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論述一下新媒體的主要贏利模式

發布時間:2021-03-27 07:08:46

1、新媒體的營銷方式有哪些?

事件營銷事件營銷是通過策劃、組織和利用具有新聞價值、社會影響以及名人效應的人物或事件,吸引媒體、社會團體和消費者的興趣與關注,以求提高企業或產品的知名度、美譽度,樹立良好品牌形象,並最終促成產品或服務的銷售的手段和方式。

口碑營銷口碑源於傳播學,由於被市場營銷廣泛的應用,所以有了口碑營銷。傳統的口碑營銷是指通過朋友,親戚的相互交流將自己的產品信息或者品牌傳播開來。在今天這個信息爆炸,媒體泛濫的時代里,消費者對廣告,甚至新聞,都具有極強的免疫能力,只有製造新穎的口碑傳播內容才能吸引大眾的關注與議論。口碑是目標,營銷是手段,產品是基石。

相對於純粹的廣告、促銷、公關、商家推薦、家裝公司推薦等等而言,口碑營銷可信度要更高。

飢餓營銷日常生活和工作中,常常碰到這樣一些現象,買新車要交定金排隊等候,買房要先登記交誠意金,甚至買iPad還要等候,還常常看到什麼「限量版」、「秒殺」等現象。在物質豐富的今天,為什麼還存在大排長龍、供不應求現象呢?飢渴營銷也就是說商家採取大量廣告促銷宣傳,勾起顧客購買欲,然後採取飢餓營銷手段,讓用戶苦苦等待,結果更加提高購買欲,有利其產品提價銷售或為未來大量銷售奠定客戶基礎。更是為了對品牌產生高額的附加價值,從而為品牌樹立起高價值的形象。

知識營銷知識營銷是通過有效的知識傳播方法和途徑,將企業所擁有的對用戶有價值的知識(包括產品知識、專業研究成果、經營理念、管理思想以及優秀的企業文化等)傳遞給潛在用戶,並逐漸形成對企業品牌和產品的認知,為將潛在用戶最終轉化為用戶的過程和各種營銷行為。

互動營銷在互動營銷中。互動的雙方一方是消費者,一方是企業。只有抓住共同利益點,找到巧妙的溝通時機和方法才能將雙方緊密的結合起來。互動營銷尤其強調,雙方都採取一種共同的行為。互動營銷可以給我們帶來四大好處:促進客戶的重復購買、有效的支撐關聯銷售、建立長期的客戶忠誠、能實現顧客利益的最大化。將互動營銷作為企業的營銷戰略重要組成部分來考慮,將是未來許多企業所要發展的的方向。

情感營銷情感營銷就是把消費者個人情感差異和需求作為企業品牌營銷戰略的情感營銷核心,通過藉助情感包裝、情感促銷、情感廣告、情感口碑、情感設計、企業文化等策略來實現企業的經營目標。在情感消費時代,消費者購買商品所看重的已不是商品數量的多少、質量好壞以及價錢的高低,而是為了一種感情上的滿足,一種心理上的認同。近年來,許多的產品都打著「青春、夢想、逆襲」等口號,就是利用情感營銷的方式來獲得消費者的共鳴。

會員營銷會員營銷是一種基於會員管理的營銷方法,商家通過將普通顧客變為會員,分析會員消費信息,挖掘顧客的後續消費力汲取終身消費價值,並通過客戶轉介紹等方式,將一個客戶的價值實現最大化。會員營銷,通過會員積分、等級制度等多種管理辦法,增加用戶的粘性和活躍度,用戶生命周期持續延伸。會員營銷,是一門精準的營銷,是通過設計完整的商業環節,把每一項工作不斷做到極致,達成更高指標,來實現企業效益和規模的不斷放大。會員營銷也是一種綁定消費者的手段,在新媒體營銷裡面運用的非常廣泛。

