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快瞄短視頻

發布時間:2020-07-26 18:18:44

1、使命召喚瞬狙到底是什麼原理

原理其實是個BUG 因為FPS游戲 肯定都會有一些延時 例如兩人說好 一起跑 結果 一個前 一個後 甚至 自己看自己在前面 別人看你在後面 QS 這種現象也是 就是 你本地 已經出鏡 並且射擊了 但是 對方看你 甚至是在跑動中 或者是抬槍的時候 所以 死亡回放才會有那種絢麗的效果
很多時候QS要看機會 你要是看過很多視頻就明白了 QS基本都是近距離 拚命 或者是到敵人後方去 才能爆發傷害 如果敵人子彈打中你了 那麼你的準星會跳 肯定無法狙殺敵人
我的視頻短的主要原因 很多時候 狙擊是卡狙擊點 蹲坑等人 而不是沖鋒 就打了3局一局人機殺戮小屋 一局DOM殺戮小屋 一局荒漠 TDM 能截取出53秒的視頻已經很不容易了~ 因為我平時是 全屏窗口化游戲的 窗口化無法錄像 全屏游戲 切換到桌面看QQ什麼的特別麻煩 那天是心血來潮 錄像的 QS主要是節奏 COD6中 開鏡時間比較短節奏快 QS最爽 8其次 到OL來 M200 節奏好找 而AS50 要慢很多 我適應不了 無法QS
QS對技能要求比較高:我一般是 高級快手 高級快瞄 高級神槍手 瞄具無所謂 但是我實在不喜歡默認的10倍鏡 6x還覺得有點小 就弄個8x的但到輔助瞄準鏡 高級快手 主要是避免上彈時間長 破壞qs的手感 同時如果突然遇敵 切換手槍速度比較快 當然了如果你節奏掌握的非常好致死率比較高 你可以換成輕裝 這樣射擊的間隔 移動的更快 范圍更大 生存率更高 快速瞄準 顧名思義 提高開鏡的速度 否則 看到人用將近1秒開鏡 那就是靶子啊 神射手 當然是顯示紅名和屏吸加長 在遠距離 需要精確瞄準的時候 用到的 也可以換成其他的技能
我的QS竅門 1 設置 右鍵按住瞄準 松開關鏡 2節奏訓練 無論遇到什麼 做到不能緊張 出鏡的瞬間出槍 3 加強練習 找面牆 設置 顯示彈孔 QS 打一個點 並且保持左右移動 找到射擊的間隔 在射擊的剎那必須人物是站立不動的 4晉級訓練, 在能做到以上這些點以後 練習 抬槍開鏡的時候就按住SHIFT 射擊後 馬上WD 或者WA 右前 左前方向跑動 並且等CD後進行下一發QS 這樣的目的是增加自己的生存能力~別人看你就是 跑----停+槍----跑---停+槍 基本看不出來你的開鏡時間 原理上面說了 反正基本上就這么多了~ COD高手千千萬 OL才剛剛起步 QS 不是你看的那些錄像的樣子的~ C8的錄像 還有OL的回放 會丟幀 不顯示 開鏡瞬間 新手一定要記住狙擊槍在兩種情況下 是不準的 1 沒完全開鏡的情況下 2 人物在移動的過程中
除了這兩點 你跳在空中狙擊都是很準的~
話說現在有人反對QS 我個人認為 QS 就是一種個人的戰術技能 好像 主武器子彈打光 切換手槍 有的玩家快 有的慢 好像有的人會圓弧跳 而有的人不會 是一個道理的 這些東西是玩家的能力 但是 這些東西 是可以自己訓練出來的

