1、網頁製作前期應該學習哪些東西?拜託了各位 謝謝
網頁,是網站中的一「頁」,通常是HTML格式(文件擴展名為.html或.htm或.asp或.aspx或.php或.jsp等)。網頁通常用圖像檔來提供圖畫。網頁要透過網頁瀏覽器來閱讀。 網頁是構成網站的基本元素,是承載各種網站應用的平台。通俗的說,您的網站就是由網頁組成的。如果您只有域名和虛擬主機而沒有製作任何網頁的話,您的客戶仍舊無法訪問您的網站。 所謂網站(Website),就是指在網際網路(網際網路)上,根據一定的規則,使用HTML等工具製作的用於展示特定內容的相關網頁的集合。簡單地說,網站是一種通訊工具,就像布告欄一樣,人們可以通過網站來發布自己想要公開的資訊(信息),或者利用網站來提供相關的網路服務(網路服務)。人們可以通過網頁瀏覽器來訪問網站,獲取自己需要的資訊(信息)或者享受網路服務 什麼是網頁? 現在在你眼前,出現在顯示器上的這個 「 東西 」 ,就是一個網頁。網頁實際是一個文件,他存放在世界某個角落的的某一台計算機中,而這台計算機必須是與互聯網相連的。網頁經由網址( URL )來識別與存取,當我們在瀏覽器輸入網址後,經過一段復雜而又快速的程序,網頁文件會被傳送到你的計算機,然後再通過瀏覽器解釋網頁的內容,再展示到你的眼前。 構成網頁的元素: 文字與圖片是構成一個網頁的兩個最基本的元素。你可以簡單的理解為:文字,就是網頁的內容,圖片,就是網頁的美觀。除此之外,網頁的元素還包括動畫、音樂、程序等等。 在網頁上點擊滑鼠右鍵,選擇菜單中的 「 查看源文件 」 ,就可以通過記事本看到網頁的實際內容。可以看到,網頁實際上只是一個純文本文件,它通過各式各樣的標記對頁面上的文字、圖片、表格、聲音等元素進行描述(例如字體、顏色、大小),而瀏覽器則對這些標記進行解釋並生成頁面,於是就得到你現在所看到的畫面。 為什麼在源文件看不到任何圖片? 網頁文件中存放的只是圖片的鏈接位置,而圖片文件與網頁文件是互相獨立存放的,甚至可以不在同一台計算機上。 網頁的類型. 通常我們看到的網頁,都是以 htm 或 html 後綴結尾的文件,俗稱 HTML文件。不同的後綴,分別代表不同類型的網頁文件,例如以 CGI 、 ASP 、 PHP 、 JSP 甚至其他更多。 網頁的分類 網頁有多種分類,我們籠統意義上的分類是動態和靜態的頁面,原則上講靜態頁面多通過網站設計軟體來進行重新設計和更改,相對的比較滯後,當然現在有網站管理系統,也可以生成靜態頁面~我們稱這種靜態頁面為偽靜態。動態頁面通過網頁腳本與語言自動處理自動更新的頁面,比方說貼吧,他就是通過網站伺服器運行程序,自動處理信息,按照流程更新網頁。 關於網頁: 當你每次上網時,都會在歷史紀錄里留下紀錄,保存在C盤主要文件的一個文檔里,刪除時只要右鍵刪除就可以了。 【網頁製作流程】 首先說一下製作網頁的流程吧!首先說一下製作網頁的流程吧! 不要說廢呀!不要說廢呀! 這是很重要的~:p這是很重要的~:p 主題構思:第一步當然要先構思網站的內容、主題及操作介面。 主題構思:第一步當然要先構思網站的內容、主題及操作介面。 編寫工具:准備寫網頁的工具、圖片製作工具、上傳工具。 編寫工具:准備寫網頁的工具、圖片製作工具、上傳工具。 編寫網頁:開始動工,編寫網頁,最累、最有成就感的時候。 編寫網頁:開始動工,編寫網頁,最累、最有成就感的時候。 找個空間:寫好網頁就要放上網路,得找個免費空間來放,當然你可以用付費的空間。 找個空間:寫好網頁就要放上網路,得找個免費空間來放,當然你可以用付費的空間。 上傳網頁:有了網頁空間,就將寫好的網頁上傳到網路上。 上傳網頁:有了網頁空間,就將寫好的網頁上傳到網路上。 維護網頁:不斷地維護更新網頁內容,保持網頁的新鮮度。 維護網頁:不斷地維護更新網頁內容,保持網頁的新鮮度。 [font color=#000066 size=5]<FONT color=#000000 size=3>【網頁製作工具】[/font]</FONT>
2、網站設計與製作的前期工作包括什麼?
