1、怎麼樣的網頁設計才是最好的
先學一學HTML,找本自己能看懂的教材,瀏覽為主,不用記住所有的概念,只要記住使用原理就行了,這一階段,估計三天就夠了;然後用兩天時間學CSS,方法同上;進而再花些時間了解一下JavaScript。 然後就可以用記事本嘗試寫幾個網頁,記住這時千萬不要用那些可視化工具,比如FrontPage、Dreamweaver(那些以後再學)。 有一個提高自己「寫網頁」的捷徑,就是上各大網站,把網頁保存下來(什麼?你說你不會保存網頁?就是「文件→另存為」),然後打開保存下來的網頁,點擊右鍵→查看源文件,看看人家的網頁是怎麼寫的,然後模仿他們的寫法,不斷規范自己的代碼。嘿嘿,這個方法不錯吧。先好好模仿一下吧。 接下來該學一下Fireworks了。建議一開始就到網上找些實例教程,這些實例教程一般都介紹得很詳細,跟著它一步一步做下來,每學會一個實例就掌握了幾項操作,而且也有了自己的作品,很有成就感的,長期積累下來對自己的提高很有幫助。學Fireworks主要是學圖片處理,比如加一些效果,還有很重要的就是切圖,這對於初學者是很重要的。 這時還可以結合Dreamweaver進行學習,你就可以體會到Dreamweaver和Fireworks的無縫集成了。利用這些工具多做幾個網頁,你就可以達到一定水平了。 要是想讓你的網頁多一些炫目的效果,建議你學一下Flash,難度並不大,而且要是前面的JavaScript基礎打得好的話,學到Flash中ActionScript時,你會有一種似曾相識的感覺,因為這兩種語法幾乎是一模一樣的。 到這時,相信你就可以真正領會到「網頁三劍客」的威力了。在實踐中不斷提高 要是每天能拿出兩個小時來學習,完成以上這些學習估計只要20天就差不多了。要是天賦高的話(比如說像我這樣的,呵呵),那需要的時間就更少了。接下來該實習了,找個地方鍛煉一下自己,比如可以去一些公司乾乾兼職,或是給自己的單位設計一下主頁等。 最好是能進入一個正規的開發團隊,你就會學會如何以團隊合作的方式開發網站,特別是怎樣和程序組合作,把頁面與後台程序資料庫配合起來。可能你會擔心自己是新手,人家會嫌棄你,沒關系,只要努力去找,總會有機會的。 到此,你就基本可以稱作是一個「准Web Designer」了,不過要從根本上提高自己,最好去學學美術,這是當一個網頁設計師的基本功。
2、網頁設計好嗎
網頁設計前景還行吧,畢竟設計跟製作是分不開的,網頁設計必須要會用三個軟體就是網頁三劍客你平面設計的應該知道
photoshop,dreamweaver,firwork. 建議向網頁製作這方面發展,動態網頁製作現在相當的吃香,特別是jsp 不過很難學,要學會必須投入相當多的時間
3、網頁設計規范的要求有哪些?
1、網頁設計規范的要求——學習網頁設計規范要注意四點:
(1)布局。
(2)顏色匹配。對於初學者,建議在主色調上設置一些“亮度梯度”或“相似的顏色”。
(3)圖像。絲網設計的兩個基本要求是:不變形。這意味著當你尋找圖像作為素材時,你會發現一個稍微大一點的“剪切”,而不是一個小的拉伸。不能是空的。這個要求和之前的要求一樣,不要找小圖片來放大。
(4)文本。定義要求;字體要求;間距;藝術字。
2、網頁設計規范的要求——網頁設計課程:
計算機藝術,圖像處理,HTML(鍵),CSS+ DIV, JavaScript
3、網頁設計規范的要求——網頁分類:
根據位置的不同,可以分為首頁和內頁;
根據表單可以分為動態網頁和靜態網頁。兩者的區別在於是否有資料庫、網頁後綴和地址欄。
4、網頁設計規范的要求——平面構成和布局結構是網頁設計規范所要求的
構成:點、線、面。
布局結構:3。梯形,開放式,對稱,彈出式布局
5、網頁設計規范的要求——顏色的基本分類
有冷色和暖色,彩色和無色。
色彩屬性包括色調、亮度和純度
以上就是《對於ui設計師們來說,為何都要熟練掌握網頁設計規范的要求?》的主要內容,如果你想了解ui設計的基本知識,並且將他們運用到您的作品中,那麼本文一定會給你有效的幫助。如果你想學習更多關於ui設計的知識或資訊等,可以點擊本文其他文章進行學習。
4、網頁設計專業怎麼樣?
