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江西手浪信息流

發布時間:2021-03-21 11:55:10

1、什麼是推薦引擎信息流優化(REO)?

在說這個問題之前,你得知道什麼是信息流?

什麼是信息流廣告?

信息流廣告是目前移動APP上常見的廣告形式之一。

簡述特點如下:

出現位置:穿插在產品原有內容信息當中出現(包括當下社交平台的feeds,資訊新聞類產品的文章列表)。

展現形式:常見的有文字圖片加鏈接形式,現也有以視頻流的形式播放出現;

投放特點:基於用戶行為以及平台上積累的大數據,精準投放;(包括用戶在平台上的瀏覽、評論、分享等各種互動行為,了解用戶偏好,匹配相關度高的廣告)

收費形式:CPM(按展示次數收費)和CPC(按點擊次數收費)為主。

二、信息流廣告該如何優化創意

1、渠道維度

今日頭條、網易新聞、一點資訊等。一般用戶使用此類平台都是為了獲取最新熱點新聞信息,可以在標題文字上突出「獵奇」、「熱點」、「身邊事」等特性;在圖片創意上,盡量選擇與上下文內容相符合的、實景類的圖片,而非選擇一些過度美化、設計過的圖片。

微信、微博、陌陌等。這類社交平台所投放的廣告創意,一方面要符合人們獲取信息的習慣、與主內容協調混排;另一方面要應該更容易幫助個體創造出一種專屬的社會身份,以便激起其興趣和情感共鳴,並刺激轉發、分享。

愛奇藝、優酷、抖音快手等。一般用戶瀏覽此類平台都是為了娛樂消遣,因此創意首先要做成與平台主體一致的廣告展現形式(視頻或短視頻形式);其次創意內容(畫面和音樂等)更要有趣、好玩,以吸引受眾點擊。

在優化信息流廣告創意之前,首先必須清晰的知道你的信息流廣告會投放在哪個渠道,且這個渠道的類別、主調性、界面風格等是什麼;並製作出與渠道完美融合的、更加原生的內容。由此,才能既不破壞用戶體驗、又能提升廣告好感度和點擊率!

2、人群維度

用戶從印象、了解、認可到購買產品/服務,再到品牌忠誠,是一個不斷認知品牌的過程。

而在此過程中,又可將用戶進一步細分為三類:

品牌潛在目標受眾:即沒有明確的品牌或產品/服務偏好但可能產生消費的人群。

品牌意向目標受眾:有明確的產品/服務需求但尚在猶豫或與競品比較中的人群。

品牌忠誠受眾:品牌已消費過的老客戶。

根據不同的目標受眾,結合產品/服務的優勢來解決大眾需求。

3、樣式維度

不同信息流渠道除了風格、調性等不同,其信息流廣告展現樣式也不同。因此,創意的設計也要符合該渠道該類樣式的特點。比如——

文字+小圖展現樣式,則一般建議圖片中盡量減少或不顯示文字內容;圖片清晰可辨認、且在有限的尺寸內,盡可能突出重點。

文字+大圖展現樣式,建議盡量採用高清真實圖片,讓廣告看起來有質感和可信度;同時可適當加入文字內容,如行動召喚類文案(倒計時、搶先購)、利益誘惑類文案(免費送、買二送一)等。

文字+多圖展現樣式,建議分別展示不同產品的圖片,以增加賣點和吸引點。

文字+視頻展現樣式,像這類樣式,文字不宜過長且突出重點;視頻畫面要有趣且吸睛,讓用戶有點擊觀看的沖動。

世界那麼忙,沒有誰會在你的廣告上浪費哪怕多 1 秒。因此,在有限的時間內,製作出最符合 TA 心意、最吸引 TA 目光的創意至關重要!

