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飢荒伺服器刪檔

發布時間:2021-02-28 20:51:22

1、飢荒在別人伺服器上死了之後怎麼樣才能從選角色

以前的版本可以copy用帳篷換人物,現在.....如果你們玩的是無盡模式那選的人物是什麼就是什麼沒法換了,但如果是生存模式,等所有人都死了,世界重新刷新,所有人都可以重換角色,如果是荒野,那麼死了可以再換個角色,只是會隨機產生復活點。

2、飢荒刪檔會有經驗嗎?

沒有,死了有

3、飢荒聯機版自己開的伺服器存檔位置在哪裡,具體哪個文件

飢荒屬性設置
飢荒存檔位置介紹:
位置1:《飢荒》存檔位置的查找,版最權簡單的方法是用電腦查找
remote,找到該文件夾後,裡面的3個文件就是存檔。
位置2:如果是steam平台上的話就是
c:\program
file\steam\userdata\xxxxxxxx\xxxxxx\remote
位置3:如果是從論壇或是從其他地方下的話
位置是c:\users\你的用戶名\appdata\local\flt\steam\211670\remote
總之就是latest
profile
restart這三個文件。如果你用steam經常丟失檔案的話建議玩家經常保存檔案的同時,把游戲的雲儲存功能給鉤去。
當然,玩家在開始玩游戲之前,如果事先在屬性中設置好對應的屬性就不必這么困擾。搞清楚自己的存檔位置,這才是王道。

4、飢荒怎麼樣刪除存檔 存檔刪除方法

一般刪除 我的文檔----klei文件夾下的所有文檔就可以了,這樣所有的存檔都會刪除,如果要刪除某個存檔,你得看具體的時間和文件夾名字。




我的文檔不一定是在D盤,也有可能在C盤。

5、《飢荒》存檔刪除方法

存檔刪除方自法
(1)刪除
「我的文檔」
下的
klei
目錄;
(2)刪除
C:\Users\【你登錄windows的用戶名】AppData\Local\SKIDROW
目錄;
(3)刪除游戲目錄;
(4)重新安裝一遍原始游戲。
以上是刪除飢荒游戲存檔的全部內容了,想要刪除的玩家可要注意了哦,這個刪除是完完全全的刪除,意味著你之前的努力全都白費了,一切都需要從頭再來。

6、飢荒存檔怎麼刪除 存檔刪除方法攻略

運行游戲後,在取檔的位置處,有刪除選項

7、飢荒聯機版 怎麼恢復存檔

多數單機游戲的存檔文件都會放在 my document 里,你可以去找找。

8、飢荒為什麼不刪除存檔?

1:修改data\scripts\tuning.lua內文字
STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, 指大型物可堆疊數量
STACK_SIZE_MEDITEM = 20, 指中型物可堆疊數量,如原木
STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 指小型物可堆疊數量,如漿果
把數字改成自己想要的。
2:主角速度:
想必為了抓緊時間,總是痛恨主角的速度太慢。先打開飢荒文件架中的data/scripts/tuning或tuning.lua,找到WILSON_RUN_SPEED一欄,後面等號後的基礎速度值是六,然後便可以改了
3:地圖全開(游戲中按Ctrl +1)
用記事本打開游戲目錄\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下內容:

TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)

即可在游戲中按Ctrl + 1使地圖全開

4:死亡不刪檔:
關閉游戲後,嚴格按照以下步驟進行:
1、首先打開dont_starve\data\scripts\gamelogic.lua文件
點ctrl+F搜索【】中內容找到
【SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】
然後在前面加--改成
【--SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】
同時將隔幾行出現的第一個
【end)】
前加--改成
【--end)】
保存退出
2、然後打開dont_starve\data\scripts\screens\deathscreen.lua文件
點ctrl+F搜索【】中內容找到
【SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】
然後在前面加--改成
【--SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】
同時隔幾行找到第一個
【end)】
前加--改成
【--end)】
保存退出
註:前面加--是取消其作用,當你想還原時直接把--去掉即可,當然你如果說我想還原就直接重裝游戲的話,加--的語句直接刪掉也行。

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