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網站設計作品立意

發布時間:2021-02-20 22:14:44

1、網站設計風格主要體現在哪幾個方面

網站簡單的可以分為:功能型和展示型

功能型:網站在美工設計上可能不適合大塊圖片,在數據功能上比較強,比如:搜索、會員注冊。一般企業網、購物網、大型門戶、交友網等。

展示型:追求視覺上的美麗,對功能要求不高,在美工上、設計上要有強烈的視覺感。這種網站一般屬於:美容業、女性用品、服飾等。
可以是企業展示網站、企業宣傳網站、門戶網站、電子商務、社交交友、綜合型網站等等。
1、將你的標志logo,盡可能的放在每個頁面上最突出的位置。

2、突出你的標准色彩。

3、總結一句能反映貴站精髓的宣傳標語!

4、相同類型的圖像採用相同效果,比如說標題字都採用陰影效果,那麼在網站中出現的所有標題字的陰影效果的設置應該是完全一致的!

二、網頁色彩的搭配  

無論是平面設計,還是網頁設計,色彩永遠是最重要的一環。當我們距離顯示屏較遠的時候,我們看到的不是優美的版式或者是美麗的圖片,而是網頁的色彩。在此告訴大家一些網頁配色時的小技巧。

1、用一種色彩。這里是指先選定一種色彩,然後調整透明度或者飽和度,這樣的頁面看起來色彩統一,有層次感。

2、用兩種色彩。先選定一種色彩,然後選擇它的對比色。

3、用一個色系。簡單的說就是用一個感覺的色彩,例如淡藍,淡黃,淡綠;或者土黃,土灰,土藍。

在網頁配色中,還要切記一些誤區:  

1、不要將所有顏色都用到,盡量控制在三至五種色彩以內。

2、背景和前文的對比盡量要大,(絕對不要用花紋繁復的圖案作背景),以便突出主要文字內容。

現在是眼球經濟時代,什麼都要靠包裝。你的網站設計的不好看,也無法引起用戶的興趣。我想誰都不喜歡看那些亂七八糟的網站,進去之後看不到網站主題,看不到主要內容,也找不到我們想要的信息。成功網站的第一步,就是從設計開始做起。
一、確定網站的整體風格
網站的整體風格及其創意設計是最難以學習的。難就難在沒有一個固定的模式可以參照和模仿。給你一個主題,任何兩人都不可能設計出完全一樣的網站,在這里,提供給大家一些參考經驗:
1、將你的標志logo,盡可能的放在每個頁面上最突出的位置。

2、突出你的標准色彩。

3、總結一句能反映貴站精髓的宣傳標語!

4、相同類型的圖像採用相同效果。

二、網頁色彩的搭配  

無論是平面設計,還是網頁設計,色彩永遠是最重要的一環。當我們距離顯示屏較遠的時候,我們看到的不是優美的版式或者是美麗的圖片,而是網頁的色彩。在此告訴大家一些網頁配色時的小技巧。

1、用一種色彩。這里是指先選定一種色彩,然後調整透明度或者飽和度,這樣的頁面看起來色彩統一,有層次感。

2、用兩種色彩。先選定一種色彩,然後選擇它的對比色。

3、用一個色系。簡單的說就是用一個感覺的色彩,例如淡藍,淡黃,淡綠;或者土黃,土灰,土藍。

在網頁配色中,還要切記一些誤區:  

1、不要將所有顏色都用到,盡量控制在三至五種色彩以內。

2、背景和前文的對比盡量要大,(絕對不要用花紋繁復的圖案作背景),以便突出主要文字內容。

2、網站設計的理念

1、要讓不會用電腦的人,看了就知道他們要的東西怎麼找到,頁面簡潔明了,不要太花。歸類也歸好。
2、圖片,FLASH盡量做小,不宜過大。會影響網速。適當控制吧,別全用圖片做成的首頁,影響網速就算了,還要影響搜索的。
3、盡量重要的欄目。顯示在網站一打開。第一眼就看到的,別扔到最下面去。如果是些小站,比如企業這類的。就做到跟電腦屏幕一般大就好,不要拉下去,要拉好久才見底。
4、做好關健字優化,更有利於搜索,提高網站的訪問量。

3、網站設計包括哪些內容

1.網站策劃:策劃好網站的方向,網站名,網站的目標,網站的運營,贏利點以及對手分析等
2.域名注冊:搞個簡單易記的域名,然後去備案(境外伺服器不需要備案的)
3.網站建設:美工和程序的設計,保持頁面美觀、代碼整潔,符合搜索引擎的優化原則,是網站建設的第一要素。如果做出來的網站,讓蜘蛛不喜歡,那網站怎麼推廣,都難有很大的效果。
4.網站測試:可以先內容,然後公測,最後再全面上線
5.內容建設:網站架構完畢就是填充內容的時候了,需要策劃活動,讓用戶來創造內容