2、新媒體盈利模式有哪些

新媒體盈利模式,給你舉下面幾種方式:
1、新媒體平台簽約作者
像今日頭條、搜狐自媒體百度百家等這些自媒體平台,都開通了廣告分成,吸引了很多自媒體人入駐,也包括我,這種模式就比較適合能寫的自媒體人加入,需要一定的文字功底,用心寫,文章的瀏覽量越高,廣告分成越多。
2、自媒體約稿或者徵文拿稿費的模式
這個約稿方式是很簡單的,加入自媒體內容約稿平台,沒有任何的粉絲和行業要求,可以自主的進行約稿,一篇有的可達上千元,一篇最低是40元,這個是我比較常用的盈利模式,像樂觀號最近就有在徵文,各個行業都可以,需要大量的稿件,這樣賺稿費比其他模式都輕松。
3、企業公關宣傳
公關宣傳主要就是軟文了,目前有不少新媒體以寫專訪的形式區別於軟文,於是專訪比軟文高端不少,對於找不到媒體能專訪的小公司,這種自媒體無疑起到重要性作用。在傳播的時候,新媒體除了文筆費可能還有些推廣費用,這個要求的粉絲和閱讀量就比較多了。
4、品牌的增值服務
使用社交媒體網站的不僅僅有網民個人,也有各類企業。無論是個人還是機構,都可以藉助社交媒體網站的平台來傳播自己的品牌,而社交媒體網站所具有的互動、整合等特徵,加上網站強大的運營推廣平台,又為其品牌網路營銷提供了強大的支撐。立足網站自身的定位,最大限度地做好網站提供的服務,滿足客戶的需求。
5、廣告收入
既然新媒體當中有媒體二字,自然就具有媒體屬性,之前在傳統媒體當中,電視台、報紙、雜志靠什麼賺錢呢?我相信,最大的一塊肯定是廣告費,新媒體也不例外,很多自媒體人的第一筆收入可能就是廣告費。

3、新媒體營銷方式有哪些

新媒體的方式有:
1、搜索引擎(SEO/SEM)搜索引擎並沒有失去價值,甚至永遠不會失去價值。目前的科學技術還只能依靠文字來進行精準的搜索,在海量的信息源面前,人們獲取信息必須基於搜素引擎,所以有需求搜索引擎就有價值,而基於搜索引擎的也必不可少。搜索引擎並不是傳統的方式,它同樣是基於互聯網的,而且移動互聯網的搜索引擎正在逐步發展,搜索引擎註定在新媒體環境下作用凸顯。
2、微信,微信是目前最流行的方式,沒有之一。並不是誇大微信的作用,甚至有不少觀點認為每一家企業都需要一個主編,微信是目前的主流方式。微信是天生的即時通訊工具又是天然的社交平台,微信所具備的開發潛能是非常大的,而微信官方也在雄心壯志的實現著「連接一切」的夢想,跟著大佬走肯定沒錯。至少,目前沒有一個更好的平台能夠代替微信的功能。
3、微博,微博具有及時性、傳播快的特點。微博是一個天然的信息港,網友能各抒己見,靈活性大,這是微信所不具備的優勢。很多新聞媒體將微博當做自己的第二平台,微博能夠迅速的傳播給大眾,一日要聞只要通過微博皆可獲悉。此外,微博信息流式的廣告能夠發揮不錯的傳播效果。
4、論壇,各種老牌網路社區論壇已經回不去當年的輝煌,各種關於天涯、貓撲等社區落寞的新聞,這是不爭的事實。但論壇不過是一種網路媒體形式,它的作用可以千變萬化,有人的地方就有社區,只是現在的社區更加「小而美」。小米社區就是論壇價值最好的體現,論壇有很多劣勢,但只要做好用戶運營能帶來更多的價值。魅族社區、花粉俱樂部、360 OS社區等全都是一個模式,社區已經變成企業用戶運營平台,價值猶在。
5、其他社會化媒體平台,陌陌、美拍、人人等,這一類平台用戶更加精準,影響力歲不如微信微博,但傳播價值也是不錯的,畢竟都是用戶過億的大平台。這類平台需要公司產品的用戶習慣符合產品特性,比如人人網就是學生群體,那麼企業產品消費的主力一定要是學生,不然沒有任何意義。

4、請問互聯網的傳統盈利模式是怎樣收益的?

這個看完就什麼都明白了 目前新增的手段收個人會員費算一種 不過不怎麼好推進.

