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大眾汽車生產過程短視頻

發布時間:2021-03-11 05:34:19

1、一個關於汽車裝配的視頻 有一條條工序,車在不斷前進 有很多人在旁邊裝各種零件之類的,大概1分鍾左右。

這就是現在的流水線生產,效率高,但是太單調啊

2、我可以做汽車類的短視頻嗎?

可以的,一般汽車品牌商和愛車達人都能做汽車類的短視頻,具體可以關注醉一大叔的 ,裡面有更詳細的分析和新媒體干貨。

3、汽車的誕生全過程,從源來開始講起

簡介
卡爾·弗里特立奇·本茨(Karl Friedrich Benz,1844年11月25日-1929年4月4日),德國著名的戴姆勒-賓士汽車公司的創始人之一,現代汽車工業的先驅者之一,人稱「汽車之父」、「汽車鼻祖」。 汽車在改變我們的生活,它在帶給我們極大便利的同時,的確也帶來了一些煩惱。但是,生活就是這樣,對任何生活方式的評價都是相對的,沒有絕對的好與壞。這是一種觀念,一種態度,更是一種文化哦。
發展
1890-1920 馬車過渡到汽車,金屬車身出現 1885年,德國工程師卡爾·本茨製成了世界上第一輛三輪車,並於1886年1月29日申請並獲得了發明專利,所以,1886年1月29日被認為汽車的誕生日。幾乎同時,,德國工程師戈特利布·戴姆勒也成功研製成一輛公認的以內燃機為動力的四輪汽車.1894年賓士velo是最早的量產汽車.
材料方面,1900年,金屬車身獲得專利,但主體結構仍是木材和連接 它們的鋼材.二十世紀初, 創建了美國鋼鐵公司,為迅速成長的汽車工業提供充足原料,1914年 發明了全金屬車身.同年道奇公司生產了第一輛全金屬汽車.1918年義大利藍旗亞公司也開始生產全金屬汽車.非承載式車身向承載式車身轉變,汽車不再是底盤和車身的簡單疊加,而是成為整體.
技術方面,1890年 公司(法國)製造的第一批汽車為後來汽車設定了很多標准並沿用至今.如前置發動機後輪驅動布局和最早的變速器.1904年 又對汽車布局做出了註解,包括發動機艙罩的身高和乘客座位的降低等,勾勒出了現代汽車雛形.
顏色方面,早期汽車只有黑色,1924年龐蒂亞克前身 公司與杜邦油漆公司合作,推出了第一輛彩色汽車(藍色).
代表車型 1886 戈特利步.戴姆勒四輪汽車
1890 四輪汽車
1914 道奇 1922 藍旗亞 1925 奧迪 M型
1920年-1950年 哈利·厄爾時代
德國發明了汽車,美國則把這個行業帶入了藝術設計的聖殿,而哈利厄爾則是有史以來最偉大汽車設計大師,對現代汽車的影響不可估量.
哈利厄爾進入通用公司,1927年設計出凱迪拉克lasalle,哈利厄爾時代開始.它有圓潤的線條,錐形的尾部,修長低矮的輪廓.1928年哈利厄爾在汽車設計中加入了鍍鉻裝飾.三十年代開始,他建立的藝術色彩使通用汽車逐漸成為最強大的汽車帝國.1938年.他,設計出世界上第一款概念車別克Y job.船型車身,復雜曲面構建的流線型車身都是此後幾十年廠商模仿的對象.Y job還第一次引入黏土模型技術,使汽車外形更加靈活.該技術一直沿用至今.1947年,凱迪拉克sedanet用銀光閃閃的鍍鉻裝飾和漂亮的尾鰭征服了世人是哈利厄爾將汽車從單純的交通工具變成了藝術和時尚.
1930年-1950年 流線型與船型車身
20世紀30年代的大蕭條到二戰結束的20年,是汽車設計向現代化轉變的重要時期,由美國人獨占鰲頭的汽車設計領域也加入了歐洲人.歐洲在流線型設計方面走在前面.義大利giuseppe merosi1913年為count ricotti公司設計的汽車是流線型的最早期作品,paul jaray第一次開始了風洞實驗並獲得了美國專利.
由於經濟不景氣,美國製造商也認識到空氣動力學在節省燃料方面的重要.流線型在30年代幾乎就是時尚的代名詞.車頭變寬,將輪胎包入,前大燈陷入車頭,掛在車尾的獨立式行李箱也與車尾融為一體,奠定了現代三廂轎車的雛形,完全擺脫了馬車的影子.1934年克萊斯勒airflow採用了更輕的承載式車身,達到了54:46的前後軸質量分配(當時同類產品為30:70)大幅提高了操控.
但習慣了浮誇風格的美國人並不甘心完全屈從於空氣動力學,因為這讓車看起來過於相似,不利於刺激消費.到了40年代,流線型潮流如時裝一樣褪去.以別克J job為代表的新型汽車擁有了高高隆起的鼻子和向下的車尾,成為船型車身.
這段時間中,歐洲製造商卻在工程技術方面取得了長足進步,雪鐵龍在三十年代就將獨立式前懸架和前輪驅動技術大規模應用於轎車traction avant.為了降低自重,它還採用了來自賽車的承載式車身.
19世紀末,汽車的最高速度達到了50km/h,開放式車身向封閉式車身過度.
20年代是美國汽車產業的第一個爆發期,為了刺激消費,通用汽車在1924年第一次推出了"年度改款",這在現在幾乎被所有的大型汽車廠商使用.
代表車型
1927年 paul jaray的流線型汽車
1934 年克萊斯勒airflow
1934 年泰托拉T77
1934 年雪鐵龍traction avant
1940年-1960 年國民車
美國在第一次世界大戰前就憑借福特的流水線生產模式進入汽車普及時代,而汽車在意,英,法,德等歐洲國家是二戰後才大量進入家庭的,並在6,70年代進入高峰.