1,確定網站主題
包括標題,描述,網站使用方向,目標人群,網站相關關鍵詞分析。
2,根據主題從用戶方便的角度進行首頁規劃,模塊排布。互動板塊,展示板塊,營銷板塊,多媒體板塊,首頁盡量簡單而信息豐富,能最大化的展示網站的主題。
3,根據首頁進行流程化設計,確定內頁的內容
這個就不用說了吧,讓首頁不夠詳細的信息在內頁面展示的更全面。
4,規劃好首頁,內頁之間的聯系;規劃好內頁跟內頁之間的聯系。
這個主要是為了讓網站用戶使用起來更方便,減少網頁的跳出率。
5,總體按照網站目標用戶的思維去走一下,砍掉沒必要的模塊,增加有利於客戶體驗的模塊,比如下滑提醒,返回頂部,一些特效展現等等。
3、網站設計前期應該准備哪些資料
就一般的企業網站建設而言,首先要明確網站的設計風格,也就是網站想做成什麼樣子(如果有參考網站則更好),其次是要有LOGO、網站的欄目安排、公司的業務介紹資料、產品或服務的介紹圖片及文字說明(電子文檔),聯系資料等。 如果是非企業網站的話,就首先得確定您希望利用網站做什麼?您希望瀏覽者在您的網站上看到什麼東西,得到什麼服務,或者說您能給消費者帶來了什麼?然後構思好網站的欄目,對應整理網站的資料:這樣不僅方便製作工作,提高製作效率,也可以避免網站內容散亂,喪失針對性。按欄目整理資料可使您准備及時發現網站內容的缺失及保持網站結構的平衡。 資料要清晰完整,我們會建議您一個文件歸檔的方式,請您按欄目名稱相應建立文件夾,每一個文件夾內放相應的文字及圖片資料。 如:公司概況欄目,就對應一個文件夾,這個文件夾里把公司簡介、聯系方式、文化理念、企業榮譽、資質等文字和圖片歸檔放在一次。
4、網頁設計流程是什麼?
設計流程:
主題明確:
在目標明確的基礎上,完成網站的構思創意即總體設計方案。對網站的整體風格和特色作出定位,規劃網站的組織結構。
Web站點應針對所服務對象(機構或人)的不同而具有不同的形式。有些站點只提供簡潔文本信息;有些則採用多媒體表現手法,提供華麗的圖像、閃爍的燈光、復雜的頁面布置,甚至可以下載聲音和錄像片段。好的Web站點把圖形表現手法和有效的組織與通信結合起來。
為了做到主題鮮明突出,要點明確,應該使配色和圖片圍繞預定的主題;調動一切手段充分表現網站點的個性和情趣,辦出網站的特點。
充分利用已有信息,如客戶手冊.公共關系文檔.技術手冊和資料庫等。
設計思路:
1、簡潔實用:這是非常重要的,網路特殊環境下,盡量以最高效率的方式將用戶所要想得到的信息傳送給他就是最好的,所以要去掉所有的冗餘的東西。
2、使用方便:同第一個是相一致的,滿足使用者的要求,網頁做得越適合使用,就越顯示出其功能美
3、整體性好:一個網站強調的就是一個整體,只有圍繞一個統一的目標所做的設計才是成功的。
4、網站形象突出:一個符合美的標準的網頁是能夠使網站的形象得到最大限度的提升的。頁面用色協調,布局符合形式美的要求:布局有條理,充分利用美的形式,使網頁富有可欣賞性,提高檔次。當然雅俗共賞是人人都追求的。
5、互動式強:發揮網路的優勢,是每個使用者都參與到其中來,這樣的設計才能算成功的設計。這樣的網頁才算真正的美的設計。
版式設計:
網頁設計作為一種視覺語言,特別講究編排和布局,雖然主頁的設計不等同於平面設計,但它們有許多相近之處。
版式設計通過文字圖形的空間組合,表達出和諧與美。
多頁面站點頁面的編排設計要求把頁面之間的有機聯系反映出來,特別要求處理好頁面之間和頁面內的秩序與內容的關系。為了達到最佳的視覺表現效果,反復推敲整體布局的合理性,使瀏覽者有一個流暢的視覺體驗。
色彩作用:
色彩是藝術表現的要素之一。在網頁設計中,設計師根據和諧、均衡和重點突出的原則,將不同的色彩進行組合.搭配來構成美麗的頁面。 根據色彩對人們心理的影響,合理地加以運用。如果企業有CIS(企業形象識別系統),應按照其中的VI進行色彩運用。
形式內容:
為了將豐富的意義和多樣的形式組織成統一的頁面結構,形式語言必須符合頁面的內容,體現內容的豐富含義。
靈活運用對比與調和、對稱與平衡、節奏與韻律以及留白等手段,通過空間、文字、圖形之間的相互關系建立整體的均衡狀態,產生和諧的美感。
三維空間的構成:
網路上的三維空間是一個假想空間,這種空間關系需藉助動靜變化.圖像的比例關系等空間因素表現出來。 在頁面中,圖片、文字位置前後疊壓,或頁面位置變化所產生的視覺效果都各不相同。
通過圖片、文字前後疊壓所構成的空間層次不太適合網頁設計,根據現有瀏覽器的特點,網頁設計適合比較規范、簡明的頁面,盡管這種疊壓排列能產生強節奏的空間層次,視覺效果強烈。
