1、網頁設計有哪些前期准備工作
建立一個行之有效的營銷性的網站決不能馬馬虎虎,草率行事,隨便准備點資料,這是絕對的錯誤!那麼網站建設要做哪些前期准備工作呢?
1、網站的發展方向和定位要明確在建立網站之前就應該要明確這個問題,而不是在網站都建好之後才來想網站如何定位又如何推廣。我身邊的朋友也有很多是做過網站的,大多都是三分熱度,這樣下去,只會越做越迷茫的。網站的定位很重要,它決定了你的網站發展的方向以及盈利的方向。所以一定要在做之前把需要的數據調查准備好這樣就有了方向,定位好了也就越來越好了。
2、保證網站製作的專業性很多的站長都是很痛苦的,因為他們一般都不懂技術。運營一個網站,站長不需要懂太多,個人站長一般在做站的時候不會太多的考慮網站的一些內容如何充實,無論是自己更新還是在論壇上讓網友來更新都是一個不錯的選擇。但是,一個網站從內容的的更新、技術的支持、美工的設計以及宣傳策劃等這些如果都需要一個人來做的話,肯定是手忙腳亂的,所以我還是建議大家去組建一個團隊去經營網站的運營。
3、網站內容豐富,以客戶體驗為主要由於產品和技術的局限性,多數的站長都會選擇一些免費的網站程序來拼湊自己的網站,到目前為止,國內的建站門檻也已經普及了,所以建站很簡單,就和安裝軟體一樣,這樣無疑就是造成了網站的泛濫。很多網站都會修改或者是做新的模板來顯現出自己網站的特色。整個網站的核心如果和大家的不一樣,那麼自然就會在眾多的網站中脫穎而出。
4、網站要建立營銷網站戰略模式推廣和優化是比較費神的兩個難題。先從網站的推廣來說,網路推廣確實不是一件容易的事情,方法雖然有很多,但是在具體的落實的時候是比較困難的,一般小站就是發帖子、做問答,很少有人願意投資去做推廣,這也是網站前期推廣的一個難題。還有就是優化,關於這方面的方法也有很多,關鍵就是跟著搜索引擎,其實有很多的站長做不起來的原因就是不堅持每天更新網站的內容,如果保持更新的量和更新的頻率,那麼被收錄是不成問題的。
5、用戶的良好體驗用戶體驗是非常重要的,用戶的需求就是我們成功的關鍵。網站需要抓住客戶的心裡。從自己平常瀏覽網站的心理來考慮遊客在你的網站上的感受,換個角度來看看自己所做的網站,就是換位思考。
2、網頁設計師的工作職責都是什麼?
工作職責:
負責對網站整體表現風格的定位,對用戶視覺感受的整體把握。
進行網頁的具體設計製作。
產品目錄的平面設計。
各類活動的廣告設計。
協助開發人員頁面設計等工作。
拓展資料:
網頁設計師是指精通Photoshop,Coreldraw,Frontpage,Dreamweaver等多項網頁設計工具的網頁設計人員。網頁設計師可以將平面設計中的審美觀點套用到網站設計上面來(其區別是動態網頁的製作是平面設計不能達到的,它是一種審美方式的延伸)。
網頁如門面,小到個人主頁,大到大公司、大的政府部門以及國際組織等在網路上無不以網頁作為自己的門面。當點擊到網站時,首先映入眼簾的是該網頁的界面設計,如內容的介紹、按鈕的擺放、文字的組合、色彩的應用、使用的引導等等。這一切都是網頁設計的范疇,都是網頁設計師的工作。
參考資料:網頁設計師-網路
3、網頁設計在公司主要負責那些工作任務和職責??
你不是吧連自己是做什麼工作都不知道?
