1、為什麼現在很多主機游戲逐漸登陸PC平台了
樓上的這位回答純粹是在搞笑,出PC了絕大多數游戲的效果不如主機?出了PC就意味著不賺錢?這是活在15年前吧。。從來都沒聽說過主機在畫質和幀率、總體幀生成時間穩定性能超過PC的,就拿PS4 pro來說綜合性能也不過是中端GTX 1060顯卡水準。
我今年不到30歲,但是我玩游戲快20年了,根據我的直觀感受,在2012年開始這個分水嶺主機的機器性能就追不上PC了,而且是再也追不上,基本上新世代主機一出來就不可能性能強於PC,主機的硬體也基本都是PC廠商提供的,現在的主機其實完全就是一台定製PC,很多人以為主機銷量大於PC,就意味著廠商賺到的錢遠比PC多,這其實是玩家們根深蒂固的幻覺,以為銷量多就是賺得多,這其實很淺顯,完全沒有去思考和觀察背後的現象和道理。
對於廠商而言,銷量重要嗎?當然重要,但最重要的肯定還是最終真正能夠掙到口袋裡的錢。為什麼越來越多的游戲出PC?很簡單,因為PC平台的利潤率大於主機很多。
主機大部分的人都是玩二手盤,要麼買來玩完二手出掉,要麼直接買別人的二手盤,純粹自己花好幾百買來自己收藏的其實很少,就算完全自己買來不會再出手的,實體游戲盤去掉包裝、運輸、零售商抽成等等,實際上廠商只能賺到30%,主機之所以保留光碟機就是因為無比龐大的二手市場需求,這也是玩家的切身利益。
這一世代為什麼微軟的Xboxone輸給了索尼的PS4,撇開機能和獨占游戲陣容因素以外,最大的原因就是微軟想把光碟機去掉只提供數字版游戲,進而徹底杜絕二手市場,結果在當時Xboxone發布會現場全場一片噓聲,一傳十十傳百,誰都不想要了,誰都要抵制,正是這一點直接導致了Xboxone的頹勢,而索尼從來不把這種事情放在檯面上明說,而是開會員制,每隔一段時間還送游戲,玩家並不抵觸,同時PS4也依然保留了光碟機,索尼既增加了收入,也贏得和增加了用戶,現在回過頭來看當時索尼的決策,無疑是聰明的策略。
PC早就淘汰光碟機了,現在買電腦哪還有裝光碟機的,玩家要買游戲都是數字版了沒有實體版了,Steam和廠商基本都是37開,也就是廠商至少能賺70%,(現在冒出來個Epic平台來競爭更狠,直接88%給廠商,而且如果是用虛幻引擎開發游戲的還不額外收費),就拿著名的巫師3來說,發售半年後,PC銷量只佔總銷量的25%,但是利潤確貢獻了50%,而現在,PC版《巫師3》銷售量更是占據了全部銷量的45%,利潤已經完全超過了主機。根據2019年R星的報告,R星母公司的PC平台游戲收入已佔總收入40%~50%。
至此,市場發生了有趣的轉變,游戲的實際利潤居然被一直不被看好的PC做到了
有人說主機也有數字版啊,沒錯確實是,但是在總量上買實體的還是遠多於數字,因為二手需求實在是太大了,國外都有非常多的游戲租賃店,包括任天堂的掌機游戲等等,這方面是很大的利益鏈條。
這一切廠商當然是看在眼中的,所以主機實體盤游戲,只能靠薄利多銷,當然也有既賣的特別好,也利潤挺高的主機獨占實體盤游戲,比如戰神4就算一個,可是,這種游戲只是極少數,這種超高水準的S級大作不是每個廠商都能做得出來的,放眼全世界都很難找出聖莫妮卡這樣的頂尖游戲公司。
現在連荒野大鏢客2都出PC了,純粹的主機獨占也沒幾個了,連萬代南宮夢這種以前PC看都不看一眼的廠商都對記者說「你們在PC上想玩什麼,我們就出什麼」,現在的游戲,基本上只要不是第一方,要麼同步出PC,要麼發售一段時間後出PC。
有很多主機玩家說PC玩盜版的人很多,這個不否認,沒錯確實多,但這不是中國獨有的情況,全世界都很多,「拿來就用」是人類發展至今的常見旋律,人類歷史上絕大部分的知識與技術,它的傳播與應用其實都沒有花什麼錢。
我挺喜歡神作巫師3的開發商波蘭蠢驢的想法,他們覺得盜版是不對,但是盜版也確實降低了游戲傳播的成本,擴大了用戶量,為正版游戲奠定了基礎,與其想著如何在游戲防盜版機制上想盡辦法,倒不如用心說服更多的盜版玩家。
當今市場,有電腦的人是遠遠多於有主機的人的,哪怕能多說服1%的人,對游戲的利潤增長都是非常大的
不要一提到游戲就說盜版,要看到好的一面,國內正版用戶每年都在迅速增長,游戲也越來越多的支持簡體中文,有越來越多的人覺得花錢購買游戲是很正常的,也是幸福和滿足的,這是一個很好的發展趨勢,也是廠商願意見到的,在這里邊Steam平台在中國的耕耘有著居功至偉的功勞,這方面就是另一個話題了。
2、PC和主機什麼區別? 主機的游戲能在PC上玩嗎?
