1、信息流廣告投放入門:新手如何建立正確的數
信息流廣告究竟該怎麼玩?
投放數據不理想到底該找誰?
為什麼點擊率很高卻沒有轉化?
CPC很低但激活成本非常高是什麼原因?
在信息流廣告日常投放的過程中,我們常會遇到投放數據不理想的情況,這個時候就會有很多人習慣性地將「兇手」鎖定為CPC和CTR,一言不合就調價,調價無效就換素材,然後不斷建計劃進行反復測試。
當然,這種方法在某些情況下是可行的,但究竟這種方法是正確的嗎?可以適用於所有的數據情況嗎?讓我們冷靜下來,一起從頭梳理一下這個邏輯體系,希望看過之後大家的思路會更加清晰。
首先,假設廣告組S的最終考核KPI為當日新支付用戶量及成本,競價方式為CPC,投放中我們可以拿到的數據有當日展現量、點擊量、激活量和新支付用戶量4個指標,現在我們開始逐一分析。
展現
展現量很好理解,就是廣告的曝光次數,在數據分析中的作用為分母,一切數據變化的基礎,保持曝光量的穩定是整個投放的前提。與其他類型廣告不同的是信息流廣告的展現量受廣告計劃預算影響很大,媒體會根據預算的數值去預先分配流量。比如計劃A的日預算1千,計劃B10萬,那媒體會預判計劃B流量需求更大,會將更多的流量分配給計劃B讓其有足夠的空間展現廣告。另外一個重要的影響因素為媒體對不同行業的流量分配變化,不久前的618大促,非電商行業的同學應該深有體會,簡直親身體驗了一把有錢花不出去的煩惱呀,這是因為媒體在電商大促期會將更多的流量分配給電商行業導致的。
展現量部分引出一個概念,叫做CPM(千次展現成本),目前主流媒體的信息流廣告均以CPM來衡量一條廣告的競爭力。CPM越高,廣告競爭力越高,反之越低。具體影響CPM的因素會在點擊量部分詳細說明。
點擊量
點擊量這部分會引出兩個概念,CTR(點擊量/展現量)和CPC(消費/點擊量),在該部分廣告主都希望以最低的CPC獲得最高的CTR。
首先看CTR,信息流廣告的CTR為系統預估機制,就是一個廣告投放前媒體就會對其CTR進行提前預估,通過我們之前的優化經驗看,主要有廣告創意吸引力、創意內容與產品相關度以及圖片素材清晰度3個因素。
創意中的文案及圖片不要太官方,畢竟投放的是新聞資訊平台,偏資訊風格才不會讓用戶反感。但也要注意相關性,即使文案內容很新穎但和所投產品相關度很低也會影響CTR預估。圖片清晰度就是在媒體要求的大小下盡量將清晰度做到最高,有利於用戶體驗。
除此之外,廣告受眾的精準度也是影響CTR的一個重要因素,雖然對CTR預估影響很小,但是在後期投放中影響非常大。比如投放的產品為女性化妝品,我們在受眾設置時性別為不限,那就會因為男性用戶對其不敢興趣而導致整體CTR偏低,這時就需要對受眾進行設置來過濾不相關人群,減少無效損失的同時提升整體CTR。
CPC的主要影響因素有行業競爭程度、出價以及CTR。當競爭對手增多時,大家為了搶占更多的流量勢必會提升廣告出價,此時競爭對手的競爭以及自身出價的提升都會導致CPC的明顯上漲。另外一個因素為CTR,這時需要引用上邊所提到的CPM概念,CPM=CTR*CPC*1000,媒體會根據CPM來綜合評判一條廣告的競爭力,用以和其他廣告主競爭展現機會。所以當CTR出現下降時,為了保證廣告的競爭力,對應計劃的CPC就會有相應上漲;同理如果CTR有提升的話,那對應CPC也會下降。
綜上可以看到在點擊量的部分中廣告物料是一個非常重要的因素,好的物料可很大程度提升一個廣告的CTR,從而有效降低CPC。
激活量
這里我們的激活定義為用戶下載APP後在聯網的狀態下打開APP,激活量即為激活APP的用戶數量。激活的部分我們引出兩個概念,激活成本(消費/激活量)和激活率(激活量/點擊量)。