希特勒在二戰前提出的"生產國民大眾使用的汽車"思想使二戰結束後歐洲車壇誕生了很多實用,經典的國民車,採用盡可能簡單耐用的機械結構,而造型只是附屬品.
大眾甲殼蟲,汽車史上劃時代的經典,也是歷史上生產周期最長的一款車(即使今天甲殼蟲依然是時尚實用的代名詞,雖然與當時國民車的理念有所背離),出自費迪南德.保時捷之手,1930年誕生原型車,1939年正式開始生產,簡單耐用,便宜省油,迅速成為當時世界上最暢銷的車.也奠定了大眾汽車今後在汽車界的地位.
1948年法國雪鐵龍2CV,1948年英國morris minor,1957年義大利fiat500,1959年英國mini,都是那個時期國民車的經典,也是汽車史上的經典.1950年-1970 年長尾鰭到短尾,coupe短暫興起 當時典型的美國汽車是火箭式車頭,飛船式車尾.二戰結束後十幾年美國汽車爆發式增長是史無前例的,更大更好成為格調,性能的重要性變得稍遜於外表,舒適和款式變為最重要.而長尾鰭這是那個時代美國車的典型特徵.後來,楔形車身,即短尾設計的運動汽車開始普遍.60-70年代的中置發動機跑車蘭博基尼,法拉利,瑪莎拉蒂,以及福特野馬,克維特,道奇蝰蛇,都採用了長車頭(放置排量巨大的前置發動機),短而寬闊的車尾(容納巨大的車輪).
美國經濟的強大以及義大利英國為首的歐洲小廠熱衷表現美學功底,使追求運動氣息的年輕人開始追求coupe車型.阿斯頓馬丁DB2,阿爾法羅密歐giulietta,,瑪莎拉蒂A6和5000GT等,都是那個時代的經典.70年代後,石油危機爆發,人們逐漸失去對coupe的熱情轉向經濟實用的小型車,尤其是日系車.
編輯本段
1970年-1990年 平面直角和多元化
1974年是個重要的年份,馬里奧.甘地尼設計的蘭博基尼countach和喬治羅亞設計的大眾高爾夫都在這年誕生,它們採用的直角造型將流行數十年的曲線美學無情拋到了一邊.此
後幾年喬治羅亞有設計出類似的fiat熊貓和蘭西亞delta等.他們的出現改變了很多設計師的思維模式,同時也是對當時汽車零配件工藝的一種妥協,我們都知道要准確製造幾個使用不同材料構成的帶有復雜線條和曲面結構的零件並完美組合在一起的難度要遠遠高於搭幾塊集合積木.所以方方正正的造型能夠在80年代異軍突起,並被日本廠商發揚光大至90年代.其中最堅定的支持者非volvo莫屬,70年代後期的240和後來的700.900,廠商希望方正的造型設計給駕駛者帶來安全的心理暗示.
20世紀70年代受石油危機影響,80年代財政相對困難,汽車開始向多樣化的實用性發展.來自軍用,農用,遠征等領域的設計,憑借特別"缺少風格"的懷舊情結和強烈的實用性特點,在汽車界掀起波瀾並在後來成為時尚.最能體現這種轉變的美式吉普逐漸成為40年代以後美國人文景觀的一部分.1974年,第一輛切諾基誕生,成為吉普汽車史上最為成功的系列.但受到石油危機的影響,人們開始關注更精巧,外觀更像轎車的運動多用途車.1984年新切諾基問世,吉普把以前的粗獷越野車變成了一種時尚都市汽車.同時期誕生的路虎攬勝則抓住了高端市場.80年代開始,MPV誕生,1983年11月克萊斯勒第一款也是全球第一款廂式旅行車-大捷龍問世,與以往麵包車不同,這種車在為乘客提供更大空間的同時,還具有轎車般的安靜舒適.MPV旋風至此從北美延伸至全球.雷諾espace則是歐洲第一款MPV.90年代,雪弗蘭盧米娜和豐田大霸王也加入陣營.
1990年-present 分裂的時代
"百家爭鳴,百花齊放",現代經濟發展迅速,人們更加追求個性,更加挑剔,思想更加多元化,這也導致多種風格同時涌現.
其中之一經典主義.其中又包含多種層次.一層是設計師本身對於過去經典的緬懷與尊敬,另一層是設計師力圖在原來的經典車型中賦予自己的色彩,還有試圖使用經典車型為公司開辟一條新的道路.各自代表分別為大眾新甲殼蟲,mini,和克萊斯勒PT漫步者.
另一分支是新經典主義,傳統是要遵循的,但更多的還是要在這個基礎上創新.90年代末賓利和勞斯萊斯分別被大眾和寶馬收購,隨後在全新設計團隊的操作下推出的歐陸GT和幻影雖然有著全新的面貌,但是依然有著對傳統的尊重,這才換來其能夠繼續壯大
更為重要的,邊鋒主義和流線主義,他們雖然各有特點,但是設計中卻擺脫不了對方的影響,可以說你中有我我中有你.
邊鋒主義(new edge)設計理念被普遍認為從福特GT90開始.寬大的曲面,尖銳的圓角,過渡凌厲,線條果斷而富有張力,區別與圓潤流暢的造型風格,設計上更注重線條層次感,這種對於線條強調的設計在視覺上會讓人感覺車型尺寸更為寬大,針對小型車設計來說非常合適.所以頗受廠家歡迎,代表車型賓士A級.可以看出,邊鋒主義的實施過程中依然擺脫不了流線主義,如果沒有流線,設計出來的小型車只能是箱子一塊,缺乏美感,當然,在邊鋒主義的影響下,流線主義的設計更為運動和時尚,這在90年代末出現的一些跑車上可以看出,比如第一代奧迪TT,福特雷鳥等,車型充滿了氣勢和沖勁.
進入21世紀後,從現在的汽車設計趨勢來看,最後邊鋒主義還是戰勝了流線主義,不管是在內飾還是外部線條都追求極其硬朗的線條.這種線條可以讓汽車看起來強勁有力,很安全,但缺點是它迫使汽車變得更長更寬更高.這可以從小車越做越大的狀況上體現.但是這對於中大型車和跑車就非常合適,比較經典的如克萊斯勒300C,蘭博基尼GALLARDO等.

