1、SiteSever cms怎麼樣?
SiteServer CMS 能夠支撐對數百個網站的統一管理,支持父站點、子站點的創建與統一管理。SiteServer CMS 能夠對每個站點設置不同的域名,一個站點內支持使用二級域名,同時系統支持精確到欄目的許可權分配及協作機制,解決了多網站安全與許可權的問題,完美實現了網站群管理思想。 從網上找的。
2、ERP CMS有什麼區別?
ERP:是英文Enterprise Resource Planning(企業資源計劃)的簡寫。
是指建立在信息技術基礎上,以系統化的管理思想,為企業決策層及員工提供決策運行手段的管理平台。
ERP系統集中信息技術與先進的管理思想於一身,成為現代企業的運行模式,反映時代對企業合理調配資源,最大化地創造社會財富的要求,成為企業在信息時代生存、發展的基石。
CMS:是Content Management System的縮寫,意為「內容管理系統」。
內容管理系統是一種位於WEB前端(Web 伺服器)和後端辦公系統或流程(內容創作、編輯)之間的軟體系統。內容管理解決方案重點解決各種非結構化或半結構化的數字資源的採集、管理、利用、傳遞和增值,並能有機集成到結構化數據的商業智能環境中,如OA,CRM等。內容的創作人員、編輯人員、發布人員使用內容管理系統來提交、修改、審批、發布內容。這里指的""內容""可能包括文件、表格、圖片、資料庫中的數據甚至視頻等一切你想要發布到 Internet、Intranet以及Extranet網站的信息。
兩者的區別在ERP是一種企業管理的信息化管理軟體系統,而CMS是種工具型軟體。功能、服務對象都不同。
3、現在的CMS哪家的好用呢??
asp的不知道,都是用php的.
用不著列舉各個CMS的好處.dedecms跟ecms就足夠了,dedecms適合新手,快速建站容易上手.帝國安全,穩定,強大(安全,穩定,強大.就像82年的MARTINI,喝過才有體會.慢慢體會吧)
比如:xxx的CMS各方面都還不錯,就會員系統做的還不夠
您這句話怎麼說?要我做的話,每個CMS都能做出你要求功能來.
用織夢吧,一般網站夠殺的了
4、我們為什麼要用CMS系統
很早以前,大約十一年前吧,當我第一次用56K的MODEM,在一陣激動人心的尖叫 後,輸入一個從電腦報上抄來的網址,看到一個彩色的,如此精美的頁面時,在感 嘆之餘,就盟發了要學習製作網頁的願望,那時,根本不懂什麼網站製作,也不知 道什麼美工,好在FRONTPAGE還簡單,就象玩WORD一樣,作若干文件,相互作上連 接,之後,在東方網景(這個公司好象早就消失了)上申請了個空間,於是,我的 第一個網站誕生了。當時,我是我們縣城第一個會作網頁的,過了一年,有一個縣 城的學校,要請我給他作個網站,於是,我連夜加班,奮鬥了一個星期,一口氣, 作好這個站,近一百個頁面。當時作一個站,數頁面數給錢,這個站好幾千塊錢呢 ,我高興的要去領錢的時候,對方校長給我說,網上的電話號碼,希望能換一下。 這下,我傻了,近一百個頁面呢,都要一個一個去改嗎?唉,沒辦法,又搞了N久 ,終於改好了。 這事之後,我就想,網站能不能用一個程序來控制,要改哪就改哪,要加一個 文章,不需要到處去寫連接,他能自動把所有連接搞好,要改個電話號碼,我只要 改一個地方,就所有地方都跟著變?是的,對於現在來說,這個是非常輕易的事, 因為我們有了CMS系統,也就是網站的內容管理系統.二、我們對他有什麼要求 是的,我說的,我要追求的,是完美的CMS系統,那麼,什麼是完美的CMS呢?這個 我認為,只能站在我們現在的角度,因為時代不同,我們的追求也不同,11年前, 我認為,這個網站,他可以自動形成連接,一個地方改個電話,就所有網頁都改了 ,這就是完美的CMS。