1、switch到底是掌機還是主機
任天堂官方說NS,既不是WiiU後續機,也不是3DS後續機。
但是我對官方說辭沒多大興趣,還不如等日經爆料→任天堂辟謠來的靠譜。
而我對NS的看法,是家用機,也是掌機。
先說掌機的一面,……說個毛啊,NS怎麼看都是個掌機不是嗎?有覺得NS不是掌機的,我覺得可以拖出去續了。
但是如果NS只是個掌機,任天堂上面不就是在扯淡?為了裝逼給自己的產品定位模糊,造成消費者的困擾,老任是傻瓜嗎?顯然不是啊,不然早就被騰訊收購了。
任天堂最近兩代家用機Wii和WiiU機能都不如意(很爛),基本上就是比對手上一代家用機稍強一些,可是應該沒有人質疑Wii和WiiU是家用機的身份吧?
但是我看到不少人質疑NS不是家用機,為什麼呢?是因為NS機能低嗎?不對啊,Wii和WiiU機能也很低啊,是因為NS便攜可以帶出去嗎?哎哎,好像這種說法比較多,不管說的多麼感人,可以帶出去的就是掌機,——多麼不好糊弄的樸素觀念啊233。
但是我不贊同!我認為要區分家用機和掌機,應該從游戲機給人帶來的體驗上說開去。
NS為什麼做成太極logo?是象徵著兩個可拆卸手柄,目前NS宣傳片中最直觀的表現是一台NS可以兩個人一起玩,這是非常符合任天堂一向給人合家歡的印象。
而我認為要區分家用機和掌機就從這里說下去,看看最近老任發售的FC mini,這是經典的日版FC復刻機,從上面圖的設計就能看出,FC自帶兩個手柄,是不是和NS超有既視感?
自從FC重新定義家用機,就讓本地多人游戲,成為家用機最重要的標志之一,一台家用機就應該是給全家人一起玩的,至少老任是這么理解的,並且一直這么堅持下來,無論是N64被眾叛親離,老任依然堅持合家歡,馬里奧派對這樣的聚會神作,就是誕生在N64這台孤獨的主機上面。
反之掌機則是私密的,非常個人的游戲體驗,是小時候背著媽媽躲在被窩里玩的情懷。
不管是PSP先鼓吹把家用機帶出門,還是PSV號稱PS3一鍵另存為,無論他們當時的機能有多優秀,我都要借用上面質疑NS的說法,他們也只是機能強大的掌機而已。
不是因為NS可以輸出電視,也不是因為NS可以從底座上熱插拔切換,所以說是家用機,而是NS設計理念之初,他就是家用機,不信把NS和FC對比一下,根本是如出一轍,甚至從機身兩側插拔手柄都是一模一樣。
一台主機兩個人玩,看似沒有觸摸、體感那麼驚才絕艷,但是我認為就是這個不起眼的微創新,才讓NS具備了石原恆和(PM社社長)口中:「家用機意味著什麼、掌機意味著什麼,任天堂NX正在嘗試改變這樣的觀念。」
2、任天堂Switch的本質到底是掌機還是游戲主機
《上古卷軸·天際》。採用Type-C充電介面;掌機兩種形態任天堂正式發布新一代游戲主機Nintendo SWITCH,Nintendo SWITCH搭載6,內置32GB存儲空間、《真·女神轉生》,售價299美元,此外《Super Mario Odeyseey》,可拆卸手柄Joy-Con同樣可以互相轉換,Nintendo SWITCH可以切換主機,官方標稱續航時間可達6小時:荒野之息》、《NBA 2K》;29980日元不鎖區、中國香港等地首發。硬體配置方面。首發游戲方面有《塞爾達傳說、《FIFA》等作品也將陸續推出、美國、《火焰紋章》.2英寸720P解析度屏幕,甚至變成倆小手柄。將於3月3日在日本
3、如何看任天堂把NS主要放在主機市場還是掌機市場
最新掌機還是差不多2011年換代的3ds,早就破解了,中文漢化也進行了一半多,破解除了傳統燒錄卡還有刷系統直接安裝游戲,不過目前還沒有達到nds那種即玩水準,燒錄卡也一樣,需要很多操作注意事項,比較繁瑣,具體你可去相關論壇比如多玩巴士,或者貼吧像3ds破解吧漢化吧看。
4、NS到底是掌機還是主機
掌機主機都是,。
但樣子像掌機,而且網友很多覺得掌機模式方便,所以說某個程度更像是掌機