盤點2005年度納市16家中國新媒體公司

納斯達克市場是被幾十年歷史證明了的對科技股理解能力最強的股市,投資人對新興科技、創新型公司的興趣比較濃厚。此外這里的投資人能夠敏銳地把握和判斷新興產業、新技術市場,公司的股價可以在這里得到充分的體現。隨著以互聯網為代表的新技術的發展,新的媒介形態不斷涌現,新的新聞媒體、信息媒體與娛樂媒體佔用了人們越來越多的時間和金錢。

目前在納斯達克上市的中國新媒體公司共有16家。網路門戶有新浪、搜狐、網易、中華網、TOM在線、金融界;專業搜索引擎有百度;無線增值服務公司有空中網、靈通、華友世紀;電子商務公司有攜程、e龍、前程無憂;網路游戲公司有盛大、第九城市;廣告公司有分眾傳媒。本文根據4月1日前公布的上市公司年報,對上述公司2005年業務情況做一個回顧。

網路門戶

網路門戶類有新浪、搜狐、網易、中華網、TOM在線、金融界6家公司,旗下都擁有提供信息的互聯網門戶網站,業務范圍涵蓋較廣,網路廣告、網路游戲、無線增值,已經成為目前中國門戶網站盈利的最主要途徑,網路廣告作為互聯網門戶最穩健的盈利模式,已經成為各大門戶的重要營收來源之一,網路游戲雖然在中國出現僅三四年,但其業務收入在所有在線業務中已位居第二,僅次於無線增值業務。新浪、網易和TOM在線分別居各業務領域的領導地位,而搜狐則已經從主要依靠無線增值業務獲取收入轉回了以廣告業務為主的收入結構。總體來說盈利模式多元並進。

搜索引擎公司

專業搜索引擎類有百度一家,主要在國內經營搜索排名、企業級軟體、廣告業務和競價排名等,其營收的增長,得益於網站流量的進一步增加,客戶數量的持續擴大,以及按效果付費的競價排名商業模式可擴展的潛力。

獨創的"競價排名"為按效果付費的網路推廣方式,企業在購買該項服務後,通過注冊一定數量的關鍵詞,其推廣信息就會率先出現在網民相應的搜索結果中。百度按照給企業帶去的潛在客戶訪問數收費,競價排名佔到其收入的80%。

無線增值服務公司

無線增值服務提供商有空中網、靈通、華友世紀三家。

中國移動增值業務市場從2002年開始,經過5年的快速發展,2005年市場總體規模達到415億元。一類是直接提供娛樂服務,如交友、彩信、彩鈴、游戲、來電鈴聲、語音交互等等;另一類是提供資訊服務,比如廣告、專科醫學常識介紹、天氣預報等等。傳統SP業務包括簡訊、語音、彩鈴,基於3G的SP業務包括WAP、網路游戲、彩信、JAVA應用等。

2005年中國移動增值服務市場發展繼續趨緩,在傳統的簡訊業務已經放慢,3G遲遲未上的背景下,眾多SP在較低的技術層面展開較量,最終形成惡性競爭。另外,中國移動以及中國聯通針對WAP等增值業務而實施的高壓政策,也令SP行業遭受打擊。2006年將為無線增值服務突圍的關鍵一年。

電子商務公司

電子商務類公司有提供旅遊服務的攜程、e龍以及提供人力資源服務的前程無憂。

旅遊電子商務是向旅遊者提供免費服務,而從酒店和航空公司那裡獲得收入。e龍熱衷差旅服務,即從客戶收取服務費,比如,年初計劃替客戶節省10%,結果節省了20%,預先承諾的10%部分不收費,而另外的10%五五分成。攜程著力自助游,自助游的服務內容有簡單的"機票+酒店",也有"機票+酒店+接送機+選擇性旅遊內容"等不同層次,主要依靠酒店和機票的傭金來獲得利潤。

前程無憂是國內第一個集多種媒介資源優勢的專業人力資源服務機構。它集合了傳統媒體、網路媒體及先進的信息技術,加上一支經驗豐富的專業顧問隊伍,提供包括招聘獵頭、培訓測評和人事外包在內的全方位專業人力資源服務。

網路游戲公司

盛大網路和第九城市是國內領先的網路游戲運營商。目前盛大提供包括奇跡II在內的10餘款網路游戲的運營服務,占據著1/3左右的市場份額(僅指大型角色扮演類網路游戲部分)。第九城市擁有《魔獸世界》在中國地區的獨家代理運營權。