4、一個網站的主頁的整體設計包括哪些工作
首先,我們要弄清楚網頁設計的任務。
一、設計的任務
設計是一種審美活動,成功的設計作品一般都很藝術化。但藝術只是設計的手段,而並非設計的任務。設計的任務是要實現設計者的意圖,而並非創造美。
網頁設計的任務,是指設計者要表現的主題和要實現的功能。站點的性質不同,設計的任務也不同。從形式上,可以將站點分為以下三類。
第一類是資訊類站點,像新浪、網易、搜狐等門戶網站。這類站點將為訪問者提供大量的信息,而且訪問量較大。因此需注意頁面的分割、結構的合理、頁面的優化、界面的親和等問題。
第二類是資訊和形象相結合的網站,像一些較大的公司、國內的高校等。這類網站在設計上要求較高,既要保證資訊類網站的上述要求,同時又要突出企業、單位的形象。然而就現狀上來看,這類網站有粗製濫造的嫌疑。
第三類則是形象類網站,比如一些中小型的公司或單位。這類網站一般較小,有的則有幾頁,需要實現的功能也較為簡單,網頁設計的主要任務是突出企業形象。這類網站對設計者的美工水平要求較高。
當然,這只是從整體上來看,具體情況還要具體分析。不同的站點還要區別對待。別忘了最重要的一點,那就是客戶的要求,它也屬於設計的任務。
明確了設計的任務之後,接下來要想的就是如何完成這個任務了。
二、設計的實現
設計的實現可以分為兩個部分。第一部分為站點的規劃及草圖的繪制,這一部分可以在紙上完成。第二部分為網頁的製作,這一過程是在計算機上完成的。
設計首頁的第一步是設計版面布局。我們可以將網頁看作傳統的報刊雜志來編輯,這裡面有文字、圖像乃至動畫,我們要做的工作就是以最適合的方式將圖片和文字排放在頁面的不同位置。 除了要有一台配置不錯的計算機外,軟體也是必需的。不能簡單地說一個軟體的好壞,只要是設計者使用起來覺得方便而且能得心應手的,就可以稱為好軟體。當然,它應該能滿足設計者的要求。筆者常用的軟體是Macromedia的Dreamweaver、Fireworks、Flash以及Adobe的Photoshop、imageready,這些都是很不錯的軟體。 接下來我們要做的就是通過軟體的使用,將設計的藍圖變為現實,最終的集成一般是在Dreamweaver里完成的。雖然在草圖上,我們定出了頁面的大體輪廓,但是靈感一般都是在製作過程中產生的。設計作品一定要有創意,這是最基本的要求,沒有創意的設計是失敗的。在製作的過程中,我們會碰到許多問題,其中最敏感的莫過於頁面的顏色了。
三、色彩的運用
色彩是一種奇怪的東西,它是美麗而豐富的,它能喚起人類的心靈感知。一般來說,紅色是火的顏色,熱情、奔放;也是血的顏色,可以象徵生命。黃色是明度最高的顏色,顯得華麗、高貴、明快。綠色是大自然草木的顏色,意味著純自然和生長,象徵安寧和平與安全,如綠色食品。紫色是高貴的象徵,有莊重感。白色能給人以純潔與清白的感覺,表示和平與聖潔。
我們知道,顏色是光的折射產生的,紅、黃、藍是三原色,其它的色彩都可以用這三種色彩調和而成。換一種思路,我們可以用顏色的變化來表現光影效果,這無疑將使我們的作品更貼近現實。
色彩代表了不同的情感,有著不同的象徵含義。這些象徵含義是人們思想交流當中的一個復雜問題,它因人的年齡、地域、時代、民族、階層、經濟地區、工作能力、教育水平、風俗習慣、宗教信仰、生活環境、性別差異而有所不同。
單純的顏色並沒有實際的意義,和不同的顏色搭配,它所表現出來的效果也不同。比如綠色和金黃、淡白搭配,可以產生優雅,舒適的氣氛。藍色和白色混合,能體現柔順、淡雅、浪漫的氣氛。紅色和黃色、金色的搭配能渲染喜慶的氣氛。而金色和粟色的搭配則會給人帶來暖意。設計的任務不同,配色方案也隨之不同。考慮到網頁的適應性,應盡量使用網頁安全色。
但顏色的使用並沒有一定的法則,如果一定要用某個法則去套,效果只會適得其反。經驗上我們可先確定一種能表現主題的主體色,然後根據具體的需要,應用顏色的近似和對比來完成整個頁面的配色方案。整個頁面在視覺上應是一個整體,以達到和諧、悅目的視覺效果。