2、如何開發一款短視頻app

開發一款短視頻app會遇到很多問題,比如架構問題:
1.如何上傳
當手機拍攝好一段視頻想要上傳時,如果手機正處在較差的網路環境或是在網路使用的高峰期時,上傳自然會慢很多,這時候就需要基於CDN動態加速來優化網路鏈路,同時對於比較大的視頻需要做好分片上傳,減少失敗重傳的成本和失敗概率等來提升可用性。
2.如何存放
當數據達到一定的規模,存儲容量就會面對一定的挑戰。現在視頻軟體的容量大部分已經達到PB的規模了,這就要求存儲本身能夠具備比較強的線性擴展能力,並且有足夠的資源冗餘。傳統的MYSQL比較難支持這個場景,往往藉助於專用的分布式對象處理,通過自建的伺服器或者雲伺服器來處理。
3.播放
視頻文件占的內存也比較大,所以也容易受到網速的影響。為了避免卡頓,有一些小的細節就要去處理。比如對於60s,300s 的視頻,需要考慮到文件比較大,通常使用 http range 的方式或者基於HLS的點播播放方式。HTTP RANGE可以比較簡單粗暴的解決問題,基於HLS的點播播放方式會更友好,特別是一些5分鍾以上的長視頻,不過需要單獨的轉碼支持。
其次是開發技術難點:
短視頻拍攝及導入:svideo,recordVideo,videoRecorder,miniVideoRecorder,等幾大模塊:
例如:videoRecorder模塊,它封裝了原版錄像機的相關功能,通過本模塊open介面可打開攝像頭的 frame,可通過相應參數配置其視頻質量、保存路徑、位置、大小等信息。開發者可通過open一個自定義界面的frame覆蓋在本模塊上來自定義錄像界面。
短視頻美顏濾鏡SDK,為廣大移動應用開發者提供免費、簡單、快捷、穩定的介面,幫助開發者快速實現自有APP上的短視頻應用開發。 其中包含短視頻拍攝、水印、拍攝碼率等的自定義設置,並自帶美顏濾鏡功能。
我們的短視頻開發系統不僅擁有上百款濾鏡、能滿足各種各樣場景的需求,而且提供了磨皮演算法,能滿足市面上所有人臉的美顏濾鏡SDK需求。此外,短視頻美顏濾鏡SDK還具有好玩的動態貼紙以及豐富的音樂特效,功能比肩一線短視頻APP。
主要體現在以下幾個方面:
一、功能點多,功能機制復雜 短視頻平台開發包含拍攝、編輯、合成三個重要組成部分。主要有6大功能點:斷點拍攝、重拍(回刪)功能、自定義音樂、動態貼紙功能、濾鏡功能、水印功能。除此之外還有很多個小的功能點,直接涉及到用戶的體驗,例如短視頻推薦功能,市面上運營級的短視頻平台會有不同的內容推薦機制,在開發過程中難度還是比較大的。此外,短視頻還分為Android端和iOS端,需要不同的前端開發人員來實現,不僅對技術要求高,而且開發成本也高。
二、短視頻app涉及服務多 短視頻app的服務主要涉及到短視頻採集、上傳、雲存儲、雲分發和播放五個方面。就拿其中的雲存儲來說,雲存儲是一個以數據存儲和管理為核心的雲計算系統。將視頻數據放在雲上,然後再經過雲播放傳送到客戶端,演算法涉及到的流程之多,范圍之廣,都是無法想像的。同時這些服務的構建較為復雜,對開發人員的技術有較高的要求,個人開發難度較大。
三、內容良莠不齊,智能鑒別功能開發要求高 隨著短視頻平台的快速發展,很多人瞄準了直播平台,為了博取眼球,甚至有些用戶會製作一些低俗色情的視頻。所以,就需要加強對短視頻內容進行審核。除了國家相關部門的監管,軟體開發過程中的智能審核也更為重要。海量視頻人工審核的話費時費力,視頻AI可以智能識別出涉黃、涉黑、垃圾廣告等數據,提高人工鑒別的速度和准確度。但機器鑒別難以完全脫離人工,更精確、智能的演算法亟待開發。

3、咪蒙疑似復出,並投身短視頻領域,能成功嗎?

百度搜索框輸入「咪蒙」,排在自動聯想的搜索結果第二位的是,「咪蒙現在在做什麼?」

今年2月,「咪蒙」微信賬號注銷後,這位曾經的爆款女王就消失在大眾視線里。沉寂了半年後,咪蒙似乎要回歸了。這一次,她瞄準了風頭正盛的短視頻領域。6月開始,一則疑似咪蒙發布的招聘廣告在朋友圈流傳,招聘崗位包括時尚美妝副主編、時尚美妝內容編輯、造型師以及攝影師,似乎有意打造一家泛美妝MCN。

今年年初,1月29日,咪蒙旗下微信公眾號「才華有限青年」發布了《一個出身寒門的狀元之死》,這篇文章被質疑信息造假。2月1日,咪蒙團隊發佈道歉信,稱公眾號將停更2個月、咪蒙微博永久關停。2月21日,自媒體第一大號「咪蒙」賬號注銷。

說起爭議不斷、卻在口水聲中不斷吸粉,被全網封禁、退隱一段時間又再度復出的「自媒體女王」,咪蒙不是唯一一位。擁有百萬「信徒」 的情感教主Ayawawa也曾因發表不當言論,在2018年5月被全網封殺,公眾號也停止更新。今年 6 月 7 日,消失一年後,Ayawawa公眾號發布一張「粽子,你吃了嗎?」的圖片,卻收獲10w+的點贊。此後,Ayawawa正式回歸,公眾號也恢復更新。根據西瓜數據,本周Ayawawa共推文5篇,頭條平均閱讀數在8萬左右,風光不減當年。