網頁上常見的是頁面上、下、左、右、中位置所產生的空間關系,以及疏密的位置關系所產生的空間層次,這兩種位置關系使產生的空間層次富有彈性,同時也讓人產生輕松或緊迫的心理感受。
虛擬現實:
人們已不滿足於HTML(標准通用標記語言下的一個應用)編制的二維Web頁面,三維世界的誘惑開始吸引更多的人,虛擬現實要在Web網上展示其迷人的風采,於是VRML語言出現了。
VRML是一種面向對象的語言,它類似Web超級鏈接所使用的HTML語言,也是一種基於文本的語言,並可以運行在多種平台之上,只不過能夠更多地為虛擬現實環境服務。
多媒體:
網路資源的優勢之一是多媒體功能。要吸引瀏覽者注意力,網頁的內容可以用三維動畫、FLASH等來表現。但要由於網路寬頻的限制,在使用多媒體的形式表現網頁的內容時不得不考慮客戶端的傳輸速度。
便於使用:
如果人們看不懂或很難看懂您的網站,那麼,他如何了解你的企業信息和服務項目呢?使用一些醒目的標題或文字來突出您的產品與服務。
並且即使您擁有最棒的產品,如果客戶從您的網站上看不清楚您在介紹什麼或不清楚如何受益的話,他們是不會喜歡您的網站的,這對於網頁設計而言是失敗的。
導向清晰:
網頁設計中導航使用超文本鏈接或圖片鏈接,使人們能夠在您的網站上自由前進或後退,而不必讓他們使用瀏覽器上的前進或後退。我們在所有的圖片上使用「ALT」標識符註明圖片名稱或解釋,以便那些不願意自動載入圖片的觀眾能夠了解圖片的含義。
快速下載時間:
很多的瀏覽者不會進入需要等待5分鍾下載時間才能進入的網站,在互聯網上30秒的等待時間與我們平常10分鍾等待時間的感覺相同。因此,建議在網頁設計中盡量避免使用過多的圖片及體積過大的圖片。主要頁面的容量應確保普通瀏覽者頁面等待時間不超過10秒。
非圖形內容:
在必要時適當使用動態「Gif」圖片,為減少動畫容量,應用巧妙設計的Java動畫可以用很小的容量使圖形或文字產生動態的效果。但是,由於在互聯網瀏覽的大多是一些尋找信息的人們,仍然建議您要確定您的網站將為他們提供的是有價值的內容,而不是過度的裝飾。
反饋與溝通:
讓客戶明確您所能提供的產品或服務並讓他們非常方便地訂購是您獲得成功的重要因素。如果客戶在您的網站上產生了購買產品或服務的慾望,您是否能夠讓他們盡快實現嗎?是在線還是離線?
因此,如果是產品或服務介紹網站,應該有留言、電話、在線咨詢等功能或信息呈現。
在企業的Web站點上,要認真回復用戶的電子郵件和傳統的聯系方式如信件.電話垂詢和傳真,做到有問必答。最好將用戶的用意進行分類,如售前一般了解.售後服務等,由相關部門處理,使網站訪問者感受到企業的真實存在並由此產生信任感。
測試改進:
測試實際上是模擬用戶詢問網站的過程,用以發現問題並改進網頁設計。應該與用戶共同安排網站測試。
內容更新:
企業Web站點建立後,要不斷更新網頁內容。站點信息的不斷更新,讓瀏覽者了解企業的發展動態和網上職務等,同時也會幫助企業建立良好的形象。
注意不要許諾你實現不了的東西,在你真正有能力處理回復之前,不要懇求用戶輸入信息或羅列一大堆自己不能及時答復的電話號碼。 如果要求訪問者自願提供其個人信息,應公布並認真履行個人隱私保承諾。
(4)網頁設計初期擴展資料:網頁設計(web design,又稱為Web UI design,WUI design,WUI),是根據企業希望向瀏覽者傳遞的信息(包括產品、服務、理念、文化),進行網站功能策劃,然後進行的頁面設計美化工作。
作為企業對外宣傳物料的其中一種,精美的網頁設計,對於提升企業的互聯網品牌形象至關重要。
網頁設計一般分為三種大類:功能型網頁設計(服務網站&B/S軟體用戶端)、形象型網頁設計(品牌形象站)、信息型網頁設計(門戶站)。設計網頁的目的不同,應選擇不同的網頁策劃與設計方案。
網頁設計的工作目標,是通過使用更合理的顏色、字體、圖片、樣式進行頁面設計美化,在功能限定的情況下,盡可能給予用戶完美的視覺體驗。高級的網頁設計甚至會考慮到通過聲光、交互等來實現更好的視聽感受。
網頁設計主要以Adobe產品為主,常見的工具包括FW、PS、FL、DW、CDR、AI等,其中DW是代碼工具,其他是圖形圖像和FL動畫工具。還有最近幾年Adobe新出的EdgeReflow、EdgeCode、Muse。
標題設計:
在設計網頁標題時,應注意同時兼顧對用戶的注意力,以及對搜索引擎檢索的需要。這一原則在實際操作中可通過三個方面來體現,這三個方面也可以被認為是網頁標題設計的一般規律:
1、網頁標題不宜過短或者過長
一般來說6-10個漢字比較理想,最好不要超過30個漢字。網頁標題字數過少可能包含不了有效關鍵詞,字數過多不僅搜索引擎無法正確識別標題中的核心關鍵詞,而且也讓用戶難以對網頁標題(尤其是首頁標題,代表了網站名稱)形成深刻印象,也不便於其他網站鏈接。
