1、美術專業就業前景
你好,我這里有你問的兩個專業的基本介紹先發到這里給你參考一下。------------------------------------------------------------------------------------《美術教育專業》業務培養目標:中等學校美術教師。
業務培養要求:本專業的畢業生應掌握美術基礎理論、基本知識和基本技能;具備美術表現和美術鑒賞的能力,了解國內外美術教育發展動向,有初步的科研和創作能力;掌握科學的教育理論和教學方法,接受教師基本素質和基本能力的訓練,勝任中等學校的美術教學工作,並能組織課外美術活動;初步掌握一門外國語、能閱讀本專業的外文書刊。
主要專業課程:美術概論、中國美術史、外國美術史、美術技法理論、素描、中國畫、設計與製作、水彩畫、版畫、油畫、雕塑、書法、教育學、心理學、美育概論、中等學校美術教學法、教育實習。
修業年限:四年。
畢業生可從事普通中學、中等專業學校以及高校的美術教學工作和工礦、企業、專業團體美術組織的創作和設計工作。
授予學位:文學學士。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------設計類專業你指得是什麼和鑽也呢?一般設計類專業有:服裝設計專業,裝飾藝術設計專業,燈光設計專業,化妝設計專業,動畫專業,環藝專業,裝潢專業,平面設計專業,版式設計專業,互動多媒體設計專業,視覺傳達專業,實驗藝術專業,建築設計專業等等。。。。-----------------------------------------------------------------------------------------------------想比較而言這兩個專業方向完全不同,所以就業領域也完全不同。美術教育以後可以從事教師,美術作品評論等。設計類專業以後可以多方面的發展。---------------------------------------------------而就業的好壞是跟自身的能力掛鉤的,並不是專業的選擇,行行出狀元,只要你對你所學的專業感興趣,並能堅持下去,裡面的樂趣會讓你覺得很快樂,就業當然也不是問題。如果你不喜歡你的專業,學什麼也好,自身的能力提高不上來,就很難在競爭中取得成功。我建議你可以全方位的了解一下,主要是找到自己的目標和興趣點。現在還年輕就額可以多學點。積累自己的知識,等你在實踐中慢慢就會發現你最突出的一面,自然就能給自己找到適合的專業。畢竟美術專業基本都是互通的。基礎知識和提升擴展都是非常重要的。-------------------------------------------以上只是我的建議,希望對你有用。
2、藝術傳媒就業前景怎麼樣?
比如:
1.國家各級機關以及政府單位的宣傳或者新聞相關部門。
2.全國近千家電視內台及節目製作公司。
3.全國數容百萬家新聞網站和商業網站內容製作部門。
4.全國數萬家報紙期刊、數千家廣播電台等傳統媒體。
5.政府事業單位或者國企的宣傳、品牌推廣部門。
6.高校、中學等相關教育單位。
7.新媒體運營APP、客戶端等專業公司。
8.各動漫公司網路游戲公司技術人才和編導人才需求。
9.各演藝經紀公司、製作公司、發行公司。
10.跨國影視公司、廣告公司、電影院發行、經紀、製片等管理人才需求。
3、視覺傳達設計專業和新媒體藝術與設計專業就業前景那個好?
