1、森林這款單機游戲怎麼玩?
你的硬體配置呢,要麼是識別不了顯卡,或者不支持DX11,或者你安裝路徑不是全英文
2、求一個單機游戲。類似《森林》。
孤島驚魂3 可以打獵FPS沙盤游戲
3、一款單機游戲,是在森林中自由探索的,這款游戲的名字是?
迷失森林把啊好像,有野人的是嘛
4、森林哪個版本好玩 超耐玩單機游戲推薦五十期
電腦PC好玩的單機游戲:
以下游戲本人親自體驗過,絕對好玩!(懶得看介紹,就看序號和游戲名吧)
1:英雄傳說6空之軌跡,包括FC SC 3RD 3個版本按照順序玩。游戲不論系統,畫面,音樂,劇情,游戲性,絕對一流,FC和3RD帶聲優。但FC只有打通後才有感覺!強烈的游戲!建議去百度搜索下空之軌跡視頻看看S技的動畫效果。(日式RPG,回合制)2:幻想三國志2續緣篇,超經典的劇情。友情,愛情,誓言,背叛,唯美感人的結局。華麗的技能,半即時制,回合制自由選擇,6人組隊,陣法系統,寵物自由轉生系統,帝苑系統,絕對好玩!(國產RPG,回合制,半即時制)3:軒轅劍3外傳天之痕,無比感人的劇情,我玩仙劍都沒哭過,玩天之痕卻不由的潸然淚下。雖然是2D游戲,但傳統的水墨畫場地,驚心動魄的戰斗,自由的符鬼系統,召喚獸系統。三重結局,必須要玩哦!(國產RPG,回合制)4:仙劍奇俠傳4,雖然都說仙劍1和3經典,但是我還是比較支持仙劍4的,游戲玩法,畫面,音樂都不錯,雖然劇情可能稍微比前作差點,然而簡單的迷宮,優美的畫面的音樂讓人感覺是體驗游戲,力頂!(國產PRG,回合制)5:仙劍奇俠傳3,包括外傳問情篇,劇情都不錯,多重結局,早期3D效果,畫面游戲平衡都相當好,高難度的迷宮絕對有挑戰性的游戲,但是劇情沒有提示是個缺點,總是不知道該做什麼事,總體很棒,當然喜歡劇情的話,仙劍1必須要玩。(國產RPG,回合制)6:格蘭迪亞2:這游戲可能知道的人少,但是只要玩過的絕對不會捨得刪掉它!2000年的早期3D游戲,雖然3D效果差點,但是超強大,無法超越的回合制戰斗絕對不能錯過,據說仙劍3就是模仿他的戰斗效果。聲優,電影式法術動畫,帶聲優,劇情很棒,值得一玩(日式RPG,回合制)7:伊蘇系列,不錯的動作RPG游戲,《伊蘇6納比斯汀的方舟》,《伊蘇 菲爾蓋納之誓約》,《伊蘇 起源》,這3款游戲都是非常不錯的動作RPG,劇情差了點,不過游戲系統和玩法還是可以的,起源加入了聲優。硬碟足夠的話可以玩玩看。(日式動作RPG)8:《迷城的國度NEXT》,這款游戲是我玩過感覺最好玩的動作RPG了,首先說畫面相當強大,配置要求低,游戲系統做的太好了,而且游戲難度比起伊蘇也較高,有點解謎的感覺,戰斗效果很爽,不過劇情較短,高手幾個小時就能通關,剛玩的也就2天就能打通了(日式動作PRG)9:雙星物語2,這也是個日式動作RPG,比起迷城和伊蘇,畫面更加強大,游戲更為復雜,帶聲優,劇情和人物超Q版設計比較雷人,我玩這游戲感覺最郁悶的是,最終BOSS看起來那麼帥,結果那麼垃圾(日式動作RPG)10:真三國無雙系列,個人感覺《真三國無雙3》最好玩,畫面,劇情,游戲平衡,難度,道具玩法等等都是最好的!真三國無雙4 PC版的修羅模式不錯,真三國無雙5 PC版技能線路還行,但悲劇的畫面和差勁的平衡度就不值一提了(日式動作游戲)11:戰國無雙2,這個游戲和真三國無雙幾乎一樣,但是技能,裝備,玩法模式 都比真三要多,強烈!(日式動作游戲)12:無雙大蛇Z,無雙大蛇已經OUT了,現在要玩就玩無雙大蛇Z!超多的武將選擇,華麗的戰斗效果,支持單機雙人對戰,一定要玩哦!可惜劇情有點長,打素材和學技能升級需要很長時間。