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tgp伺服器

發布時間:2021-03-28 08:59:46

1、騰訊tgp網游加速連接的伺服器是什麼的伺服器?是英雄聯盟的伺服器嗎?

是騰訊的伺服器

2、TGP玩AVA顯示兩個伺服器,可以把經常不玩的那個伺服器刪除掉嗎

重新添加一次游戲,然後選擇華北就可以了

3、用TGP記錄區獲取伺服器失敗

你也玩火線哦

4、cftgp伺服器的密碼是多少

這是不可能有密碼的,那是比賽時官方電腦弄他們進去的

5、tgp飢荒聯機版怎麼搭建伺服器

飢荒聯機版怎麼聯機,伺服器怎麼搭建教程這里有

6、新人默默的問一句tgp專用伺服器有什麼用

和steam上的飢荒聯機版一樣的,進入游戲會自動連接伺服器列表(也可以離線模式玩單人),列表會列出所有的伺服器。
你也可以自行建立房間,以自己的電腦作為主機/伺服器。

7、飢荒TGP專用伺服器怎麼搭建

TGP飢荒專用伺服器創建地表及洞穴的方法還有很多玩家們不太熟悉,具體該如何操作?接下來為大家帶來ldquo;安菲兒公主rdquo;分享的詳細操作玩法,一起來看看吧。

伺服器搭建圖文教程點擊查看
首先創建一個地表伺服器
1、創建一個新的文件夾,位於DoNotStarveTogetherRail文件夾下,我命名為dst2,在這個文件夾下創建文件夾Master
2、復制地表伺服器的cluster.ini和cluster_token.txt兩個文件放在dst2文件夾內。
3、創建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(伺服器配置文件)在dst2文件夾內的Master文件夾里。內容的話,隨便創建一個客戶端從客戶端里提取就行。發一個我的內容吧。
server.ini文件內容
[NETWORK]
server_port = 10998
[SHARD]
is_master = false
name = Caves
id = 900755100
[STEAM]
master_server_port = 27017
authentication_port = 8767
modoverrides.lua文件內容
return { }
leveldataoverride.lua文件內容
return {
background_node_range={ 0, 1 },
desc=quot;自定義預設 2. 你的世界,你做主!quot;,
hideminimap=false,
id=quot;CUSTOM_PRESET_2quot;,
locati,
max_playlist_position=999,
min_playlist_position=0,
name=quot;自定義預設 2quot;,
numrandom_set_pieces=0,
override_level_string=false,
overrides={
banana=quot;defaultquot;,
bats=quot;defaultquot;,
berrybush=quot;defaultquot;,
bo,
branching=quot;defaultquot;,
bunnymen=quot;defaultquot;,
cave_p,
cave_spiders=quot;defaultquot;,
cavelight=quot;defaultquot;,
chess=quot;defaultquot;,
disease_delay=quot;defaultquot;,
earthquakes=quot;defaultquot;,
Fern=quot;defaultquot;,
fissure=quot;defaultquot;,
flint=quot;defaultquot;,
flower_cave=quot;defaultquot;,
grass=quot;defaultquot;,
layout_mode=quot;RestrictNodesByKeyquot;,
lichen=quot;defaultquot;,
liefs=quot;defaultquot;,
loop=quot;defaultquot;,
marshbush=quot;defaultquot;,
m,
mushroom=quot;defaultquot;,
mushtree=quot;defaultquot;,
petrificati,
prefabswaPS_start=quot;defaultquot;,
reeds=quot;defaultquot;,
regrowth=quot;defaultquot;,
roads=quot;neverquot;,
rock=quot;defaultquot;,
rocky=quot;defaultquot;,
sapling=quot;defaultquot;,
seas,
slurper=quot;defaultquot;,
slurtles=quot;defaultquot;,
start_locati,
task_set=quot;cave_defaultquot;,
tentacles=quot;defaultquot;,
touchst,
trees=quot;defaultquot;,
weather=quot;defaultquot;,
world_size=quot;mediumquot;,
wormattacks=quot;defaultquot;,
wormhole_prefab=quot;tentacle_pillarquot;,
wormlights=quot;defaultquot;,
worms=quot;defaultquot;
},
required_prefabs={ quot;multiplayer_portalquot; },
substitutes={ },
version=3
}
然後用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯,就有洞穴可以玩了~
總之,TGP的專用伺服器和steam的專用伺服器在用法上是一樣的 只是必須要用他的啟動器來啟動而已。配置文件需要自己創建也挺麻煩的,貼吧里流傳的偷天換日法也很容易操作。
偷天換日法
1、用客戶端創建一個帶有洞穴的世界 配置好MOD和世界設置之後進入游戲,這個時候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夾里就會出現Cluster_1(1234這些數字代表檔位)這個文件夾
2、復制兩份Cluster_1文件夾並重命名為dst和dst2
3、dst文件夾內的Caves文件夾可以刪除
4、dst2文件夾內的Caves重命名為Master,原先的Master文件夾刪除
5、復制cluster_token.txt分別放在dst和dst2文件夾內
6、用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯
以上就是詳細的圖文教程,希望對玩家們有用。

8、Steam和TGP哪個伺服器穩定一些

你要說穩定,steam伺服器一直很穩。騰訊就在中國,他伺服器能不穩那是不可能的,新疆除外。然後下載速度steam完爆TGP。

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