PC也是主機的一種,不過這么問的話,應該指游戲主機。
游戲機和PC本質上是一樣的,都是個人用電腦,只不過PC屬於通用型,而游戲機是特別針對游戲而設計出來的專門電腦。
一般來說,新出的游戲機在游戲性能上要優於一般民用PC,不過游戲機的換代周期比較長,而PC硬體的換代周期較短,所以很快就會被PC超過,不過也是指高端的PC而非普及型。
PC優於其萬能性,所以能夠通過模擬器軟體來運行本屬於游戲機的游戲,不過有很多局限性:
1,需要足夠高的電腦配置,游戲機看上去配置不是高,但PC要想同等程度運行游戲機的游戲至少需要1.5倍的配置。(本身有PC版的不算,那已經算PC游戲了)而相應PC價格基本游戲機是5倍以上。
2,游戲性打折扣,這點主要體現在操控性,比如PS系列的手柄搖桿能夠進行360識別,而一般模擬器只能識別8向(前後左右 左前 左後 右前 右後)。
3,慢,基本游戲機上的游戲想要用模擬器玩得2年以上。(同樣本身有PC版的不算,那已經算PC游戲了)
3、pc版和主機版游戲區別
主機能發揮出遊戲的最高性能。因為他只玩游戲。而電腦則需要更新高配置.效果未必能達到最好。因為他玩游戲只是副業。所以如果你愛好單機游戲。我推薦購買主機,2000多元的機器配個好電視。效果絕對比你好幾千,甚至上萬的電腦效果好。
如果你滿意,給個最佳把。打字不容易。謝謝
4、游戲主機和電腦玩游戲有什麼不同啊
游戲主機一般指家用游戲機,比如著名的PS系列和XBOX系列,這些都是家庭游戲專門設備,因為有統一的硬體標准和開發環境,所以游戲體驗要超過PC游戲,而且新一代的體感技術也給家用游戲主機帶來了PC所沒有的樂趣,最重要的是游戲主機平台的游戲數量遠超PC平台,游戲廠家一般也是靠主機平台盈利。
PC玩游戲,只是家用電腦的一個功能,用電腦玩游戲在世界范圍看,遠沒有用游戲機玩游戲普及。但是,我天朝有特殊的游戲環境,游戲主機和對應的游戲沒有合法的進入渠道,而其破解的費時費力和購買成本也進一步壓縮了主機的市場生存力,由於網路游戲在我天朝的泛濫式發展,用電腦玩游戲尤其是玩網路游戲成為了主流,但是電腦畢竟硬體環境不統一,想讓每台電腦都有很好的游戲體驗是很難的。
主機游戲和電腦游戲簡單講就是專業和業余的區別,不過電腦游戲也不是完全沒有優勢的,畢竟電腦的普及面還是很廣的,而且電腦的配置通常可以高於游戲主機,這也讓游戲愛好者們可以享受更好的影音體驗(當然需要更多投入),這就是為什麼微軟在win8中非要整合xbox live的原因。
5、pc游戲和主機游戲有什麼區別?
Pc游戲跟主機游戲最大的區別就是它們的一個載體是不一樣的,首先pc指的是我們的家用電腦,它可以做更多的事情,比如說用來上網看電影和工作,游戲只是其中一環罷了,而主機游戲則不同,它所能夠做到的只能夠用來遊玩大型游戲。這兩者其實各有優缺點,首先是pc很多的個人電腦因為配置不夠,無法玩非常大型的游戲,所以想要流暢的運行就必須要買高配置。
這樣的話價格自然也會升高,隨便一台高配置電腦都在上萬元以上,所以很多人是消費不起的,而家庭游戲主機則不同,即使是算上VR的全套設備也不過4000元左右,而且如果是對比於同價位的Pc電腦來說是肯定做不到這一點的。所以對於一個只玩游戲的玩家來說,購買主機的話還是比較劃算的,現在市面上比較火爆的主機有索尼ps4和任天堂的switch還有微軟的Xbox。
它們各自都有著自己的獨佔大作,這些游戲你在pc上是無法享受到的,並且一款游戲的價格和電腦上的正版價格是差不多的。Ps4平台上還會經常有打折活動以及限免活動,但是它也有一定的缺點,那就是國行游戲因為許多原因,所以在很多劇情方面會進行刪減。其次就是聯機不是非常的穩定,還有就是游戲的幀數,大部分的游戲都會鎖定在30幀,無法享受60幀的絲綢順滑。
所以說Pc以及主機這兩者各有優缺點,它們之間其實是沒有可比性的,對於一個非常喜歡玩游戲的玩家來說,你可以去購買家庭主機,但是如果你只是想閑暇之餘放鬆一下的話,那麼你只要擁有一台電腦就可以了,因為電腦的多功能性會使它更能成為你生活的解乏利器。
6、主機游戲和pc游戲有什麼區別?
