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網頁設計師大賽評分標准

發布時間:2021-02-20 12:42:08

1、Dreamweaver網頁設計作業要求及評分標准

網站結構清晰、主題明確、所有文件組織有條理

2、網頁設計大賽的具體內容?

網頁設計的要點是設計第一而技術其次網頁設計--------網站是企業向用戶和網民提供信息(包括產品和服務)的一種方式,是企業開展電子商務的基礎設施和信息平台,離開網站(或者只是利用第三方網站)去談電子商務是不可能的。企業的網址被稱為「網路商標」,也是企業無形資產的組成部分,而網站是INTERNET上宣傳和反映企業形象和文化的重要窗口。企業網站設計顯得極為重要,下面是一些網站設計中應注意的原則。 一、 明確建立網站的目標和用戶需求 Web站點的設計是展現企業形象、介紹產品和服務、體現企業發展戰略的重要途徑,因此我們必須明確設計站點的目的和用戶需求,從而做出切實可行的設計計劃。我們會根據消費者的需求、市場的狀況、企業自身的情況等進行綜合分析,以「消費者(customer)」為中心,而不是以「美術」為中心進行設計規劃。 在設計規劃時我們會考慮: 建設網站的目的是什麼? 為誰提供服務和產品? 企業能提供什麼樣的產品和服務? 網站的目的消費者和受眾的特點是什麼? 企業產品和服務適合什麼樣的表現方式(風格)? 二、網頁設計總體方案主題鮮明 在目標明確的基礎上,完成網站的構思創意即總體設計方案。對網站的整體風格和特色作出定位,規劃網站的組織結構。 Web站點應針對所服務對象(機構或人)的不同而具有不同的形式。有些站點只提供簡潔文本信息;有些則採用多媒體表現手法,提供華麗的圖像、閃爍的燈光、復雜的頁面布置,甚至可以下載聲音和錄像片段。好的Web站點把圖形表現手法和有效的組織與通信結合起來。 為了做到主題鮮明突出,要點明確,我們將按照客戶的要求,以簡單明確的語言和畫面體現站點的主題;調動一切手段充分表現網站點的個性和情趣,辦出網站的特點。 Web站點主頁應具備的基本成分包括: 頁頭:准確無誤地標識你的站點和企業標志; Email地址:用來接收用戶垂詢; 聯系信息:如普通郵件地址或電話; 版權信息:聲明版權所有者等。 充分利用已有信息,如客戶手冊.公共關系文檔.技術手冊和資料庫等。 三、網站的版式設計 網頁設計作為一種視覺語言,特別講究編排和布局,雖然主頁的設計不等同於平面設計,但它們有許多相近之處。 版式設計通過文字圖形的空間組合,表達出和諧與美。 多頁面站點頁面的編排設計要求把頁面之間的有機聯系反映出來,特別要處理好頁面之間和頁面內的秩序與內容的關系。為了達到最佳的視覺表現效果,我們將反復推敲整體布局的合理性,使瀏覽者有一個流暢的視覺體驗。 四、色彩在網頁設計中的作用 色彩是藝術表現的要素之一。在網頁設計中,我們的設計師根據和諧、均衡和重點突出的原則,將不同的色彩進行組合.搭配來構成美麗的頁面。 根據色彩對人們心理的影響,合理地加以運用。如果您的企業有CIS(企業形象識別系統),我們將按照其中的VI進行色彩運用。 五、網頁設計形式與內容相統一 為了將豐富的意義和多樣的形式組織成統一的頁面結構,形式語言必須符合頁面的內容,體現內容的豐富含義。 靈活運用對比與調和、對稱與平衡、節奏與韻律以及留白等手段,通過空間、文字、圖形之間的相互關系建立整體的均衡狀態,產生和諧的美感。如對稱原則在頁面設計中, 它的均衡有時會使頁面顯得呆板,但如果加入一些富有動感的文字、圖案,或採用誇張的手法來表現內容往往會達到比較好的效果。 點、線、面作為視覺語言中的基本元素,巧妙地互相穿插、互相襯托、互相補充構成最佳的頁面效果,充分表達完美的設計意境。 六、三維空間的構成和虛擬現實 網路上的三維空間是一個假想空間,這種空間關系需藉助動靜變化.圖像的比例關系等空間因素表現出來。 在頁面中,圖片、文字位置前後疊壓,或頁面位置變化所產生的視覺效果都各不相同。通過圖片、文字前後疊壓所構成的空間層次不太適合網頁設計,根據現有瀏覽器的特點,網頁設計適合比較規范、簡明的頁面,盡管這種疊壓排列能產生強節奏的空間層次,視覺效果強烈。 