4、報紙 雜志 書籍 網頁版面的各個部分有什麼不同的特點和功能 急需答案或相關資料 幫幫忙 謝了

報紙
報頭。指報紙刊登報名的地方,一般都在第一版的上端,橫排報紙大多在上端偏左,豎排報紙大多在上端偏右,也有把報頭放在上端正中的。除報名外,報頭上還刊登出版單位、當日出版日期、當日出版版數、出版總期數、當日的天氣預報、刊號、郵發代號等;上了計算機網的報紙還刊登本報的網址;有的還標明報紙的性質和隸屬。報頭的位置通常是固定的,但也有些報紙在某一特定日子移動報頭的位置,以吸引讀者注意。許多報紙的報頭在特定的日子套色印刷,有的報紙報頭每期都套色印刷。
報眼。又稱報耳。指橫排報紙報頭旁邊的版面。報眼所佔版面不大,但因位置顯著,一般用來刊登比較重要而又短小的新聞,也有用來刊登當天本報的內容提要(也有用來登廣告的)。有時報眼不單獨編排,而與其下面的版面打通編排。
報線。指版芯的邊線。目前多數報紙只有上端的邊線,其寬府與版芯相同,叫天線,又叫眉線;只有最後一版既有天線又有地線(下端的邊線)。地線之下刊登報社的地址、郵編、電話號碼、定價、廣告許可證號、昨天報紙開印時間、印完時間等等。還有的報紙連天線也沒有。
報眉。指眉線上方所印的文字,包括報名、版次、出版日期、版面內容標識等。有的報紙報眉布局是。眉線上方正中是報名,一般都是一版上報名字體的縮小;眉線上方的一端是當天報紙的出版日期、版次,另一端是版面內容標識,如「經濟」、「政治?法律?社會」、「教育?科學?文化」等等。有的報紙,如《光明日報》沒有眉線,而是在版芯上方靠近報紙折縫的一端放置版面內容標識,另一端置一短線,線上為報名、出版日期、版次。報眉的作用是便於讀者檢索。由於第一版放置報頭,所以所有的報紙第一版都沒有眉線和報眉。
中縫。指報紙同一面上兩個相對的版的中間部分。一些大報為了版面的莊重大方,中縫都保持空白。也有不少報紙,特別是四開報紙,為了更充分地利用版面,在中縫刊登廣告和知識性資料。
通版。指把報紙同一面上兩個相對的版打通而形成的版。通版的面積包括兩個版和這兩個版之間的中縫。通版一般用於報道重大事件,其優勢在於可以將要刊登的材料放在更大的版面空間來安排,比較集中、靈活,且能採用較大的標題、圖片和裝飾,比一般版面更具有氣勢。但通版一般是圍繞一個中心來組織的,內容比較單一,占據版面又多,不宜常用。對開報紙的版面本已較大,很少採用通版;採用通版形式的多為四開報紙。

雜志
封面是雜志的外貌,它既體現雜志的內容、性質,同時又給讀者以美的享受,並且還起著保護書籍的作用。雜志的封面設計,一般具有連續性。在設計時主要考慮雜志的名稱以及與名稱相呼應的圖案裝飾等,另外,還有主辦單位、年號、月份、期數等,也有將條形碼印在封面上的。雜志,不論是半月刊還是月刊、雙月刊、季刊,都有一定的時間性,時間性決定了刊物的連續性與統一。月刊,一年12期,這12期要有一個共同的、連續性的特點。即使每月換一個底色,或改變刊名的位置,但仍要有一個貫穿於各期的整體標識,或用字體相同的雜志名稱,或用同一種構圖布局,在統一中求得各期之間的變化。
正文 有固定刊名,以期、卷、號或年、月為序,定期或不定期連續出版的印刷讀物。它根據一定的編輯方針,將眾多作者的作品匯集成冊出版。定期出版的又稱期刊。
封底

書籍
書籍 - 正文 圖書的重要組成部分。在中國原指典籍。圖書包括書籍、畫冊、圖片等出版物。書籍是用文字、圖畫和其他符號, 在一定材料上記錄各種知識,清楚地表達思想,並且制裝成卷冊的著作物,為傳播各種知識和思想,積累人類文化的重要工具。它隨著歷史的發展,在書寫方式、所使用的材料和裝幀形式,以及形態方面,也在不斷變化與變更。
書籍的功能和作用 從書籍的產生和發展過程可以看出,它在逐步得到輕便、耐久,易於記載、復制文字和圖畫的材料上, 通過不斷完善的技術手段,不受時間、空間的限制,傳遞信息,具有宣告、闡述、貯存與傳播思想文化的功能。書籍是人類進步和文明的重要標志之一。進入20世紀,書籍已成為傳播知識、科學技術和保存文化的主要工具。隨著科學技術日新月異地發展,傳播知識信息手段,除了書籍、報刊外,其他工具也逐漸產生和發展起來。但書籍的作用,是其他傳播工具或手段所不能代替的。在當代, 無論是中國,還是其他國家,書籍仍然是促進社會政治、經濟、文化發展必不可少的重要傳播工具。
書籍生產過程中的裝潢設計工作。又稱書籍藝術。