1、主機版游戲是指 PS3或XBOX360連接在電視上玩,主機能發揮出遊戲的最高性能。
2、PC版是指需要在電腦上安裝才能玩耍的游戲,電腦需要更新高配置,效果也未必能達到最好。
7、PC和主機什麼區別?主機的游戲能在PC上玩嗎?
PC也是主機的一種,不過這么問的話,應該指游戲主機。
游戲機和PC本質上是一樣的,都是個人用電腦,只不過PC屬於通用型,而游戲機是特別針對游戲而設計出來的專門電腦。
一般來說,新出的游戲機在游戲性能上要優於一般民用PC,不過游戲機的換代周期比較長,而PC硬體的換代周期較短,所以很快就會被PC超過,不過也是指高端的PC而非普及型。
PC優於其萬能性,所以能夠通過模擬器軟體來運行本屬於游戲機的游戲,不過有很多局限性:
1,需要足夠高的電腦配置,游戲機看上去配置不是高,但PC要想同等程度運行游戲機的游戲至少需要1.5倍的配置。(本身有PC版的不算,那已經算PC游戲了)而相應PC價格基本游戲機是5倍以上。
2,游戲性打折扣,這點主要體現在操控性,比如PS系列的手柄搖桿能夠進行360識別,而一般模擬器只能識別8向(前後左右 左前 左後 右前 右後)。
3,慢,基本游戲機上的游戲想要用模擬器玩得2年以上。(同樣本身有PC版的不算,那已經算PC游戲了)
8、主機游戲是電腦游戲嗎?到底有啥區別啊?
主機游戲是專門的游戲主機才可以玩的游戲比如PX4 XBOX 這種游戲主機專門為了玩游戲的機器 電腦游戲是PC端 可以做很多別的事情
9、什麼是主機版游戲?什麼是pc版游戲?
主機版游戲是指:PS2/PS3/PS4或XBOX360等游戲機連接在顯示器上玩的。PC版游戲是指:在電腦上的單機游戲、網路游戲等在電腦上玩的游戲。拓展內容:主機游戲:
主機游戲也叫電視游戲、家用游戲機。是一種用來娛樂的互動式多媒體。通常是指使用電視屏幕為顯示器,在電視上執行家用主機的游戲,屬電子游戲的一種。在日本,電視游戲比電腦游戲更為普遍,由於游戲軟體種類多、設計也較親切、容易上手。大多數人認為,主機游戲比電腦游戲更有可玩性。但在亞洲地區(尤其是韓國、中國大陸、中國台灣)電腦網路游戲的蓬勃發展,再加上電視游戲的語言大多並非母語(通常是日語或英語),這些地區的電腦游戲比主機游戲更為發達。
PC游戲:
PC游戲也叫電腦游戲。如果要給電腦游戲下一個准確的定義,那麼我覺得:"以計算機為操作平台,通過人機互動形式實現的能夠體現當前計算機技術較高水平的一種新形式的娛樂方式。"這一定義會比較合適。
10、主機和PC玩游戲那個好?各有什麼優缺點?
看你喜歡什麼類型的游戲嘍,PC比較適合玩那些FPS以及那些單調的網游,畫面一般做得會比較好,只是電腦配件更新很快,你今天買一台最牛的配置,也許過半年就有玩不了的游戲(某個特效開不上去)。而家用主機只要熱門一般都很耐玩,我04年買過一台PS2,玩了4、5年都感覺很不錯,直到現在機子報廢了。個人覺得索尼游戲機的手柄非常不錯,機能也很好,玩動作類游戲非常爽,而且像PS3還有多款獨佔大作撐腰,只是PS3在游戲方面消費會很高,雖然已經破解了,但至今還沒出盜版,正版的買個兩三片都能再買部機子了,這是個問題。現在也就360消費得起了。雖然目前接觸最多的就是電腦游戲,但還是喜好那些游戲機的游戲。