2、網頁標題應概括網頁的核心內容
當用戶通過搜索引擎檢索時,在檢索結果頁面中的內容一般是網頁標題(加鏈接)和網頁摘要信息,要引起用戶的關注,網頁標題發揮了很大的作用。
如果網頁標題和頁面摘要信息有較大的相關性,摘要信息對網頁標題將發揮進一步的補充作用,從而引起用戶對該網頁信息點擊行為的發生(也就意味著搜索引擎推廣發揮了作用)。
另外,當網頁標題被其他網站或者本網站其他欄目/網頁鏈接時,一個概括了網頁核心內容的標題有助於用戶判斷是否點擊該網頁標題鏈接。
3、網頁標題中應含有豐富的關鍵詞
考慮到搜索引擎營銷的特點,搜索引擎對網頁標題中所包含的關鍵詞具有較高的權重,盡量讓網頁標題中含有用戶檢索所使用的關鍵詞。
以網站首頁設計為例,一般來說首頁標題就是網站的名稱或者公司名稱,但是考慮到有些名稱中可能無法包含公司/網站的核心業務,也就是說沒有核心關鍵詞,這時通常採用「核心關鍵詞+公司名/品排名」的方式來作為網站首頁標題。
開頭所列舉的某網路營銷服務商網站首頁標題實例,其實也是採用這種方式來設計網頁標題,只不過由於羅列了太多的「核心關鍵詞」,反而沒有了核心。
做美工看起來並不是一件容易的事情。首先,要對整個站點和企業有個大致的了解。例如:某些企業喜歡藍色的主調,你不可能去做個紅色的主調,這樣完全違背客戶的主要意願,如果百度的標志改成五顏六色的,相信大家也不會認可的。
站長的職責是規劃網站結構。同樣也需要有一定的審美觀。下面介紹了幾款常用的繪圖工具和基本知識。
參考資料:網路-網頁設計 (網站技術)
5、網頁設計的誕生與演變
網頁的誕生,對於老網民來說,好像很久很久以前的故事了,其實,到目前為止也就是十幾年的時間。它期間,網路技術的發展變化使人目不暇接,可以說它的演變周期是以「天」來計算的。
第1章 可能性的探索
網路技術的日新月異的變化給網頁設計帶來了新的表現天地。在網路世界裡,技術始終起著先導作用,設計見分曉隨著技術的發展而發展、變化。
瀏覽器這個新技術的出現使得信息傳達與思想交流得以在網頁中實現。可以說網頁設計這個概念也是在這個時期開始了萌芽。在瀏覽器的發展初期,網頁頁面上還無法顯示圖像、聲音、影像等要素,必須啟動其它輔助軟體才能實現,但是,很快這些技術問題便得到了解決。現在好像已經是理所當然的事情,可在當時這是一個多麼在的驚喜啊。網頁設計師們像得到了法寶,大家趕快在網頁中加進了這些新的要素。從那時起,諸如shockwave、Future Splash(現叫Flash)以及各種Movie、Java等新技術發表後,這樣的行為就反復地出現。但不管怎麼說,隨著各種技術的不斷發展,瘰曾經出現在出版印刷、廣播電視以及光碟等媒體上的表現形式,逐漸地在網頁設計上也同樣成為了可能。
這種「既然可能,那就試試」的想法的第一個「受害者」就是網頁的下載速度。雖然這種豐富的實驗性網頁看上去與其它的網頁有所不同,但是,那種圖像的亂貼,各種技術的濫用所導致的結果使得網頁的下載時間成倍的增長。更嚴重是任何信息也無法傳遞出去。當然,無論是網頁設計師還是用戶,都希望網頁更有抵魅力、更有感染力。但是,如果它失去了必要的平衡關系的話,其結果是事與願違。這種設計構想與技術(下載速度等等)的沖突矛盾,至今還持續著。也許,這種沖突將永遠無法得到解決。因為,無論傳送速度如何地改善,網路用戶都將不斷地增加,而且,隨著傳送速度的提高,網頁設計師們又會想出很多新的表現手法,他們的探索與嘗試是不會停止的。
第2章 形式與結構
從「網頁」這個稱呼來看,我們就應該明白,當初創造它的科學家們僅僅是把它作為一種可以共享的「文書」來使用的載體則設想為「低」。
隨著網路商業行為被人們所接受,越來越多的人參與進來。人們使用網際網路與利用網際網路的目地與其誕生初期產生了很多不同,變得多元化了。隨之而來的便是各種各樣的探索與嘗試網際網路廣告、電子商務、電子出版、網上商店等等。到這時;正式概念上的「網頁設計」雛形終於誕生了。當然,在此之後,在此之前,伺服器上的以及電腦與電腦在文件流通上的「設計」是一直存在的,這種設計是如何地重要是毋庸置疑的。但是,作為可視的,人與人在交流層次上的網頁設計,才是人們最需要的,才是人們直接地實現自己理想的手段。