激活成本大家不陌生,幾乎所有的APP產品做營銷推廣都要考核,激活成本當然是越低越好。那激活成本怎麼分析才是最透徹的呢?我們給出一個新的思路,演算法為激活成本=消費/激活數=消費/(點擊量*激活率)=CPC/激活率,算到這步這個數據才是最透徹的,從這個公式中我們可以很清楚的分析出,激活成本受兩個因素影響,CPC和激活率,當CPC越低激活率越高時,激活成本才會越低。CPC的影響因素點擊量部分已經分析,我們重點分析下激活率的影響因素。
通過對日常優化的總結我們發現,影響激活率的因素主要有創意與承接內容匹配度、落地頁設計、網路環境、運營商、平台設置。
首先是創意與承接內容匹配度,承接內容分為點擊廣告後直接下載和進入落地頁兩種,但邏輯是一樣的。當用戶點擊廣告後發現呈現給他的東西和創意中的不一致,用戶就很大概率會流失,比如我們的創意文案為「夏季吃什麼水果不容易曬黑」,但點擊廣告後落地頁顯示為一個綜合電商平台,首屏均為3C產品,和用戶希望看到的不是一個內容,那用戶就很容易流失。所以我們在上廣告創意時也要注意這點,不能陷入高CTR的陷阱,需要全面考慮。
第二個是落地頁設計,隨著移動互聯網的成熟,現在廣告主的落地頁已經基本沒有首屏找不到下載按鈕的情況了,不過對於按鈕配色、位置設計以及文案體現還需要不斷摸索,好的落地頁能非常有效的提升整體激活率。
第三個是網路環境,移動不同於PC,用戶對於手機流量是很敏感的,特別是投放APP下載的廣告,投放時一定要設置wifi環境,不然真心會白白浪費很多點擊,特別是體量較大的游戲產品。
第四個為運營商,這個是針對個別產品及活動的設置,比如有些廣告主的產品只適用於聯通用戶,那計劃就需要在設置中過濾掉其他運營商,否則激活率肯定會低。
第五個為平台設置,這個很好理解但比較容易出錯,比如產品主要面向群里為安卓,但計劃中的平台設置選擇了不限,也就是安卓和IOS都能看到廣告,這樣也會很大程度上影響最終的激活率數據。
清楚了激活率的數據變化邏輯,激活成本的分析邏輯也就非常清晰明了了,激活量的相關內容已全部GET。
新支付用戶量
新支付用戶量就是當天激活APP後成功完成支付的用戶數量。該部分的邏輯與激活量部分一致,我們也引出兩個概念,支付成本(消費/新支付用戶量)和支付率(新支付用戶量/激活量)。同樣推算支付成本的計算公式後,支付成本=激活成本/支付率,也就是說,激活成本越低,支付率越高時,支付成本越低。激活率上個部分已全面分析,本部分我們重點分析下支付率的影響因素。
當一個產品的支付率出現明顯下降時,80%的原因是出在產品本身,同學們千萬不要一言不合就否定前邊所有的投放和努力,然後把計劃停掉。這個時候如果前邊我們分析的數據都OK的話,那現在需要做的就是認真的去體驗一下產品自身的流程,這里主要分析四種之前遇到過的情況。
第一種是產品支付流程出現問題,比如收不到驗證碼、無法點擊支付按鈕等問題,這個問題不常見但非常重要,需要第一時間去排查。
第二種情況是創意中推廣的單品或品類,在APP中已售罄或者很難找到,用戶是沖著創意中產品下載的APP,但找不到對應的產品肯定會失望而歸。
第三種情況是APP中有對應產品,但價格在同行業中偏高,競爭力不夠,用戶通過對比後選擇離開。
第四種情況是創意中體現的優惠信息,比如新用戶注冊送88,全場滿100減20等信息在APP中無明顯體現,使用過程中也無相應提示,這種情況用戶也會體驗一半就放棄。支付率變化分析清楚後,支付成本的變化也就非常好分析,這里就不再啰嗦。
不同於其他廣告形式,信息流廣告更需要精細化運營,清晰的思維邏輯及正確的優化思路是保證運營精準高效的充要條件。但願此文對你會有點幫助。
2、請教如何計算廣告CPM數值