盈利模式包括對游戲時間計費以及增值應用服務(如在游戲內提供一些特殊道具讓玩家用"元寶"購買,而"元寶"則須由玩家用人民幣購買)。

廣告公司

廣告公司有分眾傳媒公司,是中國戶外電視廣告網路的創建者,首家登陸納市的中國純廣告傳媒股。定位於分眾市場的清晰戰略定位是分眾傳媒商業模式的核心。其廣告業務,包括商業樓宇、賣場廣告等。

納斯達克上市的中國新媒體公司是中國新媒體產業的縮影。媒體有三種主要的贏利模式,一種是靠內容贏利,比如SP公司,購買內容甚至租賃內容,通過強大的線上與線下推廣,銷售給行動電話的持有者;雜志通過印刷版的付費訂閱及電子訂閱贏利都屬於這種情況;第二種是靠廣告贏利,比如門戶網站通過銷售文字鏈接、banner等網路廣告贏利,搜索引擎公司靠競價排名贏利,在線招聘服務公司靠分類招聘廣告贏利等;第三種是通過互聯網構築業務平台,降低運營成本,如提供差旅服務、酒店及機票預訂的e龍及攜程網;提供游戲服務的盛大及第九城市(如果沒有互聯網技術,人們參與多角色扮演游戲的成本將是非常巨大的);提供網路購物服務的當當網。

目前在納斯達克上市的中國新媒體公司中,贏利模式都是上述兩種或三種的綜合。隨著中國社會發展與經濟成長,消費者對信息的需求、企業對廣告的需求呈現出廣闊的前景,新媒體產業也必將迎來井噴式的增長。新媒體發展最主要的動力來源於將原有政策體制下被割裂成不同地理位置、不同媒介形態、不同內容主題的市場整合為一個大市場。我們預測,針對不同信息格式(文字、圖形、視頻)、不同內容主題、不同受眾群體的新媒體是未來傳媒產業發展趨勢。(作者:詹正茂 劉辰子/清華大學新聞與傳播學院 本文刊於《傳媒》2006.4)

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表1:NASDAQ上市網路門戶類公司概況(按市值排序)

公司名稱 市值 總收入 市盈率 業務概況

網易 29.07 2.1 18.92 網路游戲(81.4%),廣告(14.2%)無線增值及其它(4.3%),無線增值業務因市場競爭激烈下滑,業務中心向網路游戲轉移

新浪 13.25 1.936 26.93 廣告(43.9%),無線增值(50.7%),廣告和移動增值業務均領先網易搜狐,基本占據相同比例

Tom 10.18 1.721 16.73 無線增值(94.1%),廣告(5.4%),其無線互聯網服務在大陸市場處於領先地位

搜狐 8.58 1.083 23.40 廣告(65.5%),無線增值(24.3%),電子商務(3.5%),主要收入來源於廣告業務,其中包括品牌廣告和搜索引擎"搜狗"所帶來的搜索引擎廣告

中華網 4.44 2.476 25.12 軟體開發(82.5%),China.com(17.5%),軟體收入來自CDC軟體公司

金融界 1.06 0.075 21.56 中國領先的金融和財經信息提供商,以及全球最大的中文財經網站之一,其收入主要來自廣告業務

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表2:NASDAQ上市專業搜索引擎類公司概況

公司名稱 市值 總收入 市盈率 業務概況

百度 15.96 0.396 56.78 網路營銷(96.2%)包括搜索排名、企業級軟體、廣告業務和競價排名等

註:市值和總收入的單位均為億美元,下同

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表3:NASDAQ上市單一無線增值類公司概況(按市值排序)

公司名稱 市值 總收入 市盈率 業務概況

空中網 4.08 0.775 12.40 提供彩信(MMS)、WAP、JAVA等產品和服務。基於2.5G的業務收入佔72.7%,基於2G的業務收入佔27.4%

華友世紀 1.90 0.624 8.69 提供手機鈴聲、圖片下載及無線娛樂服務的無線增值業務的內容應用及綜合軟體平台的開發、集成與服務。基於2.5G的業務收入佔57.5%,基於2G的收入佔32.2%,軟體和系統整合服務的業務收入佔10.1%

靈通 1.77 0.736 12.21 主要涉及包括簡訊(SMS)、多媒體信息服務(MMS)、WAP、IVR及RBT在內的諸多無線產品業務。業務收入中簡訊(SMS)收入佔62.6%,2.5G及音頻相關收入佔33.5%,MMS、WAP、JAVA游戲收入佔38.8%

