1、伺服器 架設完畢後 游戲也架設好了,但是怎麼說伺服器未啟動?
你應該多看看教程,也有不少人提出這樣的問題。 魔域私服技術教程-架設教程完全版 1.安裝APMServ5.2.0 2.安裝Navicat for MySQL 3.安裝QQ魔域(不要更新到最新版) 我這里已經安裝了這些軟體現在看詳細的操作! 把解壓出來的mydata_rar里MY11裡面的文件復制到APM里(已經解了) E:\APMServ5.2.0\APMServ5.2.0\MySQL4.0\data\my MY這文件夾自己建 注意一定要是MYSQL4.0裡面的DATA\MY 然後啟動AMP(埠在4.0打鉤自己填寫3306也就是和5.0的3307調換)一定要3306否則不能進游戲! 最後啟動它!我的已經啟動了!然後進去創建新用戶名字和密碼都用TEST 注意:啟動AMP如果提示80埠失敗的話請重啟電腦或者關閉在使用80埠的軟體如:迅雷, IE(網頁)QQ旋風和QQ音樂等等的下載軟體。
希望採納
2、我的私服在伺服器上不會啟動游戲網關,請教私服高手
在游戲控制端里設置 第4步的時候 應該是。你自己慢慢看下來,有網關開啟數量。
3、網路游戲伺服器架構中,網關伺服器的存在有什麼優勢
伺服器是必須的,你是想玩網游吧,我知道有個不錯的游戲,騰訊出的火源計劃,裡面有四個不同的基礎職業,可以打配合,輸出型的刺客,控制型的狂獵,坦克型的先鋒,輔助性的游俠,游戲是基於虛幻引擎開發,構建了一個宏偉龐大的科幻世界。從畫面表現來看,本作並不遜色目前主流的次世代主機大作。希望可以幫到你
4、網關伺服器的作用是什麼?
網關(Gateway)又稱網間連接器、協議轉換器。網關在網路層以上實現網路互連,是最復雜的網路互連設備,僅用於兩個高層協議不同的網路互連。網關既可以用於廣域網互連,也可以用於區域網互連。 網關是一種充當轉換重任的計算機系統或設備。使用在不同的通信協議、數據格式或語言,甚至體系結構完全不同的兩種系統之間,網關是一個翻譯器。與網橋只是簡單地傳達信息不同,網關對收到的信息要重新打包,以適應目的系統的需求。同層--應用層。
網關實質上是一個網路通向其他網路的IP地址。比如有網路A和網路B,網路A的IP地址范圍為「192.168.1.1~192. 168.1.254」,子網掩碼為255.255.255.0;網路B的IP地址范圍為「192.168.2.1~192.168.2.254」,子網掩碼為255.255.255.0。在沒有路由器的情況下,兩個網路之間是不能進行TCP/IP通信的,即使是兩個網路連接在同一台交換機(或集線器)上,TCP/IP協議也會根據子網掩碼(255.255.255.0)判定兩個網路中的主機處在不同的網路里。而要實現這兩個網路之間的通信,則必須通過網關。如果網路A中的主機發現數據包的目的主機不在本地網路中,就把數據包轉發給它自己的網關,再由網關轉發給網路B的網關,網路B的網關再轉發給網路B的某個主機(如附圖所示)。網路A向網路B轉發數據包的過程。
5、什麼是伺服器網關
打個比方說,一個區域網比作一個房間,一個房間里有若干電腦,當屋內的電腦進行通訊的時候當然沒有阻礙,因為他們都是在一起的。但當這個房間內的任何一台電腦要與外界相連,就要通過網關了。這個網關可以比作房間大門的門牌,而伺服器網關就是一種對外的識別系統,使不同網路之間可以自由通訊的系統。
6、Linux如何配置網路游戲伺服器?