CPM(Cost Per Mille,或者Cost Per Thousand;Cost Per Impressions) 每千人成本
網上廣告收費最科學的辦法是按照有多少人看到你的廣告來收費。按訪問人次收費已經成為網路廣告的慣例。CPM(千人成本)指的是廣告投放過程中,聽到或者看到某廣告的每一人平均分擔到多少廣告成本。傳統媒介多採用這種計價方式。
在網上廣告,CPM取決於「印象」尺度,通常理解為一個人的眼睛在一段固定的時間內注視一個廣告的次數。比如說一個廣告 橫幅的單價是1元/CPM的話,意味著每一千個人次看到這個Ban-ner的話就收1元,如此類推 ,10,000人次訪問的主頁就是10元。
(2)信息流廣告中用到的計算公式擴展資料:
網路廣告收費最科學的辦法是按照有多少人看到你的廣告來收費。按訪問人次收費已經成為網路廣告的慣例。CPM(千人成本)指的是廣告投放過程中,平均每一千人分別聽到或者看到某廣告一次一共需要多少廣告成本。傳統媒介多採用這種計價方式。在網上廣告,CPM取決於「印象」尺度,通常理解為一個人的眼睛在一段固定的時間內注視一個廣告的次數。
千人成本是將一種媒體或媒體排期表送達1000人或"家庭"的成本計算單位,是衡量廣告投入成本的實際效用的方法。
計算的公式如下:千人價格=(廣告費用/到達人數)×1000,其中廣告費用/到達人數通常以一個百分比的形式表示,在估算這個百分比時通常要考慮其廣告投入是全國性的還是地域性的,通常這兩者有較大的差別。
但是在實際運作過程中這公認的公式裡面也有很多不足之處。
3、影視植入式廣告,所需廣告費用的計算公式?
就拿春晚來舉例!2010年央視春晚與往年春晚一樣,播出後便引起諸多討論,這次人們談論的議題之一是春晚中的廣告。甚至有人戲稱為「廣告中插播春晚」、「收視率最高的電視購物節目」。央視春晚中的「植入式廣告」(proct placement,在台灣則譯作「置入式行銷」)尤遭指責。①雖然,央視春晚植入廣告並非今年才開始的,但確實是在今年成了一個「話題」。
有數據顯示,自2004年以來,央視春晚廣告收入呈逐年上升之勢。據業內人士估算,2010年央視春晚整體廣告收入已超過6.5億元,其中,植入式廣告貢獻近億元。②雖然在植入式廣告發布活動中,廣告主是發起者,廣告主與央視一樣是受益者,但觀眾的調侃(甚至是抱怨)為何單單指向央視而非廣告主?原因在於觀眾用一般廠商的標准來要求廣告主,而用公共利益標准來評判央視。用一般廠商標准評判廣告主的行為
廣告主為市場中的一般廠商,其購買央視春晚植入式廣告資源的行為屬投資行為,只要其投資廣告的行為符合市場主體逐利的行為邏輯(合理),並且遵守了市場游戲規則及相關法律政策(合法),便可認定為正當。
首先,央視春晚廣告主的投資行為符合市場主體逐利的行為邏輯
廣告主在投放廣告時,所考慮的一個重要指標就是投資收益率。由於單筆廣告經費的收益很難定量把握,我們在這里不妨退而求其次,用廣告主所購商品是否「物美」、「價廉」來粗略評判其投資行為的趨利性。
廣告主購買的產品是廣告資源,當遙控器使觀眾越來越容易跳過硬廣告、當網路等新媒體擠佔掉公眾越來越多的看電視時間時,廣告主不得不千方百計地尋找「優質」廣告資源。央視春晚植入式廣告資源當屬「優質」:
第一,收視率高且「稀缺」。 央視·索福瑞調查數據顯示,2008年央視春晚在北方各省份的收視率普遍超過60%(見表1),在全國的總收視率達到32.39%;2009年其在全國的總收視率為34.82%。在受眾越來越「碎片化」的今天,能在全國范圍內凝聚起如此高收視率的節目全年僅此一個。
