1、數字媒體技術與數字媒體應用技術有什麼區別嗎?求詳細回答 急~
數字媒體技術:主要課程:素描、數字色彩、設計概論、形態構成、攝影與攝像、多媒體技術基礎、計算機圖像處理(Photoshop)、數字圖形設計(CorelDraw)、計算機二維動畫製作(Flash)、計算機三維動畫製作(3D Max)、影視基礎、影視後期製作、網頁設計與製作、標志設計與形象(CIS)、計算機輔助設計與CAD、廣告策劃、展示設計、VC++程序設計、OpenGL編程與應用、DirectX動畫編程等.
數字媒體藝術:本專業的主要課程包括:數字信號處理、微機原理與介面技術、計算機網路、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計、影視技術基礎、攝影與攝像、特技與非線性編輯、虛擬現實、影視藝術導論、藝術設計概論、設計美學、畫面構圖、數字媒體新技術與藝術欣賞等.
2、數字媒體應用技術是什麼專業
數字媒體技術專業(Digital Media Technology)(屬於電氣信息類)旨在培養兼具技術素質和藝術素質的現代藝術設計人才,與數字媒體藝術專業相比,本專業略注重技術素質的培養,可適應新媒體藝術創作、網路多媒體製作、廣告、影視動畫、大眾傳媒、房地產業的演示動畫片製作工作。
3、數字媒體技術專業是干什麼的啊?
培養目標:培養掌握計算機圖形 /圖像或多媒體數據製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 /圖像或多媒體製作環境,精通國際上流行的 1-2種圖形 /圖像製作或多媒體製作工具,能夠獨立地實現創意者的意圖,完成所需要圖形 /圖像製作或多媒體製作任務的高等技術應用型專業人才。在學期間,學生參加相關 IT認證考核,獲得與崗位技能要求相關的認證證書。
就業方向:畢業生適宜在廣告部門、網站和企事業等單位從事平面製作、網頁製作、企業文檔製作、計算機美工、動畫製作、影視編輯與製作、廣告設計與製作、多媒體綜合應用開發、多媒體課件設計與製作等工作。
開設的主要課程有:色彩構成、平面構成、廣告學、多媒體技術基礎、 Photoshop平面製作、 IIIustrator圖形製作、 Acrobat快速應用、 Dreamweaver網頁製作、 Flash動畫製作、 Authorware多媒體編輯、 Director多媒體製作。
4、數字媒體技術是學什麼的?
數字媒體技術主要學習程序設計基礎與實驗、造型基礎、圖像信息處理、數字攝影、計算機圖形學、場景設計與表現、數字媒體資源管理、數字視音頻處理、計算機動畫、計算機 視覺、人機交互技術、角色形象設計、計算機游戲程序設計、數據結構基礎、資料庫系統原理、計算機網路基礎等學科。
數字媒體技術主要培養德、智、體等方面全面發展,掌握數學與自然科學基礎知識以及與數字 媒體相關的計算機科學與技術、信息與通信工程等學科的基本理論、基本知識、基本技能和基本 方法,具備良好的技術素質和一定的藝術修養,能在互動媒體、媒體網路、新媒體工程等領域從事 系統設計、開發與應用工作的高級復合型人才。
(4)新數字媒體基礎與應用是什麼擴展資料
數字媒體技術主要研究與數字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、安全、輸出等相關的理論、方法、技術與系統。
由此可見,數字媒體技術是包括計算機技術、通信技術和信息處理技術等各類信息技術的綜合應用技術,其所涉及的關鍵技術及內容主要包括數字信息的獲取與輸出技術、數字信息存儲技術、數字信息處理技術、數字傳播技術、數字信息管理與安全等。
其他的數字媒體技術還包括在這些關鍵技術基礎上綜合的技術,比如,基於數字傳輸技術和數字壓縮處理技術的廣泛應用於數字媒體網路傳輸的流媒體技術,基於計算機圖形技術的廣泛應用於數字娛樂產業的計算機動畫技術,以及基於人機交互、計算機圖形和顯示等技術的且廣泛應用於娛樂、廣播、展示與教育等領域的虛擬現實技術等。
5、數字媒體技術 和數字媒體應用技術有什麼區別
數字媒體技術:主要課程:素描、數字色彩、設計概論、形態構成、攝影與攝像、多媒體技術基礎、計算機圖像處理(Photoshop)、數字圖形設計(CorelDraw)、計算機二維動畫製作(Flash)、計算機三維動畫製作(3D Max)、影視基礎、影視後期製作、網頁設計與製作、標志設計與企業形象(CIS)、計算機輔助設計與CAD、廣告策劃、展示設計、VC++程序設計、OpenGL編程與應用、DirectX動畫編程等.