我從2001年開始從事學做網頁,完全是個人愛好,和自己專業相去甚遠。2005年畢業從事專職網頁設計工作,做過2年網站設計師,一年網頁設計培訓,先是美工程序都自己做,現在專業從事網站程序設計,通過自己走的路我把我的一些學習時的經驗和你說說吧1、無論你將來用什麼語言做網頁,都要先學習HTML(超文本標識語言),一種很簡單的語言,也是網頁設計的基礎,自學一般幾天就可以學會,必須要學,盡管現在有三劍客這樣的可視化的設計軟體。2、掌握HTML以後,其實你就可以設計一些簡單的靜態頁面了,再接下來就是學習可視化設計軟體,比如網頁三劍客中的DREAMWEAVER(推薦),和微軟的FRONTPAGE,都是可視化的頁面結構設計軟體,可視化的意思,就是可以用軟體中現成的按鈕或選項來幫你快速製作網頁,代碼由軟體代替你自動生成,可以大幅提高效率。3、頁面設計學好以後,可以學習FLASH動畫和PHOTOSHOP,都用得到。4、學完這些,恭喜你,你已經可以設計簡單的網站了,但如果想工作,那還不行,因為現在大大小小的網站都是動態頁面,需要學習動態設計語言和資料庫知識。5、動態語言有很多,比如ASP、JSP、PHP、CGI等等,就不一一列舉了,我自己現在用的是ASP和PHP,其中,相對來說ASP和PHP比較容易學習,小型網站多採用ASP,PHP可以通吃一切網站,建議學習PHP,可以根據你的具體情況選擇學習。6、資料庫:小型資料庫主要有ACCESS、中大型有MYSQL、SQLSERVER和ORACLE,建小型網站簡單學學ACCESS就可以了,如果建大型站,就要學後面3種了。建議學習PHP+MYsql組合,大中小型網站通吃,而且網站空間也好買。上面6個步驟學習完成你基本上就可以以網站為工作了,不過現在網路公司一般都是批量批量的做網站,他們不需要你美工和程序一起做,他們將做網頁頁面(PHOTOSHOP+Flash)的稱為網頁設計師,把專業做程序的叫程序設計師,例如我現在就是做PHP+MYSQL的,叫程序設計師,因為人的能力是有限的,讓什麼都自己做實在有些力不從心。
5、如何來評價一個網頁設計得好不好?
首先第一要看網站的整體設計美工方面,第二主要是看網站的代碼優化方面,一個網站效果可以通過多個方式和技巧去做,但是代碼最少,網頁兼容性最好的,那這個網站就是做得不錯,一般的網頁都採用DIV+CSS布局 這個也是評價一個網站一個重要因素。第三 就是網站架構設計,欄目的排放合不合理,是否能更好讓客戶體驗效果, 能簡單快捷讓網友實現交互互動
6、一個合格網頁設計師的標準是什麼?