2、5分鍾學會信息流優化技巧,怎麼做到的

信息流廣告究竟該怎麼玩?
投放數據不理想到底該找誰?
為什麼點擊率很高卻沒有轉化?
CPC很低但激活成本非常高是什麼原因?
在信息流廣告日常投放的過程中,我們常會遇到投放數據不理想的情況,這個時候就會有很多人習慣性地將「兇手」鎖定為CPC和CTR,一言不合就調價,調價無效就換素材,然後不斷建計劃進行反復測試。
當然,這種方法在某些情況下是可行的,但究竟這種方法是正確的嗎?可以適用於所有的數據情況嗎?讓我們冷靜下來,一起從頭梳理一下這個邏輯體系,希望看過之後大家的思路會更加清晰。
首先,假設廣告組S的最終考核KPI為當日新支付用戶量及成本,競價方式為CPC,投放中我們可以拿到的數據有當日展現量、點擊量、激活量和新支付用戶量4個指標,現在我們開始逐一分析。
展現
展現量很好理解,就是廣告的曝光次數,在數據分析中的作用為分母,一切數據變化的基礎,保持曝光量的穩定是整個投放的前提。與其他類型廣告不同的是信息流廣告的展現量受廣告計劃預算影響很大,媒體會根據預算的數值去預先分配流量。比如計劃A的日預算1千,計劃B10萬,那媒體會預判計劃B流量需求更大,會將更多的流量分配給計劃B讓其有足夠的空間展現廣告。另外一個重要的影響因素為媒體對不同行業的流量分配變化,不久前的618大促,非電商行業的同學應該深有體會,簡直親身體驗了一把有錢花不出去的煩惱呀,這是因為媒體在電商大促期會將更多的流量分配給電商行業導致的。
展現量部分引出一個概念,叫做CPM(千次展現成本),目前主流媒體的信息流廣告均以CPM來衡量一條廣告的競爭力。CPM越高,廣告競爭力越高,反之越低。具體影響CPM的因素會在點擊量部分詳細說明。
點擊量
點擊量這部分會引出兩個概念,CTR(點擊量/展現量)和CPC(消費/點擊量),在該部分廣告主都希望以最低的CPC獲得最高的CTR。
首先看CTR,信息流廣告的CTR為系統預估機制,就是一個廣告投放前媒體就會對其CTR進行提前預估,通過我們之前的優化經驗看,主要有廣告創意吸引力、創意內容與產品相關度以及圖片素材清晰度3個因素。
創意中的文案及圖片不要太官方,畢竟投放的是新聞資訊平台,偏資訊風格才不會讓用戶反感。但也要注意相關性,即使文案內容很新穎但和所投產品相關度很低也會影響CTR預估。圖片清晰度就是在媒體要求的大小下盡量將清晰度做到最高,有利於用戶體驗。
除此之外,廣告受眾的精準度也是影響CTR的一個重要因素,雖然對CTR預估影響很小,但是在後期投放中影響非常大。比如投放的產品為女性化妝品,我們在受眾設置時性別為不限,那就會因為男性用戶對其不敢興趣而導致整體CTR偏低,這時就需要對受眾進行設置來過濾不相關人群,減少無效損失的同時提升整體CTR。
CPC的主要影響因素有行業競爭程度、出價以及CTR。當競爭對手增多時,大家為了搶占更多的流量勢必會提升廣告出價,此時競爭對手的競爭以及自身出價的提升都會導致CPC的明顯上漲。另外一個因素為CTR,這時需要引用上邊所提到的CPM概念,CPM=CTR*CPC*1000,媒體會根據CPM來綜合評判一條廣告的競爭力,用以和其他廣告主競爭展現機會。所以當CTR出現下降時,為了保證廣告的競爭力,對應計劃的CPC就會有相應上漲;同理如果CTR有提升的話,那對應CPC也會下降。
綜上可以看到在點擊量的部分中廣告物料是一個非常重要的因素,好的物料可很大程度提升一個廣告的CTR,從而有效降低CPC。
激活量
這里我們的激活定義為用戶下載APP後在聯網的狀態下打開APP,激活量即為激活APP的用戶數量。激活的部分我們引出兩個概念,激活成本(消費/激活量)和激活率(激活量/點擊量)。