在網頁設計的發展初期,設計家們就發現,無法保證自己所設計製作的內容完全不變地再現於網頁之中。瀏覽器在解釋文本語言的構造後,並通過頁面來顯示時,會出現一些偏差與變異,顯然它沒有充分考慮到更容易讓它人控制的解讀方式。作為人與人之間的有效的交流手段來說,它還存在太多的缺陷。對於這些問題進行了一系列的探索,想了很多不得已的辦法。比如用本來是做表格的標記格式來控制頁面的構圖,用透明GIF圖像來調整間距,用圖像方法來進行文字設計等等。雖然,這些技巧無法解決所有問題,而且,這種做法對於重視結構的HTML來說會帶來許多不利的問題,但是,這種做法所帶來的好處在重視這些好處的人們之間,很快傳播開來。現在,CSS方案被提出與普及,人們才真正朝著解決「形式與結構」這個問題上前進了一步。
第3章 設計方針的變遷
僅僅十幾年的時間,網頁設計的流行傾向就經歷了幾次巨大的轉變。其中之一就是對機能性重視的演變。在一兩年前,網際網路上許多著名的網站都陸續地改變了自己的網頁設計風格,網站的製作重點都更加傾向於對可操作性,功能性的重視。原因之一便是隨著用戶和訪問頻率的急劇增加,導致網站必須把多餘的純裝飾性的東西省略,以提高網站的可讀性,另一個原因是,各個網站已經積攢了一定的經驗,漸漸明白什麼是應該提供的信息,哪些服務是重要的哪些是不重要的。現在較多的媒體型網站以及軟硬體公司的網站上,還有網上商店等到電子商務型網站上,均可以看到這樣的變化。人們最關心的門戶網站也是如此。
去掉多餘的圖像來提高速度,這是對機能性的重視,但是,如何使用戶更快更容易地找到需要的信息,如何讓用戶更快地了解網頁上的信息質量,如何引起用戶的興趣等等,還有如:什麼樣的信息放在什麼樣的欄目里,應該起什麼樣的名稱,這些信息應該是以什麼樣的形式來設計,比如說文章應該分多少頁來顯示,每頁的量又應該是多少,標題應該如何設計,圖像該有該無等等,都對信息的傳遞效果起到很大的影響。另外,電腦屏幕是平面的,我們無法直觀地了解網站信息的立體結構;比如說,從一本書的外觀厚薄上,我們可以直接地感到其信息量的多少,無論閱讀到哪裡,我們也可以輕而易舉地知道已經看了多少,還有多少沒看,但在網頁里,我們卻很容易迷失方向。如何使用戶能更快地把握網站的立體結構,如何使用戶穿梭自由,這些都是每一個網頁設計師應該注重的問題,這也是重視機能的根本所在。對待不同的內容,不同的目的必須採取不同的設計手法。如果在這一點上概念模糊,定位不準的話,肯定給讀者帶來的是不快與煩惱,也是浪費讀者的時間與精力。
第4章 關於速度
速度是網頁設計類學的基本要素。「沒有迅捷的傳送速度,就沒有好的設計」很多從事此項設計的人都相信這句神話。
針對傳送速度的限制,出現了許多新的設計方案。比如,在HTML之上,設很多層頁,利用這些層頁可進行植字,重疊排版的技術(CSS),它使設計者們實現了用有限的資料來提供更多內容的想法。在CSS出現之前,要設計一個理想的標題只能用平面圖像,因此在一定程度上對傳送速度產生了影響。使用CSS的話,字體,正確的文字尺寸,文章中的行距以及在畫面中的位置等都可以得到自由的調整,另外,使用像Macromedia的Flash一樣的Vektor Graphc Fomart圖像處理格式,更可以在不降低畫面效果的情況下,不精確地完成文字字體的選擇與字體的設計,然而,不依賴以上技術也同樣可以提高下載速度。掌握幾個簡單的方法就能使用迅速地等到需要的內容。例如,利用HTTP的特徵,靈活使用壓縮手法也可以提高瀏覽速度,把幾個圖像統一為一個,就比把它們分割成眾多的小圖像好得多,因為,瀏覽器在讀取圖像的時候,是一幅一幅讀取的,每幅圖像的讀都必須進行數次接續交換,這種交換次數越多下載速度就越慢。如果把小的圖像統一起來,變成一個指南圖來利用,即使單個文件變得大一些,因數據交換次數少了,下載速度也會有所提高。
如何使自己的網頁變得更加輕巧。如何進一步提高網頁的下載速度,主要有兩點必須考慮:
4.1、簡潔的HTML構成
4.2、減少每一幅圖像的容量(bytes)
所謂「簡潔的HTML構成」不是以前那種沒有任何設計的簡單網頁。而是在網頁設計的排版構圖上,使我們能夠設計出理想的構圖。但是,表格技術又有其弊病,如果把表格設計得過分復雜的話(比如過分使用表格之中套表格等手法的話),瀏覽器在解釋與顯示它時就會花過多的時間。所以簡潔的表格設計構成是提高下載速度的一個關鍵。隨著網頁商業化的普及,在網頁上,商品圖像的登載已成為必然的事情。如果登載的照片沒有經過精心的加工,下載它所需要的時間是難以想像的,用戶會因此對你的網頁產生反感。為了避免這樣的結果。應在允許的范圍內,把圖像壓縮到最小程度,因為計算機上的圖像是由一個點的像素組成的,所以這些像素點的多少便是使圖像的容量產生變化的主要原因。在用Photoshop加工圖像時,JPEG的壓縮率由1%到100%大致可分為10個檔次,當然1%的壓縮率最高,圖像的信息量(像素)被壓縮到最少,但對圖像質量的傷害太大,一般不適合採用。相反,100%的壓縮率最小,圖像質量很好,但是,文件太大,也不適合採用。一般是在30%到50%之間進行壓縮。GIF在減色時也分很多檔次,可在1色到256色間變化。