書籍裝幀是在書籍生產過程中將材料和工藝、思想和藝術、外觀和內容、局部和整體等組成和諧、美觀的整體藝術。
書籍裝幀設計是書籍造型設計的總稱。一般包括選擇紙張、封面材料、確定開本、字體、字型大小,設計版式,決定裝訂方法以及印刷和製作方法等。
正文版式設計是書籍裝幀的重點,設計時應掌握以下幾個要點:
1.正文字體的類別、大小、字距和行距的關系。
2.字體、字型大小符合不同年齡人們的要求。
3.在文字版面的四周適當留有空白,使讀者閱讀時感到舒適美觀。
4.正文的印刷色彩和紙張的顏色要符合閱讀功能的需要。
5.正文中插圖的位置以及和正文、版面的關系要恰當。
6.彩色插圖和正文的穿插要符合內容的需要和增加讀者的閱讀興趣。在設計過程中應掌握3個基本原則:有效而恰當地反映書籍的內容、特色和著譯者的意圖。符合讀者不同年齡、職業、性別的需要,還要考慮大多數人的審美欣賞習慣,並體現不同的民族風格和時代特徵。符合當代的技術和購買能力。
封面設計是書籍裝幀設計的重要組成部分。
1.兒童類書籍 形式較為活潑,在設計時多採用兒童插圖作為主要圖形,再配以活潑稚拙的文字,來構成書籍封面。
2.畫冊類書籍 開本一般接近正方形,常用12開、24開等,便於安排圖片。常用的設計手法是,選用畫冊中具有代表性的圖畫再配以文字。
3.文化類書籍 較為莊重,在設計時,多採用內文中的重要圖片作為封面的主要圖形,文字的字體也較為莊重,多用黑體或宋體;整體色彩的純度和明度較低,視覺效果沉穩,以反映深厚的文化特色。
4.叢書類書籍 整套叢書設計手法一致,每冊書根據介紹的種類不同,更換書名和主要圖形。這一般是成套書籍封面的常用設計手法。
5.工具類圖書 一般比較厚,而且經常使用,因此在設計時,防止磨損多用硬書皮;封面圖文設計較為嚴謹、工整,有較強的秩序感。
書籍裝幀設計是指書籍的整體設計。它包括的內容很多,其中封面,扉頁和插圖設計是其中的三大主體設計要素。
封面設計是書籍裝幀設計藝術的門面,它是通過藝術形象設計的形式來反映書籍的內容。在當今琳琅滿目的書海中,書籍的封面起了一個無聲的推銷員作用,它的好壞在一定程度上將會直接影響人們的購買欲。
圖形、色彩和文字是封面設計的三要素。設計者就是根據書的不同性質、用途和讀者對象,把這三者有機的結合起來,從而表現出書籍的豐富內涵,並以一種傳遞信息為目的和一種美感的形式呈現給讀者。
當然有的封面設計則側重於某一點。如以文字為主體的封面設計,此時,設計者就不能隨意地丟一些字體堆砌於畫面上,否則只僅僅按部就班地傳達了信息,卻不能給人一種藝術享受。豈不說這是失敗的設計,至少對讀者是一種不負責任的行為。殊不知,沒有讀者就沒有書籍,因而設計者必須精心地考究一番才行。設計者在字體的形式、大小、疏密和編排設計等方面都比較講究,在傳播信息的同時給人一種韻律美的享受。另外封面標題字體的設計形式必須與內容以及讀者對象相統一。成功的設計應具有感情,如政治性讀物設計應該是嚴肅的;科技性讀物設計應該是嚴謹的;少兒性讀物設計應該是活潑的等等。
好的封面設計應該在內容的安排上要做到繁而不亂,就是要有主有次,層次分明,簡而不空,意味著簡單的圖形中要有內容,增加一些細節來豐富它。例如在色彩上、印刷上、圖形的有機裝飾設計上多做些文章,使人看後有一種氣氛、意境或者格調。
書籍不是一般商品,而是一種文化。因而在封面設計中,哪怕是一根線、一行字、一個抽象符號,一二塊色彩,都要具有一定的設計思想。既要有內容,同時又要具有美感。達到雅俗共賞。
扉頁是現代書籍裝幀設計不斷發展的需要。一本內容很好的書如果缺少扉頁,就猶如白玉之瑕,減弱了其收藏價值。愛書之人,對一本好書將會倍加珍惜,往往喜歡在書中寫些感受或者緘言之類的警句,若此時書中缺少扉頁,該是多少的遺憾。
書中扉頁猶如門面里的屏風,隨著人們審美觀的提高,扉頁的質量也越來越好,有的採用高質量的色紙;有的還有肌理,散發出清香;有的還附有一些裝飾性的圖案或與書籍內容相關並且有代表性的插圖設計等。這些對於愛書的人無疑是一份難以言辭的喜悅,從而也提高了書籍的附加價值,吸引更多的購買者。隨著人類文化的不斷進步,扉頁設計越來越受人們的重視,真正優秀的書籍應該仔細設計書前書後的扉頁,以滿足讀者的要求。
插圖設計是活躍書籍內容的一個重要因素。有了它,更能發揮讀者的想像力和對內容的理解力,並獲得一種藝術的享受。尤其是少兒讀物更是如此,因為少兒的大腦發育不夠健全,對事物缺少理性認識,只有較多的插圖設計才能幫助他們理解,才會激起他們閱讀的興趣。
目前書籍里的插圖設計主要是美術設計師的創作稿、攝影和電腦設計等幾種。攝影插圖很逼真,無疑是很受歡迎,但印刷成本高,而且有的插圖受條件限制而通過攝影難以達到,如科幻作品,這時必須靠美術設計師創作或電腦設計。在某些方面手繪作品更具有藝術性,或者是攝影力所不及的。總之,各有所長。
總之,一本好的書籍不僅要從形式的吸引上打動讀者,同時還要經得「耐人尋味」,這就是要求設計者具有良好的立意和構思,從而使書籍的裝幀設計從形式到內容形成一各完美的藝術整體。