網頁設計是一門新興的邊緣性的行業,在網路產生以後應運而生。網頁如門面,小到個人主頁,大到大公司、大的政府部門以及國際組織等在網路上無不以網頁作為自己的門面。當點擊到網站時,首先映入眼簾的是該網頁的界面設計,如內容的介紹、按鈕的擺放、文字的組合、色彩的應用、使用的引導等等。這一切都是網頁設計的范疇,都是網頁設計師的工作。
作為一名網頁設計師,首先要具備審美的能力,而網頁設計就相當於平面設計,網頁設計師可以將平面設計中的審美觀點套用到這上面來(其區別是動態網頁的製作是平面設計不能達到的,它是一種審美方式的延伸),所以平面設計上的審美的觀點在網頁設計上非常實用。如對比、均衡、重復、比例、近似、漸變以及節奏美、韻律美等等,以及色彩的搭配顯示出的輕快活潑的美,這些都能在網頁上顯示出來,反映設計師高超的審美能力。因此作為一名網頁設計師,要使自己的網頁具有美感,不具備審美能力是不行的。這要求設計師平時多多的積累,在仔細的觀察的基礎上多分析美的來源,並靈活的將這種理解了的美在自己的作品中表現出來。只有這樣才能使自己的審美能力達到一定的高度。而我們經常看到一些網頁里用的基本幾何形體錯綜復雜,用色花里胡哨,讓人目不暇接,真有一種「亂花漸欲迷人眼」的感覺,但是我們得到了什麼呢?美的享受?當然沒有,有興趣得到更多的信息嗎?首先自己就討厭,怎麼還談得上感興趣?這是一種典型的失敗,一味的追求顯眼、追求吸引人,這種做法取得的效果適得其反。當然並不是頁面做得好看,具有美感網頁就一定讓人感興趣,這也建立在一定好的內容的基礎上,假如什麼內容都沒有,也是不能吸引人的。只是網頁的界面設計應該還是要以布局的美為標准,有規律可循,這也是網頁設計師的責任。
網頁設計師的素質應該全部是技術方面的嗎?君不見招聘的廣告一概為這樣:招網頁設計師xx名,具備素質為精通Photoshop,Corldraw,Frontpage,Dreamweaver,Firework,Flash.會Css,Html,Asp,SQL者優先。難道這就是一個網頁設計師的全部嗎?這是一種只追求技術忽視美感的做法勢必導致一批粗製濫造的網頁。就象工業化大生產帶來的一大批冷冰冰的電子產品,讓人反而特別渴望手工藝時代。我們也同樣可以從網頁製作的失敗上看到這樣的陰影,就是一些充斥著動態與交互,但是頁面顏色和布局都是隨心所欲,亂七八糟。這樣得不到好的效果。由此也有人指出網路速度慢是由網頁設計師造成的,我想一定程度上是有一定的道理,但是應該說是由一些不合格的網頁設計師造成的,好的網頁設計師應該是合理的利用技術,在不影響美或者是盡量不影響的條件下,找到一個結合點做出美觀而又實用的網頁。才能算一個好的網頁設計師。
技術不需要嗎?當然需要,而且相當重要,這要以頁面的美(至少要規范)為基礎。而很多場合卻顛倒了。這不是本末倒置是什麼?既然如此作為一名網頁設計師要怎麼把握這方面的技術呢?
隨著軟體業尤其是繪圖的應用軟體以及網頁設計的軟體的不斷升級,使用起來愈加方便。打個比方:原來的網頁全是如同文本編輯一樣,圖片的定位就相當困難,往往要求助於表格,很多時候就要表格加表格,表格里插表格,這就需要熟練的掌握表格的應用。而且還很難達到目標,有時不得不更改一些自己的目標。這有時是牽一發而動全身的。現在呢?在Dreamweaver和Frontpage2000出現後,採用了高級的Dhtml技術以層的形式和定位功能將這個問題輕松的解決了。所以作為一名好的設計師應該時時關注軟體的新的發展,適應新的功能,以增加工作的效率(當然這就要求原來就要掌握必要的軟體的使用知識,才能使自己能駕輕就熟的掌握新的升級後的軟體的使用),很多設計師卻只重視網頁的設計製作軟體的使用,而忽視一些內部技術方面的知識。這也不行的,例如如果不掌握ASP技術網頁設計師的知識是不完善的,就不能做一些好的交互以及查詢等等系統,還有一些資料庫以及本身的HTML、DHTML、javascript和CSS的技術。只有這樣才能做到知其然和知其所以然。如若不然就只是讓人感到有一種缺陷,這種缺陷帶給人的不是缺陷美,而是遺憾。