4、五菱宏光汽車生產全過程視頻

這個我上哪兒給你找去啊

5、李子柒公開視頻創作過程,一個視頻的完成需要經歷什麼?

目前短視頻非常的火熱,大家也都非常好奇短視頻的製作流程,短視頻完成大致分為:劇本的創作,視頻的拍攝,視頻剪輯,配音或者配樂以及字幕的添加四個步驟。下面給大家按著順序介紹下:

首先要創作劇本。

劇本是一個短視頻的靈魂所在,它決定了短視頻的類型風格。也決定了短視頻的故事情節,笑料和爆點。又是整個短視頻製作過程中的原則和要求,後面的一切步驟都是服務於劇本。比如寫的是搞笑類型的劇本啊,還是親情方面的劇本或者是科普方面的劇本。這都直接就定了視頻的性質。

根絕劇本的要求進行拍攝。

有了劇本,就需要找來適合拍攝這個劇本的器材。根絕劇本的要求去拍攝,比如什麼情況下拍近景啊 ,什麼情況下拍攝中景啊遠景啊,這都需要根絕劇本來決定的,不是隨便拍的。而且這個攝影器材也是有使用的講究的。非專業人員是不會的。這當中還會有演員演技的問題 ,這個就需要有導演來控制,要讓演員的演技符合劇本想表達的。這樣拍攝部分才算完成。