激活成本大家不陌生,幾乎所有的APP產品做營銷推廣都要考核,激活成本當然是越低越好。那激活成本怎麼分析才是最透徹的呢?我們給出一個新的思路,演算法為激活成本=消費/激活數=消費/(點擊量*激活率)=CPC/激活率,算到這步這個數據才是最透徹的,從這個公式中我們可以很清楚的分析出,激活成本受兩個因素影響,CPC和激活率,當CPC越低激活率越高時,激活成本才會越低。CPC的影響因素點擊量部分已經分析,我們重點分析下激活率的影響因素。
通過對日常優化的總結我們發現,影響激活率的因素主要有創意與承接內容匹配度、落地頁設計、網路環境、運營商、平台設置。
首先是創意與承接內容匹配度,承接內容分為點擊廣告後直接下載和進入落地頁兩種,但邏輯是一樣的。當用戶點擊廣告後發現呈現給他的東西和創意中的不一致,用戶就很大概率會流失,比如我們的創意文案為「夏季吃什麼水果不容易曬黑」,但點擊廣告後落地頁顯示為一個綜合電商平台,首屏均為3C產品,和用戶希望看到的不是一個內容,那用戶就很容易流失。所以我們在上廣告創意時也要注意這點,不能陷入高CTR的陷阱,需要全面考慮。
第二個是落地頁設計,隨著移動互聯網的成熟,現在廣告主的落地頁已經基本沒有首屏找不到下載按鈕的情況了,不過對於按鈕配色、位置設計以及文案體現還需要不斷摸索,好的落地頁能非常有效的提升整體激活率。
第三個是網路環境,移動不同於PC,用戶對於手機流量是很敏感的,特別是投放APP下載的廣告,投放時一定要設置wifi環境,不然真心會白白浪費很多點擊,特別是體量較大的游戲產品。
第四個為運營商,這個是針對個別產品及活動的設置,比如有些廣告主的產品只適用於聯通用戶,那計劃就需要在設置中過濾掉其他運營商,否則激活率肯定會低。
第五個為平台設置,這個很好理解但比較容易出錯,比如產品主要面向群里為安卓,但計劃中的平台設置選擇了不限,也就是安卓和IOS都能看到廣告,這樣也會很大程度上影響最終的激活率數據。
清楚了激活率的數據變化邏輯,激活成本的分析邏輯也就非常清晰明了了,激活量的相關內容已全部GET。
新支付用戶量
新支付用戶量就是當天激活APP後成功完成支付的用戶數量。該部分的邏輯與激活量部分一致,我們也引出兩個概念,支付成本(消費/新支付用戶量)和支付率(新支付用戶量/激活量)。同樣推算支付成本的計算公式後,支付成本=激活成本/支付率,也就是說,激活成本越低,支付率越高時,支付成本越低。激活率上個部分已全面分析,本部分我們重點分析下支付率的影響因素。
當一個產品的支付率出現明顯下降時,80%的原因是出在產品本身,同學們千萬不要一言不合就否定前邊所有的投放和努力,然後把計劃停掉。這個時候如果前邊我們分析的數據都OK的話,那現在需要做的就是認真的去體驗一下產品自身的流程,這里主要分析四種之前遇到過的情況。
第一種是產品支付流程出現問題,比如收不到驗證碼、無法點擊支付按鈕等問題,這個問題不常見但非常重要,需要第一時間去排查。
第二種情況是創意中推廣的單品或品類,在APP中已售罄或者很難找到,用戶是沖著創意中產品下載的APP,但找不到對應的產品肯定會失望而歸。
第三種情況是APP中有對應產品,但價格在同行業中偏高,競爭力不夠,用戶通過對比後選擇離開。
第四種情況是創意中體現的優惠信息,比如新用戶注冊送88,全場滿100減20等信息在APP中無明顯體現,使用過程中也無相應提示,這種情況用戶也會體驗一半就放棄。支付率變化分析清楚後,支付成本的變化也就非常好分析,這里就不再啰嗦。
不同於其他廣告形式,信息流廣告更需要精細化運營,清晰的思維邏輯及正確的優化思路是保證運營精準高效的充要條件。