放在現在的眼光,我認為怎麼樣的CMS才是完美的呢? 我認 為,現在的CMS系統,需要滿足這些條件: 1. 要容易上手,簡單易用,我們作網站,經常不是給自己用,還要給領導看看 ,領導們也經常要上去改改畫畫,容易上手是必要的。 2. 功能應該豐富,功能豐富和容易上手,這兩者,往往矛盾,你作上一大堆功 能,菜單一片一片的,鬼才搞得明白呀。但我覺得有個公司這方面作得不錯,就是 逐浪CMS,平心而論,他的東西作得確實很人性化,簡單易上手、入門容易。 3. 強大的擴展能力,我們作網站,客戶需求,往往千差萬別,這就需要系統有 強大的擴展能力,不然,今天你給一個學校作網站,讓你搞個學生成績查詢,CMS 系統中沒這個功能,你得找CMS的開發者加這個,結果給你說,這個得要兩萬元才 行,明天給另一個政.府作網站,要加個電話查詢,結果CMS中又沒有,一問得加好 幾千大洋,老碰到這樣的事,那我們還不郁悶死?其實這些,本質上來說,都不復 雜,就是一些基礎的資料庫處理,如果有一個 CMS系統,不用編程,就可以完成新 建立表,自定義欄位,所有的數據增刪改查,不需寫一個程序代碼就能完成,那麼 ,我說,我就是要這樣的擴展性。 4. 頁面製作要靈活, 我們的客戶,總不能千篇一律,我們總得給每個客戶一 個不同的花樣,客戶想什麼樣子,我們都能作得出來,嗯,就是要有最大的靈活性 ,保證我們的創意不受CMS系統,用著他,就象沒用一樣,我們思想的火花永久制 約。 5. 安全性要好, 這個不用說了,沒人希望網站天天被掛馬,時不時給寫上 幾句話吧。關於安全,可以寫很多很多,這里我們簡單談一下,以後有時間詳細寫 一下。一般來說,網站的安全主要來自兩方面:第一,網站CMS的安全性,用了CMS 系統,這裡面有程序,有資料庫,安全問題就隨之而來,11年前,台灣台北政.府 的網站,用戶登錄就有SQL注入漏洞,本愛國者當時就用這漏洞去干過壞事。當然 純HTML的網站,絕沒有由此帶來的漏洞,但純HTML的站,不是我們想要的。第二。 伺服器的安全配置。不要說WIN不安全,WIN2003和WIN2008的伺服器,注意設置的 話還是很不錯的。 6. 速度要快, 由於用了程序,資料庫,於是,我們的網站的速度,不再只受 帶寬,伺服器性能的影響,還多了一個很重要的因素,這就是CMS系統的性能,好 的CMS系統,由於編程,資料庫結構的優越性,響應速度可以作到和HTML相當,在 數百萬數據的條件下,運轉如飛。 7. 要有創意 這個嘛就是我們希望,我們的CMS,開發者要有獨特的創意, 有創新性,眼光高人一等,顯得有突出的技術含量。 8. 服務要好 服務不好,問幾個問題就不耐煩,這樣的CMS開發者不在少數 。這可不是好現象。 9. 更新要快 經常有更新版本,不斷加入新功能,這是有活力,重視用戶的 表現。 10. 價格要低,最好能免費用 這個嘛,為自己省銀子,不過, 貌似都不給錢,又有誰來開發CMS呢?我們希望,能在兩者間平衡。
5、CMS和smarty和thinkphp到底有什麼關系
smarty 是最簡單的模版引擎
THinkPHP比smarty要復雜的模版引擎,但是功能比smarty要強大點
smarty只寫view層
thinkphp全能
smarty是優秀的模板,不要因為有thinkphp的模板而不去學smarty,學這些東西,只是要你去了解一個開發思想,和別人寫程序的一種流程.smarty是,thinkphp也是.只是thinkphp將mvc三層分的很清楚.並且寫好了大部分簡化經常編寫代碼的復雜度.
6、對汽車來說,什麼是CMS?
