1、網頁設計如果我用1920*1080的頁面,那麼內容應該限制在多大尺寸?
最好控制在1000px吧,因為還有很多用戶用的是解析度很低的,如果你的用戶都是用的大屏瀏覽器,那麼就可以寬一點,比如你的客戶是跟網站、設計類有關的,那麼他們電腦的解析度不會低的,至少是1440px,所以你可以先確定你用戶的電腦大致解析度的多大,再考慮寬度尺寸
2、網頁設計---解析度是多少?
像素大小裡面的解析度代表的是圖片的尺寸,由於現在大多都是寬屏超大顯示1024x768px不再是主流解析度。所以許多網頁開始朝1000px以上發展。如果想最大化用戶使用體驗,建議960px.雖然犧牲了使用面積,但是幾乎兼容了所以人的顯示屏。現在需要修改的是在文檔大小裡面的解析度,把這個值改為72.這個解析度才是能將圖片尺寸與現實中的實際尺寸相互轉換。大多數網頁製作常用圖片解析度為72,即每英寸像素為72,1英寸等於2.54厘米,那麼通過換算可以得出每厘米等於28像素。
3、一般瀏覽者是1280*720解析度,那網頁製作解析度是多少
以前一般為800×600,但現在主要以1024×768為主了。
4、用1280*768的解析度做網站因設多少才是滿屏?
現在雖然推出很多大屏幕,但是任然還有很多是1024的標屏;
如果你要保證專1280下面滿屏,那麼1024下面在屬水品方向將出現滾動條,這是一個及難看又不方便的結果,如果你要實現自動滿屏的話,可以做兩個版本的網站,一個是1280的,一個是1024的,供客戶端自主選擇。
就一般的大眾化而言,當前網也設計的寬度主要有以下幾種(指的是網頁寬度,高度):
768 已經淘汰了
900至1000直接的整數(如900,940,950,960,980,1000)
滿屏為:1003(不是1024)
如果是1280的解析度下滿屏,則應設置為:1259,不是1280
5、網頁設計合適的頁面尺寸是多少?
其實也沒有硬性規定,但是為了兼容大多數瀏覽器一般是設置960px,隨著現在瀏覽器解析度的變化,已開始向著1000px,1200px寬度發展,例如淘寶(1000px)京東商城(1200px)。
如果需要兼容不同瀏覽器尺寸,現在比較流行的做法是做成響應式的,即根據不同解析度顯示不同的尺寸,工作量也就隨之增加了。貌似國內的大網站也沒有使用。
6、解析度為1280*800時,網頁寬度應保持在多少像素以內?
800*600 760
1024*768 960
1280*800(一般不為寬屏設計網頁用的都是1280*1024) 1200左右
所有的頁面設計只需考慮回寬度。所有的值都可以答自己選擇。只要別出現橫向滾動條。都是符合標準的。上面給出參考值。
7、1366*768的解析度,設計網頁尺寸是多大?