網頁上常見的是頁面上、下、左、右、中位置所產生的空間關系,以及疏密的位置關系所產生的空間層次,這兩種位置關系使產生的空間層次富有彈性,同時也讓人產生輕松或緊迫的心理感受。 現在,人們已不滿足於HTML語言編制的二維Web頁面,三維世界的誘惑開始吸引更多的人,虛擬現實要在Web網上展示其迷人的風采,於是VRML語言出現了。VRML是一種面向對象的語言,它類似Web超級鏈接所使用的HTML語言,也是一種基於文本的語言,並可以運行在多種平台之上,只不過能夠更多地為虛擬現實環境服務。 七、網頁設計中多媒體功能的利用 網路資源的優勢之一是多媒體功能。要吸引瀏覽者注意力,網頁的內容可以用三維動畫、FLASH等來表現。但要由於網路帶寬的限制,在使用多媒體的形式表現網頁的內容時不得不考慮客戶端的傳輸速度。 八。結構清晰並且便於使用。 如果人們看不懂或很難看懂您的網站,那麼,他如何了解你的企業和服務呢?使用一些醒目的標題或文字來突出您的產品與服務。並且即使您擁有最棒的產品,如果客戶從您的網站上不清楚您在介紹什麼或不清楚如何受益的話,他們是不會喜歡您的網站的,這就是網頁設計的失敗。 九。導向清晰。 網頁設計中導航使用超文本鏈接或圖片鏈接,使人們能夠在您的網站上自由前進或後退,而不會讓他們使用瀏覽器上的前進或後退。我們在所有的圖片上使用「ALT」標識符註明圖片名稱或解釋,以便那些不願意自動載入圖片的觀眾能夠了解圖片的含義。 十。快速的下載時間。 很多的瀏覽者不會進入需要等待5分鍾下載時間才能進入的網站,在互聯網上30秒的等待時間與我們平常10分鍾等待時間的感覺相同。因此,我們會建議您在網頁設計中盡量避免使用過多的圖片及體積過大的圖片。我們通常會與客戶合作,將主要頁面的容量控制在50K以內,平均30K左右,確保普通瀏覽者頁面等待時間不超過10秒。 十一。非圖形的內容。 我們在必要時適當使用動態「Gif」圖片,為減少動畫容量,應用巧妙設計的Java動畫可以用很小的容量使圖形或文字產生動態的效果。但是,由於在互聯網瀏覽的大多是一些尋找信息的人們,我們仍然建議您要確定您的網站將為他們提供的是有價值的內容,而不是過度的裝飾。 十二。方便的反饋及訂購程序。 讓客戶明確您所能提供的產品或服務並讓他們非常方便地訂購是您獲得成功的重要因素。如果客戶在您的網站上產生了購買產品或服務的慾望,您是否能夠讓他們盡快實現嗎?是在線還是離線? 十三、網站測試和改進 測試實際上是模擬用戶詢問網站的過程,用以發現問題並改進網頁設計。我們通常與用戶共同安排網站測試。 十四、內容更新與溝通 企業Web站點建立後,要不斷更新網頁內容。站點信息的不斷更新,讓瀏覽者了解企業的發展動態和網上職務等,同時也會幫助企業建立良好的形象。 在企業的Web站點上,要認真回復用戶的電子郵件和傳統的聯系方式如信件.電話垂詢和傳真,做到有問必答。最好將用戶的用意進行分類,如售前一般了解.售後服務等,由相關部門處理,使網站訪問者感受到企業的真實存在並由此產生信任感。 注意不要許諾你實現不了的東西,在你真正有能力處理回復之前,不要懇求用戶輸入信息或羅列一大堆自己不能及時答復的電話號碼。 如果要求訪問者自願提供其個人信息,應公布並認真履行個人隱私保承諾。 電腦美工--------其主要特點在於將最先進的電腦技術應用於現代藝術設計之中,強調技術與藝術的高度融合,培養目標為熟練的平面助理設計師、網頁設計專員、三維圖形輔助設計師等一專多能的實用、綜合性人材,就業去向為廣告公司、網路公司、動畫公司等設計師或助理設計師. 對於現在來說,實際上並不是新事物,早在二十世紀八十年代初,一些發達國家就運用電腦輔助設計,而且發展迅速,九十年中期傳入中國;國人視電腦美術設計為神奇,一味追求電腦美術設計技術的操作,社會上甚至有些人純粹就拿操作美術設計軟體賴以生存,忽視設計的基本原則,沒有意識到藝術與創意是設計的生命。 電腦美工重電腦技術的操作,更重設計藝術的表現,尤重創意意識的培養。 大家喜歡 而且富含一定技術含量 具有創新意識 才是人們現在所追求的 也是快速發展更新的網頁設計的根本所在