3、江西學浪科技有限公司怎麼樣?

江西學浪科技有限公司是2014-04-28在江西省南昌市注冊成立的有限責任公司(自然人投資或控股),注冊地址位於江西南昌高新區紫陽大道109號翰園小區14棟二單元201室。

江西學浪科技有限公司的統一社會信用代碼/注冊號是91360106098630237B,企業法人鄒智強,目前企業處於開業狀態。

江西學浪科技有限公司的經營范圍是:計算機軟、硬體及相關產品的開發、銷售;技術開發、技術咨詢、技術服務、技術推廣、技術轉讓;百貨、化妝品、服裝、通訊器材、通信設備、電子產品、計算機軟硬體及外圍設備、電子元器件、安防視聽、網路設備、工藝品的銷售;廣告的設計、製作、發布和代理;安防工程;弱電系統工程;監控設備的安裝;經濟信息咨詢。(依法須經批準的項目,經相關部門批准後方可開展經營活動)。在江西省,相近經營范圍的公司總注冊資本為137182萬元,主要資本集中在 5000萬以上 規模的企業中,共6家。本省范圍內,當前企業的注冊資本屬於良好。

通過百度企業信用查看江西學浪科技有限公司更多信息和資訊。

4、江西浪傑雲科技有限公司

您好,江西浪傑雲科技有限公司為釘釘授權服務商,服務區域包含:江西省南昌市

5、哪些行業適合投放信息流廣告

信息流廣告是位於社交媒體用戶的好友動態或者資訊媒體和視聽媒體內容流中的廣告。信息流廣告的形式有圖片、圖文、視頻等,特點是演算法推薦、原生體驗,可以通過標簽進行定向投放,根據自己的需求選擇推曝光、落地頁或者應用下載等等,最後的效果取決於創意+定向+競價三個關鍵因素。
定向方式:一般有自然屬性、地理屬性、人群屬性、自定義屬性等等。
計費方式:CPC、CPM、CPA、OCPC、OCPM、OCPA。

6、推薦引擎信息流優化(REO)是什麼

在說這個問題之前,你得知道什麼是信息流?

什麼是信息流廣告?

信息流廣告是目前移動APP上常見的廣告形式之一。

簡述特點如下:

出現位置:穿插在產品原有內容信息當中出現(包括當下社交平台的feeds,資訊新聞類產品的文章列表)。

展現形式:常見的有文字圖片加鏈接形式,現也有以視頻流的形式播放出現;

投放特點:基於用戶行為以及平台上積累的大數據,精準投放;(包括用戶在平台上的瀏覽、評論、分享等各種互動行為,了解用戶偏好,匹配相關度高的廣告)

收費形式:CPM(按展示次數收費)和CPC(按點擊次數收費)為主。

二、信息流廣告該如何優化創意

1、渠道維度

**頭條、*易等。一般用戶使用此類平台都是為了獲取最新熱點新聞信息,可以在標題文字上突出「獵奇」、「熱點」、「身邊事」等特性;在圖片創意上,盡量選擇與上下文內容相符合的、實景類的圖片,而非選擇一些過度美化、設計過的圖片。

*信、*博等。這類社交平台所投放的廣告創意,一方面要符合人們獲取信息的習慣、與主內容協調混排;另一方面要應該更容易幫助個體創造出一種專屬的社會身份,以便激起其興趣和情感共鳴,並刺激轉發、分享。

*奇藝、優*、*音等。一般用戶瀏覽此類平台都是為了娛樂消遣,因此創意首先要做成與平台主體一致的廣告展現形式(視頻或短視頻形式);其次創意內容(畫面和音樂等)更要有趣、好玩,以吸引受眾點擊。

在優化信息流廣告創意之前,首先必須清晰的知道你的信息流廣告會投放在哪個渠道,且這個渠道的類別、主調性、界面風格等是什麼;並製作出與渠道完美融合的、更加原生的內容。由此,才能既不破壞用戶體驗、又能提升廣告好感度和點擊率!

2、人群維度

用戶從印象、了解、認可到購買產品/服務,再到品牌忠誠,是一個不斷認知品牌的過程。

而在此過程中,又可將用戶進一步細分為三類:

品牌潛在目標受眾:即沒有明確的品牌或產品/服務偏好但可能產生消費的人群。

品牌意向目標受眾:有明確的產品/服務需求但尚在猶豫或與競品比較中的人群。

品牌忠誠受眾:品牌已消費過的老客戶。

根據不同的目標受眾,結合產品/服務的優勢來解決大眾需求。

3、樣式維度

不同信息流渠道除了風格、調性等不同,其信息流廣告展現樣式也不同。因此,創意的設計也要符合該渠道該類樣式的特點。比如——

文字+小圖展現樣式,則一般建議圖片中盡量減少或不顯示文字內容;圖片清晰可辨認、且在有限的尺寸內,盡可能突出重點。

文字+大圖展現樣式,建議盡量採用高清真實圖片,讓廣告看起來有質感和可信度;同時可適當加入文字內容,如行動召喚類文案(倒計時、搶先購)、利益誘惑類文案(免費送、買二送一)等。

文字+多圖展現樣式,建議分別展示不同產品的圖片,以增加賣點和吸引點。

文字+視頻展現樣式,像這類樣式,文字不宜過長且突出重點;視頻畫面要有趣且吸睛,讓用戶有點擊觀看的沖動。

世界那麼忙,沒有誰會在你的廣告上浪費哪怕多 1 秒。因此,在有限的時間內,製作出最符合 TA 心意、最吸引 TA 目光的創意至關重要!