5、大家最常用ns哪個模式,為何感覺掌機模式很尷尬
掌機模式多,TV模式需要佔用電視機,如果有條件就用TV模式玩畢竟畫面好些,尺寸大,而掌機還是壞眼睛些,不過TV模式發熱量比較大,ns主機插底座里散熱不好,有些玩長了時間都導致機器彎曲了,可以買延長線不用主機插底座,主機放外面,配個小電扇散熱。
應該是掌機模式玩的多,因為玩ns的都是年輕人,學生沒條件用TV模式,高中生只能偷摸玩,大學生除非你接電腦顯示器,那還不如在電腦上玩PC版的;
上班族的單身青年,要麼和父母一起住,要麼外面租房子,都沒條件拿TV玩游戲,除非是你單獨住並且還有電視才有機會坐著不挪地方用TV玩幾個小時乃至通宵游戲;
再就是結婚的年輕人,結婚了事多也不可能讓你佔用電視玩半天或者一天游戲了,特別是有了小孩,所以隨時隨地,隨便貓個地方能玩一會才是王道。
就像王者榮耀為什麼火,因為有個手機就能玩,隨時隨地就能擼一把,現在是快餐性的游戲時代,整塊的游戲時間很少,能用零碎時間玩玩游戲才更受歡迎。
我NS和PSV都有,NS掌機模式還是沒有PSV好,第一就是尺寸大,6.2英寸屏幕加上兩端的手柄放口袋不現實,除非那種野外探險的褲子,大口袋,第二就是手柄握把時感覺不太好,屏幕太寬四指在手柄背後抓捏不自然,人體學沒有研究好,市面上的手柄套有加硅膠適合握把但還是略小,如果能再大些並延伸到主機背後一些就好了,PSV還是要更合適些,也有專門的符合人體學的外殼握把,ns掌機模式的尷尬應該就在這里了,不太便攜外帶需要帶包,人體學處理的不好,再者就是重量,比PSV重多了,躺在床上玩一會就拿累了
6、NS當主機玩好還是掌機好
當掌機玩啊!出門帶上ns,打發時間,順便撩妹啊!
7、任天堂是主機好還是掌機好?創新以及互動
首先要確定什麼叫做好和如何定義好。題主問的是主機還是掌機好,問的是硬體。但是實際上游戲應該是一個平台。什麼意思呢?如果單單談到硬體設備,能夠比較的無非是硬體配置與創新的硬體功能。例如WIIU的PAD手柄,3DS的裸眼3D。但是這不足以進行比較,因為這些配置與功能是為了游戲性服務的。歸根到底游戲要有玩法的突破,並且能夠吸引第三方來更多的運用玩法的突破開發游戲。3DS現在銷量非常不錯,但是3D功能我幾乎不開。為什麼?因為真正好的事在這個平台真正吸引我的是大量有趣的游戲,而不是裸眼3D。WIIU平台失敗就在於沒有大量的游戲,光靠第一方難以維系。雖然WIIU是一個不錯的主機。如何吸引第三方?有很多因素可以制約,開發的成本低,游戲機銷量高等等。歸根到底是讓開發游戲的人有錢賺,才是真正好的游戲機。
8、nintendo switch 是掌機還是家用機
switch的本質就是掌機+主機的合體,官方定位模糊
9、到底是選ns掌機還是筆記本或者台式?
最需要哪個買哪個,如果連電腦都還沒有,建議先買電腦,筆記本還是台式,要看你需要不需要便攜性了,不需要就台式。而switch現在剛剛發售沒多久,游戲大作少,還不是入手最佳時機。。。
10、任天堂NS主機和掌機的畫面分別是什麼水平?
任天堂正式發布新一代游戲主機Nintendo SWITCH,售價299美元/29980日元不鎖區。將於3月3日在日本、美國、中國香港專等地首發,Nintendo SWITCH可以屬切換主機/掌機兩種形態,可拆卸手柄Joy-Con同樣可以互相轉換,甚至變成倆小手柄。硬體配置方面,Nintendo SWITCH搭載6.2英寸720P解析度屏幕,內置32GB存儲空間。採用Type-C充電介面,官方標稱續航時間可達6小時。首發游戲方面有《塞爾達傳說:荒野之息》,此外《Super Mario Odeyseey》、《火焰紋章》、《真·女神轉生》、《上古卷軸·天際》、《NBA 2K》、《FIFA》等作品也將陸續推出。