CMS(智能多路協控)技術
CMS技術的應用不僅使新307擁有了更加智能的中央處理器BSI的升級版本,更加敏銳的多路傳輸系統,更加人性化的軟體系統全新版本,而且還通過「E--control」易控系統(類似寶馬車上使用的iDrive系統的車輛信息顯示和管理系統)和新的多功能中文顯示屏把和車輛有關的所有信息清晰的集中顯示出來。而所有的這些工作僅僅就用一條匯流排來完成的,不僅大大降低了故障率,同時使車上的線束減少了很多,為車輛維護、檢修帶來了極大的方便。
CMS技術通過對發動機的精準控制,使汽油的燃燒效率升高,降低了燃油消耗,提升了動力性能的同時節約了能耗。而且車載電腦為將來可能增加的設備預留了介面,擴大了汽車技術的無限可能。
7、顯微鏡CCD 和CMS的區別
CCD技術與CMOS技術的概念與區別
CCD(The Charged Coupled Device即電荷耦合器件)是最常用的感光器件,被廣泛應用於掃描儀、數碼相機、數碼攝像機等產品。CCD器件通過光電效應收集電荷,每行像素的電荷隨時鍾信號被送到模擬移位寄存器上,然後串列轉換為電壓。大多數矽片面積用於光線的收集,光線收集得越多釋放的電荷越多。在設計中,CCD器件要有極高的信噪比、感光靈敏度和良好的動態范圍。要實現這一目標,需要專門處理器、高電壓、多重電源和偏置以及像素點的緊密排列,以構成高解析度的陣列。CCD生產過程復雜、產量低、成品率底,導致了高成本,因此CCD器件十分昂貴。
CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconctor,即互補金屬氧化物半導體)器件是一種可大規模生產的集成電路,具有成品率高、價格低等特點,相對於CCD而言,CMOS器件技術有一些明顯的特點:
1、集成度高
CMOS器件幾乎可以將相機所需的全部捕獲功能集成到一塊晶元上, 因為CMOS器件成像元件尺寸更小,可以有更多地方放置電路,它甚至可以將模數轉換控制晶元集成在一起,圖像數據不必在迷宮般的電路中被傳來送去,因此極大地提高了捕獲速度。而且CMOS器件更加省電,其功耗僅相當於CCD的1/8。
2、有價格優廉
CMOS器件結構簡單,從而成品率高,製造成本低。這樣CMOS器件價格上就比CCD有了優勢。當前只有索尼、富士等五家大公司能生產CCD。但是,對於CMOS器件,任何有0.35微米技術的企業都可生產,競爭將使價格下降。目前30萬像素的CMOS感測器已降到20美元左右,比CCD便宜,而在百萬級像素市場上,價格也將很快會降下來。
3、相對的缺點
相對於CCD器件來說,CMOS器件也有它的缺點,對光線的靈敏度不好,信噪比也很低,這導致了其在成像質量上難以與CCD抗衡。但新的CMOS器件不斷推陳出新,高動態范圍CMOS器件已經出現,這一技術消除了對快門、光圈、自動增益控制及伽瑪校正的需要,還有的技術在每一像素上放一個ADC,降低了雜訊。主動像素感測器(APS)技術提高了信噪比和影像效率,並接近了CCD的成像質量。當然,CMOS器件目前還不能在高端數碼相機上與CCD競爭。但是在消費級數碼相機市場上,CMOS器件已經開始成熟,並且將在未來數年內成為數碼相機低端市場的主導技術。
CCD技術:保證影像傑出
CCD(Charge Coupled Device)--電荷耦合器件,是由美國貝爾實驗室於1969年發明的。和PMT(Photo Multiplier Tube)--光學倍增管一樣,它們都是很成功的電子影像感應器,又稱為光學感應器。CCD與PMT現已廣泛應用在諸多科學產品上,如傳真機、 掃描儀、天文望遠鏡等。而CCD則更多地應用於數碼相機、攝像機等一些小型化的產品上。傳統CCD的工作原理就像一台復印機,利用高亮度的光源,將稿件依次經過反射鏡、投射鏡和分光鏡,反射在CCD元件上。CCD的結構可以形象比喻為一個正在旋轉的巨大的走馬燈,燈上並排排列著許多窗口,按照一定的順序,測量某一時間段內從每個窗口進入的光。早期的CCD基本上是隔行掃描的,所以圖像精度不高。現在一般都是逐行掃描,從而保證了較高的解析度。CCD體積雖只有硬幣大小,卻非常耐用。
採用CCD技術的感測器總體分為兩大類,分別是通用型CCD感測器和特殊型CCD感測器。