建立一個安全Linux伺服器就首先要了解Linux環境下和網路服務相關的配置文件的含義及如何進行安全的配置。在Linux系統中,TCP/IP網路是通過若干個文本文件進行配置的,也許你需要編輯這些文件來完成聯網工作,但是這些配置文件大都可以通過配置命令linuxconf(其中網路部分的配置可以通過netconf命令來實現)命令來實現。下面介紹基本的TCP/IP網路配置文件。
*/etc/conf.moles文件
該配置文件定義了各種需要在啟動時載入的模塊的參數信息。這里主要著重討論關於網卡的配置。在使用Linux做網關的情況下,Linux伺服器至少需要配置兩塊網卡。為了減少啟動時可能出現的問題,Linux內核不會自動檢測多個網卡。對於沒有將網卡的驅動編譯到內核而是作為模塊動態載入的系統若需要安裝多塊網卡,應該在「conf.moles」文件中進行相應的配置。
若設備驅動被編譯為模塊(內核的模塊):對於PCI設備,模塊將自動檢測到所有已經安裝到系統上的設備;對於ISA卡,則需要向模塊提供IO地址,以使模塊知道在何處尋找該卡,這些信息在「/etc/conf.moles」中提供。
例如,我們有兩塊ISA匯流排的3c509卡,一個IO地址是0x300,另一個是0x320。編輯「conf.moles」文件如下:
aliaseth03c509
aliaseth13c509
options3c509io=0x300,0x320
這是說明3c509的驅動程序應當分別以eth0或eth1的名稱被載入(aliaseth0,eth1),並且它們應該以參數io=0x300,0x320被裝載,來通知驅動程序到哪裡去尋找網卡,其中0x是不可缺少的。
對於PCI卡,僅僅需要alias命令來使ethN和適當的驅動模塊名關聯,PCI卡的IO地址將會被自動的檢測到。對於PCI卡,編輯「conf.moles」文件如下:
aliaseth03c905
aliaseth13c905
若驅動已經被編譯進了內核:系統啟動時的PCI檢測程序將會自動找到所有相關的網卡。ISA卡一般也能夠被自動檢測到,但是在某些情況下,ISA卡仍然需要做下面的配置工作:
在「/etc/lilo.conf」中增加配置信息,其方法是通過LILO程序將啟動參數信息傳遞給內核。對於ISA卡,編輯「lilo.conf」文件,增加如下內容:
append="ether="0,0,eth0ether="0,0,eth1"
註:先不要在「lilo.conf」中加入啟動參數,測試一下你的ISA卡,若失敗再使用啟動參數。
如果用傳遞啟動參數的方法,eth0和eth1將按照啟動時被發現的順序來設置。
*/etc/HOSTNAME文件
該文件包含了系統的主機名稱,包括完全的域名,如:deep.openarch.com。
*/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ethN文件
在RedHat中,系統網路設備的配置文件保存在「/etc/sysconfig/network-scripts」目錄下,ifcfg-eth0包含第一塊網卡的配置信息,ifcfg-eth1包含第二塊網卡的配置信息。
下面是「/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0」文件的示例:
DEVICE=eth0
IPADDR=208.164.186.1
NETMASK=255.255.255.0
NETWORK=208.164.186.0
BROADCAST=208.164.186.255
ONBOOT=yes
BOOTPROTO=none
USERCTL=no
若希望手工修改網路地址或在新的介面上增加新的網路界面,可以通過修改對應的文件(ifcfg-ethN)或創建新的文件來實現。
7、玩Q家園游戲網關從遠端伺服器讀取數據失敗
把手機刷一下機
8、傳奇服務端-游戲網關問題,高分懸賞!
一般是什麼吧 只要是東西配套,引擎和登陸器! 就不會有問題,埠只要沒被佔用就是OK的!
9、傳奇角色網關和游戲網關的設定!急急急!!!
[原創]傳奇私人伺服器問題集錦。
1、修改文件:建議把所有的文件文本文件和配製文件全看看。看到目錄地址就改成你的文件所在的地址。IP改成你自己的IP。單機的不需要修改可以使用原IP地址。如果在區域網里玩一定要修改成作伺服器的機器IP地址。文件地址如不一樣需要修改。以嘟嘟在線漢化版為例:嘟嘟在線的所有有關的文件里文件地址全是C:\MIRSERVER\……比如我的文件放在C:\SERVER\……下就要把所有帶C:\MIRSERVER\……的文件里的C:\MIRSERVER\……替換成C:\SERVER\……IP地址的修改單機玩所有帶IP地址的文件里的IP地址全改成127.0.0.1。如果在區域網里玩的話要改成作伺服器機器的IP地址。例如我在公司里的伺服器IP地址是192.168.0.1就在所有帶IP地址的文件里把IP地址改成192.168.0.1
2、DBC軟體的設置:這里大家要注意的只有一點最後的一項添的是私服文件的地址不要*搬硬套的添,要根據自己的文件地址的所在添寫。切記切記!