視覺傳達專業是近兩年來新發展起來的一門設計專業,是通過視覺媒介表現並傳達給觀眾的設計。體現著設計的時代特徵圖形設計和豐富的內涵,培養具有一定專業素質的從事包裝、廣告、平面設計的應用型人。
視覺傳達專業分析
從專業來分析:主要包括標志設計、廣告設計、包裝設計、店內外環境設計、企業形象設計等方面,由於這些設計都是通過視覺形象傳達給消費者的,因此稱為"視覺傳達設計",它起著溝通企業--商品--消費者橋梁的作用。
視覺傳達設計主要以文字、圖形、色彩為基本要素的藝術創作,且主要核心課程與實踐環節有:繪畫基礎、圖案基礎、平面構成、色彩構成、立體構成、專業水粉技法、國畫基礎、標志設計、包裝裝潢設計、包裝造型設計 、容器造型設計、書籍裝幀設計、廣告招貼設計、展示設計、廣告設計、電腦平面動畫設計、繪畫技法表達能力訓練、電腦設計應用、視覺傳達藝術設計、參觀實習等。
視覺傳達就業前景
從就業層面來說,目前視覺傳達的就業市場相對還有較大空缺,但平面廣告,戶外廣告,刊物設計,海報設計等都是可以就業的方向。比如:新聞出版、彩色印刷、平面廣告、戶外廣告、企業CIS策劃設計、海報設計、招貼設計、刊物設計、產品包裝設計、商業手繪、網站形象設計、網頁製作、Flash、動畫設計、商業攝影、家裝設計、效果圖設計、展覽、展示設計、園林設計、建築設計、景觀設計、三維動畫設計、影視製作、欄目包裝、企業形象宣傳片、產品專題片、會議禮儀拍攝、影視編輯、語音編輯、MTV製作、電視片頭製作等領域。
對於視覺傳達專業的人來說,他們的主要工作有七大領域:字體設計、標志設計、插圖設計、編排設計、廣告設計、包裝設計、展示設計。
視覺傳達專業選校推薦
美國篇
芝加哥是一個多樣化的城市,在身處這樣一個聚集了來自全世界的藝術家、設計師、作家及思想家的城市學習,不但能增廣見聞、豐富知識,還能時不時的感受到現實與靈感的碰撞。芝加哥藝術學院,是美國聲望及評價最高的藝術學院之一,在國際上享有榮譽及尊重。那麼芝加哥藝術學院的視覺傳達設計專業呢,趨向於綜合性視覺表現,添加了多媒體視覺藝術和動態影像製作等課程。
通過視覺、語言的方式,教育市場、傳達信息、愉悅讀者,同時令受眾增加參與感。卡內基梅隆大學的傳達設計專業鼓勵同學們對不同的媒介進行嘗試,從而找到最為行之有效的傳達功能,在人、產品、環境這個復雜的交互網路中,能夠達到預期的效果。
英國篇
倫敦傳媒學院的平面傳媒設計專業注重培養每個學生的獨特興趣愛好,以設計技巧、知識和鑒賞能力為基礎,進行平面設計,排版印刷或者相關領域的研究。學生的作品應該以概念出發,結合設計研究以及它對設計過程產生的影響。本專業鼓勵學生對既有的設計方法和概念提出挑戰,研究新方法。
中央聖馬丁藝術與設計學院的平面傳達設計專業主要研究視覺傳達,通過項目工作、教程、研討會或者講座等形式調研結構和方法,與有專業人員組成的團隊以來研究這些問題並得出答案或者好的作品。通過這一課程,學生的調研問題將會驅動並塑造更深層次學科和實踐知識的學習和積累,從而決定學生的職業方向和願景。
4、繪畫新媒體的就業前景如何
主要面向網路內容提供商和手機內容提供商。新媒體現階段在中國剛起步,就業還是到新媒體發展比較成熟的地方去。比如廣州、上海等。
一些動畫公司或廣告公司也可能需要。
現在大家都很迷茫,學校開什麼專業,用人單位設什麼崗位。客觀地說新媒體專業是發展趨勢,不過近兩年具體的前景都不清晰。
5、美術學專業(新媒體美術方向 這個專業好么?
你好 我也是這個專業的學生 這個專業有很多叫法 國外為新媒體藝術 我們學校叫數字專媒體 關於專業 的詳屬細信息你可以在網上百度 這個專業重視計算機和英語 所謂的新媒體就是利用電腦這一媒介來進行藝術創作 具體點說涉及以後的電影特效 它與動畫專業也是比較緊密的 一個專業方向可以有很多專攻方向 比如攝影 動畫 影視後期 總之很多很多 我班老班說我們這個專業都可以成立一個院了 所以它的特點顯然是一種集大成的專業沒有環藝 動畫那樣細致 這恰恰也是它的缺點 目前我對它的認識就這么多 它充滿了挑戰 但以後的發展趨勢是好的
6、美術專業就業方向與前景怎麼樣?
美術生就業前景到底怎麼樣,學美術有出路嗎?學美術是比較燒錢的一個專業,那麼學幾年美術才能畫出一幅好作品來,學美術多久才能有回報?學藝術的出路在哪,以後會有怎樣的結局,是成是敗?
1學美術有出路嗎?
