1、客戶端伺服器如何申請握手信息,而服務端如何應答握手信息,並接受請求的呢?高手幫幫忙吧!
了解一定量的英文:
學習英語的黑客,是非常重要的,因為大多數的資料和教程都是英文版本,和黑客有關的新聞也來自國外的,一個漏洞從發現到中國的介紹, ,需要一個星期左右的時間,在這段時間內的網路管理員有足夠的時間來修復漏洞,所以當我們看到在中國推出此漏洞可能已經不再存在。學習黑客從一開始,我們應該盡量閱讀英文資料,使用英文軟體,並及時關注國外著名的網路安全網站。
學習基本軟體的使用:
這里的基本軟體是指兩個元素:一個是我們每天的日常使用的各種電腦常用命令,例如FTP,Ping及,凈等;另一方面還要學會有關黑客工具的使用,這主要包括埠掃描器,漏洞掃描器,信息截獲工具和密碼破解工具。更多品種的這些軟體,在功能相同的在後面,所以這本書將介紹幾種流行的軟體使用學習者掌握的基本原則,無論是選擇適合自己的,可也有在第二找到的軟體開發指南的第二部分,寫你自己的黑客工具。
三,初步了解網路協議和工程:
所謂「初步了解」就是「按照自己的理解的方式」來找出網路工程,因為知識的協議涉及到更復雜的,因此,如果一開始就進行深入研究,勢必會大大挫傷學習積極性。這里我建議學習者初步了解有關tcp / ip協議,尤其是瀏覽網路時,是如何傳遞信息,客戶端瀏覽器如何申請「握手信息,如何在伺服器端的應答握手信息」並「接受要求「等內容,這部分的內容將在後面的章節中介紹。的
四,熟悉幾種流行的編程語言和腳本:
如上所述,也不要求學習者深入學習一樣,是可以閱讀的語言,知道程序的結果執行即可。建議學習者初步學習C語言,asp和cgi的腳本語言,此外,htm的超文本語言和php,java的,等做一個基本的了解,主要學習這些語言?「變數」和「數組」部分,因為語言內在的聯系一樣的,所以只要他們的其他語言的高手,也可以是脈沖,建議學習C語言和htm的超文本語言。
熟悉的網路應用:
網路應用程序包括各種伺服器軟體後台駐留程序的例子:wuftp,Apache伺服器的背景,各種流行的網上論壇,電子社區。有條件的學習者最好的自己的電腦到伺服器,然後安裝並運行一些論壇代碼,經過一番嘗試,多愁善感的數字了網路的工作原理,而不是依靠理論學習要容易得多,能夠達到事半功倍的效果
2、已成功與伺服器建立連接,但是在登錄前的握手期間發生錯誤,是怎麼回事?
確認選擇了SQLSERVER和Windows身份驗證模式確認may是否設置為允許登錄確認may是否有登陸的許可權。
單擊「開始」,依次指向「程序」、「Microsoft SQL Server 2005」和「配置工具」,然後單擊「SQL Server 外圍應用配置器」。
在「SQL Server 2005 外圍應用配置器」頁上,單擊「服務和連接的外圍應用配置器」。
在「服務和連接的外圍應用配置器」頁上,展開「資料庫引擎」,依次單擊「遠程連接」和「本地連接和遠程連接」,單擊適用於您的環境的相應協議,然後單擊「應用」。注意:請在接收到以下消息時單擊「確定」:直到重新啟動資料庫引擎服務後,對連接設置所做的更改才會生效。
3、計算機網路中的三次握手
TCP握手協議
在TCP/IP協議中,TCP協議提供可靠的連接服務,採用三次握手建立一個連接。
第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包(syn=j)到伺服器,並進入SYN_SEND狀態,等待伺服器確認;
SYN: 同步序列編號(Synchronize Sequence Numbers)
第二次握手:伺服器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時伺服器進入SYN_RECV狀態;
第三次握手:客戶端收到伺服器的SYN+ACK包,向伺服器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和伺服器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。
完成三次握手,客戶端與伺服器開始傳送數據
4、在TCP三次握手中,伺服器收到主機發送的連接請求後,會返還什麼給主機?
