接安裝或使用U盤裝系統等。所以這里就簡單介紹到這里。
七:顯示器知識
①顯示器分哪幾種類型?
顯示器類型分兩種,CRT顯示器(陰極射線管)和LCD顯示器(也就是液晶顯示器),CRT顯示器已經老掉牙了。
②什麼是顯示器的帶寬?
顯示器的帶寬是反映顯示器的顯示能力,帶寬越大、顯示器的響應速度越快,信號失真越少。
計算帶寬的公式,帶寬=水平解析度×垂直解析度×最大刷新率損耗系數(一般為1.5)。
③買顯示器時難免要提可視角、亮度、響應時間和對比度等,這些啥來的?
可視角度:就是大家站在位於屏幕正前方的某個位置,仍能清晰看見屏幕影像時的最大角度。從最左側能高清楚到最右側能看清畫面所形成的角度,角度越大可視角度越好。一般目前的LED顯示器角度多數在160度左右。
亮度:一般來說,LCD顯示器亮度越高越好。
對比度:直接決定LCD顯示器色彩是否豐富的參數。
響應時間:響應時間是指LCD各像素點對輸入信號的反映速度,越短越好,目前比較出色的顯示器響應時間在1.5ms左右。
八:機箱電源知識
機箱電源知識一直是大家不怎麼重視的環節,也是商家利潤最多環節之一,在電腦誠裝機大家往往喜歡選用商家推薦的機箱電源組合,其實大家有沒去仔細研究下,商界口頭說給你不如350w電源,其實都是最便宜的山寨電源,實際額定功率肯定不足300w,成本不過60左右,賣價基本是翻倍給你。不純凈的電源會為電腦各種故障埋下伏筆,以前我們也一再強調了這個問題,所以筆者推薦電源盡量購買一些有口碑的穩定性要好,功率必須能夠滿足整機需求。
電源的功率有三種,請注意區分,很容易被JS忽悠的一點!分別有:額定功率、最大輸出功率和峰值功率。PFC分為主動式和被動式,主動式更節能。3C:通常電源都標明的,山寨冒牌除外(當然也可以偽造,其實就貼個標簽),3C就是指中國強制性認證。
九:滑鼠鍵盤知識
滑鼠鍵盤方面其實選擇主要是看,外觀與手感了,一般大家喜歡用商家贈送的滑鼠鍵盤,其實這也沒什麼,只要用著覺得還適應也沒什麼,這里就不詳細介紹了。
十:音箱知識
說實話,買一個好機箱還是沒什麼技術含量的,那些什麼杜比啊、2.0啊2.1音箱無視吧,當然音樂狂人除外,其實簡單一召就夠了,購買音箱如果要音質好就選個帶低音炮的,還有音箱不能太輕,越重效果一般都越好,當然價格也越貴,這個看自己的需求吧。
音箱知識閱讀:
箱體:有塑料和金屬的類型。
揚聲器:通常所說的喇叭。
分頻器:音箱電路的一部分,作用是將不同頻段的聲音信號區分出來,分別給予放大。
4、如何系統的學習一下伺服器的知識?
伺服器對於許多人來說,接觸的都比較少,但在許多企業或者公司中,都是必不可少的。現在就為大家揭開它的神秘面紗,請大家點擊下面鏈接,一起來認識下功能強大的伺服器吧!