作為合格的網頁設計師,一定的文化素質是不可少的,如文學修養,看到一個又一個寫得優美而充滿情調的文案了嗎?同時你也看到了一些充斥著錯別字和生硬的文字搭配的文章了嗎?好的文案,不僅僅讓人對你所做的網頁回味無窮,也可是自己的網頁平添幾分藝術特色。具備這樣的素質往往能從自己的網頁上反映出來,能使受眾體會到,如網頁內容的好惡的選擇,適當的遣詞造句。相反,一個欠缺文學修養的設計師做的網頁,人們能從他的網頁上看到他的缺陷。當然文化素質不僅僅包括文學修養,還有音樂和繪畫等方面的修養。只有具備一定的這些方面的修養,才能夠使自己網頁達到一定的水準,才能夠使人欣賞到好的網頁製作。
網路既然是現代社會的產物,那麼它就與社會的發展緊密的結合在一起的,社會的一舉一動都能在上面反映出來,人們不是特別關心網路經濟嗎?所以作為一名從事網頁設計的人來說,就不能忽視社會時事的變化。對於風聲雨聲、家事國事均要有所聞、有所關心,這樣才能使自己具有一顆不終止的進取的心,應付各種變化,使運動的觀點深入到網頁製作中去,這樣做出來的網頁才能夠使網友們覺得親切,這樣得到的成果能夠被人所認可,才是一大成功。假如永遠在體會這種成功中去工作,他才能算成功中的成功。就如流行色吧!假如你是一個經常關注色彩的發展,知道現在人們很喜歡什麼顏色,有的放矢的應用一些到自己的相關的網頁製作中,是很容易讓人體會到一種親切感的。還有經常上網去看別人怎麼做的,才能使自己不斷的吸收一些好的經驗,杜絕一些常犯的毛病。自己也能了解到網頁的發展,死跟上這種節奏。
以上是一點粗淺的看法,對於這們新興的邊緣性的學科,我們每一個從事網頁製作的人來說都應該牢記「探索是無止境,學習無歸期」時時做一個生活的有心人,只有這樣才能使自己的作品富有生機。網頁設計師的風格
網路是一個全新的舞台,在這個舞台上,甚至是普普通通的社會的一員也有機會在這里大展身手,在這樣的條件下,設計師該怎樣做呢?也就是說作為一個在網路環境下的設計師應該怎樣利用自己的設計來滿足人們的需求,迎合他們的要求,同時如何保持自己的風格,使自己真正作為一個倡導潮流的人。
風格一詞在詞典上的解釋是「氣度、作風;某一時期流行的一種藝術形式」。具體到網頁設計的基礎上,網頁設計師的風格就是在運用自己的所擁有的手段,包括所擁有的審美的素質、應用軟體的能力、以及感受生活的敏銳的覺察力,來建立起自己獨特的設計形式、獨特的作風。從這個概念出發,設計師就應該有自己的風格。在網路如此發達的今天,網頁也是五花八門,千奇百怪,但是作為一個設計師的地位還沒有得到應有的提升,造成今天的網頁設計師的風格沒有真正的得以體現,使網頁的設計在一個低層次的水平上重復。同時由於大家的相互「借鑒」,使網頁的頁面布局基本上成了某種約定俗成。這樣的直接後果是網頁作為新的媒體,本應該是方便人們的使用為目標的,卻有很多的地方不能夠使人滿意,而這些不令人滿意的地方卻原封不動的保留了下來,有些是功能上的,例如在按鈕或者是導航的設置上,有些形成了常規的按鈕安排方式是令人不方便的。同樣在一些用色的規范或者是其它元素的應用限制了設計師作用的發揮,造成了這樣的僵化模式。所以在這個新的時代,急切的呼喚具有自己的風格的設計師來作出一些更好更方便的網頁來。