與Ayawawa原地開張不同的是,咪蒙將回歸的重心放在短視頻創作,這也是創業初期就選擇影視的咪蒙較為熟悉的領域。

但是,在抖音、快手的平台紅利幾乎被瓜分殆盡的當下,咪蒙還有機會嗎?畢竟,短視頻已是一片紅海,頭部MCN也顯露出三分天下的氣勢。

在微信公眾號時代,咪蒙也曾嘗試美妝內容。公眾號矩陣下的「李粒粒LiLiLi」就主打美妝穿搭內容。但2月份之後,這個賬號也沒再更新過。

轉戰短視頻,「廣告推廣,點贊可近200萬」,這是咪蒙目前給出的成績。雖然並未透露「銀色大地」MCN孵化出了哪些賬號,但在招聘廣告中,卻透露了廣告數據,展現了商業價值。

這是個不錯的開始。但咪蒙想在競爭激烈的短視頻領域殺出重圍、重現往日輝煌,除了爆款能力,可能還需要一點運氣。

4、抖音短視頻是做什麼的呀

抖音短視頻運營干什麼的?
作為新興行業,短視頻運營屬於新媒體運營或互聯網運營系統的分支。其內容和方向必須是垂直的,以便於以後的引流、賺錢和實現賬戶視頻最重要的內容是音樂,音樂還應該與流行音樂和懷舊音樂兩種音樂相匹配。在自媒體時代,大眾用視頻播放取代電視收視率,用推特閱讀代替報紙雜志的發行量,在願意投資的前提下,我認為大部分產品都可以玩抖音,其實很多玩抖音的小夥伴不知道哪種類型的短視頻能讓你更容易吸引流量,更快地讓自己進入熱點。

5、怎樣製作短視頻文案

隨著抖音、快手等短視頻平台的興起,短視頻已經成為了企業營銷的必備手段。想要拍攝出優質的短視頻,那麼短視頻腳本是必不可少的,如何才能快速完成一個短視頻腳本策劃?下面就教大家如何寫短視頻腳本。

第一步:明確主題
明確主題說的直白一點就是鎖定目標群體,要搞清楚你寫的東西是給誰看的,根據受眾需求決定腳本的主題。短視頻腳本怎麼寫
第二步:搭建框架
基本主題確定後,就要開始搭建腳本框架。這個框架的核心是故事,以故事的形式包含:角色、場景、事件。
由於目前我們寫的腳本是供短視頻使用,所以需要在有限的文字內,設定類似於反轉、沖突等比較有亮點的情節,突出出題。
第三步:填充細節
都說「細節決定成敗」,對於短視頻也是如此。一個好的短視頻和一個壞的短視頻可能有相同的故事大綱,他們之間的真正區別是細節是否在移動。如果主題是樹干,框架是樹枝,細節是樹葉,我們可以用樹葉來判斷樹是否健康。
細節可以增強觀眾的表現感,調動觀眾的情緒,使人物更加豐滿。在確定了需要執行的細節後,考慮使用哪種鏡頭來呈現它,然後編寫一個非常具體的快照腳本,細節也是調動觀眾情緒的重要枝幹。此處的細節也就是短視頻的分鏡頭,分鏡頭腳本即將文字轉化成可以用鏡頭直接表現的畫面,通常分鏡頭腳本包括畫面內容、景別、攝影技巧、時間、機位、音效等。
基本上滿足以上三個要點一個短視頻腳本策劃就完成了,對於營銷團隊來說,腳本是提高效率,保證主題,節省溝通成本的重要工具。

6、拍抖音短視頻能賺錢嗎?

現在抖音非常火,每個人手裡都有一個抖音號,基本上你如果從頭開始刷抖音,可以刷一天,可以刷兩天,甚至有的刷一天一夜都沒有問題,而且還不帶重樣。

因為玩抖音的人非常多,就導致很多人把目光瞄到抖音上,就想我能不能通過抖音賺錢,那些抖音上粉絲幾十萬,上百萬的,他們是怎麼賺錢的,看他們活得很滋潤。

抖音賺錢的方式主要有兩種:

一類是給商家去做廣告,分為硬廣和軟廣兩種,硬廣就是我直接給商家站台,我在抖音上直播進行宣傳,以此擴大商家的影響力。

軟廣就是我做植入性的廣告,廣告性質不那麼明顯,比如說背景是商家的,食品是商家的,或者拍一下商家的場地,通過這樣的方式,賺錢。+偉鑫aibo686領學習資料

第二種就是通過抖音來吸引流量,把粉絲吸引到其他的平台進行一個轉化,很多人都是通過這兩種方式來賺錢的,但是無論是通過這兩種的哪一種,都是需要有粉絲基礎的,你沒有粉絲做這些其實都是白搭。


有粉絲慢慢的把數據量積累起來,然後粉絲實現一個轉化,我有100萬個粉絲和有1萬個粉絲,肯定最後得到的結果是不一樣的。

一萬的粉絲也能賺100元,一百萬的粉絲有可能就是100萬或者是1000萬,因為它是一個復利的過程,而不是疊加!