第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包(syn=j)到伺服器,並進入SYN_SENT狀態,等待伺服器確認;SYN:同步序列編號(Synchronize Sequence Numbers)。
第二次握手:伺服器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時伺服器進入SYN_RECV狀態;
第三次握手:客戶端收到伺服器的SYN+ACK包,向伺服器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和伺服器進入ESTABLISHED(TCP連接成功)狀態,完成三次握手
TCP的三次握手與四次揮手
5、tcp握手以及每一次握手客戶端和伺服器端處於哪個狀態
?
6、簡述TCP三次握手四次揮手過程及各過程中客戶端和伺服器端的狀態。
三次握手:
第一次握手:客戶端發送syn包(syn=x)到伺服器,並進入SYN_SEND狀態,等待伺服器確認;
第二次握手:伺服器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=x+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此時伺服器進入SYN_RECV狀態;
第三次握手:客戶端收到伺服器的SYN+ACK包,向伺服器發送確認包ACK(ack=y+1),此包發送完畢,客戶端和伺服器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。
握手過程中傳送的包里不包含數據,三次握手完畢後,客戶端與伺服器才正式開始傳送數據。理想狀態下,TCP連接一旦建立,在通信雙方中的任何一方主動關閉連接之前,TCP 連接都將被一直保持下去。
四次揮手
與建立連接的「三次握手」類似,斷開一個TCP連接則需要「四次握手」。
第一次揮手:主動關閉方發送一個FIN,用來關閉主動方到被動關閉方的數據傳送,也就是主動關閉方告訴被動關閉方:我已經不 會再給你發數據了(當然,在fin包之前發送出去的數據,如果沒有收到對應的ack確認報文,主動關閉方依然會重發這些數據),但是,此時主動關閉方還可 以接受數據。
第二次揮手:被動關閉方收到FIN包後,發送一個ACK給對方,確認序號為收到序號+1(與SYN相同,一個FIN佔用一個序號)。
第三次揮手:被動關閉方發送一個FIN,用來關閉被動關閉方到主動關閉方的數據傳送,也就是告訴主動關閉方,我的數據也發送完了,不會再給你發數據了。
第四次揮手:主動關閉方收到FIN後,發送一個ACK給被動關閉方,確認序號為收到序號+1,至此,完成四次揮手。
7、什麼是握手協議
一、TCP握手協議
在TCP/IP協議中,TCP協議提供可靠的連接服務,採用三次握手建立一個連接。
第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包(syn=j)到伺服器,並進入SYN_SEND狀態,等待伺服器確認;
第二次握手:伺服器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時伺服器進入SYN_RECV狀態;
第三次握手:客戶端收到伺服器的SYN+ACK包,向伺服器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和伺服器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。
完成三次握手,客戶端與伺服器開始傳送數據,在上述過程中,還有一些重要的概念:
未連接隊列:在三次握手協議中,伺服器維護一個未連接隊列,該隊列為每個客戶端的SYN包(syn=j)開設一個條目,該條目表明伺服器已收到SYN包,並向客戶發出確認,正在等待客戶的確認包。這些條目所標識的連接在伺服器處於Syn_RECV狀態,當伺服器收到客戶的確認包時,刪除該條目,伺服器進入ESTABLISHED狀態。
Backlog參數:表示未連接隊列的最大容納數目。
SYN-ACK 重傳次數 伺服器發送完SYN-ACK包,如果未收到客戶確認包,伺服器進行首次重傳,等待一段時間仍未收到客戶確認包,進行第二次重傳,如果重傳次數超過系統規定的最大重傳次數,系統將該連接信息從半連接隊列中刪除。注意,每次重傳等待的時間不一定相同。
半連接存活時間:是指半連接隊列的條目存活的最長時間,也即服務從收到SYN包到確認這個報文無效的最長時間,該時間值是所有重傳請求包的最長等待時間總和。有時我們也稱半連接存活時間為Timeout時間、SYN_RECV存活時間。
(轉)
8、握手信號、握手協議 分別是什麼?