第5章 簡潔明了
「簡潔」也是網頁設計的基本要素。在設計網頁時,我們必須充分考慮到用戶在閱讀網頁時的心理狀態,要讓讀者在最短的時間里,迅速地理解網頁里所提供的信息內容。在用戶進入網頁的數秒以內,給他一個好印象,引起他的興趣,才是最重要的。這就要求設計簡潔,主次分明,並通過明了易懂的網頁指南向用戶介紹網站內容。最終把用戶吸引到網站里。
5.1、滾動條的限制
在設計網頁時,對於重要的信息最好是在不滾屏的狀態下完全地顯示出來,這是一下最理想的狀態。但是,由於種種原因,這種狀態無法在所有情況下保持,即使如此,我們也應該盡量使它只出現一個滾動條,要麼是上下滾動,要麼是左右滾動。過多的滾屏會防礙用戶對整個網頁的理解。
5.2、統一網頁形象
這個概念來自於企業形象設計系統(CIS)的設計原理。這個原理在網頁設計中也同樣適用。這個系統會加強網頁的整體形象,以及頁面與頁面之間的統一性和整體感。使用戶對網頁能產生更深刻的印象。
5.3、網頁指南系統
因為網頁的閱覽方式是不定的,跳動性的,也可以說是含糊不清的,如果沒有明確的指南引導,我們的用戶將不知何去何從。這樣便容易導致他們離開這里。那麼,該如何做呢?我們知道讀者閱覽網頁的方式是自由的,跳動性的,所以我們就要做到無論讀者在網站里的什麼位置上,都可以自由地跑到其它想去的頁面上。這就要求我們在所有的頁面上都設有復數的連接點。而且最好是一次點擊就可以進去。其實,網頁設計與建築設計在很多原理上是很相似的,首先驃設計一個精彩的店面,因為給顧客留下的第一印象是很重要的,然後要有很多道路以及電梯等設備,盡快使顧客到達自己要去的地方,並明白所處的方位。如何去其它的樓層,在那裡有些什麼等等。讓你的顧客迷路是一種最危險的行為,因為在網上的顧客會馬上跑到其它的網站里。
製作網頁指南的要點在於簡明易懂以及使用上的簡單便利。無論你自己認為是多麼優秀的設計,用戶不明其意,或者不知如何使用的話,一切都等於零。而且, 如果用戶為了看到想要的信息要經過數次點擊,也是不可取的。以最少的點擊獲得最多的結果是網頁設計的一個原則。據調查,如果主頁的訪問率為100人次,經過第一次點擊到達下一頁的訪問率將下降到30到50人次,再下一頁的話,訪問率會減少到10到20 人次。這個調查說明,網頁的層次越復雜,內容的實際訪問率也將越低,情報也就越難傳達到讀者那裡,所以,盡量把網頁的層次簡單化,力求以最少的點擊次數連接到具體的內容。最理想的是只通過兩三次點擊就可以到達目的地。
第6章 圖像製作
圖像的下載速度決定著網頁顯示的快慢。HTML文件對下載速度沒有太大的影響,對速度影響最大的還是圖像,所以,如何把圖像做得精緻恰當,選用什麼樣的壓縮方式也是提高下載速度的關鍵。
6.1、JPEG和GIF
現在網頁上經常使用的圖像壓縮方式還是以JPEG與GIF為主。這兩種壓縮方式選擇哪一種更好呢?這是由設計時的具體情況決定的。
GIF的壓縮方式與人們的讀書方法是一樣的,從左向右,由上到下。圖像在用GIF格式保存時,加工軟體是由左上端的像素開始,然後向右掃描,然後再由下一端的左邊開始,就這樣反復地掃描壓縮。如果是由一些不同的色素點組成的復雜紋樣的話,它就無法進行有效的壓縮,在平塗顏色面積較大的情況下,漸變色彩較少的圖像,使用GIF形式壓縮比較合適。雖然它不適合照片的壓縮,但是,如果照片等圖像的尺寸小於100*100px的話,用GIF形式壓縮也是比較合適的。
JPEG是一個攝影團體發明的壓縮方式,它最適合照片之類圖像的壓縮,圖像的壓縮率可以自由調整。適於大幅圖像的製作,隨著壓縮率的提高,下載速度也就會相應提高。色彩復雜的圖像選擇JPEG形式的理由是,這種形式可以保存幾百萬種像素。而GIF形式的像素保存卻被限制在256種之內。JPEG形式的缺點是隨著壓縮率的提高,圖像的質量便會越來越差。另外,如果要修改這些圖像的話,應該打開24比特(bit)的原始圖像進行修改與變更尺寸。因為通過這兩種形式保存的圖像,在質量上都有所降低,若把它們打開再一次修改再一次變更尺寸保存的話,它們的質量就會有明顯的下降。
6.2、圖像的容量(bytes)
在用 Photoshop進行了圖像製作時,無法正確了解圖像的容量(bytes)圖像左下端的數值也並非圖像的真正容量。要起了解圖像的真正容量,最簡便的辦法就是選擇菜單的「Getinfo「命令。在這里我們可以了解它在硬碟上佔有的空間,以及文件本身的真正的容量。
6.3、圖像的格式
在網頁中可以插入的圖像有兩種:普通圖像和動畫。普通圖像的格式如表6-1所示。
格式 含義
