1、2G運行內存8G存儲四核cpu64位五核GPU八核VPUH2654k解碼3840x2160分辨?
寫了半天什麼亂七八糟的啊要想解析2k的畫質影片其實對於電腦的配置要求並不高,但是想要流暢要點兒配置的cpu四核3.0起步,顯卡不低於960吧
2、8路 H.265高清網路視頻錄像機忘記系統密碼怎麼辦
DS-8608N-K8是海康威視自主研發DS-8608N-K8融合了多項專利技術採用了多項IT高新技術,如視音頻編解碼技術、嵌入式系統技術、存儲技術、網路技術和智能技術等。它R進行本地獨立工作,也可聯DS-8608N-K8是海康威視自主研發DS-8608N-K8融合了多項專利技術採用了多項IT高新技術,如視音頻編解碼技術、嵌入式系統技術、存儲技術、網路技術和智能技術等。它R進行本地獨立工作,也可聯網組成一個強大的安全防範系統。組成一個強大的安全防範系統。
3、打算組一個HTPC,I3-6100能硬解掉少女時代這種H265片子 如果不行得上什麼顯卡? 關鍵詞H265,硬解,核顯硬
NVIDIA
7系列以上顯卡就可以了
不玩游戲的話GT730就足矣,,也有刀卡可以選
4、微鯨電視WTV55K1怎麼樣,詳細評測解析
微鯨電視55英寸智能電視還不錯,作為微鯨科技的第一款智能電視產品,微鯨電視55英寸搭載了64位處理器,性能強悍,擁有豐富的影視資源。
屏幕尺寸: 55英寸
解析度: 4K(3840*2160)
液晶面板: 原裝LGD RGB IPS屏
HDMI介面: 3*HDMI2.0
USB媒體播放: USB支持視頻格式:MPEG2/4,H263/H264/H265 H.265解碼:H.265 4K@60幀;HDMI音頻回傳控制,HDMI CEC
操作系統: YunOS 64位定製版(兼容Android L)
推薦觀看距離: 4.1-5.0米
5、H.265的優勢
H.265/HEVC的編碼架構大致上和H.264/AVC的架構相似,主要也包含,幀內預測(intra prediction)、幀間預測(inter prediction)、轉換 (transform)、量化(quantization)、去區塊濾波器(deblocking filter)、熵編碼(entropy coding)等模塊,但在HEVC編碼架構中,整體被分為了三個基本單位,分別是:編碼單位(coding unit,CU)、預測單位(predict unit,PU) 和轉換單位(transform unit,TU )。
比起H.264/AVC,H.265/HEVC提供了更多不同的工具來降低碼率,以編碼單位來說,H.264中每個宏塊(macroblock/MB)大小都是固定的16x16像素,而H.265的編碼單位可以選擇從最小的8x8到最大的64x64。
以下圖為例,信息量不多的區域(顏色變化不明顯,比如車體的紅色部分和地面的灰色部分)劃分的宏塊較大,編碼後的碼字較少,而細節多的地方(輪胎)劃分的宏塊就相應的小和多一些,編碼後的碼字較多,這樣就相當於對圖像進行了有重點的編碼,從而降低了整體的碼率,編碼效率就相應提高了。
同時,H.265的幀內預測模式支持33種方向(H.264隻支持8種),並且提供了更好的運動補償處理和矢量預測方法。
反復的質量比較測試已經表明,在相同的圖象質量下,相比於H.264,通過H.265編碼的視頻大小將減少大約39-44%。由於質量控制的測定方法不同,這個數據也會有相應的變化。
通過主觀視覺測試得出的數據顯示,在碼率減少51-74%的情況下,H.265編碼視頻的質量還能與H.264編碼視頻近似甚至更好,其本質上說是比預期的信噪比(PSNR)要好。
這些主觀視覺測試的評判標准覆蓋了許多學科,包括心理學和人眼視覺特性等,視頻樣本非常廣泛,雖然它們不能作為最終結論,但這也是非常鼓舞人心的結果。