數字媒體藝術:本專業的主要課程包括:數字信號處理、微機原理與介面技術、計算機網路、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計、影視技術基礎、攝影與攝像、視頻特技與非線性編輯、虛擬現實、影視藝術導論、藝術設計概論、設計美學、畫面構圖、數字媒體新技術與藝術欣賞等.
6、什麼是數字媒體
數字媒體技術是包括計算機技術、通信技術和信息處理技術等各類信息技術的綜合應用技術,其所涉及的關鍵技術及內容主要包括數字信息的獲取與輸出技術、數字信息存儲技術、數字信息處理技術、數字傳播技術、數字信息管理與安全等。其他的數字媒體技術還包括在這些關鍵技術基礎上綜合的技術,比如,基於數字傳輸技術和數字壓縮處理技術的廣泛應用於數字媒體網路傳輸的流媒體技術,基於計算機圖形技術的廣泛應用於數字娛樂產業的計算機動畫技術,以及基於人機交互、計算機圖形和顯示等技術的且廣泛應用於娛樂、廣播、展示與教育等領域的虛擬現實技術等。
由優達智通科技有限公司自主研發的新一代數字媒體控制系統(DigiControl),採取集中控制、統一管理的方式將視音頻信號、圖片和滾動字幕等多媒體信息通過網路平台傳輸到顯示終端,以高清數字信號播出,能夠有效覆蓋樓宇大堂、會議室、辦公室、會客區、電梯間、通道等人流密集場所。對於新聞、公告、天氣預報、服務資訊、現場直播節目等即時信息可以做到立即發布,在第一時間將最新鮮的資訊傳遞給受眾,並根據不同區域和受眾群體,做到分級分區管理,有針對性地發布信息,可以滿足企業各類信息發布的廣泛需求。
7、數字媒體技術應用是什麼
數字媒體技術應用主要包含場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體後期處理、人機交互技術,是主要針對游戲開發、網站美工和創意設計類工作設計的專業。
本專業培養德智體美全面發展的、面向當今信息化時代的、從事數字媒體開發與數字傳播的專業人才。畢業生將兼具信息傳播理論、數字媒體技術和設計管理能力。
可在黨政機關、新聞媒體、出版、商貿、教育、信息咨詢及IT相關等領域,從事數字媒體開發、音視頻數字化、網頁設計與網站維護、多媒體設計製作、信息服務及數字媒體管理等工作。
(7)新數字媒體基礎與應用是什麼擴展資料
就業方向
畢業生從事的主要是與數字媒體技術相關的影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業,以及國家機關、高等院校、電視台及其他數字媒體軟體開發和產品設計製作企業。
在廣播電視、廣告製作等信息傳媒領域從事多媒體信息的採集、編輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發與製作工作。在企事業單位、學校從事計算機網路、教學多媒體信息系統的運行、管理與維護工作;音視頻設備的操作與維護工作。
畢業生可在廣告設計公司、公關公司、室內裝飾設計公司、展示展覽設計公司、婚紗影樓、建築設計公司、動漫遊戲公司、數字科技公司以及企事業單位從事平面廣告設計、室內裝飾設計、展示展覽設計、廣告策劃、影視後期製作、美工、行政、技術服務等工作;還可自主創業開辦廣告公司、室內裝飾設計公司等。
8、什麼是數字媒體專業
數字媒體屬於工學學科門類,是指以二進制數的形式記錄、處理、傳播、獲取過程的信息載體,這些載體包括數字化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動畫等感覺媒體,和表示這些感覺媒體的表示媒體(編碼)等,通稱為邏輯媒體,以及存儲、傳輸、顯示邏輯媒體的實物媒體。
