1、伺服器怎麼配置
內存跟硬碟當然都是越多越好了。內存直接決定運行速度,硬碟直接決定存儲容量。當然內存和硬碟越多越好價格自然也越貴,所以說還是要根據自己的需求,選擇合適的(內存和硬碟比需求多出一部分),這樣應該算是最合適的
2、怎麼配置伺服器
配置伺服器擴展需在當初安裝IIS的時候把所有的勾都打上,你的系統應該是XP的吧,如果用2003
就不會這個樣子了它默認就安上了
3、FB里flex伺服器根文件夾配置的問題
自己配置,blazeds是整合flash,flex與java伺服器端的框架,需要自己架設。
4、一台伺服器的標准配置是什麼?
如果對電腦不熟悉的話,建議你買聯想的,有一款聯想家悅D3000A,5999元,配置不錯的,售後服務好。
如果賣組裝的話,你看下面這個配置怎麼樣。
CPU AMD Sempron 2500+ 754針/64bit 530
主板 昂達NF4S(NF4 4X) 490
顯卡 昂達X550XT 590
內存 金士頓 512M/DDR400 330
硬碟 希捷 酷魚7200.7/80 440
顯示器 三星793DF 900
光碟機 三星DVD16X 210
機箱 富士康飛雪 258
音箱 漫步者 R201T 100
鍵鼠 多彩套裝 80
合計:3928元
處理器:英特爾奔騰4處理器630 1415元
主板:富士康945P7AA 1099元
硬碟: 酷魚 160G/7200轉 610元
顯示器:飛利浦107S 960元
內存:威剛A--DATA 512M DDR 385元
顯卡:技嘉 Geforce FX6600 128M DDR 799元
光碟機:DVD刻錄機 華碩DRW--1608P2 459元
鍵盤:微軟精巧健鼠套裝 199元
音箱: 漫步者 R131T 120元
合計: 6046元
這個配置玩游戲綽綽有餘啦。
5、伺服器的配置(參數)是如何的?
你可以到廠商官網看看,相關的一些設計配置參數,比如這款
產品型號:ZI2W6S7-8438HV
產品類型:雙路十六核機架式伺服器
處 理 器:Xeon Silver
4110
內 存:8G DDR4 REG ECC
硬 盤:HD SATA3
2TB
網 卡:雙千兆
管 理:硬體監控、遠程管理
機 構:2U機架式
電 源:500W
操作系統:Linux免費版
/ VMware ESXi
服 務:全國聯保 叄年質保
6、怎麼配置伺服器?
http://www.51ec.org/bbs/dispbbs.asp?BoardID=18&id=1597
1.手工安裝sp4補丁,介入網路設置本機IP
子網掩碼
網關
DNS伺服器地址
之後啟動殺毒程序及防火牆
2.安裝程序,如FTP等
3.在「管理工具-計算機管理-本地用戶和組」中刪除除adminitrator
Iuser
lwam
sqldebugger
Tslnteruser外所有用戶,再將以上用戶名改名並設置密碼,做好筆錄
4.在所有分區重復以下過程
打開分區屬性,在安全選項中添加adminitrator,賦予全部許可權,刪除everyone
7、網站伺服器一般需要什麼配置的啊
建網站的伺服器選擇是門學問,常用的有虛擬主機、伺服器、主機、空間都是用來放網站程序的。後面三個其實是同一個東西,名字不同而已。
虛擬主機是伺服器劃分的一塊存儲空間,只能進行資源的存儲和訪問
雲主機和伺服器基本上是一樣的概念,指的同一個東西。
建議用雲伺服器多一些,現在成本不高,1核2g內存1M帶寬才一百元左右,能運行每天幾千PV訪問量的小型網站了,夠用的。從你的需求來看,國內選擇那幾個比較大的商家合適,至於名字和具體配置選擇也是一門學問,老魏會幫助你提供參考意見。
8、伺服器要什麼配置
高性能GPU
當一款新游戲發布時,圖像質量通常是一個熱點話題,幀的豐富度、是否逼真等等也是一個關注點。
幀數是游戲流暢程度的指標
就如動畫,如果一個動畫三頁就完成了,那麼,動畫的內容就只有3幀,那麼連貫性也就只有3頁的水平。同樣的動畫,用30頁來表現,那麼,動畫的內容就會豐富很多,連貫性和流暢性也會提高很多。同樣的時間里,顯示的幀數越多,流暢度就越高。
這種高質量的渲染可以通過在游戲伺服器中安裝強大的GPU來實現,而常規專用伺服器不需要為網站和資料庫安裝豐富的圖形處理器。
強大的CPU
游戲通常給處理器帶來沉重的負擔,與僅需要最小處理能力來託管網站的普通專用伺服器不同,游戲伺服器需要額外的火力以向玩家提供行業級游戲性能。
超線程技術方面表現最佳
多核CPU也是如此,AMD Radeon™、Nvidia顯卡和XEON處理器在游戲方面備受推崇。在專用伺服器的情況下,英特爾處理器被認為是更主流的。
低Ping率和低延遲
具有快速ping結果的低延遲對於游戲網站至關重要。
經驗豐富的游戲玩家會追求低ping率,因為它可以提高游戲性能。如果ping速度較慢,游戲體驗就會不順暢,玩家就會對游戲失去興趣。出於同樣的目的,開發人員最好購買盡可能接近目標用戶的游戲伺服器。越接近,意味著性能表現會更好。