無論電腦解析度或多或少,做網頁應該按照這個標准,只需要考慮web頁面的寬度,高度依賴於內容的布局。
現在大多數電腦方便的1280年,1366年,1440年,1660年,1920年,所以web頁面通常設計成一個新的帆布1920px寬,與核心內容控制在1280年,以確保大多數電腦打開網站,可以顯示所有的內容的網站。
(7)1280解析度網頁設計尺寸擴展資料:
1366:768解析度:18.5英寸16:9顯示
其他不同大小的普通屏幕的最佳解析度(最佳解析度可能因顯示器的大小而異)
監視器:1440x900(16:10)
20寸顯示器:1600x900(16:9)1600x1200(4:3)
21.5」顯示器:1920x1080(16:9)
22英寸顯示:1680x1050(16:10)1920x1080(16:9)1920x1200(16:10)
23「顯示器:1920x1080(16:9)1920x1200(16:10)」
23.6「顯示器:1920x1080(16:9)」
24英寸顯示:1920x1200(16:10)1920x1080(16:9)
8、720x1280與1080x1920設計尺寸各是多少
Android的多解析度,一向是設計師和開發者非常頭疼的事兒。盡管如此,對於多分辨造成的復雜問題,也是大家要優先解決的。Android支持多種不同的dpi模式:ldpi 、mdpi 、hdpi 、xhdpi 、xxhdpi 、xxxhdpi 注意,ppi、dpi 是密度單位,不是度量單位 : * ppi (pixels per inch):圖像解析度 (在圖像中,每英寸所包含的像素數目) * dpi (dots per inch): 列印解析度 (每英寸所能列印的點數,即列印精度)dpi主要應用於輸出,重點是列印設備上;ppi對於設計師應該比較熟悉,photoshop畫布的解析度常設置為72像素/英寸,這個單位其實就是ppi 。盡管概念不同,但是對於移動設備的顯示屏,可以看作ppi=dpi 。ppi的運算方式是:PPI = √(長度像素數² + 寬度像素數²) / 屏幕對角線英寸數。即:長、寬各自平方之和的開方,再除以屏幕對角線的英寸數。以iphone5為例,其ppi=√(1136px² + 640px²)/4 in=326ppi(視網膜Retina屏) 對於android手機,一個不確切的分法是,720 x 1280 的手機很可能接近 320 dpi (xhdpi模式),480 x 800 的手機很可能接近 240 dpi (hdpi模式),而320 x 480 的手機則很接近 160 dpi(mdpi模式)。來自友盟指數2014年3月份的數據( 戳這里看最新數據 ): 480 x 800的手機佔比最高為31.9%,720 x 1280的手機佔比為16.5%位居第二,而240 x 320的手機佔比最少為1.0% 。xxdhpi模式的高解析度1080 x 1920手機佔比也越來越高,目前為6.1% 。2、單位換算方法android開發中,文字大小的單位是sp,非文字的尺寸單位用dp,但是我們在設計稿用的單位是px。這些單位如何換算,是設計師、開發者需要了解的關鍵。 * dp:Density-independent pixels,以160PPI屏幕為標准,則1dp=1px。dp和px的換算公式 :dp*ppi/160 = px。對於320ppi的屏幕,1dp x 320ppi/160 = 2px。 * sp:Scale-independent pixels,它是安卓的字體單位,以160PPI屏幕為標准,當字體大小為 100%時, 1sp=1px。sp 與 px 的換算公式:sp*ppi/160 = px。對於320ppi的屏幕,1sp x 320ppi/160 = 2px。 簡單理解的話,px(像素)是我們UI設計師在PS里使用的,同時也是手機屏幕上所顯示的,dp是開發寫layout的時候使用的尺寸單位。為什麼要把sp和dp代替px? 原因是他們不會因為ppi的變化而變化,在相同物理尺寸和不同ppi下,他們呈現的高度大小是相同。也就是說更接近物理呈現,而px則不行。