矽片與專業大尺寸CCD感測器組件 通用型CCD感測器,在CCD攝像機方面有了較大的發展。最初CCD攝像機的工作電壓,有+24V、+22V、+12V和+5V等多種。隨著計算機和網路技術的高速發展,為與PC攝像機和網路圖形傳輸相配合,現在一般分為+12V與+5V兩種工作電壓,其中通用工作電壓為+12V。為了降低CCD攝像機的成本,並且提高質量,現在許多生產廠家都在致力於CCD攝像機的小型化和數字化。多層板多晶元集成模塊化的製造技術,實現了CCD攝像機的小型化。而DSP數字化處理替代模擬系統的實現,也使CCD攝像機的數字化成為現實。同時CCD攝像機的產品也日趨多樣化,如家庭攝錄一體機、電視電話、掃描儀、PDA、數碼單反相機(DSC)等都在逐漸為人們所熟知。特殊型CCD感測器的主要產品有電子轟擊式CCD和EBCD等。
CCD應用:保證性能穩定
伴隨著計算機的廣泛普及,PC攝像頭作為計算機的圖像輸入系統,也在飛速進入各個家庭。而且藉助網路,也能實現視頻及音頻的同步通訊。
掃描儀技術的迅猛發展,使得掃描儀的性能日趨優化,但價格卻越來越低,使掃描儀真正進入了尋常百姓的家庭。越來越多的用戶在購買計算機的時候,將掃描儀作為標准配置。掃描儀的廣泛使用,提高了各種資料和圖表的輸入速度,通過互聯網也實現了資料的共享。
數碼單反相機作為近年來發展起來的新產品, 是一種新型圖像捕捉設備。數碼相機使用CCD光敏器件代替膠卷感光成像,其原理就是CCD元件的光電效應。在數碼相機中,當光線透過鏡頭傳送到CCD後,CCD會將其轉換為電子信號,再由A/D轉換器變為數字信號,傳到DSP上,最後存儲於記錄媒體中。這其中,CCD起了非常重要的作用。CCD是數碼相機的核心部件,也是其中最昂貴的部件,因為CCD的成本決定了數碼相機的價格。而光敏器件中CCD元件的數量,決定了數碼相機的關鍵性能--解析度。不同品牌的數碼相機在技術上存在許多差異,如索尼、富士、奧林巴斯等均有不同的表現。
高清晰的數碼相機,不斷需要CCD有更多並且更小的像素點。鑒於此,索尼已開發1/2英寸光學系統的隔行CCD,以期達到業界最高水準的性能。同時用戶也對CCD的解析度、感光度(ISO)、信噪比等提出了更高的要求。正是在這種環境下,富士膠片公司推出了其獨自研發的新型CCD--"超級"CCD。
從70年代發明了CCD到現今,隨著技術的發展,CCD已經由最初的隔行掃描,解析度低,圖像精度不高,發展到現在的逐行掃描,解析度達到1200dpi,甚至可以達到3000 dpi。而且,色彩還原日漸豐富,圖像精度不斷提高。應用CCD技術的相關產品也在快速發展。現在,大部分影像產品都採用CCD技術,這也從側面反映它在日漸完善和成熟。
CCD技術的新發展——超級CCD技術
原則上,CCD精度越高,拍攝精度越高。同時它也是劃分數碼相機檔次的核心標准。傳統的CCD技術採用矩形光敏器件橫豎規則排列的方式,在保持一定靈敏度和信噪比的前提下,如果要提高解析度只能再增加CCD的面積,將造成數碼相機製造成本的急劇上升。於是富士公司便開始在CCD的技術上下功夫。
富士的工程師發現,在我們的眼睛裡,光線通過角膜和晶狀體在視網膜上形成影像,影像被轉化為神經信號後,經視神經傳送到大腦。當大腦識別了這些信息,我們就稱之為視覺。數碼相機的光學系統與人眼的結構十分相似,鏡頭的作用就像眼球,CCD就像視網膜,而LSI信號處理器起著大腦的作用。受此啟發,研究人員對人眼視網膜的空間解像力特性進行了反復研究,最終產生了超級CCD技術。我們來看看超級CCD技術的特點。
提高了感光度、信噪比和動態范圍 傳統CCD里的每個像素都是由一個光電二極體、一個控制信號通路和一個電荷傳輸通路組成。由於光電二極體是矩形的,其尺寸受到限制。製造商們盡管不斷地增加像素以提高影像質量,同時縮小了像素和光電二極體面積,但光吸收的低效率成為提高感光度、信噪比和動態范圍的另一個障礙,每個光電二極體都是矩形,而其上面的微透鏡則是圓形的———不同的形狀必然會降低光吸收效率。
超級CCD採用了一個較好的解決方法:它的像素都按45°角排列以形成一個蜂窩的圖形。控制信號通路被取消了,為光電二極體留出更多的空間。光電二極體是八角形的,非常接近微透鏡的圓形,因此可以更有效地吸收光。超級CCD把無助於影像記錄的空間減少到最低限度,集光效率大大提高,感光度和信噪比也得到提高,動態范圍得以擴大。
水平和垂直解析度得到提高 對人類視覺的全面研究表明,圖像信息的空間頻率功率都聚集在水平和垂直軸上,最低的功率在45°對角線上,這個效應是由地心引力以及其他因素造成的。這與影像感測器的最終效果有著明確的關系———水平軸和垂直軸上是提高解析度的關鍵,而對角線上高頻特性的損失對影像質量幾乎沒有影響。
這就是超級CCD的設計思想——把處於45°角的像素以蜂窩形式排列。除提高封裝密度外,還提高了水平及垂直解析度,因此它更符合人類視覺的特點。另一個重要因素是有一個專為蜂窩形結構開發的LSI信號處理器。超級CCD和新的信號處理器一起工作,把有效解析度在原先的水平上提高60%。這就是說只有190萬像素的超級CCD,其性能就相當於有300萬像素的普通CCD。