對根據劇本的要求對拍攝的畫面進行剪輯。

拍攝好後要把多段視頻片段組合到一起形成一個完成的有故事情節的視頻。這需要把多餘的部分視頻刪除掉,有時候還要根絕劇情的需要做一些特效,做一些轉場。這樣視頻這關是通過了。剪輯雖然流程很簡單,但是對於剪輯人員的素質要求確實特別的高,因為剪輯師在了解劇本的基礎之上進行的二次創作。也是視頻本身最終的體現。所以來說剪輯至關重要。

根據劇本的要求對視頻進行後期配音,配樂以及字幕的添加。

剪輯完成後,就需要根據劇本把視頻配音或者配樂,這個選音樂是很講究的不是胡亂選擇的。需要根據情境來選擇合適的音樂。如果音質有問題還要用軟體處理下。還需要把輸入好的字幕放到視頻中,這個對於短視頻來講還是比較簡單地,因為字數少。

檢查短視頻是否有不當之處。

全部完成之後就要把視頻反復的觀看幾次,看看是否符合劇本符合劇情。如果節奏出現了問題,看看剪輯能否解決,演技有問題肯定要重新演一遍了。如果沒問題就可以發布視頻了。

以上就是視頻創作的全過程,希望大家能夠創造出滿意的視頻。

6、短視頻內容如何生產?

第一種:圖片展示形式,這個是比較簡單的展示形式,比如我們可以先把我們要展示的內容拍成照片,然後用視頻製作軟體一張一張製作成視頻格式,可以加上語音,文字等說明方式。這種方式是成本最低的方式。一個人就可以完成,但缺點是視覺沖擊力差,除非你的照片很有吸引力,比如寫真圖集,還是可以嘗試一下。
第二種,錄屏類的,簡單就是下載一個錄制電腦屏幕軟體,把電腦上的一些操作過程錄制下來,也可以同時錄音,最後導出成視頻格式的文件,常見於課件錄制,操作說明視頻等。當然你也可以把你提前准備好的素材通過展示的方式錄制進去,也有很多游戲解說類的,電子競技類的等,都可以通過這種方式做成很多原創視頻,目前網上比較好的游戲過關類視頻都是通過這種方式製作出來的,比較簡單吧,別一聽視頻製作就嚇跑了,每個人都可以做到的。
第三種,自演自說類,這個是比較受歡迎的,其實很多人也都是可以做到的,之所以沒有做到是心理作用,怕自己演不好,說話緊張等,這一類比較出名的有 邏輯思維 一個人就能說幾十分鍾,書讀的多了,胡拉八扯,但就是有人愛聽,還有凱叔講故事,都是一個人說,如果提前把你要講的主題構思好,用這樣的方式錄制是完全可以的,成本也是很低的,十幾塊錢弄個攝像頭和一個麥克風對著自己就可以了,如果你有干貨來一段,如果有笑話也可以講一個。如果你是段子高手,說不準幾個段子就播放量上百萬了。也是一個人完全可以搞定的短視頻方式。
第四個,采訪型的,如果自己不好意思直接講,但肚子有貨。可以請一個人幫忙,弄成采訪形式的,主持人問,你來回答的方式,很多視頻節目都是這種方式,這種方式成本也很低的,唯一就是多了一個人,一個主持人和一個主角,比如我前面說過的 壞男孩的視頻節目,就經常採取采訪類,比如找幾個男生,問一問怎麼追到女朋友的呀,多問幾個人,每個人回答的不一樣,也挺有意思的,視頻素材就都有了,最後再請一兩個所謂的專家,做一個解答和建議,這個視頻就算完了,只要素材有了,那剪輯和製作就是分分鍾的事,對吧。
第五個,劇情類的,這個相對來說成本就高了,如果你一個人能夠完成一個表演的話,也是可以的,如果有團隊的話可以演一個劇情等,這個也不是做不到,其實最重要的不是演員,是內容和主題,有了內容,然後分配每個人的角色,然後就是相互配合了,當然要完成要求比較高視頻,那肯定對演員有所要求,但是如果反應生活中的一些事跡,那越真實越好,這個年代,演員不分美醜,不分胖瘦,只要敢演就有人敢看。我之前在黑馬程序員學過,所以才懂的,目前我自己也在做短視頻運營,薪資可觀,如果你也是運營,可以考慮提升下,他們官網也有免費視頻。

7、大眾汽車的一個視頻廣告?

汽車廣告一般不會選擇出現巡洋艦的元素,根據你最近看到的時間節點,以及印象是途內觀L車型,找到的最容新的途觀廣告,按照正常的廣告投放時間來看,可能會是這個視頻。

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*滿意請採納,靴靴啦~

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