1、ui設計必須按照原型圖的排版設計嗎
UI設計中小的內容是可以根據設計師的看法修改的,比如界面的美觀度,原型圖中關於交互的設計要是有修改的話,還是和交互設計師商量比較好,畢竟會影響到用戶體驗。
2、UI設計學完了都能做什麼,和平面設計有什麼區別?
UI設計能做的工作:
從事崗位前,UI會學習 計算機操作基礎、商務辦公 、美術寫生(素描)、藝術攝Photoshop圖像處理、hotoshop項目實踐、業素質課 美術寫生(色彩)、手繪二維圖標(創意速寫、設計素描案例實戰)、平面構成、色彩構成、立體構成、矢量繪圖CorelDRAW/Illustrator圖形設計+圖形創意、廣告藝術設計與圖像處理高級技法、CIS/VI策劃與設計、版式設計與包裝設計、WEB網頁效果圖設計、職業素質課 、Dreamweaver網站建設與布局、Dreamweaver網站建設與布局(實訓)、FLASH二維動畫設計、XHTML語言標准文檔類型DTD、CSS層疊樣式表、JavaScript程序設計及Jquery、Ajax、Json(Apanta Studio 3.0)、DIV+CSS布局技巧與瀏覽器兼容、交互原型圖軟體Axure RP、蘋果IOS系統應用設計規范、Android系統應用設計規范、職業素質課 iPhone應用交互界面設計實例、小中型企業網站界面效果圖設計、網站網頁程序設計、運行、調試、門戶、電商型網站界面效果圖設計、網站程序設計、運行、調試
PC客戶端軟體界面設計、iPad應用交互界面設計實例、Windows Phone交互界面
設計實例、社交類APP界面設計、企業ERP、工具類APP界面設計、企業型產品項目設計
以上就是這個專業需要學習的東西。
畢業之後可以在網站平台、軟體平台、只能電視、游戲等行業從事網頁設計師、WEB前端設計師、UI設計師等
UI設計和平面設計的區別:
平面設計是以視覺作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號,圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現,側重於平面媒體或載物進行設計。UI設計是指對軟體的人機交互,操作邏輯,界面美觀的整體設計。
3、UI設計必須按照原型圖的排版設計嗎?
原型圖只是給你功能和邏輯,你還要站在用戶的角度去進行排班和視覺設計
4、ui/ux網站模型設計指南?
現在的網站模板,想要比較吸引人的首先要考慮到網站的獨立性,在網站模板要符合用戶的瀏覽習慣,在設計方面設計的比較新穎、簡潔、大氣,當我們去體驗,就因為這些停留下來,網站的麵包屑導航要西細化清楚,網站的內容要發質量比較高的信息比較可靠的,這樣的信息才可以幫助到別人,網站的訪問 量也會逐漸增加.
5、網頁設計流程
網頁設計的兩大要點是:整體風格和色彩搭配。
確定網站整體風格
在這里,我提供給大家一些參考經驗:
1.將你的標志logo,盡可能的放在每個頁面上最突出的位置。
2.突出你的標准色彩。
3.總結一句能反映貴站精髓的宣傳標語!
4.相同類型的圖像採用相同效果,比如說標題字都採用陰影效果,那麼在網站中出現的所有標題字的陰影效果的設置應該是完全一致的!
網站的整體風格及其創意設計是最難以學習的,難就難在沒有一個固定的模式可以參照和模仿。給你一個主題,任何兩人都不可能設計出完全一樣的網站。
R、G、B就是Red、Green、Blue(紅,綠,藍)三種顏色,RGB模式就是由這三種顏色為基色進行疊加而模擬出大自然色彩的色彩組合模式。我們日常用的彩色電腦顯示器、彩色電視機等的色彩都使用這種模式。
1、 矢量圖
矢量圖又叫做向量圖,是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖,一幅圖可以解為一系列由點、線、面等到組成的子圖,它所記錄的是對象的幾何形狀、線條粗細和色彩等。生成的矢量圖文件存儲量很小,特別適用於文字設計、圖案設計、版式設計、標志設計、計算機輔助設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等。矢量圖只能表示有規律的線條組成的圖形,如工程圖、三維造型或藝術字等; 常見的矢量圖處理軟體有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。