水平跳躍讀出 雖然跳躍讀出像素會大大降低視頻圖像質量,但由於豎直線條讀出速度太慢,傳統CCD還必須在視頻輸出時採用跳躍讀出方式。而且傳統CCD水平方向的像素中只有兩種顏色,必須讀出兩行數據才能形成彩色。超級CCD每行像素中則包含RGB三種顏色,除了以1/2或其他比率進行垂直跳躍讀出外,還可以進行水平1/3跳躍讀出,可以獲得高質量的30幀/秒視頻輸出。
簡單的電子快門 傳統CCD中,為了防止相鄰像素間的電荷混淆,需要三層聚合物塗層來分隔每個像素單元,這種復雜的結構製造起來會很困難。因此,通常都是用機械快門來代替分隔結構,分兩次讀出像素的數據。而超級CCD的電荷通道更加寬闊,能夠高速傳輸數據,因此所有像素的數據可以一次讀出,只要簡單的電子快門就夠了。它具有進行快速精確連續拍攝的潛能。
我們可以通過下面列舉的數據來證明超級CCD技術在數字影像技術方面的發展:解析度,與新的LSI信號處理器一起工作,超級CCD的有效解析度比普通CCD高60%;感光度、信噪比、動態范圍,加大的光電二極體和效率更高的光吸收性能,使這些指標在300萬像素時提高了130%,而且高光部分層次更加豐富;彩色還原,由於信噪比提高,並且有了專為蜂窩結構設計的LSI信號處理器,彩色還原能力提高了50%。
超級CCD給數碼影響的發展和普及帶來了新的挑戰和機遇。首推這項技術的富士公司更是不遺餘力將超級CCD技術應用最新的產品上。目前,富士公司已經推出了第二代超級CCD感測器,在最新推出的FinePix 6800 zoom上就應用了這塊晶元。它具有330萬像素感測器,最高可以獲得2832×2128像素的圖像文件。FP6800擁有3倍光學變焦的超級EBC非球面鏡頭。它同時具有攝像頭、視頻錄像功能,能捕獲長達160秒的AVI視頻畫面,還可以作為數碼錄音機錄制60分鍾的音頻。
CCD技術:面臨眾多挑戰
隨著CCD技術的不斷提高,近年來提出了一種超級CCD技術。超級CCD技術與普通CCD技術的關鍵區別是,普通CCD技術採用的是普通的矩型光電二極體,而超級CCD技術使用的是八角形光電二極體,且採用了像素的45°蜂窩式排列。八角形光電二極體因其更接近微透的圓形,從而具有更有效的吸收光。光電二極體的加大和光吸收效率的提高,使CCD的感光度有了大幅的提高,所以超級CCD技術比普通CCD技術更具有優勢。
PMT(Photo Multiplier Tube)——光學倍增管是最早出現的電子感應器。它內置多個電極,將進入的光線轉化為強大的電子訊號。PMT經常應用於出版行業的掃描儀和其他行業的分析儀上。
CMOS技術於1998年後開始應用在電子感應器及數碼相機領域。第一代的CMOS原理相對簡單,品質也較低。2000年5月,美國Omnivision公司推出了最新的CMOS晶元。新一代的CMOS晶元靈敏度、信噪比、動態范圍等主要性能指標,均比第一代晶元有顯著提高。CMOS價格低廉,外圍電路簡單,因此許多業內人士推測,CMOS取代CCD的時代不遠了。
CIS接觸式圖像感測器則是另外一種光電轉換器件。它採用發光二極體作為光源和感光元件,直接接觸在稿件表面讀取圖像數據。CIS結構簡單,通常只用於掃描儀。
PMT、CCD、CMOS、CIS是目前最流行的電子感光元件。隨著其他三種技術的日臻完善,CCD會在圖像成像領域受到更大的挑戰。
8、cms設計原理和思路是什麼
現在採用MVC的很多,先設計頁面模板,再設計程序內容,程序裡面還要能自動生成網頁的,想織夢這種
9、幫忙介紹兩個最好的cms系統
CMS(Content Management System),中文叫網站內容管理系統,大概2004以前,如果想進行網站內容管理,基本上都是靠手工維護,但千變萬化的信息流,但沒有好的程序支持,還繼續靠手工完成是不可能的事,如果有一個好的系統來支撐你的網站,那將節省大量的人力物力,開發者就可能給客戶一個軟體包,可以用它定期人工修改網站。只要你配置安裝好,你的編輯,在線記者,更新員只要定期更新數據,剩下的事就交給CMS去處理。
功能主機 官方網站:http://www.tophttp.cn/
功能主機系統可以說是2005年國內cms系統的一個亮點,這套產品是完全國人開發的cms產品,在目前各種cms產品設計上趨同的環境下,該產品另闢蹊徑其最大的特色在於創新的網頁布局控制,以及對於網站模版的多樣,化流程化所作的巨大貢獻,可以這樣說在對於網站效果與文章內容的控制上該產品超過國內外的其它產品,完善的文檔和開放的模版及功能組件介面也是值得稱道的,當然該產品的後台界面設計不清晰初學者需要一個接受過程,目前功能主機的免費版只能通過其合作商獲得而不能單獨下載這也是一個很大的遺憾。
