1、android,連接http伺服器發送請求之後,如果伺服器意外關閉了
不是有setConnectTime 和 setReadtimeOut方法嗎,設置一個時間,超出這個時間鏈接不上就會走catch那部分,在那裡處理
2、linux伺服器如何檢測安卓客戶端退出
Android採取了一種有別於Linux的進程管理策略,有別於Linux的在進程活動停止後就結束該進程,Android把這些進程都保留在內存中,直到系統需要更多內存為止。這些保留在內存中的進程通常情況下不會影響整體系統的運行速度,並且當用戶再次激活這些進程時,提升了進程的啟動速度。
那Android什麼時候結束進程?結束哪個進程呢?之前普遍的認識是Android是依據一個名為LRU(last recently used 最近使用過的程序)列表,將程序進行排序,並結束最早的進程。XDA的樓主又進一步對這個管理機制進行研究,有了如下發現:
1.系統會對進程的重要性進行評估,並將重要性以「oom_adj」這個數值表示出來,賦予各個進程;(系統會根據「oom_adj」來判斷需要結束哪些進程,一般來說,「oom_adj」的值越大,該進程被系統選中終止的可能就越高)
2.前台程序的「oom_adj」值為0,這意味著它不會被系統終止,一旦它不可訪問後,會獲得個更高的「oom_adj」,作者推測「oom_adj」的值是根據軟體在LRU列表中的位置所決定的;
3.Android不同於Linux,有一套自己獨特的進程管理模塊,這個模塊有更強的可定製性,可根據「oom_adj」值的范圍來決定進程管理策略,比如可以設定「當內存小於X時,結束「oom_adj」大於Y的進程」。這給了進程管理腳本的編寫以更多的選擇。
3、Tcp,android客戶端服務端斷開重連應該怎麼個實現
我正好也在做這方面的東西,我們可以交流一下,我這邊需要做的是TCP客戶端和TCP伺服器,無這邊伺服器搭建目前運行狀況良好,但是客戶端始終不行,請問你有沒有客戶端的相關常式,我這邊的常式也可以分享給你的說,大家相互借鑒,共同進步。
周末加了一天班,終於把問題解決了,總結一個血的教訓給你,就是:你在調試單片機客戶端的時候,作為伺服器的電腦防火牆一定要關掉啊,我就是因為這樣,白忙了兩天。
你要實現客戶端斷開不影響HTTP伺服器的運行,就需要建立兩個不同的TCP_SERVER_pcb和TCP_CLI ENT_pcb結構體,分別用於客戶端和伺服器的TCP/IP協議棧控制。並且需要兩個不同的發送和接收緩存,不然是不行的。
4、android怎麼使用伺服器返回的數據
不知道您有什麼樣的需求,可以將伺服器返回的數據封裝成數據模型,然後用模型在頁面之間專遞數據,需要設置數據的地方直接用模型取就可以了。不知道能不能幫到您,謝謝。
5、android怎麼實現卸載本應用然後發送信息到伺服器?
卸載之後肯定不能再發送信息了,不過有2個解決方法,一個是用另外一個程序監控你自己的程序,卸載就發消息,這不估計不行。另一個就是程序定時向伺服器報道,如果超過某個時限沒有報道就視為卸載了。
6、請問 安卓程序中已經登陸到伺服器端的用戶,然後退出當前賬號登陸是如何實現的??
後台有記錄該信息是否登陸的信息嗎?退出登陸先http請求到後台更改狀態,返回狀態碼成功以後再刪除APP裡面的登陸信息就可以了吧 不是很懂你的意思 你要說得詳細一點
7、安卓手機怎麼切換伺服器
通常實現的方法是為應用配置一個伺服器端地址,在開發階段該地址指向測試伺服器,發布時修改為正式伺服器地址。這樣導致的問題是每次升級發布時,這個地址會不停的修改切換,有修改就有可能出錯。有一次在查看手機hosts時,突然想可以用它來解決上邊的問題,這樣伺服器端地址始終指向正式伺服器地址,開發時修改手機hosts將域名解析到本地測試伺服器即可,最終經測試驗證是可行的。
8、安卓手機伺服器信息怎麼關閉
數據同步關閉就好,或是不上網的話就關閉移動網路就成
也可以用一些輔助軟體試試看了,那就去百度上搜,豆豆游參看你需要的了