GIF Graphics Interchange Formats的縮寫,CompuServer公司1987年推出GIF標准,並於1989年和1990年更新,目前標準是89a,256色,可以在所有的瀏覽器中觀看
JPEG Joint Photographics Experts Group開發的圖片格式,以開發小組的縮寫表示,JPEG保留RGB圖片中的所有顏色信息,通過選擇性地去掉數據來壓縮文件,JPEG圖片在打開時自動解壓縮
BMP DOS和Windows兼容計算機系統的標准Windows圖片格式,Windows與OS/2的點陣圖格式不同
TIFF 標簽圖片文件格式,用於在應用程序之間和計算機平台之間交換文件,是一種靈活的點陣圖圖片格式,為所有繪畫、圖片編輯和頁面排版應用程序支持。而且幾乎所有桌面掃描儀都可以生成TIFF圖片
PCX Z-Soft Painbrush格式,用於IBM PC兼容計算機上。大多數PC軟體支持PCX 5
PNG Portable Network Graphics(可移植網路圖形)縮寫,是作為GIF的免專利替代品而開發的,支持顏色索引、灰度和真彩色圖像,需要特殊的插件支持才能顯示,用於在World Wide Web上無損壓縮和顯示圖像
EPS 封裝的PostScript文件,用於在應用程序間傳輸PostScript語言圖稿
而動畫格式有許多種,Dreamweaver支持的動畫常用的有數種:
1、GIF動畫――GIF動畫實際上是將幾幅GIF圖像循環播放而形成的動畫圖像。GIF動畫的製作工具很多,其中Microsoft公司的Gif Animator是最常用也是最好用的工具。
2、SWF動畫――Flash動畫,目前最為流行的網頁動畫,可以是高質量的矢量動畫。
3、視頻――有AVI視頻、QuickTime視頻、RM視頻和MPEG等數種。
在網頁中,我們可以在背景圖片的上面加上一個透明Flash動畫,使原本不會動的圖片變的更加生動,從而使網頁多姿多彩。[5] 圖片格式(P38)
結論:
在網頁設計時一定要選擇質量好,容量小的圖像為網頁快速的下載速度和留住訪問者打下基礎,同時,統一的網頁結構和布局也是提高網頁的顯示速度和網站的可讀性必要因素.
6、網頁設計前期除了Photoshop,還需要什麼軟體?
平面部分主要是作圖和排版?
作圖的話有ps,coreldraw,illustrator。
其實作圖是其次,主要是版設計定位,要做一個什麼權樣的網站,其主體是什麼,主題又是什麼,還有就是設計排版。因為你們是團隊,前期製作還要為後期製作打好鋪墊,不能太復雜,要不然後期製作會很艱難,比如說dw,css都是網頁的基礎軟體,多多少少要了解和使用才能很好的在團隊中找到自己的定位,至於sj,flash,這些倒是不用管。
ps和ill是比較簡單的圖像製作軟體,ps是點陣圖製作,ill是矢量製作。
但是cl就比較復雜了,是矢量軟體,如果樓主真的想提高自己的作圖能力,cl的靈活運用是很必要的。
還有在團隊設計中肯定有觀點沖突的時候,所以團隊設計一般不要融入太多自己的獨特設計風格,理念就是越簡單越好,因為前期製作就是樣板,以後整個網站的主題就是以你們的設計為主,但是網站的色調風格等就不是你們能掌握的了,因為信息的變換可能導致網站的主題變換,這個是中期網站成型製作的工作。
7、網站前期的設計需要注意哪些方面
一、網站主題與關鍵詞明確
這是網站建設計劃前期的必須考慮的兩個部分,由於這兩個部分的聯絡非常嚴密,因此這里把這兩個計劃模塊放在一起來評論,身為站長,才,比方咱們預備做一個教他人開網店的網站,那麼這個教他人開網店即是咱們預備建設這個網站的主題。當網站主題和關鍵字斷定下來之後,剩下來的作業即是環繞主題和關鍵字來打開。
二、樹立目標客戶
這是樹立在網站主題和中心關鍵字的根底之上的,方針用戶的計劃僅僅網站運營期的一個輔導方向,仍然拿怎麼開網店為例,已然是開網店,那麼這個集體必定相比較年青,這些集體思維比較活潑,關於方針集體的性格特徵的精確掌握是計劃進程中的一個重要內容,只要知道網站將來的主流用戶,那麼就要供應這些用戶想要的內容,而這些內容的首要思維就大概從方針用戶的首要特徵著手,這樣才可以創造更多的用戶喜愛網站內容。
三、確定網站推廣方向
這個環節很重要,盡管到真實施行網路推廣時,可能會脫離前期計劃時指定的方針,由於網路推廣的方法太多,更新太快,每一種方法可以發生的作用都不相同,所以在網站實踐運營時,還需要進行及時的調整,可是卻不可以由於這一點而疏忽網路推廣方向的計劃。安爾捷網路以為,推廣方向的計劃如果成功,那麼網站的運營就是成功一半了,那麼網站推廣大概怎麼計劃呢?