7、辦公自動化中數據流 工作流 信息流 各是什麼意思 哪位大蝦能否用通俗易懂的語言講解一下

誰說在網上很難搜到呀,在oa知識天地就有。給你個參考,其他自己看看:

工作流引擎
工作流管理聯盟(Workflow Management Coalition, WfMC)早已定義了工作流技術的標准體系,但並未指明具體實現的方法。工作流引擎在實現方法上可以基於不同的軟體技術架構,引擎本身應該是與具體業務無關的,但又需要考慮各類應用領域,工作流引擎設計的重點應該是有一定差異的,但無論基於什麼架構,無論基於哪個領域,有些原理是相通的。
主要是以下方面一、易用性原理
工作流引擎在多數應用中是由客戶或實施人員來設計相關業務流程,因此易用性相當重要,有些工作流引擎的設置器,在設計流程時按照代碼語言的語法,或其它技術化強的術語去設置,讓人不知道如何開始,也不太容易明白相關設置的具體意義。因此要求圖形化視覺效果,包括流程設計時的圖形化和流程應用時的圖形化。設計時的圖形化以拖拉的方式就能去設置流程,應用時圖形化讓用戶非常直觀的感覺到流程運作情況;也要求操作便利,提供滑鼠單雙擊、鍵盤快捷方式、工具欄、流程導入導出、列印、節點導航、流程復制粘貼、流程校驗等等功能方便用戶快速設置流程
二、功能完整性原理
工作流引擎必須支持各種流程特性,包括串列流程、並行流程(分流合流)、子流程、條件路徑、條件人員、環節信息許可權設置、普通環節、機構環節、會簽環節等等,這里就不一一列舉了。既然提供用戶在代碼外定義流程,那麼流程定義工具就要求能夠支撐到所有流程特性。
三、數據完整性原理
工作流本身對於業務系統而言,其作用是隱藏在背後,業務系統包括大量的業務處理數據,工作流引擎本身也有數據的處理,如何保證業務數據和流程數據的事務完整性?如何設計才能保證業務數據與流程數據的關聯完整性?流程是自定義的情況下,業務數據如何統計?這些都是設計工作流引擎及工作流應用框架時必須解決的。
四、伸縮性原理
設想一個企業應用,如果公司只幾十個人,又在一個辦公室,工作流應用的價值不是很大,真正有價值的工作流應用是在集團公司大量煩瑣的事件處理,如省級郵政的OA系統,15000的用戶量,跨各個地市的不同流程模式。還有就是大的業務處理量,處理環節涉及多個職能部門,流程引擎協調和處理這些部門和人員之間的工作等,這些應用場景均是大處理量,流程跨越大,而且業務流程本身會有調整,會有不同組織結構層次復用同一流程模式的需求,因此在處理能力上需要有伸縮性,流程設置上也需要有伸縮性。
五、擴展性原理
工作流引擎設置工具能包括各種特殊許可權的支撐,如交接、跳轉、自動處理、終止流程、自定義時限等等,企業在某些特殊情況下應用流程時不一定需要按照流程設置去運作,流程設置工具能擴展特殊許可權的功能去實現這樣一些特殊要求。 工作流應用框架能夠支撐業務上的擴展,如與財務系統集成、ERP集成、消息平台的集成、SPS的集成、INFOPATH的集成等。
六、介面原理
其實介面是工作流引擎的關鍵,也是面向對象設計與分析的關鍵,工作流應用筐架只需做「我要做什麼」,工作流引擎返回結果,內部「我怎麼做」,是不需要攪在一塊的。關鍵介麵包括:啟動、發送、回收、退回、消息通知、結束等等,當然實際業務需求中的介面需求遠不止這些。
七、可行性原理
現在工作流技術非常流行,很多朋友希望能開發自己的工作流引擎,如果要自己開發,其實可以先考慮以下幾個問題。
1、 經濟的可行性:工作流引擎是需要能幫助客戶創造價值才有前途的,如果我們自行開發的工作流引擎給客戶帶來多大價值,獲得多少回報,對比付出的成本及浪費的機會成本,收益如何?有得賺再自己做。
2、 技術可行性:工作流引擎設計並不復雜,關鍵是穩定、成熟的過程中,其它技術都在發展,工作流引擎需要集成的技術甚至解決方案的思想也在進步,工作流引擎能否與時俱進?盤算一下,如果有把握再自己做。
3、 時間的可行性:工作流引擎本身對客戶來說沒有價值,但可以降低應用開發的成本。具體的企業應用需要工作流引擎時,是否在規定的工期內能夠提供一個穩定可靠的工作流引擎去實現具體應用?計劃一下,來得及再自己做。