表1:2008年央視春晚部分省份收視率第二,較易克服觀眾接觸廣告意願偏低的傾向。植入式廣告雖也是一種廣告主付費以傳達特定內容的方式,但其區別於硬廣告的特點是鑲嵌在節目內容中,與節目的邊界不分明,讓觀眾覺察不到或不明確知道他們所聞所見的信息是有特定人付費的,如此一來,植入式廣告就比較容易克服觀眾接觸廣告意願偏低的傾向。
央視春晚植入式廣告資源是否「價廉」,關鍵看千人成本。千人成本簡稱CPM(cost per one thousand impressions),指由某一媒介送達1000人所需的成本。其計算公式為:
千人成本=(廣告費用/到達人數)×1000
由於2010年的相關數據尚未公布,因此,我們只能根據2009年的數據大體推算一下今年春晚植入式廣告的千人成本:2009年央視春晚總收視率為34.82%,以13億人口計,大體可認為央視春晚廣告到達人數為45266萬人,以2010年某電器集團所支出的5201萬元植入廣告費計算,該電器集團此筆廣告的千人成本約為114元。考慮到全國覆蓋,這樣的千人成本不算高。
其次,廣告主獲得廣告資源的手段符合正常的市場游戲規則
廣告主通過招投標獲得央視春晚廣告資源。雖然並不是所有有購買意向的廣告主都能如願以償,但是由於招投標的游戲規則得到參與者的認同,並且操作過程正常,因此不管「花落誰家」,都名正言順。
再次,廣告主在春晚植入廣告的行為不違背現行的政策法規
翻檢現有政策法規,中國大陸目前尚無明確針對植入式廣告的條款。在法律無明確禁止的領域行事,自然稱不上違法。
由此觀之,面對央視春晚植入式廣告這樣優質且不貴的「產品」,廣告主趨之若鶩是再自然不過的事情。並且廣告主獲取廣告資源的手段符合市場游戲規則,因此用一般廠商標准看,廣告主投資央視春晚植入式廣告的行為並無不當之處。用公共利益標准衡量央視的行為
2010年央視春晚從植入式廣告中獲得的收入約為1億元,直播期間僅植入式廣告一項每秒就進賬約12萬元。從經濟角度看,春晚植入廣告當屬有效率的行為,並且由於監管部門並未出台規制媒體在綜藝、娛樂節目中植入廣告的條款,因此,央視行為亦不違法。不過,需要注意的是,觀眾評判央視春晚時採用的並非一般廠商標准,而是公共利益標准。
「公共利益」是美國媒體監管者從鐵路管制中借用的一個概念。從1865年開始,美國鐵路運輸業步入發展「黃金時期」,逐步確立起在運輸業中的壟斷地位。但是由於管理不善、相關利益集團相互勾結等積弊甚重,社會各界多有微詞。尤其是客運與貨運所實行的價格歧視直接損害了廣大社會公眾的利益。在這種情況下,政府以維護公共利益之名規制鐵路公司的行為。③此後,政府對鐵路公司的管制時緊時松,但政策調整所依據的標准均為「公共利益」。
在美國,聯邦通信委員會定義公共利益的主要標准,包括消費者福利、分配的公正性和外部性等經濟觀念。④在這里,我們用外部性簡單分析一下央視春晚植入廣告對觀眾的影響。
「當一個人從事一種影響旁觀者福利而對這種影響既不付報酬又得不到報酬的活動時,產生了外部性。如果對旁觀者的影響是不利的,就稱為『負外部性』,如果這種影響是有利的,就稱為『正外部性』」。⑤一般認為,具有正外部性的行為符合「公共利益」,而具有負外部性的行為則會損害公共利益。
觀眾是廣告主與央視交易春晚植入式廣告的「旁觀者」。央視在春晚中植入廣告的行為肯定會影響到觀眾,並且收視率越高,影響面就越廣。不過,在春晚中植入廣告的行為對觀眾既有正面的影響,又有負面影響:正面影響主要體現在廣告增強了央視的財力,而財力則支持央視運用更先進的技術、更優秀的演員辦出更受觀眾歡迎的精彩節目。負面影響則是觀眾不「被迫」觀看的權利受到侵犯。