1.有生存保障,不需要別人接濟,有獨立經濟能力,想學什麼,隨便
2.在第一點的滿足情況下,有興趣就堅持下去,說不上哪天你就被世人所賞識了,一幅畫也值很多錢,記得送我一副,我要飯的時候去賣掉。
3.人的一輩子之所以不知道以後會是怎麼樣,所以才精彩,前途不前途還是怎麼樣看自己慾望了,反正別後悔就好。
一、畫家。
畫畫呀,研究畫呀,展出畫呀,賣畫呀。嗯,這是條深遠的路,不是那般狂熱,又或是有很好的人文環境,是比較難走得好的一條路。但是天賦異稟不羈的人,就是能任性地走下去的。
二、設計師。
這是片廣闊天地,學好繪畫理解藝術,是走好這條路不可或缺的基礎。廣義的設計師職業有很多,下面列舉的既有廣義也有狹義:建築設計、園林設計、舞台設計、室內/裝修設計、服裝設計、廣告/平面設計、UI設計、產品/工業設計(廣義的工業設計又包括很多范疇「工業設計包括哪些范疇? - 工業設計」)……你可以在生活接觸中多了解這些職業,先找到自己的擅長和興趣——這點蠻重要的(後面補充說)。這些職業市場需求很大,而且可以依附在比較好的公司,積累和成長,最終有水平和名氣還可以自己成立工作室建立自己的品牌。
三、動漫/插畫
這條路嘛,比設計師可能要更辛苦一點。但是繪畫是直接的工作,且越往後走越自由。對繪畫不是特別熱忠的容易難堅持和迷茫,但是其實畫到這份上,再去轉成其他的相關職業也是常有的事。
畫漫畫,有不少需要這類人才的公司,也有各種需要4格漫畫、周邊漫畫的外單,現在已經有不少新媒體支持在線發布漫畫賺取稿費;
插畫。可以先從雜志、小說、兒童書籍(這個市場比較大)等載體開始實現收益,同時也可以有自己的風格、系列。這些都可以稱為CG作品,都可以發布在相關專業的社交網路上,也可以參加一些網路組織的賽事,增加名氣和粉絲,積累到一定程度,能得到專門的約稿機會,還有機會出書掙版稅……當然,這些職業都是相通的,通就通在了你的「學畫畫」。
四、游戲/影視
游戲美術細分有很多種,從概念、人設、場景、道具、特效再到海報、圖標、界面;
影視的概念設計又包括了人設、場景、分鏡等等……
這些有一個循序漸進的過程,一步比一步高,就看你的繪畫實力、眼界和創造力。
五、其他方面的職業
攝影,這個大家應該還比較熟悉,審美、觀察力等的結合,水平高的可以找到很多市場。比如賣照片版權給媒體或個人,還有就是給別人攝影。
雕刻師,這個和畫家通常是相通的。也是要任性一點才好吧
繪畫教師,擅長什麼教什麼,只要水平夠,加上還有點口才,市場需求還蠻大的其實。有名氣的各職業藝術家其實都有機會自己開班教授自己的專業技能。
美妝/美甲/美發師,都需要有一些基礎的繪畫和審美基礎。就連木匠,都是要繪畫和靈商結合才能做得更好的。
1美術學專業就業方式多樣化
美術學全國普通高校畢業生規模在28000—30000人,2016年全國本科生就業率在80%—85%,對比之前2014年65%—70%和2015年65%—70%的就業率,甚至還有明顯的增幅。
美術學專業畢業生就業方式多樣化,可以通過教師資格證考試後,成為一名美術老師。實際上,美術類專業畢業生還可以到各級學校、媒體、新聞出版機構、廣告公司、博物館、展覽館、書畫院、拍賣行,以及各企事業單位的宣傳部門就業,具體崗位包括美術老師、美術編輯、美術指導、美術設計、插畫師、文化藝術管理等。
但由於美術類專業和多學科交叉的特殊性,各校的就業率也會不同,不同專業發展空間也不一樣。如美術學、藝術學理論類等偏重理論研究的專業,就業方向多為科研單位或者選擇繼續深造,而各類繪畫、設計、造型等偏重實踐型的專業,就業方向則依據學生能力和專業素養而不同,其發展空間也有很大不同。
1繪畫專業就業前景大揭秘
油畫方向就業方向
畢業生適宜在美術創作部門從事油畫、壁畫、宣傳畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,在各級藝術館、展覽館、文化館(站)從事美術創作和輔導工作,在出版社、報刊雜志社從事美術編輯工作,也可以在有關部門、廠礦企業從事有關宣傳工作。
中國畫方向就業方向
學生畢業後能夠進入各種文化藝術領域、宣傳、教育、設計、研究、出版、管理單位從事美術教學、創作、研究、出版、管理等方面工作及策劃、製作的高級專門人才。也可以繼續攻讀碩士學位。