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表4:NASDAQ上市電子商務公司

公司名稱 市值 總收入 市盈率 業務概況

攜程 11.97 0.6465 29.74 集賓館預訂、機票預訂、度假產品預訂、旅遊信息查詢及打折商戶服務為一體的綜合性旅行服務公司。賓館預訂(69.7%),機票預訂(31.3%),度假產品預訂(4.3%)

前程無憂 4.09 0.624 23.84 收入來源包括印刷廣告、在線招聘、執行搜索和人力資源服務。印刷廣告(54.7%),在線招聘(30.7%),執行搜索(3.9%),人力資源服務(10.6%)

e龍 1.72 NA 100.50 業務范圍覆蓋全球酒店及機票預訂、休閑度假產品、特約商戶、集團差旅等服務。酒店預訂(72.6%),機票預訂(12.3%),其他(15.1%)

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表5:NASDAQ上市網路游戲類公司

公司名稱 市值 總收入 市盈率 業務概況

盛大 9.39 2.35 17.68 休閑游戲(22.6%),MMORPG(64.0%),網路廣告及其他(13.4%)

第九城市 5.74 0.576 13.56 2005年1239%的年增長率位列所有公司首位,收入主要來自魔獸世界(99.6%)

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表6:NASDAQ上市廣告公司

公司名稱 市值 總收入 市盈率 業務概況

分眾傳媒 22.19 0.682 29.04 商業樓宇聯播網目前已經覆蓋全國54個城市,近35,000個液晶屏,日覆蓋數千萬中高收入人群。其業務收入中,商業場所廣告網路收入佔84.1%,場內廣告網路收入佔13.4%

5、自媒體的盈利模式有哪些

1、贊賞方式(自媒體賺錢最為直觀的方式)
訂閱號獲得了原創功能之後,很快就可以獲得贊賞功能。擁有足夠多的粉絲,輸出的文章質量較高,打動了讀者的內心的好文,贊賞收入也是一筆可觀的收入,特別是10w+的爆文,對文章的價值給予肯定,贊賞的金額累積下來也是一筆收入,而且贊賞的錢是直接給作者,還不用扣稅。唯一的遺憾是贊賞功能,目前只有安卓用戶才能獨有,蘋果用戶該功能關閉,無法進行贊賞,對自媒體人來說贊賞收入目前也是大打折扣。
2、廣告收入(最普遍的自媒體盈利方式)
廣告,從傳統媒體就有的盈利模式,這幾年新媒體的發展,自媒體也不例外,廣告成為一筆不菲的收入。
⑴ 商家軟文廣告
我們常說的廣告有兩種:廣告硬植入(硬廣)和軟植入(軟廣)。
硬廣是直接插入廣告不掩飾,讀者點擊進去就知道是打廣告,容易引起反感厭惡,對公眾號自身來說不利於粉絲的留存,也不利於廣告的投放效果。
軟廣是用情景帶入悄無聲息的就做了廣告,讀者潛移默化的受到廣告的影響,贊同裡面的廣告帶來的宣傳效果,並樂於接受。
⑵ 圖文群發廣告
圖文群發這類型的廣告,要求相對較高,需要對應商家。還有雲堆自有的貼片廣告,通過雲貼寶貼片廣告展示形式多樣,滿足不同投放需求。很多自媒體人都沒有商務洽談能力,也沒有資源對接需求商家。這樣的情況下,你可以把你的帳號交給第三方,讓利給這些第三方,你就可以專心做好運營即可。通過粉絲的閱讀流量,進行廣告的流量分成,也能獲得盈利。
比如,雲堆自有的貼片廣告,通過雲貼寶貼片廣告展示形式多樣,滿足不同投放需求,也能讓投放者盈利。
⑶ 文章底部廣告
文章底部插入廣告圖片或者公眾號互推的廣告圖片鏈接,貼個小廣告。內容很小,對讀者造成干擾的影響不大,粉絲傷害較小。
⑷ 菜單入口廣告
不想給商家做廣告,菜單欄也可以進行廣告宣傳,通過菜單欄進行商家的頁面轉跳,對讀者沒有任何干擾,用戶自發點擊,進行你情我願的廣告宣傳。
3、公關宣傳
自媒體人把粉絲量成功做起來了,就可以接宣傳軟文了,就是用自己的微信號來幫其他的企業或者商家進行宣傳,按照文章的頭條,次條等順序進行報價,或者打包報價。一般有影響力的深度kol大號頭條價位數十萬,中小自媒體報價根據粉絲量和閱讀量幾百或者幾千不等的價位。
4、電商宣傳
有這樣的一群自媒體人,可能是某一領域的專家,比如買各種東西的體驗,選購經驗分享。因為他們是有獨特的見識,對這個感興趣的人就會關注他們,後序推薦點產品,很多人都會買單。
5、演講、培訓
自媒體人通過自己的做號的經驗,或者某一方面的特長,進行演講和培訓,一場商業演講可以少至幾千塊多至幾萬不等的辛苦費,培訓有學習者,感興趣的用戶願意為知識付費,價格幾十到幾百,收入也是相當可觀。
6、出書
有些寫作能力比較強的自媒體人,已經在出版自己的書籍,寫作能力相當更高。無論是低成本的電子書還是成本較高書刊,很多自媒體作家都在為自己的書做宣傳,賣出書籍,獲取收入。
7、賣號獲利
自媒體在把自己的號形成一定的品牌價值之後,會被一些大的機構注資或收購,直接被被挖走跳槽。也有將微信公眾號或者是微博賬號直接轉賣掉。不管是收購還是賣號都是自媒體人獲取盈利的方式,而且收入很客觀。(前提是自媒體把這個號運行的相當好才能吸引投資人)網上流傳,有人用一個20萬關注用戶的微信公眾號,換了一輛價值四十萬元的越野車不在少數。
8、線下活動
目前很多自媒體常用活動方式:組織線上用戶參加線下活動,聯合商家進行活動的舉行,也能獲得報酬。
9、寫稿
很多自媒體人通過自己的文章進行賺錢,一篇好的文章進行投稿,選中後獲取稿費,文章質量越好,收入就會越高。
10、新聞客戶端(第三方賬號)
自媒體人的發文,還能在新聞客戶端獲取收益,在今日頭條、網易新聞、搜狐客戶端、企鵝媒體平台、一點資訊等新聞客戶端也能靠文章盈利,增加額外的收入。