2、點陣圖
點陣圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖你是由屏幕上的發光點(即像素)構成的,每個點用二進制數據來描述其顏色與亮度等信息,這些點是離散的,類似於點陣。 點陣圖在放大到一定限度時會發現它是由一個個小方格組成的,這些小方格被稱為像素點,一個像素是圖像中最小的圖像元素。也就是我們俗稱的馬賽克。
bmp:是未經過壓縮的用點陣來表示的真彩圖片,佔用磁碟空間較大
gif:是經過壓縮的,只能表示256種顏色,佔用磁碟空間小,常用來演示色彩單一的成塊的卡通圖案,GIF還有一種可以表示連續的動畫。
png:是fireworks的圖片格式
jpg:也稱為jpeg,是有損壓縮格式但是它表示的顏色比較豐富,一般用來顯示真彩的照片或圖案。
作為設計者和客戶(這里指各站長),如果事先沒有明文協議的話設計者有權不提供源文件。
VI是Visual Identity的縮寫,中文譯為「企業視覺識別」。VI是CI計劃的靜態識別符號,是企業理念視覺化傳達的載體,因此它項目最多,效果最為直接。VI作為視覺識別,它是外在表現,固然需要具有美感,但VI必須是MI的體現,直接反映企業的理念。因此VI設計包含這樣一些原則:即充分傳達企業理念、人性原則、民族性原則、簡潔抽象及動態原則、員工參與原則、法律原則、藝術性原則和個性原則。
CI是Corporate Identity的縮寫,中文譯為「企業形象」。CI計劃,是指企業有目的、有計劃、戰略性地創造出所希望的自身形象,由此提高企業的社會知名度,最終得到自己最適合的經營環境。
而logo只是網站或企業一個標志。
網頁色彩搭配
1.用一種色彩。這里是指先選定一種色彩,然後調整透明度或者飽和度,這樣的頁面看起來色彩統一,有層次感。
2.用兩種色彩。先選定一種色彩,然後選擇它的對比色。
3.用一個色系。簡單的說就是用一個感覺的色彩,例如淡藍,淡黃,淡綠;或者土黃,土灰,土藍。
在網頁配色中,還要切記一些誤區:
1.不要將所有顏色都用到,盡量控制在三至五種色彩以內。
2.背景和前文的對比盡量要大(絕對不要用花紋繁復的圖案作背景),以便突出主要文字內容。
網頁設計工具
圖像處理設計:
adobe PhotoShop(外語簡稱:PS、其程序圖標便是它的外語簡稱)是一個由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。 Adobe Photoshop有兩個發行版本:標准版Adobe Photoshop和擴展版Adobe Photoshop Extended,擴展版除包含標准版所有功能之外,還增加了3D處理功能、動畫圖形編輯功能和高級圖像分析功能。 Adobe只支持Windows操作系統和Mac OS操作系統版本的Photoshop , 但Linux操作系統用戶可以通過使用Wine來運行Photoshop CS6。
Fireworks,跟Photoshop一樣都是圖像處理軟體,但Fireworks偏向於對網頁的處理。
StylePix(單位:Hornil)跟PhotoShop一樣都是圖象處理軟體,可以處理光柵及矢量圖形。
動畫設計:
Adobe Flash,前稱Macromedia Flash,外語簡稱Flash,前身FutureSplash,既指Adobe Flash Professional多媒體創作程序,也指Adobe Flash Player。
網頁代碼編輯器:
Adobe Dreamweave(前稱Macromedia Dreamweaver)用於編輯HTML、ASP、JSP、PHP、CSS、XML、JS的頁面製作工具;是Adobe公司的著名網站開發工具。它使用所見即所得的介面,亦有HTML編輯的功能。有支持Mac和Windows兩個系統的版本。
Amaya(單位:萬維網聯盟)用於編輯HTML、CSS、數學標記語言、可縮放矢量圖形的工具。
6、UI設計和平面設計的區別?