(日式動作游戲)13:新絕代雙驕三,國產回合制的游戲能做到這畫面相當不容易了,多人物組合,華麗技能,必須要玩!(國產回合制RPG)14:植物大戰僵屍,雖然是個休閑防守小游戲,但是簡直太好玩了!尤其是第一次玩一關一關打得卡片,游戲模式很不錯,玩法是防守游戲,簡直太好玩了,不玩一定後悔。15:秦殤,國產動作武俠游戲,很多劇情帶中文配音。游戲直線劇情很多,世界觀很強大,簡直是中國的「暗黑破壞神」啊!不過後期多人組隊 一人控制4人有點費勁,劇情不錯值得玩。16:劍俠情緣2:玩這游戲我也哭過,因為劇情太感人了,動作武俠RPG同時擁有感人強大劇情,和超強武功系統,簡直少見,而且配置超低。是電腦就能玩,這游戲感覺貌似傳奇哦~,好玩17:魔法少女武鬥祭:日式3D美少女格鬥游戲,超級絢麗的3D必殺技,唯美的聲優,動聽的音樂,完美超越PS2游戲,游戲類似敢達機器人大戰。18:撕裂重罪:絕對是現在最好玩的3D對打格鬥游戲了,可以說是拳皇3D版,其無限炫麗的必殺技,配合聲優,感覺震撼,操作極限,就當拳皇玩吧。19:三國群俠傳系列:版本很多1~7。差距不大,個人感覺3比較平衡,7畫面最好,有點像三國志+回合制游戲的組合。20:三國志系列,其實現在的三國志或許三國志11比較好些,完美中文配音,系統也很全,不過我最喜歡的還是小時候FC上完的 三國志2霸王的大陸。。。21:英雄無敵系列:《英雄無敵3》這游戲我整整玩了2年多,到現在還沒玩膩,因為有朋友經常和我對戰!主要是太好玩了!建築招兵,玩了回合制戰斗,9大種族選擇,如果經常和朋友2個人聯機,如果玩魔獸玩膩了,英雄無敵3絕對要玩,好玩死了!!22:俠盜獵車手3,自由性很高,畫面不錯,可惜俠盜3貌似沒中文版,所以劇情不太懂,不過操作起來很有感覺,無聊的時候開俠盜搶個車到處跑感覺很刺激哦~23:整蠱專家,又名惡魔鄰居,很不錯,游戲很小,很經典,考驗大腦和操作。24:魔獸爭霸3冰封王座,說到這游戲,我根本不用介紹了吧。紅遍全世界的單機游戲,在這里他不僅是一個游戲,更是一個游戲機,能研發出不同模式的地圖,產生無盡的游戲和樂趣,就連我也自己創作過2張魔獸圖呢。25:星際爭霸,雖然現在有中文補丁,但是我一直玩的英文版,要說戰略游戲,個人感覺星際爭霸是最完美,最平衡,最經典,最好玩的!!26:紅色警戒,比較流行的是共和國之輝,這游戲我小學就玩過,確實很好玩,和朋友聯機不錯,但是BUG有點多,超級武器很變態,影響平衡,不開超級武器也算是不錯的戰略游戲了。27:暗黑破壞神2,早期的動作RPG,玩法相當不錯,貌似傳奇,奇跡之類的網游也是模仿他做的,自由家點學技能,招募護衛,英雄各有特色,如果能和周圍大群朋友一起聯網玩就更好了!28:CS,最後就剩下CS了,不用我多說了吧,相信沒幾個人沒玩過他,早期普及率比魔獸還強呢。29:鬼武者系列,我就玩過鬼武者3,我用的手柄玩的,感覺還可以。30:鬼泣系列:和真三國無雙一樣,鬼泣3,4也是經典的動作RPG,有歐美風格,是日本CAPCOM株式會社出的游戲,CAPCOM名氣就不用多少了吧。31:生化危機系列,說實話,本人不太喜歡玩,不過總體感覺還可以,也是日本CAPCOM出的游戲。32:混亂軍團,CAPCOM的游戲,我更喜歡這個,打擊感不錯,游戲系統也很好。33:極品飛車系列,本人就玩過極品飛車9,沒玩幾次,感覺湊合,喜歡賽車的可以試試。34:實況足球系列,喜歡足球的一定要玩,不過我還是喜歡FC的熱血足球和天使之翼17以上全部游戲都由本人 「應順天(張亮002)」親自測試過,絕對好玩,一時間只能記起這么多了,絕對都是PC電腦上不用模擬器,可以直接安裝後玩的好玩單機游戲哦!