動易CMS管理系統,官方網站:http://www.asp163.net/
這套是國產AspCMS中非常強大的系統,從3.0的簡單的一個文章系統到現在的2005的版本,一路走來,動易不斷完善,而且也不斷加強功能,包括個人版,學校版,政府版,企業版,後台包括的功能,信息發布,類別管理,許可權控制,信息採集,而且跟第三方的程序,比如論壇,商城(2005的已經自帶了),blog可以完美結合,基本上可以滿足一個中大型網站的要求,但Asp和Access的的局限性,還有本身功能Dll的限制,使得免費版差不多成雞肋,
風訊 官方網站:http://www.foosun.cn/
風訊的系統功能強大,自由度高,是現在人氣比較高的系統之一,可以根據自己的想法做出一個網頁從而建立一個有自我風格的網站,更新速度快,一直有新的版本出現,現在又開放採集、下載、投稿、圖片整站管理系統,第三方整合等功能,開源是它最大特點,希望保持。然後缺點就是後台人性化差了一點,上手有點難度,而且連一套默認的模板都沒有,因為自由度太高了,讓一些新手更難上手,還有就是免費版的生成靜態發布的效率不高。3.1已經出來一段時間了,願各方面都更上一層樓。
新雲網站管理系統 官方http://www.newasp.cn/
一款Asp的CMS後起之秀,發現有不少的網站都在使用。由文章、下載、商城、留言、用戶管理五大功能模塊和廣告、公告、連接、統計、採集、模板管理、資料庫管理等多個通用模塊組成,而且功能確實有一些值得稱道的地方,不過又是DLL的,免費版有不少的限制,但對一個簡單基本的網站來說,功能夠用了。
喬客(asp) 官方網站:http://www.joekoe.com/
這個系統已經很久了,但好像一直存活在動易和風訊兩者之間,現在3.0的Joekoe CMS出來了,但另我比較失望,相比免費版的1.2,功能是增強了,但也Dll,這個可能也是國產程序的一個特色罷了。它本身已經是一個融合度非常高的系統,有商城,新聞,下載,論壇,留言,影視,博客圈等,感覺有那麼點WEB2.0 的味道,不想怎麼修改的朋友直接拿去就可以用了。
NB文章系統(asp) 官方:http://forum.nbarticle.com/default.asp
現在最新的是v2.1 RC1 ,上手挺容易,後台很簡潔,安全性能不錯,發布效率比較高,當然想到同類型的,RSS不錯,它也是將模板寫入資料庫,但修改還是蠻方便。不過這樣相對來說功能是少了一些,而且官方就一個論壇技術支持,論壇的人氣差了一點。
漸飛新聞出版系統(asp) 官方網站: http://www.xunt.net/
這個系統也有一段時日了,不過到現在還是1.1的版本,以前名頭特別響,
不過主要針對的是商業客戶,看客戶演示,個個都像門戶,但因為沒免費版的支撐,市場也一直沒做大。
大世紀(Asp) 官方網站:http://www.bigcn.net/
很老的系統,差不多就算是個文章,新聞系統,
現在連官方都打不開了,這樣的估計也沒多少前景。
說到php的CMS,也跟Asp差不多,可以算是百花齊放。
PhpArtile 官方:http://www.21ds.net/
這個算是國內phpCms的祖宗了,PA由 PHP 語言開發, 使用 MySQL 資料庫保存數據 ,
為中小型網站發表文章, 存放資料, 新聞發布提供一個完美的解決方案。
做了好幾年了,3.0遲遲還在開發中,今年出了2.1火了一陣,又熄滅了,以前用的人挺多的,
現在基本上沒落了
phpcms 官方:http://www.phpcms.cn/
好像以前是9466Article的官方,本來9466做得挺好的,不知為什麼突然zend加密了,
繼承了9466的優點,上手,結構,提供插件介面,可自主開發插件,自主製作語言包,
自主設計模板風格,免費版可永久使用,功能還可以。
OKphp http://cn.okphp.com
同樣加密的,免費版也不見怎麼有人用,系統倒是開發了好久了,整合了論壇,blog,新聞,
分有企業版,門戶版,還有免費的,看起來像老外的Nuke,個人感覺沒多少特別之處。
美麗心雨 官方:http://www.xydw.com/
美麗心雨CMS是心雨動網獨立開發製作的網站管理系統,基本上網站管理的功能有了,