1、伺服器的定義及分類
摘要:伺服器網路上一種為客戶端計算機提供各種服務的高性能的計算機,它在網路操作系統的控制下,將與其相連的硬碟、磁帶、列印機、Modem及各種專用通訊設備提供給網路上的客戶站點共享,也能為網路用戶提供集中計算、信息發表及數據管理等服務。
2、伺服器硬體技術介紹之內存
摘要:在制約伺服器性能的硬體條件中,內存可以說是重中之重,其性能和品質也是考驗伺服器性能的一個重要方面。可是對於伺服器內存,由於平時接觸較少,很多人對其還是缺乏了解。不過沒有關系,今天我就給大家介紹一下什麼是伺服器內存,它與普通內存之間存在著什麼樣的本質差別以及伺服器內存的一些常用技術。
3、伺服器硬體解析之伺服器硬碟
摘要:伺服器硬碟,顧名思義,就是伺服器上使用的硬碟(Hard Disk)。如果說伺服器是網路數據的核心,那麼伺服器硬碟就是這個核心的數據倉庫,所有的軟體和用戶數據都存儲在這里。對用戶來說,儲存在伺服器上的硬碟數據是最寶貴的,因此硬碟的可靠性是非常重要的。
4、伺服器、存儲硬體技術解析之 RAID
摘要:簡單地解釋,RAID就是將N台硬碟通過RAID Controller(分Hardware,Software)結合成虛擬單台大容量的硬碟使用,其特色是N台硬碟同時讀取速度加快及提供容錯性Fault Tolerant,所以RAID是當成平時主要訪問數據的Storage不是Backup Solution。
5、AMD伺服器處理器技術解析
摘要:在x86伺服器領域,「至強(Xeon)」很好很強大,但隨著AMD「皓龍(Opteron)」系列處理器在尋求更佳的價性比著力點上不斷發力,讓這個市場變得更多姿。
6、伺服器熱門技術解析之虛擬化
摘要:虛擬化是一個廣義的術語,是指計算元件在虛擬的基礎上而不是真實的基礎上運行,是一個為了簡化管理,優化資源的解決方案。如同現在空曠、通透的寫字樓,整個樓層幾乎看不到牆壁,用戶可以用同樣的成本構建出更加自主適用的辦公空間,進而節省成本,發揮空間最大利用率。這種把有限的固定的資源根據不同需求進行重新規劃以達到最大利用率的思路,在IT領域就叫做虛擬化技術。
7、伺服器熱門技術解析之雲計算
摘要:狹義雲計算是指IT基礎設施的交付和使用模式,指通過網路以按需、易擴展的方式獲得所需的資源(硬體、平台、軟體)。 提供資源的網路被稱為「雲」。「雲」中的資源在使用者看來是可以無限擴展的,並且可以隨時獲取,按需使用,隨時擴展,按使用付費。這種特性經常被稱為像水電一樣使用IT基礎設施。
8、刀片伺服器與機架式伺服器的比較
摘要:近幾年,伺服器市場上最為熱門的伺服器架構莫過於刀片伺服器了,它大量的出現在各種媒體上,各大廠商也推出了各種相應的機型。刀片伺服器與傳統的伺服器比到底有什麼優勢呢?消費者選購伺服器時該怎樣選擇呢?本文就把刀片伺服器與傳統的機架式伺服器進行比較,向大家介紹兩者在選擇方面的一些經驗。
9、如何選擇伺服器託管IDC
摘要:作為數據中心(Data Center)項目,主機託管是目前所有IDC的主要核心業務。IDC除了為企業提供主機託管的基本服務外,還應提供更多的優質服務和增值服務,如系統,網路的管理,用戶數據管理和數據中心網路及系統的安全管理等。
5、我想系統的學習伺服器的硬體知識,請問有這方面的資料或者書籍嗎?最好是菜鳥級別的。
SBS 2000伺服器從入門到精通 這個書還可以
6、伺服器工程師都需要掌握哪些技術知識?
你是偏硬體還是偏軟體?
如果是偏硬體需要掌握:伺服器、網路設備、存儲設備等;
如果是偏軟體需要掌握:操作系統、網設配置、存儲配置等;
7、我想了解一下伺服器最基本的知識.