以上游戲全都是本人「應順天(張亮002)」從玩過的游戲整理出來的,介紹全部手動打字,希望給點分吧!!最後說幾個本人沒玩過但是聽說不錯的游戲:
英雄薩姆,雷神之錘3, 榮譽勛章,三角洲部隊,金庸群俠傳,天河傳說,星際爭霸2,刀劍封魔錄,武林群俠傳,輻射2,風色幻想,無冬之夜,聖域,寂靜嶺,古墓麗影
這幾個我沒玩過,不過聽說挺好玩。網路游戲支持夢幻西遊!!
5、誰能給個單機游戲《森林》中文版的下載鏈接啊???
這游戲我玩過,我之前是百度:森林中文版下載的,有個鏈接是有用的!如果你找不到的話去遊民星空下載吧,到那能搜索到保證無毒的,是英文版的,好像有中文補丁,你找找。這游戲BUG還很多,還是測試版,我喜歡這類型求生游戲!祝游戲愉快
6、森林單機游戲怎麼過關
網上有非常詳細的攻略,自己百度一下唄
7、單機游戲《森林》的單人游戲和載入有什麼區別?
樓主你好,單人游戲是重新開始游戲,載入是存檔後重新載入游戲
8、有沒有好玩的野外生存類單機游戲?類似《飢荒》,《森林》這種?最好是3D的,超高自由度的!求推薦啊!
推薦七日殺,末日沙盒游戲,3d類型,自由度極高。
在PC上銷售超過250萬冊的《七日殺》以無與倫比的工藝和世界建築內容重新定義了生存類型。在一個殘酷無情的後天啟世界被不死族佔領。
7日殺是一個開放的世界游戲,是一個獨特的組合,第一人稱射擊,生存恐怖,塔樓防禦和角色扮演游戲。它展示了戰斗、手工藝、搶劫、采礦、探險和性格成長,在某種程度上看到了全世界球迷的熱烈反應。發揮決定性的僵屍生存沙盒RPG來第一。納茲甘在等著!
《七日殺》是一款小有名氣的喪屍末日生存類游戲,玩家們通過搜集資源、合成製作以及建造建築來完成游戲,而游戲的一大特色即是如同其名字一般的每七天一波海量的屍潮。與類似的方塊建築游戲MC不同,七日殺的建築系統還有著物理的設定,承重柱不再只是修飾品,游戲聯機樂趣極大,非常值得和小夥伴們一起進行體驗,但優化較差,畫面較簡陋,推薦打折時再進行購入。
9、有沒有類似於《森林》的PC單機游戲,要能收集材料造房子的~
《模擬人生》。
《模擬人生》是由Maxis開發、美國藝電公司發行的電子游戲系列。該系列起源於2000年2月發行的個人計算機游戲《模擬人生》,原本只是同由Maxis創始人威爾·萊特(Will Wright)創作的《模擬城市》系列的副產品。
《模擬人生》系列最大的特色在於它是一款開放式的沙盒類游戲,沒有既定的游戲目標,玩家所要做的就是控制游戲中的虛擬人物——模擬市民(Sims),滿足他們的需求和渴望,為它們規劃一個完滿的人生。
(9)森林主機游戲擴展資料:
發展歷程
《模擬人生》系列是由位於美國加利福尼亞州紅木城的美國藝電公司Maxis團隊於2000至2014年間開發。
2000年2月4日 - 《模擬人生》誕生。此後每年春、秋推出兩部資料片。
2004年9月14日 - 《模擬人生2》誕生。此後每年春、秋推出兩部資料片;每年春、夏、冬推出三部組合包。
2009年6月2日 - 《模擬人生3》誕生。此後每年不定時推出資料片、組合包及世界。
2014年9月2日 - 《模擬人生4》誕生。此後每年不定時推出資料片、擴充包及組合包。
10、在森林裡冒險的單機游戲有哪些
古墓麗影、孤島驚魂