四、造型的組合
在網頁設計中,我們主要通過視覺傳達來表現主題。在視覺傳達中,造型是很重要的一個元素。拋去是圖還是文字的問題,畫面上的所有元素可以統一作為畫面的基本構成要素點、線、面來進行處理。在一幅成功的作品裡,是需要點、線、面的共同組合與搭配來構造整個頁面的。
通常我們可以使用的組合手法有秩序、比例、均衡、對稱、連續、間隔、重疊、反復、交*、節奏、韻律、歸納、變異、特寫、反射等等,它們都有各自的特點。在設計中應根據具體情況,選擇最適合的表現手法,這樣有利於主題的表現。
通過點、線、面的組合,可以突出頁面上的重要元素,突出設計的主題,增強美感,讓觀者在感受美的過程中領會設計的主題,從而實現設計的任務。
造型的巧妙運用不僅能帶來極大的美感,而且能較好地突出企業形象,而且能將網頁上的各種元素有機的組織起來,它甚至還可以引導觀者的視線。
五、設計的原則
設計是有原則的,無論使用何種手法對畫面中的元素進行組合,都一定要遵循五個大的原則:統一、連貫、分割、對比及和諧。
統一,是指設計作品的整體性,一致性。設計作品的整體效果是至關重要的,在設計中切勿將各組成部分孤立分散,那樣會使畫面呈現出一種枝蔓紛雜的凌亂效果。
連貫,是指要注意頁面的相互關系。設計中應利用各組成部分在內容上的內在聯系和表現形式上的相互呼應,並注意整個頁面設計風格的一致性,實現視覺上和心理上的連貫,使整個頁面設計的各個部分極為融洽,猶如一氣呵成。
分割,是指將頁面分成若干小塊,小塊之間有視覺上的不同,這樣可以使觀者一目瞭然。在信息量很多時為使觀者能夠看清楚,就要注意到將畫面進行有效的分割。分割不僅是表現形式的需要。換個角度來講,分割也可以被視為對於頁面內容的一種分類歸納。
對比就是通過矛盾和沖突,使設計更加富有生氣。對比手法很多,例如:多與少、曲與直、強與弱、長與短、粗與細、疏與密、虛與實、主與次、黑與白、動與靜、美與丑、聚與散等等。在使用對比的時候應慎重,對比過強容易破壞美感,影響統一。
和諧是指整個頁面符合美的法則,渾然一體。如果一件設計作品僅僅是色彩、形狀、線條等的隨意混合,那麼作品將不但沒有「生命感」,而且也根本無法實現視覺設計的傳達功能。和諧不僅要看結構形式,而且要看作品所形成的視覺效果能否與人的視覺感受形成一種溝通,產生心靈的共鳴。這是設計能否成功的關鍵。
5、ui設計師和網頁設計師的工作內容各是什麼?
怎麼全是答非所問啊!!
UI,其實就是所有軟體的門面,點擊的按鈕,框架都是由UI工作人員完成,網頁設計其實就是UI的一種,只是和游戲UI,軟體UI有差別。比如說,手機的界面:現在的手機界面就比較好看,你要完成的就是讓大家看的清楚,看的舒服。
軟體UI:比如說360軟體,現在的360軟體比較新穎,更加美觀,從點擊360圖標的那一刻起都是UI工作人員的功勞,當然也有無形的編程人員的參與。
網頁的就更簡單了,我們打開所有的網站就是網頁設計人員做出來的
總結,好比一輛汽車有發動機,但是要有開關,我們可以不用開關,可以用線路搭夥來啟動。我們為了啟動某個軟體,其實可以直接輸入代碼來啟動,但是我們用了按鈕。UI的工作內容就是讓大家更清楚,簡單的操作我們所需要的一切
6、網頁設計者的工作模式
小公司:設計-轉頁-搭建-seo, 都要做。
大公司:層器劃分很明確,設計部分是上司給你提想法,你來設計就好。
要做到美觀大氣的同事,還要兼顧專業人員在專頁時候的難度。
日常有時候會修改一些圖片。
最好掌握AI、PS
對SEO和HTML有一定的理解最好。
建議:公司需要的是,美觀大方、能夠直接表達產品信息的作品。
7、網頁設計師,網頁美工,網頁製作的工作任務分別是什麼?說清楚些
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