網頁
將版面構成要素――文字字體、圖片圖形、線條線框和顏色色塊諸因素。
網頁的版面構成肩負著雙重使命:一是作為信息發布的重要媒介,二是它要讓讀者通過版面的閱讀產生美的遐想與共鳴,讓設計者的觀點與涵養能進入讀者的心靈。

5、設計立意是什麼

設計立意是:以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文版字,藉此作出用來傳權達想法或訊 息的視覺表現。

主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象,而平面設計所表現的立體空間感,並非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。

設計是溝通傳播、風格化和通過文字和圖像解決問題的藝術,由於有知識技能的重疊,平面設計常常被誤認為是視覺傳播或傳播設計。

(5)網站設計作品立意擴展資料:

要點

一、設計標志的識別性。標志設計須有獨特的個性,容易使公眾認識及記憶,留下良好深刻的印象。但相對來說,若設計公司的標志作品與別人的相類似,看去似曾相識,沒有特徵而面目模糊的設計,一定不會使人留有印象;

二、設計的原創性。設計貴乎具有原創的意念與造形,標志設計亦如是。原創的標志必能在公眾心中留下獨特的印象,也能經得起時間的考驗。原創可以是無中生有,也可以在傳統與日常生活中加入設計創意,推陳出新;

三、設計的時代性。標志設計不可與時代脫節,使人有陳舊落後的印象。現代企業的標志,當然要具有現代感;富有歷史傳統的企業,也要注入時代品味,繼往開來,啟導潮流。

6、網頁製作與網站設計報告書

網站項目管理規范
一.概念
網站項目管理就是根據特定的規范、在預算范圍內、按時完成的網站開發任務。
二.需求分析
1.項目立項
我們接到客戶的業務咨詢,經過雙方不斷的接洽和了解,並通過基本的可行性討論夠,初步達成製作協議,這時就需要將項目立項。較好的做法是成立一個專門的項目小組,小組成員包括:項目經理,網頁設計,程序員,測試員,編輯/文檔等必須人員。項目實行項目經理制。
2.客戶的需求說明書
第一步是需要客戶提供一個完整的需求說明。很多客戶對自己的需求並不是很清楚,需要您不斷引導和幫助分析。曾經有一次,我問客戶:「您做網站的目的是什麼?」他回答:「沒有目的,只是因為別人都有,我沒有!」。這樣的客戶就需要耐心說明,仔細分析,挖掘出他潛在的,真正的需求。 配合客戶寫一份詳細的,完整的需求說明會花很多時間,但這樣做是值得的,而且一定要讓客戶滿意,簽字認可。把好這一關,可以杜絕很多因為需求不明或理解偏差造成的失誤和項目失敗。糟糕的需求說明不可能有高質量的網站。那麼需求說明書要達到怎樣的標准呢?簡單說,包含下面幾點:
1.正確性:每個功能必須清楚描寫交付的功能;
2.可行性:確保在當前的開發能力和系統環境下可以實現每個需求;
3.必要性:功能是否必須交付,是否可以推遲實現,是否可以在削減開支情況發生時"砍"掉;
4.簡明性:不要使用專業的網路術語;
5.檢測性:如果開發完畢,客戶可以根據需求檢測。
三.系統分析
1.網站總體設計
在拿到客戶的需求說明後,並不是直接開始製作,而是需要對項目進行總體設計,詳細設計,出一份網站建設方案給客戶。總體設計是非常關鍵的一步。它主要確定:
1.網站需要實現哪些功能;
2.網站開發使用什麼軟體,在什麼樣的硬體環境;
3.需要多少人,多少時間;
4.需要遵循的規則和標准有哪些。
同時需要寫一份總體規劃說明書,包括:
1.網站的欄目和版塊;
