1、網頁設計 網頁尺寸
寬度全屏的話一般設置成1003像素,高度可以不固定
2、為什麼都說騰訊的設計在行業內挺厲害的?騰訊的網頁交互從設計角度分析好在哪裡?
你聊得這個話題太大了,簡單地說企業有錢,就可以找到最優秀的交互設計,用最牛白的技術,至於從設計的角度分析,這個要看是什麼產品了,不能泛泛的說騰訊的網頁,交互設計是一個非常深奧的學問,他的設計面非常廣,例如技術、視覺、情感、心理、推廣等等,交互是以用戶體驗為主,一個設計的好壞評價標尺,就是看產品在用戶那裡獲得的認可度,記得13年有一次qq升級,由於交互發生了巨大變化,做的不好,於是用戶罵聲一片,具體時間忘了
3、騰訊的網頁是用什麼技術設計的?
php+MySQL 但是它為了利於搜索引擎友好 對動態網頁做了轉化處理 HTML靜態頁面有利於搜索引擎的抓取 所以它顯示的是以htm為後綴的網頁 但是轉化不夠徹底 所以體現動態頁面的URL元素
如 「?= & 」等字元沒有去掉···
現在國外主流是php 而asp安全性不佳 對大型網站並不適用 所以現在大型網站都採用jsp php 製作~~~
補充:看不到JS代碼和HTML代碼 是因為他用了外部文件 然後連接到網頁當中
該網頁用的是外聯css樣式
關於href屬性 因為騰訊的留言功能是動態網站基本功能之一 所有的留言都是從資料庫調用
4、一般新浪或騰訊的網頁是怎麼製作出來的?
1.網頁設計師先將網頁設計出來。
2.進行網頁製作,就是切片,div+css布局,將圖片變成網頁。
3.後台製作。可以自己開發,也可以套用cms,如dedecms,phpcms。等
具體步驟就是這樣。詳細的牽扯到一些技術,就是html,div+css,js,(jquery,js框架)。
後台目前流行PHP語言。這些都是基礎
5、網頁設計都是什麼內容
一個網頁的組成,頁面框架+美工+程序+資料庫。
頁面框架:也就是網站的結構設計,包括了UI和LOGO等,總體來說是為了方便用戶操作記性的界面,效果,已經頁面的流程進行的設計。
美工:要求會的最基本的幾個軟體PHOTOSHOP,FLASH,FIREWORKS
程序:要求會的語言很多,包括客戶端的腳本語言和服務端的語言,客戶端語言包含HTML,JAVASCRIPT,VBSCRIPT,服務端語言包括,ASP,JSP,PHP,.net等等。
資料庫:用的資料庫也許有很多種,有用ACCESS的,也有SQLSERVER的,還有DB2,ORECLE等等。
6、網頁設計製作詳細流程
分析如下:
1、首先下載安裝Dreamweaver,打開後,新建一個網頁,一般選擇「HTML」建立網頁。選擇「經典」界面,有助於我們更便捷使用這個軟體。
2、下面選擇這三個界面,代碼、拆分、設計,一般默認設計界面,對於新手這個功能具有可視化,能更好的製作網頁。
3、下面我們來製作網站站點,在電腦上建一個文件作為根目錄。我們所建網站的所有文件和網頁都保存在這個文件中。站點的作用就是使你的網站網頁之間框架清晰。同時給站點起個名字。
4、然後再在站點根目錄下建立一個專門儲存網站圖片的文件,並設置默認。這樣你添加到這個網站的所有圖片都自動保存到這個文件,不會丟失。注意文件命名要用英文。下面我用我建立的(籃球資訊網)來介紹,點擊右下方籃球資訊網——下拉點擊管理站點——點擊高級設置——設置默認圖像文件夾為剛建立的images。保存。
5、下面我們來製作這個網站首頁,先學習添加圖片。插入——圖像——選擇素材添加。點擊圖片,下面屬性可以編輯修改圖片大小,添加超鏈接等等。下面我修改圖片大小做示範。
6、下面學習添加文本。編輯「籃球資訊網」,下面屬性可以設置文本字體、添加超鏈接等等,點擊頁面屬性,可以詳細編輯文本屬性。