雖然亦有一些觀眾在觀看春晚時並沒明顯意識到其中植入的廣告,但是,1957年維卡里在美國新澤西州一家影院所做的試驗證明即使信息只作用於用戶的潛意識也會有效果,⑥何況直接展露至用戶眼前的植入式廣告信息呢?從倫理上講,觀眾接收或不接收某些信息的權利應得到尊重。觀眾有「知」的權利,亦有「不知」的權利。另外,廣告植入影響到節目質量。雖然春晚總導演辯解稱植入式廣告「符合情節就沒問題」,但觀眾感覺到的是過分赤裸的廣告植入實際上「傷害節目本身」,「妨礙藝術欣賞」。⑦大量廣告(包括植入式廣告)使春晚看起來更像是反映了廣告主的需要,而不是觀眾的需要。
既然央視在春晚中植入廣告的行為對觀眾既有正面影響又有負面影響,那麼,至少從理論上看,應該在綜合權衡之後,才可定量判斷央視春晚植入廣告行為所產生的總體外部性為正或是為負,才可從外部性角度判斷該行為是否符合公共利益。不過,由於央視在全國性媒體中的壟斷地位;由於央視財務並不受公眾或公眾委託的權威部門的監督;由於公眾從一些公開曝光的事件(譬如央視大火)中感性地領略到央視的財大氣粗……因此很難讓人相信央視如果不在春晚中植入廣告,便搭不起這個「檯子」。如此一來,植入廣告對觀眾的正面影響常被忽略掉,觀眾感受到的多是負面影響。雖然這感受只停留於感性層面,但誰又能拿出足夠理性的證據來反駁觀眾的這種感受呢?
不過,即使央視在春晚中植入廣告的行為違背了公共利益標准,但是如果「板子」全打在央視身上,似乎它也有些「委屈」。正如前文所述,公共利益標準是政府規制提供具有公共物品屬性的產品或服務時所依據的標准,政府規制的目的在於彌補市場這一隻「看不見的手」配置資源時所出現的「市場失靈」(效率低下或有失公平)。也就是說,央視雖是在春晚中植入廣告的執行者,但市場不是萬能的,政府規制的缺位實際上亦應對觀眾承擔起責任。結 論
廣告主、央視與觀眾共同捲入了央視春晚植入廣告這件事情中。
以一般廠商的標准看,作為市場主體的廣告主爭相購買央視春晚廣告資源正當合理,也正因為如此,觀眾並不指責廣告主——盡管他們是廣告活動的發起者。
基於央視及春晚的特殊定位,公眾採用公共利益標准評判央視在春晚中植入廣告的行為。目前來看,缺乏有足夠說服力的證據證明央視在春晚中植入廣告的行為給觀眾帶來的外部性為正。也正因為如此,對央視春晚的指責聲不絕於耳。觀眾的指責雖可能令央視春晚覺得「逆耳」,但實際上央視「春晚」應該感謝這些在2010年初公開討論春晚植入式廣告問題的人們,因為,正是這些人將觀眾已有的或潛在的不滿表達出來,提醒央視自我反省,使其避免在「溫開水」中慢慢失去跳躍求生存的意識。央視如果對質疑者的聲音表現出足夠的回應誠意,也許,我們還可以期待它再多辦些年頭。
雖然科斯認為「廣告……顯然是言論、意見市場的一部分」,因此應完全由市場調控,政府不應對其進行規制,⑧但是,美國FCC、英國Ofcom、歐盟及世界上許多國家的實踐都證明,盡管政府失靈亦客觀存在,但政府與市場兩只手配合可能更有利於效率與公平的實現。公眾自然可依據「公共利益」標准批評央視在春晚中植入廣告的行為,但是公共利益標準的拿捏及公共利益的維護最終要靠政府這只有形的手發揮作用。從這個意義上講,監管部門亦有責任。國外經驗
「他山之石,可以攻玉」。在媒體與監管者還不知道該如何應對觀眾的不滿意時,不妨先看看國外同行怎麼做。
1.BBC——透明傳媒組織的經費運用
英國BBC是世界上政府規制傳媒業的典範。英國在撒切爾夫人執政時代,延聘倫敦會計顧問公司檢查BBC的經費運用是否恰當,會計公司的結論是BBC提供這些服務所花的錢物合所值(Value for money)。多年以來,BBC年度報告都包括經費運用情況說明。
感想:央視雖不再接受財政補貼,亦不徵收執照費,但是理論上仍為「事業性質」的央視,是否也應透明地審查一下經費運用是否「物合所值」?