2.網站的功能和相應的程序;
3.網站的鏈接結構;
4.如果有資料庫,進行資料庫的概念設計;
5.網站的交互性和用戶友好設計。
2.網站建設方案
在總體設計出來後,一般需要給客戶一個網站建設方案。很多網頁製作公司在接洽業務時就被客戶要求提供方案。那時的方案一般比較籠統,而且在客戶需求不是十分明確的情況下提交方案,往往和實際製作後的結果會有很大差異。所以應該盡量取得客戶的理解,在明確需求並總體設計後提交方案,這樣對雙方都有益處。網站建設方案的包括以下幾個部分:
1.客戶情況分析;
2.網站需要實現的目的和目標;
3.網站形象說明;
4.網站的欄目版塊和結構;
5.網站內容的安排,相互鏈接關系;
6.使用軟體,硬體和技術分析說明;
7.開發時間進度表;
8.宣傳推廣方案;
9.維護方案;
10.製作費用;
11.本公司簡介:成功作品,技術,人才說明等。
當您的方案通過客戶的認可,您可以開始動手製作網站了。但還不是真正意義上的製作,你需要進行詳細設計:
3.網站詳細設計
總體設計階段以比較抽象概括的方式提出了解決問題的辦法。詳細設計階段的任務就是把解法具體化。詳細設計主要是針對程序開發部分來說的。但這個階段的不是真正編寫程序,而是設計出程序的詳細規格說明。這種規格說明的作用很類似於其他工程領域中工程師經常使用的工程藍圖,它們應該 包含必要的細節,例如:程序界面,表單,需要的數據等。程序員可以根據它們寫出實際的程序代碼。
四. 項目實施
1.整體形象設計
在程序員進行詳細設計的同時,網頁設計師開始設計網站的整體形象和首頁。
整體形象設計包括標准字,Logo,標准色彩,廣告語等。 首頁設計包括版面,色彩,圖像,動態效果,圖標等風格設計,也包括banner,菜單,標題,版權等模塊設計。首頁一般設計1-3個不同風格,完成後,供客戶選擇。
記住:在客戶確定首頁風格之後,請客戶簽字認可。以後不得再對版面風格有大的變動,否則視為第二次設計。
開發製作
2.開發製作
到這里,程序員和網頁設計師同時進入全力開發階段,需要提醒的是,測試人員需要隨時測試網頁與程序,發現Bug立刻記錄並反饋修改。不要等到完全製作完畢再測試,這樣會浪費大量的時間和精力。項目經理需要經常了解項目進度,協調和溝通程序員與網頁設計師的工作。
調試完善
3.調試完成
在網站初步完成後,上傳到伺服器,對網站進行全范圍的測試。包括速度,兼容性,交互性,鏈接正確性,程序健壯性,超流量測試等,發現問題及時解決並記錄下來。
為什麼要記錄文檔呢?其實本軟體工程本身就是一個文檔,是一個不斷充實和完善的標准。通過不斷的發現問題,解決問題,修改,補充文檔,使這個標准越來越規范,越來越工業化。進而使得網站開發趨向規范,趨向合理。
4.宣傳推廣
宣傳推廣的基本方法有:
1.網頁里設置適當的META標簽;
2.各搜索引擎登錄;
3.准備新聞稿件在各新聞公告板發表;
4.合理使用Email郵件列表;
5.廣告條交換;
6.付費廣告。
至此,網站項目建設完畢,將有關網址,使用操作說明文檔等提交客戶驗收。如果需要維護,另行簽定維護項目。
五.維護
網站成功推出後,長期的維護工作才剛剛開始,需要做到的是:
1.及時響應客戶反饋;例如可以採取Email自動回復功能,然後在1-3個工作日里解決問題,再次回復;
2.網站流量統計分析和相應對策;
3.盡量推廣和使用您的網址;
4.網站內容的及時更新和維護。
六.遵循的規范
1.網站建設目錄規范
2.網站文件命名規范
3.網站建設尺寸規范
4.網站首頁head區代碼規范
5.網站連接結構規范