6、新媒體的主要盈利模式包括哪些

?

7、新媒體平台如何盈利?有哪些盈利的模式?

自打有了互聯網,「盈利模式」這四個字就成為許多公司繞不過的一個坎兒。而這個問題,在傳統經濟中如果提出來簡直就是個笑話。那麼,為什麼在互聯網領域,每當出現一個新媒體形態,都要為「盈利模式」困擾,都要被拷問、質疑,而且大批大批的公司就死在這上面呢?
這還得從互聯網媒體的基本特性說起,涉及到快速傳播、海量用戶與低邊際成本三個關鍵詞,這三個詞足以顛覆一切傳統的東西。比如說,A公司提供一種內容服務,賣100元,有100個用戶;B公司發現如果把價格降到了10元錢,可以獲得2000個用戶;而C公司發現如果價格降到1元錢之後,用戶量可以到達30000;這時候,D公司出現了,做為後進者他在價格上已降無可降,但他把視點放到了簡單的買賣關系以外,他直接免費提供服務,但用戶量沖到1000000,而在內容重載入了廣告,這1000000的用戶關注度每一個值0.1元。相比之下,D公司獲取了最大價值的收益,此時,其它三家公司也意識到這一點,紛紛以免費來吸引用戶,用戶的眼球就成為了各方爭奪的關鍵。
但是,企業的重點是通過廣告盈利,內容本身只是載體,而在用戶看的是內容,廣告只不過是附屬品,這就產生了矛盾。問題在於,而花樣百出的所謂「盈利模式」,也就是為了想方設法地解決這個矛盾,這個矛盾有時候會非常激烈,互聯網媒體希望通過廣告獲利,但廣告多了,會影響用戶興趣,直接用投票將這家媒體拖向無人理睬的深淵。

8、互聯網的基本贏利模式是什麼

很多網站的贏利模式主要分為兩類:
(1)賣產品:包括具體的、虛擬的商品,或是廣告位(廣告位也算一種商品形式);
(2)賣服務:提供長期的服務,收取月租、提成,如交友類的、如收費Email,收費電影站、威客等。
個人站長一般可以通過投放廣告盈利。
如果准備開公司或大幹一場的話,可以考慮B2B或B2C的電子商務網站。

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