[伺服器術語]
磁碟陣列卡
磁碟陣列(Disk Array)是由一個硬碟控制器來控制多個硬碟的相互連接,使多個硬碟的讀寫同步,減少錯誤,增加效率和可靠度的技術。磁碟陣列卡則是實現這一技術的硬體產品,磁碟陣列卡擁有一個專門的處理器,還擁有專門的存貯器,用於高速緩沖數據。通過使用磁碟陣列卡,伺服器對磁碟的操作就直接通過磁碟陣列卡來進行處理,因此不需要大量的CPU及系統內存資源,不會降低磁碟子系統的性能。磁碟陣列卡使用專用的處理單元來進行操作,它的性能要遠遠高於常規非陣列硬碟,並且更安全更穩定。
IA伺服器
通常將採用Intel(英特爾)處理器的伺服器稱之為IA(Intel Architecture)架構伺服器,又稱CISC(Complex Instruction Set Computer復雜指令集)架構伺服器,由於IA架構的伺服器是基於PC的體系結構,所以又把IA架構的伺服器稱為PC伺服器。如聯想的萬全系列伺服器,HP公司的Netserver系列伺服器等。
由於該架構伺服器採用了開放式體系,以"小、巧、穩"為特點,憑借可靠的性能、低廉的價格,並且實現了工業標准化技術和得到國內外大量軟硬體供應商的支持,在大批量生產的基礎上,以其極高的性能價格比而在全球范圍內,尤其在我國得到廣泛的應用。在互聯網和區域網內更多的完成文件服務、列印服務、通訊服務、WEB服務、電子郵件服務、資料庫服務、應用服務等主要應用。
雖然IA構架伺服器始於PC,但經過不斷的發展,IA架構伺服器已經遠遠超出了PC的概念,它在如下幾個方面不同於PC。
在CPU處理能力方面
由於伺服器要將其數據、硬體提供給網路共享,在運行網路應用程序時要處理大量的數據。因此要求CPU要有很強的處理能力。大多數IA架構的伺服器採用多CPU對稱處理技術,多顆CPU共同進行數據運算,大大地提高了伺服器的計算能力,滿足學校的教學、多媒體應用方面的需求。而普通電腦PC基本上都配置的是單顆CPU,所以PC在數據處理能力上比起伺服器當然要差許多了。如果用PC充當伺服器,在日常應用中就會經常發生死機、停滯或啟動很慢等現象。
在I/O(輸入輸出)性能方面
在中小型企業或校園網路應用中,經常有許多的用戶同時訪問伺服器,網路上存在著大量多媒體信息的傳輸,要求伺服器的I/O(輸入/輸出)性能要強大。伺服器上採用了SCSI卡、RAID卡、高速網卡、內存中繼器等設備,大大提高了伺服器I/O能力。因為PC是個人電腦,無需提供額外的網路服務,因此在PC上很少使用高性能的I/O技術,和伺服器相比其I/O性能自然相差甚遠。
在安全可靠性方面
由於伺服器是網路中的核心設備,因此它必須具備高可靠性、安全性。伺服器採用專用的ECC內存、RAID技術、熱插拔技術、冗餘電源(如下圖所示)、冗餘風扇等方法使伺服器具備容錯能力、安全保護能力。
8、想成為游戲伺服器工程師需要學習什麼知識
第一部分:計算機結構及工作原理、各種零配件的性能參數及主流品牌、計算機硬體的組裝,CMOS設
置,硬碟的分區,格式化、Windows98/2000/XP的安裝、硬體驅動程序和應用程序的安裝、Windows注冊表的結
構,備份及應用、Windows的內核:CPU、內存、硬碟等分配、軟硬體系統的優化設置,整機性能評測、計算機
病毒的原理及防治、常見軟硬體故障的原因,現象及解決、正確分辨市場假貨、水貨,軟硬體產品的銷售技巧
。
第二部分:網路的基本構成,發展和拓撲設計,10BASE-T區域網的構建與實現,以及各種伺服器的結構與
特徵,乙太網對等網等各種方式。TCP/IP的四層模型與OSI七層模型的異同,TCP/IP協議剖析,如何設置IP地址
,子網掩碼,默認網關,區分子網和網段及集線器,交換機和路由器,RJ45網線製作和種網吧的組建及維護,
NT、WIN2000server、Linux伺服器的搭建,98對等網的組建與調試和代理伺服器的設置
第三部分:Win2000配置,用戶及許可權、文件及文件夾的管理,新特性活動目錄的管理,組策略。網路
資源的監控、系統環境的設置、磁碟系統的管理。Web、Ftp、DNS、DHCP、WINS等伺服器的安裝配置及管理。利