3、網頁設計師KPI績效考核怎麼做

設計師績效評價主要來自幾個維度:設計產出、項目結果、工作態度、專業技能、能力成長、設計展現、用戶滿意度、客戶滿意度、業務方滿意度等。所以業務方滿意度是設計師績效評價的一個輸入項。

1、工作態度

工作態度已經不是優勢競爭力,因為大家都很認真。從訪談結果來看,大家的工作態度都得到了業務方同事的高度肯定。工作態度好,響應快,積極,基本是每個設計師都得到的評價。

所以工作態度已經成為一個基準。如果工作態度都不好,那起步都沒有了。

2、專業技能

作為設計專業人士,專業技能是一個很重要的考察項。每個設計師都有基本的專業技能,例如需求澄清、設計稿輸出、設計討論等。在績效訪談中,這個維度的評價開始有區別。無論業務方對用戶體驗設計的理解是深還是淺,他們都能清晰地說出設計師的專業技能給他們留下的印象,給項目帶來的價值,並能舉例說明。

針對交互設計師來說,出稿能力基本是沒有問題的,差異點是設計思考能力、業務理解能力、復雜邏輯處理能力。對視覺設計師來說,基本視覺稿設計是沒有問題的,差異點是創新設計能力、業務理解能力、精品視覺表現能力。對前端開發工程師來說,設計開發是沒有問題的,差異點是前端開發創新、技術沉澱、新技術探索。

我們設計師應該注意,在做不同種類的工作時,業務方的需求是不一樣的,所以我們設計的重點也應該有所區別。例如做產品設計基線的時候,大局觀、創新、優化是主要點;做一線客戶支撐的時候,效率、設計開發實現、溝通是主要點。

無論在任何工作場合,任何設計崗位,專業技能都是我們設計師的核心競爭力。

3、主動性

這是一個進步點。雖然大家都知道主動性非常重要,但是能做到主動性出色的設計師不多。這次訪談中得到主動性優秀評價的設計師不到一半。

主動性不僅僅是主動問問題,主動想方案,主動性是,設計師要成為產品的主人。雖然用戶體驗設計在國內很多公司還是一個支撐性質的工作,但是隨著用戶體驗越來越關鍵,我們設計師也應該把主動性練習起來慢慢做到一個地步,擁有產品主人精神,把產品當做自己的產品來設計。

這次訪談中得到「把產品當做自己的產品來設計」評價的設計師,只有一位。

在工作環境,或者網路上,我經常看到很多設計師朋友說,設計師不被重視,產品設計流程中設計地位不明顯。在理解並適應現有環境的同時,我建議大家仔細想想自己的主動性夠不夠,在設計工作中是否已經足夠主動。

4、項目管理

在騰訊工作的時候,設計團隊有負責設計排期的項目經理,所以設計項目管理較為流暢。在華為,設計團隊是沒有專門負責設計排期的項目經理的,所以項目管理的責任有一部分落到設計師身上。這點是一個進步點。這次訪談不少改進意見,都集中在項目管理上,設計師如何進行自我時間安排、如何控制自己項目的設計進度和節奏、如何更有效率地配合多方推動設計工作,這些都是需要設計師在項目管理技能上思考並精進的。

在設計工作中,工作形態有很多種,例如有時是短期快速的設計沖刺,有時是平穩有序的設計改版,設計師應該在不同的設計節奏中找到適合自己設計特點的工作方式,並對自己進行項目管理,對設計任務進行項目管理,對整個設計流程進行項目管理。

5、更全面的知識要求

隨著互聯網的快速發展,公司業務對用戶體驗設計的要求越來越多,業務方對設計師的要求也越來越多。舉一個例子,做產品設計的同時,業務方需要設計師同時做運營設計、數據分析等,但是設計團隊並沒有豐富到有這么多精專角色,所以很多工作會落到交互設計師、視覺設計師身上。這個時候如果設計師能提供給業務方更全面的技能支持,對產品、對設計、對團隊都是好事。

6、抗壓

在互聯網公司我比較擔心的團隊抗壓問題,在華為就默默地不用太擔心了。抗壓能力評價一片贊。華為同事的職業化和工作成熟度是讓我佩服的。

7、年輕人的職業化

針對年輕人的進步點,業務方同事表達了足夠的理解和寬容,不過評價中有一些職業化的意見我這里記錄一些。首先,團隊的年輕人做的不錯,工作整體表現有幾位是超出業務方預期的。但是職業化是一條漫長的路,在專業成長的同時,職業化的細節要做好,才能營造一個整體設計專業的形象。

