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魔獸世界懷舊伺服器

發布時間:2020-07-29 11:30:07

1、魔獸世界懷舊服伺服器是哪個公司提供的?

魔獸世界懷舊服依然還是由網易代理的所以魔獸世界懷舊服的運營的伺服器也是由網易提供網易的伺服器還是比較好的

2、魔獸世界懷舊服連開多個新伺服器,為何那些幾級的玩家不願意去?

《魔獸世界》懷舊服雖然開了不少新服,但實際上人多的伺服器還是最先開的那幾個,而那些只有幾級的玩家不願意過去的原因不外乎這三點:只是上來看風景、不想開新號、懶得再折騰。

一、只是上來看風景

只是來懷念之前風景的玩家還是很多的,大部分都是升了幾級後就開始在地圖裡面亂竄,四處拍照錄視頻留念。這些玩家大多數都是已經工作了的,再讓他們從頭去玩游戲有些不現實,並且他們也沒有玩游戲的打算,只是過來緬懷一下自己的青春罷了。所以,這部分玩家對新服是無所謂的。

二、不想開新號

這部分玩家中,有一部分是和風景黨是重疊的,而沒重疊的那部分只是想在這個版本的世界裡留下自己的腳印,自然不會再選擇去開新號。對他們來說,偶爾上線後玩一下就好了,不追求等級也不追求裝備,追求的只是自己的記憶。所以,這部分玩家也不會選擇去新伺服器。

三、懶得再折騰

這部分玩家應該挺少的,他們大多數是不想再重新練級什麼的,每天上線後和朋友聊聊天,到處逛逛,反正就是不練級。這些人大多數之前都是一個公會的一起回遊,應該是最佛系的玩家。因為有朋友在這里,所以他們也不會選擇去新的伺服器開新號重新玩,沒有朋友在那多沒意思。

好了,關於這個問題就回答到這里,如果希望我的回答請給我點個贊。

3、玩魔獸世界懷舊服想找個人多的大服,求推薦?

哈霍蘭、布魯、范克瑞斯、霜語這幾個服的人都挺多的,不過去這種服最好開個迅游加速器,人多會卡甚至掉線

4、魔獸世界懷舊服哪個伺服器人最多?求透露一下

魔獸世界懷舊服原來開放的三個pvp伺服器艾霍蘭,布魯和范克瑞斯里因為原來嫖斷回diao說要去艾霍蘭買買買引起答魔獸世界玩家極大反感導致許多人去艾霍蘭要阻擊他所以艾霍蘭算是非常火爆的但是也有許多人想避開他所以去了布魯。現在布魯和艾霍蘭都是超級火爆狀態不分伯仲。排隊會很久建議慎重考慮

5、魔獸世界懷舊服有幾個服

就一個,官服只有一個。私服確實很多。

謝謝邀請!

這是小牧童在悟空問答的第172篇獨家問答,原創不易,盜版必究

9月21日,《魔獸世界》8.0版本《爭霸艾澤拉斯》就要上線了,與此同時官方還公布了一個另魔獸玩家振奮的消息,那就是《魔獸世界懷舊服》,而這個版本被譽為最經典的《魔獸世界》,也就是「60年代」,那些年我們刷過的血色修道院、斯坦索姆、安其拉、熔火之心、黑翼之巢......那些熟悉的 BOSS 們又來了。

讓我們來回憶一下這個版本吧。首先「60年代」遇到的第一個問題就是升級,升級非常之難,快一點滿級也要一兩個月,如果只是一般玩家,可能要個三四個月,但是那種慢慢看著自己的角色一步步從雷霆崖走向奧格瑞瑪經歷的困難,才更有一種史詩的真實感。

伴隨著升級的辛苦,整個游戲的難度也是非常高的,任務、打怪包括副本和團本難度都非常之大,那麼玩家之間的互相幫助變得十分重要,這也是為什麼《魔獸世界》能擁有如此巨大的用戶群體和口口相傳的「魔獸玩家都是有愛的」這一說法,因為大家都知道很難,交朋友在游戲里非常重要。

所以游戲不僅僅是游戲了,更是一種情懷了,借物思人,可能看到卡利姆多等級問號的犀牛,以前調皮惹了一下,一個隊的朋友一起逃跑,而現在你看到他卻更多了一份孤獨,第一次吃隊伍里法師妹子給的麵包,跟著隊里的牛頭大叔開荒……

這些小小的故事匯聚成了一個魔獸玩家的群體,一種文化,不求《魔獸世界懷舊服》能夠再次大紅大紫,只求他能夠換回老朋友的回憶。

6、魔獸世界懷舊服有哪些伺服器是不排隊的?

你進游戲看看負載是低或者中的基本不需要排隊,但還是要開個迅游加速器玩,玩的時候也會卡

7、魔獸世界經典懷舊服和現在的魔獸世界端游有什麼區別嗎?

懷舊服上限60,不能飛,團本要40人。升級很慢 強制社交 孤狼沒法玩下去。人太多排隊高達數小時
正式服上限120,根據成就可以獲得各地飛行,團本根據人數動態難度,升級很快,不用排隊,不需要社交,一個人也可以一直玩。

8、魔獸世界懷舊服和正式服有什麼區別?

懷舊服和正式服,雖然都是魔獸但是內容區別很大,正式服經過幾個版本的演變,兩者風格完全已經分開了。
懷舊服:相比與正式服,懷舊服更多圍繞著RPG(角色扮演)來走,你是這個世界的一份子,游戲的側重點在於這個世界,賺錢,探索,製造,打架,下副本。裝備上下限差距也不大,比如一個藍裝60職業,面對一個紫裝畢業60職業,是有一搏之力的(工程學,煉金術各種)。簡而言之,懷舊服就像"我的世界"一樣,沒有那麼多硬性規定,是一個開放式的游戲。
正式服:經過幾個版本的演變,正式服已經圍繞著副本來走了,相比於懷舊服,正式服世界是圍繞著你轉的。基本上你上線做的一切事情都是為了下副本做准備,或者為了裝備而肝。基本上所有事情都被安排的明明白白,上線肝日常,賺錢都不用你動手。副本難度相比懷舊服也提高了幾個檔次。打架的話,也演變成了競技場角斗為主,一些很厲害的專業物品都被限制或者取消了,裝備上下限很大,基本上裝備可以左右著勝負,同水平的裝備等級之下,才有操作水平的比較。簡而言之,正式服以下本為主,高端史詩本非常硬核,一人犯錯全團買單,難度類似「只狼」「仁王」「黑暗之魂」等硬核類游戲,問題就在於這類游戲很累,打通一遍以後很難讓人反復的去刷本。這個也是為啥正式服一直都是,開新版本初期很火,結果過了半年就歇菜的原因。

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