用Exchange郵件伺服器軟體實現企業內部個人郵件信箱伺服器、公告欄伺服器、網站收發電子郵件伺服器、聊
天伺服器的建立和管理。SQL Server中資料庫的創建、表的創建及發布、資料庫的備份及恢復、表的導入及導
出等一系列維護和管理方法。代理伺服器基本原理。利用Microsoft Proxy為例實現代理伺服器的設置及管理。
>>更多職位
第四部分:代理伺服器基本原理。利用Microsoft Proxy為例實現代理伺服器的設置及管理。流行網管
軟體Cisco Work2000的配置、使用和管理技巧,在一台監控計算機上管理網路中所有的路由器和交換機,實時
監控網路流量,及時發現網路問題。路由與交換技術:路由原理的講解,並通過對路由器配置實例的學習掌握
Cisco路由器的常用配置命令及配置。交換原理的講解,通過對交換機配置實例的學習掌握交換機的常用配置命
令及配置。
第五部分:系統進行手工定製、系統性能檢測管理、內核設置與編譯。ftp服務與Samba服務,其它服
務,如,DHCP、NFS等。Web網路服務。包括:Apache服務的配置使用及安全設置。其它web服務軟體的介紹。
DNS技術及應用。一些簡單的路由技術一些簡單的負載均衡技術。Mail網路服務。包括:sendmail的配置與使用
,Qmail的配置與使用。一些mail客戶端程序的使用
第六部分:網路安全的基本概述,網路協議的介紹,常規加密的基本知識,公鑰密鑰加密的基本知識
及數字簽名,身份難驗證,用PGP及數字證書進行郵件加密實驗,全面講述在環境下實施網路安全對策
,Windows98下各種漏洞、攻擊類型和防禦方法及安全配置方案(系統安全、IE安全、Outlook的安全等)。結合
黑客攻擊過程全面講述在
WindowsNT環境下實施網路安全對策。WindowsNT下各種漏洞、攻擊類型和防禦方法及安全配置方案,全面
講述在Windows2000環境下實施網路安全對策,Windows系統的日誌安全、WEB安全,軟體防火牆的實施。
Windows2000下各種漏洞、攻擊類型和防禦方法及安全配置方案。
第七部分:Linux管理員部分
一、 基本應用
1、 GNU/linux介紹、Redhat Linux的安裝。
2、 系統知識(shell、文件系統、管道與重定向、進程概念)、常用系統命令介紹(ls、cp、mkdir、rm
、vi、man、chmod等)
3、 基本系統管理(包括:系統啟動過程介紹、磁碟管理、用戶管理、日誌查看、tar/gz包的使用、rpm軟
件包管理等。
二、 基本系統服務(包括:圖形終端、基本網路服務)(9個課時)
1、 圖形終端(即,x-window)的配置與使用。圍繞KDE和(或)GNOME,展示UNIX系統的友好界面。
2、 簡單的shell教本編寫方法,環境變數
3、 Linux下IP網路的基本配置(IP地址、網關、名字)
4、 Linux下的網路服務的配置與使用(包括ftp、DNS、Apache、Sendmail、samba的基本配置)。基於
RedHat的setup和linuxconf進行介紹。Webmin管理工具的介紹。
三、 Prerequisite(背景課程)
1、 前言
2、 高級系統管理。包括:系統進行手工定製(inetd,service,ntsysv)、系統性能檢測管理(ps,top
,tail,dmesg,/proc)。
3、 內核設置與編譯。
四、 高級網路應用
1、 ftp服務與Samba服務,其它服務,如,DHCP、NFS等。
2、 Web網路服務。包括:Apache服務的配置使用及安全設置。其它web服務軟體的介紹。DNS技術及應用。
3、 一些簡單的路由技術
4、 一些簡單的負載均衡技術。
5、 Mail網路服務。包括:sendmail的配置與使用,Qmail的配置與使用。一些mail客戶端程序的使用。
五、 系統網路安全
1、 包過濾防火牆的理論與應用(NAT技術、內核構架、Ipchains/Iptable的使用),其它非核心態防火牆
的介紹。
2、 系統安全。SSH的配置與使用。入侵檢測系統及Checkpoint技術與應用
3、 VPN(虛擬網關)的理論與應用。包括:Ipsec、PPTP、認證、密鑰交換協議等技術。