1、軟體行業的交互設計與互聯網行業的交互設計有何區別,請詳細說明!
軟體的交互一般指的是在軟體體驗上面,和軟體的功能上面,而互聯網交互設計是指在用戶體驗的功能展示或者是用戶網頁頁面上面的交互體驗(這個是我體會)
2、用戶體驗設計,用戶界面設計,交互設計的軟體工具是?
體驗:可以用VB 超級簡潔 適用於
初級流程階段的Balsamiiq Mockups官網直接下就可以
或者在只作為你的一個 產品思想的初級階段,WORD都是可以的
帶一些交互設計效果 更好 切普遍的是 Axure 這個 可以直接輸出 文檔,可以輸出截圖,還有HTML。甚至有的可以直接在這上面 開發。這裡面 你生成的一些效果,可以添加JS 和CSS,不會的 按照他的 官網教程 依然可以做出效果,如下拉菜單,點擊效果什麼的
界面設計:
PS 這是很好用的,還有FB,對接FLEX的時候 很好用
AI 是矢量圖。設計也會用到
常用的是這些,根據不同情況 可能會用到 Indesign Flash
3、製作動態的網頁交互設計所需要的軟體或者工具有哪些。
你好,做出這樣的,網頁首先你要把首頁效果做出來,這里,就需要用AI PS
在則,你需要用到FLASH 跟另一個動畫 軟體,好像這個不是用FLASH做得,Flex 好像是這個,
4、交互設計應該學的軟體有哪些
1.PS設計軟體2.AI制圖軟體3.DW網頁設計軟體4.FL二維動畫設計軟體
5、國內有沒有類似Flinto但不是網頁版的交互設計工具啊?
有朋友在用Chinco做交互設計的項目,這個軟體是Mockplus團隊最近開發出來的一款新軟體。桌面版完美支持離線操作,再也不用擔心沒有網路做不了項目啦~
Flinto 我也是用過的,收費可不便宜啊。支持國貨,試試Chinco,哈哈
希望這個回答對你有幫助~~
6、app ui交互設計用的什麼工具
app ui交互設計用的工具有很多:
WebFlow是一款 web app,你可以直接在瀏覽器中完成網站的視覺和交互設計,還包括實
時預覽和代碼編寫功能。WebFlow的編輯器界面友好,所見即所得,設計師擁有完全的控制權。WebFlow一直在持續更新功能,包括Web字體,視頻支持,交互的狀態,W3C標准化,乃至於主機託管。
Marvel是一款免費的原型設計 Web 應用,可以進行網頁設計和移動端的UI設計。和WebFlow一樣,你可以使用Marvel完全在線完成設計,並且可以和你的Dropbox同步,可以方便你進行共享或者分享。值得一提的是,Marvel 支持PSD格式文檔,也就是說你的視覺稿無需轉換格式就可以使用。
Macaw 是一款桌面端的所見即所得的設計工具,實時代碼預覽,便捷輸出。比較獨特的是Macaw可以創建響應式設計,內置的斷點編輯器可以幫你輕松地在不同尺寸的屏幕上實現完美的響應式顯示。盡管Macow中的代碼編輯功能並沒有太大必要,但是最新版的Macaw在HTML和CSS代碼編輯上體驗還是蠻好的。
UXPin 是一款比較著名的設計類的web應用,用戶可以藉助UXPin在線協作完成線框圖和原型的設計。UXPin旨在幫設計師快速便捷地進行線框圖和原型設計,擁有完備的版本管理,支持響應式設計,通過拖拽預制控制項進行UI設計。
7、設計網頁時,交互設計起到什麼樣的作用?
交互設計泛指人機交互,當一個軟體或者網站需要通過與用戶之間通過某些步驟,協助或者限制用戶必須完成某些設定,達成某種目的,這個過程即可稱之為交互,用戶與用戶之間也會存在交互,比如私信,留言,回復等。
那麼問題來了,為何這些步驟和動作需要設計呢!
這是因為軟體或者網站都希望用簡單容易理解的方式,讓用戶獲得最佳的用戶體驗,盡可能讓這種「交互過程」愉悅,高效。因此交互設計被納入課題,並讓專業人士來擔當審查該環節,於是交互設計師誕生了。
8、現在市面上的這么多的h5交互設計軟體,到底有什麼差異
先講最流行的,這個算是門檻最低的了,甚至於比PPT還要簡單,操作簡單,但是實際製作的內容沒辦法發揮出H5的最大效果,只能當幻燈片用。如果說題主的「交互設計」是指製作者的交互設計,那我這個答案里提到的都符合這個條件,但若是指「用戶的交互」,易企秀也就到此為止了。
Vxplo
Vxplo不是很好用,不是說他不好,而是不好上手,什麼幀之類的算的太細反而嚇跑了我等小白眾。第一次接觸看到入門教程給的概念立馬有種flash的感覺,但是由於功能過於強大,也導致各類模塊繁雜,對於H5頁面這樣一類唯快不破的展示方式,入門成本確實過高了,但是如果投入進去絕對能做出不亞於Flash的驚艷效果。而在體驗上來說,在安卓上中端機的體驗並不算流暢(魅族MX4)
Epub360
我是先見到Vxplo再搜到Epub360,Epub360的上手難度中等,也需要付出一定的學習成本,但是入門比Vxplo快很多,我個人認為主要是時間軸控制的方式上的區別。
Vxplo是基於幀的,需要用戶腦子計算每個動畫效果的播放時長和播放時間點,Epub360是基於事件的,用戶只需要考慮一個動畫效果在哪個事件之後播放就行了
因此兩家的構思邏輯上Vxplo會多一步轉化
Vxplo 心裡想的動畫效果順序>>>>轉化成時間軸,精確到秒>>>>>實際播放效果
Epub360 心裡想的動畫效果順序>>>>按照效果順序設置動畫效果排序>>>>>實際播放效
對於Vxplo與Epub360的總結:
兩家走的其實不是同一條路,一家小而美,一家大而全,Vxplo甚至能做一些出乎想像的HTML5游戲,但是以我個人對H5的見解,幾乎所有對H5互動頁面有需求的企業都是利用H5針對一個短期的活動進行預熱,因此這些企業的製作成本不高,而且非常快餐,這類H5的展示網頁的生命周期大多不超過一個禮拜,這也就導致了即使有Vxplo和Epub360這兩家「真互動」H5交互設計工具,市面上流行的仍然是易企秀之流。
更多h5的信息可以登錄上海海淘科技網查詢。