雖然現在的網頁的現狀有吞沒設計師個性的趨勢,但是同樣這個時代也是一個追求形式上的創新和開拓的時代。一個勇敢的同傳統勢力、同形式主義相抗衡的時代。每一個有理想有抱負的設計師都有理由在這樣的狀況下運用自己的能力,開辟出一片新天地。那麼作為一個網頁設計師應該怎樣做才能凸現自己的風格呢?首先來說他的這種風格不能背離人們的現實太遠,這個現實就是人們習慣了的網頁的布局,雖然可能經過長期的努力可能會使這種局面得以改觀,但是在目前的情況下如果一味的求自己的風格就會嚴重的脫離用戶,做網頁首先應該還是要考慮網路用戶的使用的,如果自己的網頁在很多的方面同目前已形成的習慣的編排方式大不相同,那麼習慣於上網的用戶使用起來就會感到很不方便,這樣得不到用戶的支持,這樣的設計是失敗的;在審美上同樣是如此的,目前人們還不能一下子接受在網頁上同大眾完全不同的圖片的安排方式或者是用色的形式,也許在設計師本人看來是非常漂亮的頁面,也許是在平面設計的欣賞角度看來是非常好的頁面,可是用戶們卻難以接受。這就是要求設計師在設計時要兼顧到習慣,在大體上或者是整體上不同習慣的使用形式相背離的情況下加入一些自己的東西,在功能上使用戶更加方便。例如,可以採用更簡潔的方式處理頁面,去掉一些紛繁復雜的東西,或者是在頁面的布局上採用自己的獨特的方式來約束自己的網頁上的應用元素,用細線條來分割,用色塊來區別自己的不同的欄目,用聲音來提示一些操作…… 這樣就會逐漸的形成自己的處理頁面的風格,不同的網站的設計都可以把這種風格應用上去,這樣風格就這樣煉成了!這也是反映出要想形成自己的風格,要一步一步的將自己的風格反映出來,不能脫離人們的現實太遠。當然由於自己的習慣、修養以及其它的因素的作用,這個風格體現的方式大相徑庭,例如有的設計師喜歡現代主義風格,喜歡它的簡潔、實用、追求功能上的嚴謹。但是另外一些人喜歡追求視覺上的新奇、愉悅,所以反映到網頁的設計上就是一種裝飾化、流行化的風格,即所謂的新藝術風格。當然風格往往不是很單純的一種方式反映出來,有時候是採用的結合的方式,呈現出豐富多彩的方式。
享譽世界的德國廣告設計大師岡特`蘭堡說過「一名設計師的作品停在一個水平及風格上不變化,那就是死亡」。平面設計如此,在網頁設計上同樣如此,在一個網頁設計師的工作中要接觸到許許多多、各式各樣的網頁的設計,在這個過程中設計師能夠形成並保持自己的風格固然可貴,但是如果想取得更大的成績就必須要贏得一種超越,在自己的設計上最熟悉的風格的基礎上能夠尋求突破,這才是更難能可貴的。以馬斯洛的需求的層次論看,這個就應該是一種五個層次中的最高級的形式即自我實現,而能夠樹立自己的風格只能算是低一層次的需要的滿足。當然實現自己的設計風格的突破不是一件容易的事情,這需要設計師本身具有不斷開拓進取的精神,在自己的設計實踐的過程中不斷的完善自己,不斷的充實自己,不能將自己鎖定在一個方面,要不斷的嘗試不同的藝術風格,以期找到自己的風格變化的突破口,多學習更多的傳統的、現代的設計方法,吸收一些長處,在自己的實際應用中反映出來,這樣就更能是自己的設計風格的突破變得更加的容易,也會使自己在這個方面變得更加的得心應手,當然在具體的網頁的功能上的實踐也是非常必要的,例如在變換一些網頁元素的實踐中,通過自己同使用這的交流,就可以很容易的得到自己的這些變化可以得到的效果,從而反饋到自己設計中。
一個網頁設計師沒有自己的風格是很可悲的,因為這樣他永遠就只能是在一個低水平的層次上徘徊,或者只是拾人牙慧。永遠都沒有自己的東西融入到網頁設計中,成就不了好的成績,只有在不斷的探索和實踐中總結經驗,提高自己的同時樹立起自己的獨特的設計理念,才能夠形成自己的風格,開辟出網頁設計的新天地。同時也要不斷的在形成自己的風格的同時,嘗試一些不同的風格,尋求突破,「不破不立」,只有不斷的嘗試,因為只有不斷的豐富自己的同時,才有機會贏得這種嘗試的成功。經常有意識的這樣去實踐,就有可能達到自己的設計的新境界!
7、網頁設計好不好?