根據單位換算方法,可總結出: 當運行在mdpi下時,1dp=1px :也就是說設計師在PS里定義一個item高48px,開發就會定義該item高48dp ; 當運行在hdpi模式下時,1dp=1.5px :也就是說設計師在PS里定義一個item高72px,開發就會定義該item高48dp ; 當運行在xhdpi模式下時,1dp=2px :也就是說設計師在PS里定義一個item高96px,開發就會定義該item高48dp ; 當你的app需要適配多個dpi模式的時候,請參考圖1的比例進行換算 。3、設計稿基本元素的尺寸設置為了適應多解析度的手機,理想的方式是為每種解析度做一套設計稿,包括所用到的icon、設計稿標注等。但在實際開發中,這種方法耗時耗力。所以通常會選擇折中的方法。方法一: 在標准基礎上(比如xhdpi)開始,然後放大或縮小,以適應到其他尺寸。不足之處是,對於更高解析度的手機,圖標被放大後會導致質量不高。 方法二: 以最高解析度為基準設計,然後縮小適應到所需的小解析度上。缺點是,圖標等若都最大尺寸,載入時速度慢且耗費流量較多,對於小解析度的用戶也不夠好。結合友盟的解析度佔比數據、也為了方便換算到android開發中的尺寸單位, 推薦設計稿的畫布尺寸選用 720X1280 ,解析度仍舊為72ppi(像素/英寸) 。在android規范中對於導航欄、工具欄等的尺寸沒有明確的規定。但根據48dp原則,以及一些主流的android應用的截圖分析,總結一下尺寸要求: 狀態欄高度: 50 px 導航欄、操作欄高度: 96 px=48dp x 2 主菜單欄高度: 96 px 內容區域高度: 1038 px (1280-50-96-96=1038) Android最近出的手機都幾乎去掉了實體鍵,把功能鍵移到了屏幕中,高度也和菜單欄一樣為:96 px4、圖標和字體大小(來自官方規範文檔)a、啟動圖標(home頁或app列表頁) 整體大小為48 x 48 dp b、操作欄圖標,代表用戶在app中可以使用到的最重要的圖標 整體大小為32 x 32 dp ,圖形實際區域為 24 x 24 dp c、小圖標/場景圖標,提供操作或特定項目的狀態。 比如gmail app的星型標記、一些內容展開收起用到的向下向上的圖標等。整體大小為16 x 16 dp ,圖形實際區域為 12 x 12 dp 。 d、通知圖標 如果app有通知,要提供一個有新通知時顯示在狀態欄的通知圖標。整體大小為24 x 24 dp ,圖形實際區域為 22 x 22 dp 。 註:android規范提供的尺寸單位是dp,若設計稿尺寸設為720 x 1280 ,圖標大小需在規范要求的尺寸數字上乘以2。比如操作欄圖標32 x 32 dp ,則設計稿上應該是64 x 64 px 。e、字體大小 Android規范中的要求如下: 前面提到Android開發中的字型大小單位是sp,而換算關系是 sp*ppi/160 = px 。所以720 x 1280尺寸的設計稿上,字體大小可選擇為 24px 、28px 、32px 、36px ,主要根據文字的重要程度來選擇,特殊情況下也可能選擇更大或更小的字體。f、其他尺寸要求 通常把48dp作為可觸摸的UI元件的標准。 為什麼要用48dp呢?一般來說,48dp轉化為一個物理尺寸約9毫米。通常建議目標大小為7-10毫米,以方便用戶手指能准確並且舒適觸摸目標區域。 如果你設計的元素高和寬至少48dp,你就可以保證: (1)觸摸目標絕不會比建議的最低目標(7mm)小,無論在什麼屏幕上顯示。 (2)在整體信息密度和觸摸目標大小之間取得了一個很好的平衡。 另外,每個UI元素之間的空白通常是8dp 。720x1280與1080x1920設計尺寸各是多少
9、網頁尺寸多少合適?
如果你是初學,建議你就針對1024的頁面可以1005寬也可以,900多的也可以,qq的就是910,你別考慮的太多,qq的都不知道這些問題嗎?如果你規劃的好也可以用%來定義寬度,但是很不好控制,一般98%寬度。因為不可能都兼顧到,除非你針對不同的解析度做不同的頁面,想在一個頁面里達到適應多個解析度,本來就是費力不討好的事情。
10、不同解析度下,網頁製作中常見的頁面尺寸是多少?
對於一個設計人來員來說,沒自有什麼固定的東西。就是一種習慣,好的習慣
現在的顯示器解析度都在1024*768以上了。800*600基本全部被淘汰掉了。
1024*768下。全屏下採用1003px寬就好了。
面對現在的顯示解析度大部分是960px寬的
當然還有很多是採用800px寬的
一個網頁的寬度。根據實際要做的頁面而定。
不要局限在一個標准內。