網站開發規范
任何一個項目或者系統開發之前都需要定製一個開發約定和規則,這樣有利於項目的整體風格統一、代碼維護和擴展。由於Web項目開發的分散性、獨立性、整合的交互性等,所以定製一套完整的約定和規則顯得尤為重要。定製一系列約定和規則,包括組件團隊、文件夾命名規則、文件名命名規則、程序代碼編程風格、資料庫設計約定。這些規則和約定需要與開發人員、設計人員和維護人員共同討論定製,將來開發都將嚴格按規則或約定開發。每個團隊開發都應有自己的一套規范,一個優良可行的規范可以使我們工作得心應手事半功倍,這些規范都不是唯一的標准不存在對與錯,也許有些地方與你當前使用的習慣相駁,很多地方都有爭議。。
非常明顯在Web項目開發中有前後台開發之分,前台開發主要是指非程序編程部分,主要職責是網站AI設計、界面設計、動畫設計等。而後台開發主要是編程和網站運行平台搭建,其主要職責是設計網站資料庫和網站功能模板的實現。下面的這些規范主要是從這2個方面來定製的,這些規范是工作中總結的一點經驗,本文檔比較適合中小型網站或者Web項目的開發規范。
一.組建開發團隊
在接手項目後的第一件事是組建團隊。根據項目的大小團隊可以有幾十人,也有可以是只有幾個人的小團隊,在團隊劃分中應該含有6個角色,這6個角色是必須的,分別是項目經理,策劃,美工,程序員,代碼整合員,測試員。也許你的團隊還沒有6個人,沒有關系一個人可以有多個角色,比如項目經理還可以有策劃這個角色,如程序員還可以含有代碼整合和測試這2個角色,如果你的項目夠大人數夠多那就分為6個組,每個組分工再來細分。下面簡單介紹一下這6個角色的具體職責。
項目經理,項目總體設計,開發進度的定製和監控,定製相應的開發規范,負責各個環節的評審工作,協調各個成員(小組)之間開發。策劃,提供詳細的策劃方案和需求分析。還包括後期網站推廣方面的策劃。美工,根據策劃和需求設計網站AI,界面,Logo等。程序員,根據項目總體設計來設計資料庫和功能模塊的實現。代碼整合員,負責將程序員的代碼和界面融合到一起,代碼整合員可以製作網站的相關頁面,測試員,負責測試程序。
二.開發工具
Web開發工具主要分為3部分,第一部分是網站前台開發工具,第二部分是網站後台開發環境,第三部分是項目管理和輔助軟體。下面分別簡單介紹這三部分需要使用的軟體。
網站前台開發主要是指Web界面設計。包括網站整體框架建立、常用圖片、Flash動畫設計等等,主要使用的相關軟體是:Adobe Illustrator 、Adodb Photoshop、Dreamweaver MX、Flash MX等。
網站後台開發主要指網站動態程序開發、資料庫建模,主要使用的相關軟體是: PowerDesigner(資料庫建模),PowerDesigner在資料庫設計方面應用非常強大,用它可以快速創建資料庫概念和物理模型,我最喜歡的還是它生成資料庫Report的功能太方便了,設計資料庫強烈推薦用它。Rational Rose(程序建模),如果你的項目功能模塊不是特別復雜那就剩了它吧,這樣會節省一些時間和開發的復雜度,不過我個人認為不管是大項目還是小項目都應該畫畫Rose圖。
網站項目管理主要指對開發進度和代碼版本的控制。開發進度用Microsoft Project來制定,代碼版本控制採用Visual SourceSafe,當然還有其他的選擇比如CVS和Rational ClearCase。網站測試採用VS.net的附帶工具Microsoft Application Center Test,它可以進行並行、負載測試等。程序文檔編寫採用Word,用WPS也可以。
三.網站開發流程
在項目開始實施之前應該有一個工作步驟也就是工作流程,在項目開發中最需要時間的是總體設計和系統測試,而程序編寫代碼所佔的時間並不多,但有的團隊就急於開發寫代碼,先把程序寫出來再說,沒有注重評審和測試這2個環節,結果造成返工,我在一家比較大的公司中都遇到多次這種情況。所以項目來了不要急於開工寫代碼,應該一步一步慢慢來,只有走的慢才能走得穩走得遠。圖1的開發流程比較好地體現開發的整個環節。