從1.01到現在的1.4,官方的開發人員也一直在努力中。
DedeCMS 官方:http://dedecms.com/
這是一套令人愛憎分明的系統,首先它是國內一款開源的系統,2.x的時候功能都已經另它的fans為之瘋狂,
非常靈活的定製,強大的功能,簡潔的操作,但2.x的瓶頸問題:大數據處理,到3.0的時候可能會解決,
但3.0的一直跳票,遲遲不見發布,另很多人都非常失望,希望能在3.0的時候看到一個全新的Dedecms,
當然也支持開源產品。
Ss-cms 官方:http://www.ss-cms.com/
作者我見過,一個非常有活力的傢伙,程序跟他一樣,國產的開源系統,
生成靜態,信息採集,文章和下載集成,但作者都是出於興趣愛好開發,1.0出來後就不見蹤影了,好像現在在搞書庫。
隨意Cmsez CMS 官方:http://www.cmsez.com/
程序的作者和Ss-cms的作者是好朋友,他也是出於個人愛好做這個,而且主要面向企業用戶,
Cmsez集成了豐富的功能模塊,http://www.colorbird.com/(七色鴞..??型客戶,
看七色鳥,你或許可以知道他的作品如何了。
CMSware 官方:http://www.cmsware.com/
一個非常不錯的CMS系統,比較看好的他的後台操作簡介,一些新技術,比如Ajax的應用,Wap的功能,
還有它的PSN的發布,節點和模塊的定製,,自定義模型,資料庫欄位,
率先引進的工作流的概念,更多的發布自由度,非常強大的模板體系,
確實處處體現了自由的思想,讓您體驗自由管理的非凡感受.
Ecms 帝國網站管理系統 官方:http://www.phome.net/
可以說這個是最讓我值得寫的東西,官方的title裡面是在這里只有原創,
比如資料庫管理,論壇,新聞,下載,flash,域名交易系統等,
還包括JSP的版本,都是自己一個人寫,還有一個人搞定後期服務,客戶支持,產品宣傳。
還要每天抽時間灌水AD,ECMS的功能非常多,包括下載,flash,商城,圖片,新聞,友情鏈接,廣告管理等,
比如一些遠程發布,刷新效率,類別管理,許可權細分,萬能的論壇介面,信息採集,附件管理等這些都是Ecms特別的亮點,
而且免費版也不錯,作者WC也非常虛心接受客戶的建議,
基本上任何一個小的功能,都力求做到最好,
他明白用戶的需求,一切能從用戶本身出發的系統才是好的系統,
3.6已經出來了,而且下一個版本可能會結合EXE軟體發布,刷新的功能,讓我們拭目以待。
ecms的典型客戶 www.chinahtml.com
.Net
動網新聞(asp.net)
最新的4.X也出來了,也是DLL的,不過系統是.NET的,不過我個人不趨向使用DLL的系統,
運行速度快,效率高,安全做足。
不過以前3.X的沒有Dll,感覺也蠻好的,
缺點就是風格改起來不容易。
現在加密了,反而能更快上手,不過這樣可以定製的地方就少了。
還有一個倒奶CMS,也是.net的,不見什麼特別之處,一筆帶過。
JSP
大概有這些:
Netark CMS
方正翔宇CMS
開源的Magnolia
Magnolia CMS
不過JSP的應用門檻對我們個人用戶來說,有點高,也不想多提
當然還有一些系統比如說,Asp的國產FeitecCMS ,WpsCms等,國外的FullXML,php的國產有MePhp,天下站長php等,
都沒見多少特色,不用也罷。
TurboCMS 這樣只面向企業用戶,幾十萬的系統,我們也不用考慮。
Struts中文版,Spring 開源系統,Gpower CMS,還有Java的 Ion,opencms,Jboss Nuke等老外做的,
國外的php的比如phpnuke,phppost,還有非常昂貴的phpcow,Bitrix Site Manager-CMS($1699),
比較廉價的Subdreamer,koobi CMS,ActiveKB團隊的ArticleLive NX,newsphp
還有免費的Xoops,功能繁多的玩意,Mambo這樣的開源系統,還有Mambo的變種LimboCMS,Mamhoo 。
不符合國情的,在國內也沒見流行
還有國外CMS的大全:http://bbs.chinahtml.com/t602.html 自己有空去翻翻
如果要比較老外CMS的也可以進去看看:http://bbs.chinahtml.com/t5429.html 直接選擇2-10項,,有詳細的列表說。
現在每個CMS功能介紹上都會說自己的產品如何強大,比如說什麼模板體系如何好,