2.歐盟的政策法規
歐洲聯盟執行委員會在2007年5月24日修改完成的《影視傳媒服務指令》中,要求植入式廣告不能用於兒童、新聞與紀錄片這三類節目,煙與酒這兩類商品則不能運用植入式廣告;並且,傳媒在節目之前或之後,必須告知受眾植入式廣告的進行。英國的傳媒主管單位Ofcom則表示,將採取比歐盟更嚴格的標准。⑨
感想:實行企業化管理的央視當然要講究收益。在當前的贏利模式下,收益的重要來源便是廣告。因此,央視刊播廣告也是合情合法的。不過,基於傳媒業的獨特屬性,相關政策制定部門理應依據公共利益標准劃定央視「可為」與「不可為」的界限。
4、信息流推廣中數據模型是什麼? 效果怎麼做上來?
信息流投放是基於數據模型,建模不夠准確,會直接導致廣告失敗!像今日頭條信回息答流廣告是屬於高級智能渠道,不需要過多的設置,讓機器自己學習找到符合產品的優質用戶進行廣告投放!百度信息流、360信息流屬於低級智能渠道,必須配合關鍵詞定位圈定人群,通過機器學習找到優質轉化人群進行廣告投放!投放信息流廣告不同的媒體平台表現的方式是不一樣的,還是要多進行對比投放數據(AB測試法)找到屬於自己產品的優質人群,進行高精準投放,不斷優化素材及創意文案,才能把效果做上來。你也可以考慮藉助工具幫你優化管理,現在信息流這塊九枝蘭做的還不錯你可以了解一下。
5、廣告中的CPM是怎麼計算出來的?
千人價格(CPM)=(廣告費用/到達人數)×1000,其中廣告費用/到達人數通常以一個百分比的形式表示,在估算這個百分比時通常要考慮其廣告投入是全國性的還是地域性的,通常這兩者有較大的差別。
千人成本是一種媒體或媒體排期表(SCHEDULING)送達1000人或"家庭"的成本計算單位。這可用於計算任何媒體,任何人口統計群體及任何總成本。
它便利說明一種媒體與另一種媒體、一個媒體排期表與另一媒體排期表相對的成本。千人成本並非是廣告主衡量媒體的唯一標准,只是為了對不同媒體進行衡量不得已而制定的一個相對指標。衡量一個媒體價值的數字。
(5)信息流廣告中用到的計算公式擴展資料:
缺陷
1、不同媒體的「獨特性」
廣告公司更願意在同一媒體之內討論這個問題(如30秒鍾的有線電視廣告等於30秒鍾的普通電視廣告),而不願作跨媒體比較(如30秒鍾的有線廣告等於一個網上標題廣告)。
同樣是覆蓋千個群體,一次 30 秒電視廣告跟一個刊登在晚報上的平面廣告,或者是一幅張貼在商場大堂的海報所達到的廣告效果是截然不同的。
2、覆蓋率數字的不可靠性
國內仍以電視收視研究最為全面,可計算特定目標群體被覆蓋的人口數字。報刊平面廣告則只有 ACNielsen所提供的主要城市的分析。至於其他媒體覆蓋率的數字則大多是推算出來的約數(有些更由媒體提供),更別提按不同目標的受眾進行推算,對其准確性應有一定保留。
3、展露概念不明確
每千人成本准則採用的展露概念,只是潛在的展露,而不是實際的展露。當某一廣告刊登時,便可說有展露機會發生在所有受眾上,但事實上,僅有一部分人注意到該廣告,較少的人了解廣告信息的內容,更少的人才留下正確的印象。
6、百度競價中,roi是1.3% 點擊率1.2% 轉化是1.5% 問cpm是多少?請問相關的計算公式有哪些?