圖 1
從圖1可以看到2條主線,這2條主線分別是前台開發和後台開發。前後台開發在項目開發早期互相沒有交叉,當然不是絕對沒有,Web策劃和需求分析都是互相有關系的,一個是網站表現形式和風格的策劃另一個是網站功能的策劃,它們是衣服和軀乾的關系。到了開發後期就需要把界面和功能模塊結合起來形成一個統一,也就即將發布的網站。
四.資料庫開發規范
數據文件命名採用系統名+_+文件類型,比如系統名為kupage,則資料庫文件命名為kupage_database.mdf,有的資料庫文件有多個,比如SQL Server就有2個,一個是資料庫文件,另一個是日誌文件,那麼他們的文件命名分別為kupage_database.mdf,kupage_log.log。文件名全部採用小寫。
資料庫表命名規范,表名長度不能超過30個字元,表名中含有單詞全部採用單數形式,單詞首寫字母要大寫,多個單詞間不用任何連接符號。若庫中有多個系統,表名採用系統名稱+單詞或多個單詞,系統名是開發系統的縮寫,系統名稱全部採用小寫英文字元,如bbsTitle,bbsForumType。若庫中只含有一個系統,那麼表名僅用一個單詞或多個單詞。單詞選擇能夠概括表內容的一個或多個英文單詞,如UserInfo,UserType。關連表命名規則為Re_表A_表B,Re是Relative的縮寫,如:Re_User_ArticleType, Re_User_FormType。
資料庫欄位命名規范,資料庫欄位名全部採用小寫英文單詞,單詞之間用」_」隔開,命名規則是表別名+單詞,如:user_name,user_pwd。表別名規則,如果表名是一個單詞,別名就取單詞的前4 個字母;如果表名是兩個單詞,就各取兩個單詞的前兩個字母組成4 個字母長的別名;如果表的名字由3 個單片語成,你不妨從頭兩個單詞中各取一個然後從最後一個單詞中再取出兩個字母,結果還是組成4 字母長的別名。
視圖名採用規則View_表A_表B_表C,View表示視圖。這個視圖由幾個表產生就用」_」連接幾個表的名,如果表過多可以將表名適當簡化,但一定要列出所有表名。
存儲過程命名規則P_表名_存取過程名(縮寫),比如P_User_Del,P_ArticleType_AddData。
SQL語句編寫規則,關鍵字必須大寫,其他書寫按上述命名規則,比如:
SELECT user_id, user_name FROM User WHERE user_id = 『tom』
五.文件夾文件名命名規范
文件夾命名一般採用英文,長度一般不超過20個字元,命名採用小寫字母。除特殊情況才使用中文拼音,一些常見的文件夾命名如:images(存放圖形文件),flash(存放Flash文件),style(存放CSS文件),scripts(存放Javascript腳本),inc(存放include文件),link(存放友情鏈接),media(存放多媒體文件)等。
文件名稱統一用小寫的英文字母、數字和下劃線的組合。命名原則的指導思想一是使得你自己和工作組的每一個成員能夠方便的理解每一個文件的意義,二是當我們在文件夾中使用「按名稱排例」的命令時,同一種大類的文件能夠排列在一起,以便我們查找、修改、替換、計算負載量等等操作 。
1、圖片的命名原則名稱分為頭尾兩部分,用下劃線隔開,頭部分表示此圖片的大類性質例如廣告、標志、菜單、按鈕等等。
放置在頁面頂部的廣告、裝飾圖案等長方形的圖片取名: banner
標志性的圖片取名為: logo
在頁面上位置不固定並且帶有鏈接的小圖片我們取名為 button
在頁面上某一個位置連續出現,性質相同的鏈接欄目的圖片我們取名: menu
裝飾用的照片我們取名: pic
不帶鏈接表示標題的圖片我們取名: title
下面是幾個範例: banner_sohu.gif 、banner_sina.gif、 menu_aboutus.gif 、menu_job.gif、 title_news.gif、 logo_police.gif、 logo_national.gif 、pic_people.jpg 。
2、動態語言文件命名規則性質_描述,描述可以有多個單詞,用」_」隔開,性質一般是該頁面得概要。
範例:register_form.asp,register_post.asp,topic_lock.asp
六.程序代碼編程規范
一個良好的程序編碼風格有利於系統的維護,代碼也易於閱讀查錯。在此只討論ASP的編程風格和約定。在ASP中所有變數是弱變數,無需定義就可以直接使用,而且代碼不區分大小寫。但其他語言一般這些都要定義的,為了養成良好的編程習慣,編寫代碼務必按照一下規則。
1、每個變數名必須定義,在ASP文件的最開始添加語句,強制定製每個變數。
2、出於易讀和一致性的目的,在代碼中使用以下變數命名約定:
子類型 前綴 示例
Boolean bln blnFound
Byte byt bytRasterData
Date (Time) dtm dtmStart
Double dbl dblTolerance
Error err errOrderNum
Integer int intQuantity
Long lng lngDistance
Object obj objCurrent
Single sng sngAverage
String str strFirstName
3、程序代碼需要有縮進,縮進採用鍵盤Tab鍵,不採用空格鍵。並且」=」或者鏈接字元串時需要左右空一格,如下:
4、函數過程編寫的約定。函數或者過程命名採用動作+名詞,每個函數需要給出相應的注釋,函數功能,傳入變數,以及作者和修改相關信息。如下面函數:
<%
'[功能] 返回一個參數的值
'[參數] strParameterName 參數名稱
'[作者] icefire 2002/8/20 am
Function GetParameterValue(strParameterName)
Dim objRS, strSQL, strParameterValue
strSQL = "SELECT ParameterValue FROM damsParameters WHERE ParameterName = '" & strParameterName & "'"
.
.
.
GetParameterValue = strParameterValue
Set objRS = Nothing