許多站長以為,如果網站有了方針用戶,那麼就始終如一的向方針用戶打開推廣攻勢,關於這一點我們不這樣認為,因為一個網站在前期運營時,大概愈加註重流量和人氣,從一開始就注重方針用戶的推廣,那就可能將你網站在較長的一段時刻里,沒有許多的流量,從而使得在集合人氣方面束手無策,從而致使網站運營困難,因而在推廣的計劃上,是一個長期計劃的進程,除了對流量的追逐,還有對流量的挑選,然後再來進行目標流量進行推廣,經過如此的進程,方可更好的進行網站推廣。
四、制定網站平常保護計劃
這個內容比較細,同時也非常重要。網站建設之平常保護是考查一個站長執行力的極佳試金石,假如你能夠在網站建設的前期時間將運營保護的任務制定的相對詳盡,就能在每次執行之後有十足的高興感。
因而在運營保護方面,大概將每天的作業日程劃分成多個時刻段,如更新內容和發布外鏈為一個時刻段,剖析網站時刻為另一個時刻段,網站推廣又是另一個時刻段等等,如果這些計劃做得越細,那麼方案就越具有輔導性,而且在往後的平常保護中,也不會出現跑偏的疑問。
8、學習網頁設計,初期應該去什麼樣的公司工作呢?如何面試呢?
什麼公司都可以,現在的公司基本都有自己的網站,有網站就需要網頁美工。你拿你的設計作品讓人家看就可以了
9、網頁設計有哪些前期准備工作
建立一個行之有效的營銷性的網站決不能馬馬虎虎,草率行事,隨便准備點資料,這是絕對的錯誤!那麼網站建設要做哪些前期准備工作呢?
1、網站的發展方向和定位要明確在建立網站之前就應該要明確這個問題,而不是在網站都建好之後才來想網站如何定位又如何推廣。我身邊的朋友也有很多是做過網站的,大多都是三分熱度,這樣下去,只會越做越迷茫的。網站的定位很重要,它決定了你的網站發展的方向以及盈利的方向。所以一定要在做之前把需要的數據調查准備好這樣就有了方向,定位好了也就越來越好了。
2、保證網站製作的專業性很多的站長都是很痛苦的,因為他們一般都不懂技術。運營一個網站,站長不需要懂太多,個人站長一般在做站的時候不會太多的考慮網站的一些內容如何充實,無論是自己更新還是在論壇上讓網友來更新都是一個不錯的選擇。但是,一個網站從內容的的更新、技術的支持、美工的設計以及宣傳策劃等這些如果都需要一個人來做的話,肯定是手忙腳亂的,所以我還是建議大家去組建一個團隊去經營網站的運營。
3、網站內容豐富,以客戶體驗為主要由於產品和技術的局限性,多數的站長都會選擇一些免費的網站程序來拼湊自己的網站,到目前為止,國內的建站門檻也已經普及了,所以建站很簡單,就和安裝軟體一樣,這樣無疑就是造成了網站的泛濫。很多網站都會修改或者是做新的模板來顯現出自己網站的特色。整個網站的核心如果和大家的不一樣,那麼自然就會在眾多的網站中脫穎而出。
4、網站要建立營銷網站戰略模式推廣和優化是比較費神的兩個難題。先從網站的推廣來說,網路推廣確實不是一件容易的事情,方法雖然有很多,但是在具體的落實的時候是比較困難的,一般小站就是發帖子、做問答,很少有人願意投資去做推廣,這也是網站前期推廣的一個難題。還有就是優化,關於這方面的方法也有很多,關鍵就是跟著搜索引擎,其實有很多的站長做不起來的原因就是不堅持每天更新網站的內容,如果保持更新的量和更新的頻率,那麼被收錄是不成問題的。
5、用戶的良好體驗用戶體驗是非常重要的,用戶的需求就是我們成功的關鍵。網站需要抓住客戶的心裡。從自己平常瀏覽網站的心理來考慮遊客在你的網站上的感受,換個角度來看看自己所做的網站,就是換位思考。