握手信號 在數字電路中(如計算機),設備甲和設備乙交換信息(通訊),雙方採用某個通訊規范(協議)來交換數據,它們的聯絡過程就叫「握手」,用來聯絡的信號就叫「握手信號」,單向聯絡通常用兩根聯絡線:請求,應答,雙向則四條。 握手協議 一、TCP握手協議 在TCP/IP協議中,TCP協議提供可靠的連接服務,採用三次握手建立一個連接。 第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包(syn=j)到伺服器,並進入SYN_SEND狀態,等待伺服器確認; 第二次握手:伺服器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時伺服器進入SYN_RECV狀態; 第三次握手:客戶端收到伺服器的SYN+ACK包,向伺服器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和伺服器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。 完成三次握手,客戶端與伺服器開始傳送數據,在上述過程中,還有一些重要的概念: 未連接隊列:在三次握手協議中,伺服器維護一個未連接隊列,該隊列為每個客戶端的SYN包(syn=j)開設一個條目,該條目表明伺服器已收到SYN包,並向客戶發出確認,正在等待客戶的確認包。這些條目所標識的連接在伺服器處於Syn_RECV狀態,當伺服器收到客戶的確認包時,刪除該條目,伺服器進入ESTABLISHED狀態。 Backlog參數:表示未連接隊列的最大容納數目。 SYN-ACK 重傳次數 伺服器發送完SYN-ACK包,如果未收到客戶確認包,伺服器進行首次重傳,等待一段時間仍未收到客戶確認包,進行第二次重傳,如果重傳次數超過系統規定的最大重傳次數,系統將該連接信息從半連接隊列中刪除。注意,每次重傳等待的時間不一定相同。 半連接存活時間:是指半連接隊列的條目存活的最長時間,也即服務從收到SYN包到確認這個報文無效的最長時間,該時間值是所有重傳請求包的最長等待時間總和。有時我們也稱半連接存活時間為Timeout時間、SYN_RECV存活時間。
9、計算機網路中什麼叫「三次握手」?
TCP握手協議
在TCP/IP協議中,TCP協議提供可靠的連接服務,採用三次握手建立一個連接。
第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包(syn=j)到伺服器,並進入SYN_SEND狀態,等待伺服器確認;
SYN: 同步序列編號(Synchronize Sequence Numbers)
第二次握手:伺服器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時伺服器進入SYN_RECV狀態;
第三次握手:客戶端收到伺服器的SYN+ACK包,向伺服器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和伺服器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。
完成三次握手,客戶端與伺服器開始傳送數據,在上述過程中,還有一些重要的概念:
未連接隊列:在三次握手協議中,伺服器維護一個未連接隊列,該隊列為每個客戶端的SYN包(syn=j)開設一個條目,該條目表明伺服器已收到SYN包,並向客戶發出確認,正在等待客戶的確認包。這些條目所標識的連接在伺服器處於Syn_RECV狀態,當伺服器收到客戶的確認包時,刪除該條目,伺服器進入ESTABLISHED狀態。
Backlog參數:表示未連接隊列的最大容納數目。
SYN-ACK 重傳次數 伺服器發送完SYN-ACK包,如果未收到客戶確認包,伺服器進行首次重傳,等待一段時間仍未收到客戶確認包,進行第二次重傳,如果重傳次數超過系統規定的最大重傳次數,系統將該連接信息從半連接隊列中刪除。注意,每次重傳等待的時間不一定相同。
半連接存活時間:是指半連接隊列的條目存活的最長時間,也即服務從收到SYN包到確認這個報文無效的最長時間,該時間值是所有重傳請求包的最長等待時間總和。有時我們也稱半連接存活時間為Timeout時間、SYN_RECV存活時間。