End Function
5、ASP內置對象區分大小寫。如下代碼片斷
strUserName = Request.Form(「UserName」)
Set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")
6、資料庫連接一個庫只能有一個資料庫連接文件,創建資料庫對象得原則是盡可能晚地打開資料庫,盡可能早地關閉資料庫。創建資料庫對象調用統一地創建函數。如下:
Sub OpenConn(ByRef conn)
Dim strDBPath, strDBConnection
strDBPath = Server.MapPath("database/tax.mdb")
strDBConnnection = "Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)}; DBQ=" & strDBPath
Set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")
conn.Open strDBConnnection
End Sub
7、當一個對象不在使用時要釋放對象資源,比如objFSO,objRS對象等。採用統一函數調用。函數如下:
Sub CloseObj(ByRef obj)
If IsObject(obj) Then
obj.Close
Set obj = nothing
End If
End Sub
8、時間全部以字元串的形式保存到資料庫中,這樣做能夠是日期在不同的資料庫中都能良好地保存,也方便資料庫地遷移。時間用14位字元串保存,日期用8位字元串保存。
七.網站首頁head區代碼規范
head區是指首頁HTML代碼的<head>和</head>之間的內容。 必須加入的標簽
1.公司版權注釋
<!--- The site is designed by Maketown,Inc 06/2004 --->
2.網頁顯示字元集
簡體中文:<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=gb2312">
繁體中文:<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=BIG5">
英 語:<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
3.網頁製作者信息
<META name="author" content="[email protected]">
4.網站簡介
<META NAME="DESCRIPTION" CONTENT="本站是一個醫療站點…">
5.搜索關鍵字
<META NAME="keywords" CONTENT="xxxx,xxxx,xxx,xxxxx,xxxx,">
6.網頁的css規范
<LINK href="style/style.css" rel="stylesheet" type="text/css">
(參見目錄及命名規范)
7.網頁標題
<title>xxxxxxxxxxxxxxxxxx</title>
8.可以選擇加入的標簽
1.設定網頁的到期時間。一旦網頁過期,必須到伺服器上重新調閱。
<META HTTP-EQUIV="expires" CONTENT="Wed, 26 Feb 1997 08:21:57 GMT">
2.禁止瀏覽器從本地機的緩存中調閱頁面內容。
<META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache">
3.用來防止別人在框架里調用你的頁面。
<META HTTP-EQUIV="Window-target" CONTENT="_top">
4.自動跳轉。
<META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="5;URL=http://www.yahoo.com"> 5指時間停留5秒。
5.網頁搜索機器人向導.用來告訴搜索機器人哪些頁面需要索引,哪些頁面不需要索引。
<META NAME="robots" CONTENT="none">
CONTENT的參數有all,none,index,noindex,follow,nofollow。默認是all。
6.收藏夾圖標
<link rel = "Shortcut Icon" href="favicon.ico">
所有的javascript的調用盡量採取外部調用.
<SCRIPT LANGUAGE="javascript" SRC="script/xxxxx.js"></SCRIPT>
附<body>標簽:
<body>標簽不屬於head區,這里強調一下,為了保證瀏覽器的兼容性,必須設置頁面背景<body bgcolor="#FFFFFF">
八.網站建設尺寸規范
1. 頁面標准按800*600解析度製作,實際尺寸為778*434px
2. 頁面長度原則上不超過3屏,寬度不超過1屏
3. 每個標准頁面為A4幅面大小,即8.5X11英寸
4. 全尺寸banner為468*60px,半尺寸banner為234*60px,小banner為88*31px
5. 另外120*90,120*60也是小圖標的標准尺寸
6. 每個非首頁靜態頁面含圖片位元組不超過60K,全尺寸banner不超過14K

7、網站設計的目的和意義

1 課題開發背:課題開發背景就是網站在市場中的需求,
2 課題目的:課題目的開發此網站的意義
3 課題意義:同上
二課題介紹及相關技術分析:
1總體設計思想:網站的整體框架
2網站開發工具分析:開發網站使用的技術,具體實現網站的功能步驟和難度分析.

8、網頁設計作品如何寫作品介紹

我是做網站的,我抄有一些建議襲,希望能給樓主以幫助
網站顏色外觀介紹
1、介紹你的網站設計所用的主體色(為什麼用這幾種顏色搭配)
2、文字的選擇和鏈接顏色的設計,為了讓瀏覽者最直接明白你的網站布局
網站的內容和功能介紹
1、首先介紹你的網站的大領域(產品企業站,設計公司站,社區交互站等等);
2、介紹你網站主要是哪些功能及欄目(如企業站的欄目是:企業文化介紹,企業產品介紹,企業聯系方式,企業團隊介紹等等)。

與網站設計作品立意相關的知識