H.264與H.265編碼視頻的主觀視覺測試對比,我們可以看到後者的碼率比前者大大減少了
截止2013年的HEVC標准共有三種模式:Main、Main 10、Main Still Picture。Main模式支持8bit色深(即紅綠藍三色各有256個色度,共1670萬色),Main 10模式支持10bit色深,將會用於超高清電視(UHDTV)上。前兩者都將色度采樣格式限制為4:2:0。預期將在2014年對標准有所擴展,將會支持4:2:2和4:4:4采樣格式(即提供了更高的色彩還原度),和多視圖編碼(例如3D立體視頻編碼)。
事實上,H.265和H.264標准在各種功能上有一些重疊,例如,H.264標准中的Hi10P部分就支持10bit色深的視頻。另一個H.264的部分(Hi444PP)還可以支持4:4:4色度抽樣和14bit色深。在這種情況下,H.265和H.264的區別就體現在前者可以使用更少的帶寬來提供同樣的功能,其代價就是設備計算能力:H.265編碼的視頻需要更多的計算能力來解碼。
已經有支持H.265解碼的晶元發布了——博通公司在2013年1月初的CES大展上發布了一款Brahma BCM7445晶元,它是一個採用28納米工藝的四核處理器,可以同時轉碼四個1080P視頻數據流,或解析解析度為4096×2160的H.265編碼超高清視頻。
截止2013年,有線電視和數字電視廣播主要採用仍舊是MPEG-2標准。好消息是,H.265標準的出台最終可以說服廣播電視公司放棄垂垂老矣的MPEG-2,因為同樣的內容,H.265可以減少70-80%的帶寬消耗。這就可以在現有帶寬條件下輕松支持全高清1080p廣播。但是另一方面,電視廣播公司又很少有想要創新的理由,因為大多數有線電視公司在他們的目標市場中面臨的競爭實在是有限。出於節省帶寬的目的,反而是衛星電視公司可能將會率先採用H.265標准。
從長遠角度看,H.265標准將會成為超高清電視(UHDTV)的4K和8K解析度的選擇,但這也會帶來其它問題,比如2013年還極少有原生4K解析度的視頻內容。H.265標準的完成意味著內容擁有者在2013年已經有了一個對應的理論標准,但是他們在2013年還沒有一個統一的方式來傳送內容。
標清(SD)、高清(HD)和8K解析度超高清(UHD)視頻大小對比圖
藍光光碟協會(The Blu-ray Disc Association)正在研究在藍光光碟標准中支持4K解析度視頻的方法,但是這可沒那麼簡單。理論上H.264在擴展後就可以擁有這個功能,但是到那時碼率問題又會浮出水面。一個H.264編碼的4K藍光電影需要的存儲空間遠大於相同內容的H.265版本,其大小可高達100G以上,而現有的播放器也不支持100-128GB的高容量可刻錄可擦寫光碟(BDXL)。
到目前為止,仍然沒有一個妥善解決方案,可以將4K解析度視頻加入已有的藍游標准中並且不破壞其兼容性。雖然更新到H.265標准並不需要對光碟製造工藝進行改進,但卻需要製造全新的播放器才能將新的藍光光碟播放出來,雖然截止2013年的有些播放器可以播放高密度光碟,但那也需要進行設備檢查升級才行。
另一個大問題就是游戲主機對H.265標準的支持。索尼的PS2和PS3主機推動了DVD和藍游標準的發展,而即將發布的PS4理論上很可能將支持4K解析度的內容,但4K解析度的視頻該怎樣傳送,通過哪些標准進行支持?這仍然還在討論中。
目前看來,對於H.265/HEVC標准,我們仍需持謹慎樂觀態度。但有一點是肯定的:H.265標准在同等的內容質量上會顯著減少帶寬消耗,有了H.265,高清1080P電視廣播和4K視頻的網路播放將不在困難,但前提是索尼或者其它媒體巨頭能想出辦法來傳送這些內容。同時,如果移動設備要採用H.265標准,那麼其在解碼視頻時對電量的高消耗也是各大廠商需要解決的問題。