UI設計和平面設計的區別:
1、與傳統平面設計相比,UI設計是互聯網和電子商務發展的產物,平面設計能乾的活UI設計可以干,平面設計幹不了的活UI設計也可以干,比如網頁設計等,所以UI設計更受企業歡迎,收入也更好。
2、與平面設計不同,UI設計對美術基礎要求不高,只要可以熟練掌握軟體的操作,參加正規專業的培訓,沒有任何美術基礎也可以學會,並且畢業後直接走上工作崗位。
3、UI設計相較於平面設計,最大的優勢應該就是易學、高薪、人才缺口大。比平面設計好學,工資高還更好找工作,並且發展前景更廣闊。
(6)網站原型設計和版式設計擴展資料:
一、UI設計簡介:
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
二、平面設計簡介:
平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。
平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。
例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融合。
7、網站設計一般包括哪些方面
一、確定網站主題
網站主題就是你建立的網站所要包含的主要內容,一個網站必須要有一個明確的主題。特別是對於個人網站,你不可能像綜合網站那樣做得內容大而全,包羅萬象。你沒有這個能力,也沒這個精力,所以必須要找准一個自己最感興趣內容,做深、做透,辦出自己的特色,這樣才能給用戶留下深刻的印象。網站的主題無定則,只要是你感興趣的,任何內容都可以,但主題要鮮明,在你的主題范圍內內容做到大而全、精而深。
二、搜集材料
明確了網站的主題以後,你就要圍繞主題開始搜集材料了。常言道:「巧婦難為無米之炊」。要想讓自己的網站有血有肉,能夠吸引住用戶,你就要盡量搜集材料,搜集得材料越多,以後製作網站就越容易。材料既可以從圖書、報紙、光碟、多媒體上得來,也可以從互聯網上搜集,然後把搜集的材料去粗取精,去偽存真,作為自己製作網頁的素材。
三、規劃網站
一個網站設計得成功與否,很大程度上決定於設計者的規劃水平,規劃網站就像設計師設計大樓一樣,圖紙設計好了,才能建成一座漂亮的樓房。網站規劃包含的內容很多,如網站的結構、欄目的設置、網站的風格、顏色搭配、版面布局、文字圖片的運用等,你只有在製作網頁之前把這些方面都考慮到了,才能在製作時駕輕就熟,胸有成竹。也只有如此製作出來的網頁才能有個性、有特色,具有吸引力。
四、選擇合適的製作工具
盡管選擇什麼樣的工具並不會影響你設計網頁的好壞,但是一款功能強大、使用簡單的軟體往往可以起到事半功倍的效果。網頁製作涉及的工具比較多,首先就是網頁製作工具了,目前大多數網民選用的都是所見即所得的編輯工具,這其中的優秀者當然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初學者,Frontpage2000是首選。除此之外,還有圖片編輯工具,如Photoshop、Photoimpact等;動畫製作工具,如Flash、Cool 3d、Gif Animator等;還有網頁特效工具,如有聲有色等,網上有許多這方面的軟體,你可以根據需要靈活運用。
五、製作網頁
材料有了,工具也選好了,下面就需要按照規劃一步步地把自己的想法變成現實了,這是一個復雜而細致的過程,一定要按照先大後小、先簡單後復雜來進行製作。所謂先大後小,就是說在製作網頁時,先把大的結構設計好,然後再逐步完善小的結構設計。所謂先簡單後復雜,就是先設計出簡單的內容,然後再設計復雜的內容,以便出現問題時好修改。在製作網頁時要多靈活運用模板,這樣可以大大提高製作效率。
六、上傳測試
網頁製作完畢,最後要發布到Web伺服器上,才能夠讓全世界的朋友觀看,現在上傳的工具有很多,有些網頁製作工具本身就帶有FTP功能,利用這些FTP工具,你可以很方便地把網站發布到自己申請的主頁存放伺服器上。網站上傳以後,你要在瀏覽器中打開自己的網站,逐頁逐個鏈接的進行測試,發現問題,及時修改,然後再上傳測試。全部測試完畢就可以把你的網址告訴給朋友,讓他們來瀏覽。
七、推廣宣傳
網頁做好之後,還要不斷地進行宣傳,這樣才能讓更多的朋友認識它,提高網站的訪問率和知名度。推廣的方法有很多,例如到搜索引擎上注冊、與別的網站交換鏈接、加入廣告鏈等。
八、維護更新
網站要注意經常維護更新內容,保持內容的新鮮,不要一做好就放在那兒不變了,只有不斷地給它補充新的內容,才能夠吸引住瀏覽者
8、設計一定要按照原型圖的排版做嗎,可以改動嗎
一般UI是按照PM的原型圖來設計,但是如果有更好的排版方式可以和PM商量
9、UI設計和網頁美工的區別是什麼
UI設計只是網站美工的一部分,網站美工需要學習的內容有UI設計,PS,AI,html語言,javaScript語言等。
網頁美工局限於美術設計和頁面製作,UI注重交互,用戶體驗是第一目標。
UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品「外形」設計。二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。
網頁美工需要學習網站概念知識、色彩構成、網頁設計中的美學規律、FIREWORKS網頁圖形處理、FLASH二維動畫、PHOTOSHOP平面設計軟體在網站設計中的應用、作品設計及點評等內容。
拓展知識UI設計:UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計則是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點。
網頁美工:是精通美學,photoshop(PS),FLASH,dreamwaver(DW)等一網站製作軟體的網路人員,必須具有良好的創意和一定程度的審美觀。必要時需要一定的策劃知識。為網站所有的頁面畫出來並用DW和css排版出來。頁面必須清晰簡潔,還要適宜後台調用。
10、網頁美工與UI設計區別是什麼?
UI設計和網頁設計的區別:網頁設計側重於網站頁面的設計,一般是電商和傳統的網站用的比較多,UI設計側重於圖標,app設計,頁面設計以及交互,兩者有不同的側重點,但是相對來說ui設計的發展比較大一些。當然平面設計做的很厲害的人也是很不錯的。