roi是投入產出比=投入/產出*100%
點擊率=點擊量/展現量*100%
轉化率=轉化量/點擊量*100%
cpm是前次展現成本=消費/展現量*1000
7、如何制定信息流廣告投放策略
信息流廣告是位於社交媒體用戶的好友動態或者資訊媒體和視聽媒體內容流中的廣告。信息流廣告的形式有圖片、圖文、視頻等,特點是演算法推薦、原生體驗,可以通過標簽進行定向投放,根據自己的需求選擇推曝光、落地頁或者應用下載等等,最後的效果取決於創意+定向+競價三個關鍵因素。
信息流(Feeds)廣告,在2006年由Facebook首先推出。這種穿插在內容流中的廣告,對用戶來說體驗相對較好,對廣告主來說可以利用用戶的標簽進行精準投放,因此特別是在移動互聯網時代到來後迎來了爆炸式的增長,幾乎所有的互聯網媒體都推出了信息流廣告平台。
信息流廣告的優勢:1.流量龐大;2.演算法領先;3.形式豐富;4.定向精準;5.用戶體驗好。結合大數據和AI進行精準投放,無論是品牌曝光還是獲取效果都可滿足需求。
根據平台的屬性可分為:社交類、資訊類、視頻類。
定向方式:一般有自然屬性、地理屬性、人群屬性、自定義屬性等等。
計費方式:CPC、CPM、CPA、OCPC、OCPM、OCPA。
效果評估:創意+定向+競價。
信息流廣告已經成為媒體平台流量變現的主要模式,從傳統巨頭到新興力量都加入了信息流廣告大戰,如:騰訊、阿里、百度、網易、新浪、頭條、小米、360、知乎、美柚、bilibili、快手、抖音等等。
8、廣告投放中點擊量是怎麼計算出大概數據的?
涉及cpc競價廣告copy的,一般有幾個參考指標:展現數、點擊數、點擊率、總費用、平均點擊成本及預估轉化數,正常來說出價是沒得標准公式的,不同行業、不同系統等價格都不一樣,新手出價最好是問老手,這種一定一定要多用筆記錄,出價根據不同場景都是積累出來的,希望對你有幫助
9、廣告到達率計算是如何計算的
計算到達率時,一位觀眾不論他暴露於特定廣告信息多少次專,都只能計屬算一次。到達率適用於一切廣告媒體,惟一不同之處是表示到達率的時間周期長短各異。一般而言,電視、廣播媒體到達率的周期是4周,這是由於收集、整理電視、廣播媒體有關資料要花費4周時間;雜志、報紙的到達率通常以某一特定發行期經過全部讀者的壽命期間為計算標准。
10、做信息流廣告,花錢以後怎樣判斷推廣的結果
信息流廣告是位於社交媒體用戶的好友動態或者資訊媒體和視聽媒體內容流中的廣告。信息流廣告的形式有圖片、圖文、視頻等,特點是演算法推薦、原生體驗,可以通過標簽進行定向投放,根據自己的需求選擇推曝光、落地頁或者應用下載等等,最後的效果取決於創意+定向+競價三個關鍵因素。
信息流(Feeds)廣告,在2006年由Facebook首先推出。這種穿插在內容流中的廣告,對用戶來說體驗相對較好,對廣告主來說可以利用用戶的標簽進行精準投放,因此特別是在移動互聯網時代到來後迎來了爆炸式的增長,幾乎所有的互聯網媒體都推出了信息流廣告平台。
信息流廣告的優勢:1.流量龐大;2.演算法領先;3.形式豐富;4.定向精準;5.用戶體驗好。結合大數據和AI進行精準投放,無論是品牌曝光還是獲取效果都可滿足需求。
根據平台的屬性可分為:社交類、資訊類、視頻類。
定向方式:一般有自然屬性、地理屬性、人群屬性、自定義屬性等等。
計費方式:CPC、CPM、CPA、OCPC、OCPM、OCPA。
效果評估:創意+定向+競價。
信息流廣告已經成為媒體平台流量變現的主要模式,從傳統巨頭到新興力量都加入了信息流廣告大戰,如:騰訊、阿里、百度、網易、新浪、頭條、小米、360、知乎、美柚、bilibili、快手、抖音等等。