(8)新數字媒體基礎與應用是什麼擴展資料數字媒體的精確化傳播
數字媒體的個性化傳播特性決定其傳播對象的細分化,甚至開始以家庭和個人為基本單位進行量身定製和傳播,這就使得受眾這一傳統概念得到越來越細的劃分,能在大眾傳播的基礎上進行更分眾化、精確化的傳播。
(1)傳播內容個性化。內容供應商將一部分生產內容的功能分出來,進行節目的社會化生產,這不僅使數字媒體的節目數量大大增加,節目內容更加豐富,而且也增加了一些個性化很強的增值業務,使傳播的內容更豐富多彩。
(2)傳播者推出個性化服務。數字媒體的傳播者,有著高效性、易滿足受眾個性化需求等符合精確傳播特點的信息傳播特徵。一般以用戶的需求為導向,優先推出用戶最喜歡的節目頻道,爭取取得最高的收視率和訂閱率。在取得一定的經濟收入和經營專業頻道經驗的基礎上,進一步按照專業頻道細分市場大小順序,逐步推出更多專業節目。樹立品牌意識,培養名牌頻道,以節目質量取勝,盡最大努力滿足受眾的個性化需求。
(3)傳播受眾個性化。數字媒體時代,受眾即數字媒體的信息接受者或消費者,他們是數字產業鏈的終端用戶,與模擬時代的觀眾有著明顯區別。個性消費的特點表現在受眾對數字媒體業務的消費上。用戶與前端運營商不再是廣泛單純的廣播式關系,而演變成一種密切的信息服務供求關系,數字媒體的服務也不僅限於新聞與娛樂節目服務。
9、數字媒體應用技術是什麼樣的專業?
1、培養目標
具有良好的職業素質,必備的服裝基礎理論知識和工業化生產知識、熟練的服裝制板和工藝製作的專業操作技能,能夠從事服裝紙樣設計與製作、服裝工藝設計與製作、服裝生產管理、服裝貿易等崗位工作具有多種技能的高素質技能型專門人才。
2、主要課程
數字媒體技術概論,數字媒體藝術概論、C語言程序設計、C++程序設計、數據結構、JAVA語言、操作系統、資料庫原理及應用、數字圖像處理與分析、計算機圖形學、計算機動畫技術、計算機游戲設計、計算機色彩原理及應用、平面設計
色彩構成、計算機網路與通訊、微機原理與介面技術、計算機組成原理、電聲原理與音響技術、通信電子線路、網頁設計與製作、web開發技術、影視基礎等。
3、就業方向
數字媒體技術專業畢業生可在廣播電視、廣告製作等信息傳媒領域從事多媒體信息的採集、編輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發與製作工作。
在動漫和游戲公司進行動漫或者游戲的開發與設計,在企事業單位、學校從事計算機網路、多媒體信息系統的運行、管理與維護工作;音視頻設備的操作與維護工作。
(9)新數字媒體基礎與應用是什麼擴展資料:數字媒體應用技術的發展前景
數字媒體行業有望成為國民經濟的重要支柱行業,發展前景非常廣闊。 國家863計劃自2003年以來支持數字媒體技術的研發,已取得重要階段進展。在上海市對外公布的「2003年度人才開發」目錄中,動畫和游戲產業所需的數字媒體人才被列為上海急需的十大軟體人才之首。
數字媒體行業的快速發展需要大量的專業人才,特別是那些既有一定理論基礎和藝術修養,又有很強動手能力的專業技術人才。但是這種人才很缺乏,並已經成為數字媒體行業人才被挖和人才頻繁跳槽的主要原因之一,據預測,未來幾年,上海數字媒體人才缺口將達到8萬人。因此,數字媒體產業是教育技術學專業學生就業的一個重要領域。
數字技術在廣告、動畫、游戲、效果圖等方面早已發揮出獨特的價值。