緩存技術如何高明,刷新效率,負載容量如何強,操作如何如何簡單,容易上手,跟第三方無縫結合,還有功能模塊的如何豐富,生成靜態發布,信息採集……
吹牛誰都會,大家都會寫,關鍵是客戶如何認為,反正一句話,適合自己的就是最好的。
10、什麼是CMS
CMS具有許多基於模板的優秀設計,可以加快網站開發的速度和減少開發的成本。
CMS的功能並不只限於文本處理,它也可以處理圖片、Flash動畫、聲像流、圖像甚至電子郵件檔案。
CMS其實是一個很廣泛的稱呼,從一般的博客程序,新聞發布程序,到綜合性的網站管理程序都可以被稱為內容管理系統。
根據不同的需求,CMS有幾種不同的分類方法。比如,根據應用層面的不同,可以被劃分為:
○ 重視後台管理的CMS
○ 重視風格設計的CMS
○ 重視前台發布的CMS
等等。就目前已經存在的各種CMS來說,最終界面上都是大同小異,但是在編程風格與管理方式上來講卻是相差萬別。
就CMS本身被設計出來的出發點來說,應該是方便一些對於各種網路編程語言並不是很熟悉的用戶用一種比較簡單的方式來管理自己的網站。這雖然是本身的出發點,但由於各個CMS系統的原創者們自己本身的背景與對「簡單」這兩個字的理解程度的不同,就造成了現在沒有統一的標准群雄紛爭的局面。
簡而言之CMS就是可以讓你不需要學習復雜的建站技術,不需要學習太多復雜的HTML語言,你就能夠利用CMS構建出一個風格統一功能強大的專業網站。
CMS具有許多基於模板的優秀設計,可以加快網站開發的速度和減少開發的成本。
CMS的功能並不只限於文本處理,它也可以處理圖片、Flash動畫、聲像流、圖像甚至電子郵件檔案。 內容管理系統(CMS)的基本思想是分離內容的管理和設計。頁面美工設計存儲在模板里,而內容存儲在資料庫或獨立的文件中,當一個用戶請求頁面時,各部分聯合生成一個標準的HTML 頁面或發布時被預歸檔頁面,合成的Web 頁面可能包含多個數據源, 例如,一個描述車間的頁面也許包括在選項條上其它車間列表,以及頂部的標題條。
一個內容管理系統通常有如下要素:
① 文檔模板
② 腳本語言或標記語言
③ 與資料庫集成
④ 內容的包含物由內嵌入頁面的特殊標記控制。這些標記對於一個內容管理系統通常是唯一的。 這些系統通常有對較復雜的操作的語言支持,如 PHP、ASP 或 Java 等。
內容管理系統對站點管理和創造編輯都有好處。這其中最大的好處是能夠使用模板和通用的設計元素以確保整個網站的協調。 作者只需在他們的文檔中採用少量的模板代碼,然後即可把精力集中在設計之上的內容了。要改變網站的外觀, 管理員只需修改模板而不是一個個單獨的頁面。
內容管理系統也簡化了網站的內容供給和內容管理的責任委託。很多內容管理系統允許對網站的不同層面人員賦予不同等級的訪問許可權, 這使得他們不必研究操作系統級的許可權設置,只需用瀏覽器介面即可完成。
集成的功能如:站內搜索、投票、Web 郵件列表等也會內置於內容管理系統 CMS 內,或允許以第三方插件的形式集成進來。CMS還分各個平台腳本種類的。
內容管理系統是企業信息化建設和電子政務的新寵,也是一個相對較新的市場,對於內容管理,業界還沒有一個統一的定義,不同的機構有不同的理解:
Gartner Group 認為內容管理從內涵上應該包括企業內部內容管理、Web內容管理、電子商務交易內容管理和企業外部網(Extranet)信息共享內容管理(如CRM和 SCM等),Web內容管理是當前的重點,e-business和XML是推動內容管理發展的源動力。
Merrill Lynch的分析師認為內容管理側重於企業員工、企業用戶、合作夥伴和供應商方便獲得非結構化信息的處理過程。內容管理的目的是把非結構化信息出版到 intranets, extranets和ITE(Internet Trading Exchanges), 從而使用戶可以檢索、使用、分析和共享。商業智能系統 (BI)側重於結構化數據的價值提取,而內容管理則側重於企業內部和外部非結構化資源的戰略價值提取。
Giga Group 認為作為電子商務引擎,內容管理解決方案必須和電子商務伺服器緊密集成,從而形成內容生產(Proction)、傳遞(Delivery)以及電子商務端到端系統。
我們認為內容管理系統是一種位於WEB前端(Web 伺服器)和後端辦公系統或流程(內容創作、編輯)之間的軟體系統。內容管理解決方案重點解決各種非結構化或半結構化的數字資源的採集、管理、利用、傳遞和增值,並能有機集成到結構化數據的商業智能環境中,如OA,CRM等。內容的創作人員、編輯人員、發布人員使用內容管理系統來提交、修改、審批、發布內容。