8、什麼樣的產品適合投放信息流廣告?

高頻消費產品

其實,用戶都是很健忘的。

他們每天都會接收到很多新鮮事物、品牌,尤其是在這個快速發展的社會,隨時都有可能被新的產品或品牌所替代。

而廣告的作用就是:告知、說服、提醒、強化。

比如家喻戶曉的可口可樂為什麼還要繼續打廣告?人盡皆知的麥當勞為何還要花重金投放世界盃廣告?

為了強化認知。

而恰好,信息流最大的優勢就是「增加產品曝光度,提升產品認知度」,符合高頻消費產品的投放需求。

新興產品

像一些產品初期、產品發展期等新興產品都是極為適合投放信息流。

在新興產品初期,能夠真正搜索產品詞的用戶是很少的。

比如食材凈化器、智能學習機器人等。

若投放競價就只能放開匹配,那麼用戶需求是和產品不相匹配的。

而此時,恰好可以利用信息流的定向投放去獲取人群,增加一定的曝光度。

以「掃地機器人」為例。

我們便可通過大數據匹配到一些高消費人群,以及最近購買過相關智能產品的用戶進行投放。

消費升級產品

消費升級,指用戶在消費時願意花更多的錢去提升自身生活品質。

所以,為了滿足用戶的需求,市場也做出了相應的調整。但消費升級畢竟只是針對部分用戶,所以,這也就代表了投放競價,效果我們是無法把控的。

為什麼?

我們要注意:競價是按照品類對產品進行劃分;而信息流是按照場景和人群對產品進行劃分。

那麼這就代表,我們無法完全地把控對於競價搜索的流量,所以這就會帶來一定的消費浪費。

比如精釀啤酒,它要比普通啤酒貴10倍。試問,按照啤酒這個分類進行搜索用戶,有多少人願意花10倍的價錢去消費一瓶「精釀啤酒」?

而信息流,我們卻可以通過定向去把控流量,且通過一定的曝光度,去提升用戶對產品和品牌的認知度。

游戲、應用產品

像一些網游、頁游、APP等產品是極為適合投放信息流的。

其原因和新產品投放是一樣的,搜索人數極少。而我們恰可利用信息流的定向以及社交等層面來獲取流量。

比如SOUL某app,「隱瞞身份,只憑興趣和三觀,你會被什麼樣的人愛」。你覺得投放競價效果會有人搜索嗎?

但我們卻恰可利用信息流的定向以及人群來投放此類產品。

在產品推廣中,根據產品特性以及渠道特性選擇最適合的渠道固然重要。但在這個過程中,我們要明白「商業本身就是一個動態」,沒有什麼是永遠。

我們一定要及時做好數據監控,定期觀察品牌在不同渠道的表現,並根據具體表現來調整營銷策略。

9、信息流投放是每個產品單獨賬戶投放好,還是同時投放好?

廣告上線初期,主推的產品可以預算分配佔比可以高一些,其他均等,後期根據賬戶數據變化動態分配預算,重點是預算向優質有效廣告傾斜,低質廣告或者無效廣告及時調控預算,減少消耗浪費。堆戶投放也是目前較為常見的現象,優勢在於方便搶量,藉助新戶流量扶持的優勢。單賬戶單產品推廣或者單賬戶多產品推廣,其實區別不大,如果目標用戶重疊性高,同賬戶投放更便於剔除無效轉化。此外,還可以選擇第三方工具來幫助優化工作,據我所知,九枝蘭就不錯,除了可以在一個平台上同時處理多個媒體多個賬號的工作以外,連數據報表都可以自動生成,挺方便的,

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