一些可能的職業化細節不夠的問題:中文錯別字、英文拼寫錯誤、討論過的事情沒有跟進、任務遺漏、郵件不加標題、郵件忘記貼附件、溝通不夠簡練、講話不夠清楚、執行力不夠敏捷有效等。這些都請年輕設計師在今後的工作中注意,越來越職業,越來越優秀。

8、新鮮感、熱情、驚喜

這三個點一並寫,都是需要改進的點。新鮮感的意思是,做出的設計要讓業務方、客戶、用戶感到新鮮,思路有突破,在這輪訪談中,只有一位設計師得到這個評價。熱情是設計師要有設計的沖動與激情,並能感染周圍的人一起努力,這輪訪談中,只有一位設計師得到這個評價。驚喜的意思是,做一個設計,讓業務方、客戶、用戶驚喜,讓他們目瞪口呆,在這輪訪談中,得到這樣評價的設計師很少。

4、網頁設計師的標準是什麼?

根據多年經驗和知識點總結如下,以下答案非復製版;
2) 能站在用戶使用的角度來考慮頁面回的布局答,而不是站在技術和個人的角度和習慣來審觀頁面;
3) 以節約資源為首原則,即頁面設計簡潔大方為主,搭配統一,色調和諧;
4) 至於說到的審美,這個沒有一個統一的標准,也許這個設計師認為很好,用戶認為不好,或其它另一個設計師認為也不好,就是這個道理。還是要以用戶為第一設計原則,以站點的位置為導向。

5、標准網站在評分時是根據什麼來評它標不標準的?

關於標準的來定義,有許多個源。起碼有地方、國家標准、國際標准。我在這里說的,是一般的標准,或者說,一個出色的網站,應該具備怎麼樣的元素?
對於這個問題,我想了很久,也歸納了幾條,也許不太完整。但是,還是盡量試著寫一寫:
1、符合網站的定位。比如新聞網有新聞網的定位,購物網有購物網的定位。
2、先進實用的網頁設計技術。用什麼技術來架構,這是技術層面的事情,但這一點非常重要,要不,為什麼叫技術先行呢?呵呵,必須有優秀的程序員。
3、高質量的界面。美術編輯一定要有點功力的。做出來的東西,要經得起看。
4、方便、靈活的導航設計。針對有的網民比較浮躁,要讓他很快找到自己想要的東西。網頁相互之間的連接要很醒目。
5、豐富的內容。新鮮的內容。這是花大力氣去建設的。
6、良好的交互性。網路最大的特點是互動,要給別人說話的機會。這一點,宜賓新聞網還暫時沒實現。但願在論壇建設完成後,能補上這一缺陷。
7、特色的域名。這是不消說的了。

6、網頁設計大賽對動態網頁的設計要求?

(1)作品要求:

a、實用價值高如同學錄系統,論壇、學生資料管理系統、相冊,創意突出,體現校園園區精神文明建設,和諧社會主題,體現本班級大學生風貌,學習氣氛濃厚,作品內容健康,積極向上。

b、代碼干凈,系統實用性強,文件規整符合軟體工程相關開發要求,對使用較高水準的編程語言,如JSP,ASPX等適當提高基礎分,使用CSS+DIV和XML開發的將直接進入決賽。

c、所有作品應適當考慮使用FLASH或者平面圖做引導頁,對於大面積抄襲或篡改他人作品和模板的一經發現,取消評獎資格。

(2).評審:

a.網站內容40分:
①創意突出,體現校園園區精神文明建設,和諧社會主題,體現本班級大學生風貌,學習氣氛濃厚,作品內容健康,積極向上,系統實用性強,運行速度快,無死連接和不合理設置。

b.常規技術30分:
①網站的原創性: 包括網頁圖片處理,FLASH動畫,及後台程序.
②整體視覺效果:整個網站在設計上是否統一和諧。
③美工設計:頁面的美工設計含量。
④頁面規劃:頁面的規劃是否合理、美觀、易擴充。
⑤頁面易用性:用戶使用時是否方便。

⑥頁面兼容性:在各種瀏覽器、各種解析度下是否影響頁面顯示效果等。

c.高級技術30分:
① FLASH技術的運用效果,網頁布局協調統一,採用WEB標准布局,色彩搭配美觀。
② 編碼語言使用上如JSP,PHP,ASPX,XML,FLASH RIA,AS腳本等都給予適當加分。
③ 後台程序對網站前台控製程度:對整個網站進行修改時是否方便,是否易更新。
④ 技術含量:網站整體的技術評價。

d.基礎分分為 03級為5分,04級為10,05級為15分,網路評比成績按最後投票數摺合相應分數。

e.總分為 基礎分+網路評比分+內容分+常規技術分+高級技術分=最後分數

初賽根據情況塞篩選出參加決賽的作品。

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