所以抖音,能賺錢的方式就兩種,一種是給商家的,另外一種是給自己的,這兩種方式做好了都可以賺到不小的收入

7、快手,抖音,全民K歌,可不可以刷粉絲?

俗話說,人不可貌相,海水不可斗量。要想人不知,除非己莫為。出門看天使,炒菜看火色。有話說在明處有葯敷在痛處。相信你能夠理解啦。

8、早看了一個短視頻,是張召忠的,主持人是個女的,內容有講了一個玻璃上顯示畫面的技術,是一個頭盔可以

你去搜索一下「衍射平顯」吧,那是戰斗機用來現實目標信息的,可以輔助瞄準,估計你說的就是這個

9、抖音短視頻有哪些更好運營方法?

從零運營抖音賬號的4個步驟
1)定位
定位定天下,定位的意義和重要性人盡皆知。
說白了,定位就是找到個自己擅長的分類,持續深耕內容,吸引目標用戶關注。大多數人之所以不會定位,是因為沒有自己的特長,即便今天運氣好,蹭熱點上了熱門,明天就不知道發什麼了,很難吸引到用戶,因此只有給賬號定位,才是可持續發展的道路。
2)拍攝思路與形式
① 設備跟上,製作精良
原創度和質量度一定要高。抖音跟快手、火山相比,它要求你視頻整體的風格要比較潮酷、年輕化,它還要求畫質、拍攝技巧都有一定水準,總之就是對質量要求比較高。
既然我們是要做高質量的視頻,首先用到專業的工具,我們自己是有一個影棚的,影棚裡面有專業的攝像機、燈光道具、拍攝支架、背景牆、演員服裝等等。
② 保證每一幀的質量,提高完播率
你必須快速進入主題,充分利用好每一幀的畫面。否則,觀眾隨時會動動手指,把你翻過去。完播率上不去,你的視頻就會被演算法認為質量不高,推薦不出去了。
③ 真人出鏡
我們和抖音官方是有對接的,可以比較負責人地告訴大家,抖音更願意扶持露臉的賬號,這和抖音的社交屬性是密不可分的。所以,最初我們的視頻沒有真人出鏡,現在大大提高了真人出現的頻率。
④ 顏值過關
對於玩快手用戶來說,對顏值是非常寬容的,你能看見很多普通人展現自己不那麼美的一面。而在抖音想火,不說美若天仙,最起碼不能丑、不能邋遢。
因此,我們會找顏值比較高的來做視頻的主角進行拍攝。
⑤ 跟上熱門挑戰
最近抖音新上線了一個比較熱門的挑戰,現在參與的人還不多,如果你判斷這個話題存在火的潛力,這個時候快速跟進去做一些模仿的內容,就很可能上推薦。
訪問抖音的內容有三個入口,第一個是推薦,第二是關注,還有第三個就是挑戰。
這個和蹭微博熱搜是一樣的道理,你自己可能無法製造出熱點,但是你可以搭上熱點的順風車
3)編輯
通過編輯,你能讓你的內容以更好的形式呈現出來。這個屬於專業人士的業務,抖爺簡單談3點要注意的:
① 背景音樂
選音樂主要有2個標准,第一是和視頻內容完美配合,這是最好的;如果這點做不到,那就選擇用戶認知度比較高的音樂,例如像《說散就散》《海草舞》之類的,用戶還是很買單的。
② 特效
抖音提供快放、慢放、倒放、節選段落循環放等功能,具體玩法多樣,大家可以去嘗試玩下。
③ 標題、封面
這個和公眾號的原理一樣,對你內容的播放量、完播率、分享量、分享後的點擊量都有很大影響。
另外提一點,視頻播放的過程中,標題實際上就成了一個備注,如果設置得當,也能發揮很大的作用。比如和內容配合起來玩梗,或者引導用戶留言評論等。
4)發布、維護
① 發布時間
這個邏輯很簡單——什麼時候用戶多,就什麼時候發布。
一般情況下,互聯網產品中午會有一個高峰期,下班之後大概是 19:00~23:00 是另一個高峰期。大家可以選擇這些時間段發,但凌晨的時候也有不少用戶在一直在用。
② 善用評論區
我們每天都有大量用戶評論,我們需要有專門的人去維護用戶的評論,就是回復用戶的問題,和用戶進行互動。這個環節做好了,活躍度、忠誠度都會有很大提升。

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