五年前,國內的UI設計剛剛開始萌芽,UI設計還是非常陌生的職業,當時做UI等於做美工;而今幾年時間發展,隨著移動互聯網技術領域的進步,產品生產的人性化意識日趨增強,越來越多的企業開始注重交互設計、用戶測試方面的投入,UI設計領域「三足鼎立」的局面將越來越成為大勢所趨。這也就意味著兼具美術設計、程序編碼、市場調查、心理學分析等諸多方面綜合能力的UI設計師將擁有更為廣闊的發展前景。
如今,國內的UI設計日益發展,有了專門的職業分工也開始出現一些較高水準的一線設計師與UI設計交流組織。但總的來說,在這一領域,我們與西方發達國家間的差距仍是顯而易見的。軟體領域不像物質產品那樣,存在工藝、材料上的限制,其核心問題恰在於人。因此,提高軟體UI設計師的個人能力,真正提升軟體產品的人性化程度,已成為中國UI發展的重中之重。所以UI設計師還有很大的發展空間。
UI設計師的收入現處於高等水平,一般初級設計水平月薪在8000~9000元,中級水平設計師的收入可上升至10000~12000元,有四年以上UI設計經驗、作品足夠優秀且具有大項目經驗的UI設計師的月薪可達13000~15000元,而如果能晉升為設計總監,這一數據則可能達到20000元以上。
2016年UI設計發展前景怎麼樣
當下互聯網行業正值創業熱潮期,特別是在如今互聯網移動端快速發展的情況下,O2O、APP、手機游戲等領域創業公司如雨後春筍般涌現出來!但是在互聯網行業高速發展產業規模不斷擴大的同時,行業內的競爭也愈來愈激烈,用戶對產品和服務的要求越來越苛刻,用戶體驗至上的時代已經來臨。隨著技術領域的逐步拓展,產品生產的人性化意識日趨增強,用戶界面設計師(即UI設計師)也成為了人才市場上十分緊俏的職業。一時間成為人們競相追逐的高薪行業。
廣闊的職業選擇
UI設計師就業去向多重化,可以進入設計公司、互動廣告公司、展覽展示公司,也可以進入互聯網公司、電商公司等從事相關工作。
UI設計師就業崗位多樣化,平面設計、網頁設計這些基本的工作都可以勝任;可以從事對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計工作,成為GUI設計師;可以成為負責移動設備整體表現風格定位和移動端界面展示的移動界面設計師;精通網站構建的相關流程,對用戶體驗和易用性有敏銳的把握力的人可以從事交互展示設計工作;如果你有自己的想法和創意,擅長美化軟體產品的界面,你可以擔任軟體界面設計的工作;當你有了一定的工作經驗,產品經理、設計總監之類的職務也就不在話下了……
有前景更有錢景
UI設計師的搶手也造就了這份職業是薪資中的佼佼者。以下圖表顯示:北京UI設計師平均工資11160元/月,說明:該數據為平均值,取自近一年11517份樣本,截至2015年11月9日。此數據根據企業近一年發布的薪酬數據統計所得,可能因統計演算法等因素出現偏差,僅供參考。
8、網頁設計師的標準是什麼?
根據多年經驗和知識點總結如下,以下答案非復製版;
2) 能站在用戶使用的角度來考慮頁面回的布局答,而不是站在技術和個人的角度和習慣來審觀頁面;
3) 以節約資源為首原則,即頁面設計簡潔大方為主,搭配統一,色調和諧;
4) 至於說到的審美,這個沒有一個統一的標准,也許這個設計師認為很好,用戶認為不好,或其它另一個設計師認為也不好,就是這個道理。還是要以用戶為第一設計原則,以站點的位置為導向。
9、網頁設計怎麼樣?
網頁設計的話,我感覺還不錯呀,而且很有發展前途。
10、網頁設計這個專業好不好?
網頁設計這個專業個人認為不好,因為網頁設計本就是自學的,專門去學它就很吃虧啦。 在廣州,做個網頁起價就100元錢,嗯嗯,很廉價。而且現在的中小企業都喜歡叫大學本科生幫他們做網頁,因為更廉價。 我有個師兄(也是中山大學的)就幫過人家學校做網頁。他自己也說,工作累(自己要求也比較高)且報酬低。 網頁設計完全可以自學的,不要把大好資源浪費在那上面~