3、私服的啟動:大家在這里問題較多。但是集中在不開門和開門後黑屏。不開門和開門後黑屏可能是文件沒全改對,改對部分文件地址和IP地址所導致的結果。還有就是遇到Not ready 127.0.0.1這是軟體在開放某埠失敗的報錯。這里我也沒什麼辦法但是我曾經也遇到過,問題是出在WIN98操作系統下的。我換到WIN2000SERVER上問題沒了,文件我一個字也沒改。但是在WIN2000SERVER上也出過一次這樣的問題,我以為問題很嚴重想重起計算機就把所有的程序都關閉了,是用servercontrol.EXE程序關的,就是那個類似扳手的那個程序。是按的Start停止按鈕關閉的所有的程序,手動關閉了最後扳手不關閉的程序。用CTRL+ALT+DEL結束了系統不必要的程序如病毒放火牆。註:在結束時一定要小心不要把系統搞崩潰了。然後立刻再用扳手從新啟動私服問題解決了。所以建議大家在啟動前關閉系統不必要的程序。還有就是地圖出錯,這並不是什麼地圖文件損壞或什麼不對,而是你的私服里根本沒有地圖文件。論壇里有地圖的下載地址。去下載一個覆蓋馬上OK。最近有人提出在私服讀取行會資料時讀出很多但是自己卻沒建立行會。這時因為嘟嘟在漢化後測試的行會資料。如果不願意要我在後面有刪掉的方法。
4、客戶端的配製:客戶端的配製很簡單注意的地方是客戶端的IP地址和伺服器的名字是否和伺服器端設置一致。如不一致這也很有可能造成不開門和開門後黑屏的結果。
5、注冊時的問題:首先我要提醒大家注冊時盡量不要用中文這樣很有可能出問題的。第二名字也不要過長。特殊符號也不要用安全起見嗎。其它我想不到的請大家幫我補充吧。
6、GM命令的問題:這個大家討論的也很多,不能使用GM命令的問題在於你是不是把GM帳號放到X:\…\Mir200\Envir\ADMINLIST.TXT文件里了,注意是帳號而不是游戲中角色的名字。還有就是在X:\…\Mir200\!setup.TXT下的設置是不是正常模式。如果是正常模式就不能用GM指令。部分GM指令可以使用。也要注意中英文的差別,中文不行換英文。
7、開始級別和金錢的問題:有人的私服設定開始級別是50級錢有很多可是進入後卻是1級沒錢這是為什麼呢?這也和X:\…\Mir200\!setup.TXT下的設置有關,正常模式肯定是1級沒錢如果是測試狀態那就會是50級和很多錢了。
8、沙吧克的問題:很多有人包括本人再內提出不能僱傭弓箭衛士和大刀衛士。進入游戲後看弓箭衛士和大刀衛士的名字是什麼就把Archer改成弓箭手Guard改成大刀衛的名字就好了。本人沒時間試如果不行請原諒。如果懶的攻城或者不想等攻城的時間可以把X:\…\Mir200\Envir\Castle\sabukw.TXT里第三行OwnGuild=的等號後面改成你的行會名字就OK了。順便說一句CastleName=等號後面可以填上沙吧克,或著填傳奇狂人之城。效果嗎……嘿嘿大家自己去試試看吧。TotalGold=等號後面的數字是城裡的錢數大家可以順便改不要改的太大啊。用完了再來改。我在想如果哪家銀行可以讓我隨便改我自己戶頭的錢哪該多好啊!
9、刪除行會:在X:\…\Mir200\GuildBase\GuildList.TXT文件,這個文件是全部行會的名字統計。X:\…\Mir200\GuildBase\guilds\這個目錄里是行會的詳細資料。成員名單、行會公告全在這里。
10、進入游戲後確認公告和對話框內的藍字公告的刪除方法:這兩個公告的文件是在X:\…\Mir200\Notice\目錄下。linenotice.txt文件里是對話框內的藍字公告。notice.txt文件是剛進入游戲的確認公告。大家可以隨便改但是注意文字的長度。
11、玩家ID的文件:玩家的ID文件有兩個,一個放在D:\SERVER\-\mud2\DBSrv200\FDB\目錄下的所有文件是角色文件,也就是說這里存的是ID里的角色名字和職業等級什麼的。D:\SERVER\-\mud2\Logsrv\IdDB\這個目錄主要是注冊ID信息,帳號和密碼還有密碼找回的問題和答案電話電子郵箱一系列注冊時填的全在這了。兩個目錄里應該全是三個文件,如果不是哪就是我的出問題了。這兩個目錄里的六個文件系統定時備份。大家要是備份記錄要把六個文件全備份了以防不測。
這是我總結了論壇里的文章還有我本人架設傳奇私服的經驗寫的,如果有什麼不對還請大家多包含,多指教。感覺有幫助的幫我頂以下。