7、網頁基本就是文字和圖片的組合,添加視頻還需要學習者好好搜索Dreamweaver 的使用視頻加以學習。最後製作完一個網頁要記得保存。左上角文件——保存。
8、最後我們學習添加超鏈接。我用建立的第二個網頁來做示範。選中籃球資訊網文本,點擊頁面下方屬性——鏈接——點文件小按鈕——選中第一個網頁,這樣籃球資訊網文本變成藍色。這是網站內部鏈接,相反就有外部鏈接。添加如圖,一定要寫http://......就可以了。
9、最後我們瀏覽網頁。左上角文件——在瀏覽器中瀏覽網頁,點擊網頁中兩個鏈接都能到達指定網頁。
(6)騰訊網頁設計規范擴展資料:
網頁設計
設計網站要注意兩個要點:整體風格和色彩搭配。
風格
網站的整體風格及其創意設計是最難以學習的。難就難在沒有一個固定的模式可以參照和模仿。給你一個主題,任何兩人都不可能設計出完全一樣的網站。
風格(Style)是抽象的。是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個「整體形象」包括站點的CI(標志、色彩、字體、標語)、版面布局、瀏覽方式、交互性、文字、語氣、內容價值、存在意義、站點榮譽等等諸多因素。
色彩搭配
無論是平面設計,還是網頁設計,色彩永遠是最重要的一環。當我們距離顯示屏較遠的時候,我們看到的不是優美的版式或者是美麗的圖片,而是網頁的色彩。
網頁配色小技巧:
1.用一種色彩:這里是指先選定一種色彩,然後調整透明度或者飽和度,這樣的頁面看起來色彩統一,有層次感;
2.用兩種色彩:先選定一種色彩,然後選擇它的對比色;
3.用一個色系:簡單的說就是用一個感覺的色彩,例如淡藍,淡黃,淡綠;或者土黃,土灰,土藍。
在網頁配色中,還要切記一些誤區:
1.不要將所有顏色都用到,盡量控制在三至五種色彩以內;
2.背景和前文的對比盡量要大(絕對不要用花紋繁復的圖案作背景),以便突出主要文字內容。
7、網頁設計寬度多少是最好啊?
網頁的尺寸受限於兩個因素:一個是顯示器屏幕。
現在顯示器現在種類很多,以21寸為主流, 正在朝23寸及寬屏的方向發展。但目前也有為數不少的19寸顯示器,甚至是17寸的。
另一個是瀏覽器軟體,就是我們常用的IE,Friefox,360瀏覽器等。
基本上網頁寬頻是屏幕大小減去22px就是頁面的寬度,比如對於800*600解析度的屏幕,頁面的寬度要低於778像素,1024的寬度的頁
面要設置成不大於1002px(一般就是950或者960),等等。當然還有些人覺得設置成fixed比較好,就是滿屏,100%寬度。
目前各大網站基本在960/950為主,促使各大網站改為寬屏的原因是,1024*768解析度的瀏覽器早已成為主流,更寬的屏幕也越來越多,比如1280*1024。而這些網站的寬度,大都是950px/960px而非1002px(騰訊網的是1002px)。
這個問題上面每個人的觀點是不一樣的,我認為這里主要要考慮兩個因素:
視覺效果和用戶體驗。
從視覺效果來說,屏幕邊緣區域並不是用戶的有效視覺區域,也就是說,用戶很少去看屏幕的邊緣地帶的。所以我最近在很多國外的網站看到一些100%寬度設計的網站,兩邊都會留20px左右的空白(而且這樣看起來更加舒服)。
而從用戶體驗來說,太寬的屏幕,意味著一行會有更多的字,這一點是不好的。大家在看報紙或看書的時候會注意到分欄,比如報紙,無論是對開還是4
開的報紙,都會分成幾欄來顯示,如南方都市報是分5欄,每欄15個5號字,這樣就很容易閱讀,如果不分欄,那麼就相當於一行75個字,只有一兩行字的話還
行,如有二十幾行,誰能讀下去?!