壁畫方向就業方向
畢業生適宜在城建、園林、藝術創作部門從事壁畫的設計、創作工作,在各級美術院校從事本專業的教學工作,藝術館、展覽館、文化館(站)的美術創作、宣傳和輔導工作,也可在其他部門、單位從事有關宣傳工作。
書籍裝幀藝術方向就業方向
培養能在出版、新聞及藝術部門、學校、科研等單位從事印刷、裝幀設計、教學、研究工作的高素質專門人才。
培養能在文化、教育、企事業機構從事社會文化藝術、企業文化、藝術設計教學、科研、策劃、創作工作,具有一定的專業理論水平與實際工作能力的高素質人才。(主要課程:素描、色彩、國畫、設計基礎、攝影、形態描繪與研究、字體、編排CI、插圖、廣告設計、二維、三維動畫設計、綜合材料、綜合藝術造型等。)
水彩方向就業方向
培養能在文化藝術部門、學校、科研單位、設計公司、新聞傳媒機構、出版部門等從事水彩畫意識創作、教學、研究與設計等美術工作的高素質專門人才。(主要課程:素描、水彩、水彩技法研究、綜合材料、攝影光構成、設計基礎、電腦設計、環境藝術設計等。)(綜合美術方向)
1美術學專業就業前景大揭秘
本專業為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業後適合從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面工作。
師范類就業方向
本專業為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業後適合從事高等和中等學校進行美術教學和教學研究的工作或教學研究人員和其他教育工作者。
中國書畫鑒賞方向就業方向
博物館,拍賣公司,文博書畫科研及大學等。
美術教育專業
學生畢業後能夠進入各種高等或中等學校進行美術教學、教學研究、美術教育管理及其它教育工作,也可以進入與藝術設計相關的行業及各種專業美術創作單位從事裝潢設計藝術、環境設計藝術、繪畫藝術等的設計、創作、管理工作,也可以繼續攻讀研究生碩士學位。
7、新媒體藝術就業前景如何
答:受經融危機影響,未來服務行業,藝術行業,升值空間不大,前景還不明朗。
8、數字媒體藝術的就業前景如何?
畢業生可以在大專院校、研究所等部門從事教學與科研工作,亦可任職於教學和科研單位包括電視台、數字電影製作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇製作部門、動畫公司及其它政府機構、大中型企事業負責新媒體相關的技術工作單位。
也可以就職於游戲公司、動畫公司、漫畫公司、電視台、廣告製作公司、影視製作公司等動漫遊戲相關行業機構;政府機構、大中型企事業負責新媒體相關的技術工作。數字媒體產業是朝陽產業,它依託互聯網和 IT,正逐步成為未來發展的驅動力和引領創意產業不可或缺的基石。
我國已將創意產業列入優先發展目標,數字媒體行業有望成為國民經濟的重要支柱行業,發展前景非常廣闊,人才缺口巨大。如果你是一個技藝雙修的優秀數媒畢業生,既有宏觀的視野,又能把握技術走向和藝術效果,從創意策劃到流程管理都不在話下,自然是不愁找到好工作。
(8)新媒體美術就業前景擴展資料
發展狀況
縱觀我國數字媒體藝術20年的教育與發展,雖然相比國際水平我國數字媒體藝術仍處於起步和發展階段,但不能否認的是,經過近20年對於數字媒體藝術的普及和教育,我國國民對數字媒體產業的理解和認知能力得到了普遍提高,其參與的興趣和熱情也在不斷增大。
許多藝術家、設計師和越來越多的電腦藝術愛好者開始深入研究和創作高質量的數字媒體藝術作品。不難發現,數字媒體藝術在越來越多的電影、電視、展覽展示、廣告、包裝等行業扮演了越來越重要的角色。在這樣的時代背景下,能夠橫跨科學與藝術領域的兩棲型人才逐漸受到了行業和社會的重視。
9、新媒體現在的就業前景如何?
今天來看,在移動互聯網時代,有內容、形式、社交,而且是強關系社交,比如說微信、微博,可以轉發,可以零距離接觸到明星等各種人。過去,大眾媒體獨大,輿論是它們說了算。現在,許多微小的聲音,被迅速串聯形成強大的輿論力量,大眾媒體的影響力慢慢在下降,而新媒體的影響力在不斷地加深,這是移動互聯網的時代,新媒體就業前景還是不錯的。