現在顯示器的屏幕越來越寬,如果網頁的寬度也一味的寬下去,用戶肯定要糾結了!
所以,我認為950-980的頁面寬度是最合適的。
網頁設計原則:http://www.wzyunying.com/post/74.html
8、請問網頁製作的要求?
嚴格說,大中型公司會把網頁製作團隊分為:網頁視覺設計(美工)、前端交互設計(前端)、軟體程序開發(程序)。
單說前端,你可以百度一下「前端設計」,了解一下這個職位是幹嘛的。下面引用一小段:
【前端設計師是一個很新的職業,在國內乃至國際上真正開始受到重視的時間不超過5年。但是,隨著Web2.0概念的普及和W3C組織的推廣,網站重構的影響力正以驚人的速度增長。XHTML+CSS布局、DHTML和Ajax像一陣旋風,鋪天蓋地地席捲而來,包括新浪、搜狐、網易、騰訊、淘寶等在內的各種規模的IT企業都對自己的網站進行了重構。】
因此,從技術上說,前端設計師要至少掌握html極其相關平台屬性、css極其相關兼容語法、javascript極其相關框架、ajax極其相關語言(php或asp或json等)——如果是Flash,你還要懂得ActionScript。
你要用html寫頁面,用css做樣式,用javascript做交互,用ajax優化交互——一切的一切,提供符合標準的html頁面(兼容性好、標簽/命名語義化、符合W3C規范、符合SEO規范、符合或遵循網頁柵格系統),鏈接美工和程序。
從軟體上說,你至少要懂得一款作圖工具(切圖、優化壓縮圖片、校正圖片)、一款編碼工具(組織代站點結構、書寫管理代碼、或者使用SVN類似的版本控制協作)、一寫前端效率插件工具(壓縮css或js、調整json數據、調整優化正則表達式、製作地址欄圖標、製作APP圖標、製作視網膜圖像等)——一切的一切,效率工作,嚴謹風格。
從個人職業修養上說,你需要建立良好的工作習慣和技能提升方法——一切的一切,好好學習,天天向上。
前端設計師,說起來,是一個技能綜合度比較高的職業,首先說,你應該懂數學,一些最基本的交互和計算都是離不開數學的,比較炫酷和提升用戶體驗的設計,通常也都和數學息息相關(圓周率、隨機數、時分秒換算等等),由數學的靈活運用,還可以實現物理上的一些東西(滑動、晃動、彈跳、模擬重力等)。
做好前端,說的直接一點差不多就是【寫的一手好腳本】——作圖有美工,編程有程序——前端設計,就是把圖片轉換為可嵌套程序使用的標准HTML頁面,並站在UEDer(用戶體驗設計師)的角度去設計和製作良好的交互方法。
職業生涯是一個長期的過程,所謂千里之行始於足下,實習階段,你所學習的並不是如何如何做自己的東西,而是學習團隊協作、資源管理和學習方法。好比新兵入伍,不會讓你直接去參與大型的活動,而是乖乖訓練,尋找自己的優勢,探索學習團隊協作,找到提升自我的突破口,為以後的發展提供一個良好的工作習慣和處事方法。
需要說的一點是,大部分學校的教程都是較老的技術教程,在實際的工作中根本用不上。可以說,實習,差不多是帶你進階自己的技能。當你工作一段時間後會很明顯的發現,原來學些學的那些東西到了實際工作中差不多也就是剛入門,各個公司各個團隊都有自己的代碼管理方法和工作流程,實習中,你應該嘗試去接受和學習,公司通常更懂得如何把你的勞動變為金錢,你的價值體現也在於此——工資和物價無關,和你的含金量有關。
經驗之談,聊聊而已。