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互聯網網站的開發技術架構設計

發布時間:2021-03-17 12:11:13

1、康曉寧:網站那些事 互聯網架構如何設計/優化

康曉寧的講演主題很有趣,叫做網站那些事兒,他希望以一種輕松的方式同大家一起交流在架構設計的實踐經驗。他認為網站只不過是一種特殊的軟體,即互聯網時代的軟體。由於面對的最終用戶和市場不同,它的開發呈現出快,猛,糙的特點。對互聯網架構師提出更高的需求。這種高,並不代表需要多麼高新的技術,而是架構師針對需求,制定出來合理的架構的能力要求更高。互聯網架構是個年輕的技術領域,互聯網架構師面臨諸多煩惱。例如,多個層面上的設計,知識面不足;架構設計開發經常要同緊張的時間賽跑;新技術方案和優化手段眾多,難以抉擇。隨後就是本場課程最有價值的內容康曉寧總結自多年架構實踐的互聯網架構設計/優化原則。這些原則受到與會學員的極大歡迎。講師介紹:康曉寧,Googel軟體工程師,清華大學計算機系碩士,曾任清華大學BBS 水木清華站技術站務,供職於數家國內大型網站,從事一線開發和運維工作。

2、web前端開發開發技術架構有哪些

Web前端開發技術包括三個要素:HTML、CSS和JavaScript,但隨著RIA的流行和普及,Flash/Flex、Silverlight、XML和伺服器端語言也是前端開發工程師應該掌握的。Web前端開發工程師既要與上游的交互設計師、視覺設計師和產品經理溝通,又要與下游的伺服器端工程師溝通,需要掌握的技能非常多。
前端開發的入門門檻其實非常低,與伺服器端語言先慢後快的學習曲線相比,前端開發的學習曲線是先快後慢。所以,對於從事IT工作的人來說,前端開發是個不錯的切入點。也正因為如此,前端開發領域有很多自學成「才」的同行,但大多數人都停留在會用的階段,因為後面的學習曲線越來越陡峭,每前進一步都很難。另一方面,正如前面所說,前端開發是個非常新的職業,對一些規范和最佳實踐的研究都處於探索階段。總有新的靈感和技術不時閃現出來,例如CSS sprite、負邊距布局、柵格布局等;各種JavaScript框架層出不窮,為整個前端開發領域注入了巨大的活力;瀏覽器大戰也越來越白熱化,跨瀏覽器兼容方案依然是五花八門。為了滿足「高可維護性」的需要,需要更深入、更系統地去掌握前端知識,這樣才可能創建一個好的前端架構,保證代碼的質量。

3、面向互聯網的系統架構設計要注意哪些方面

系統的擴展性,
兼容性,規律性

4、互聯網技術架構的設計原則怎麼樣

一,可(異地)部署和就近路由接入,破除單點故障;
(可分布,可調度的原則)
二,數據上報和監控平台;
(用戶行為數據,系統性能監控數據,系統異常和業務相關數據等的上報)
三,數據分級存儲原則:單內存cache存儲,內存cache+非同步更新,內存cache+同步更新;
(從三個緯度分析用戶行為模型,決定相關數據的存儲策略:1,能忍受用戶數據的丟失嗎?2,能忍受數據的非及時性嗎?
3,數據的讀寫比例分布如何?)
四,動靜分離原則;
(能靜態化盡量靜態化,在代碼和進程部署上,在DNS層上做好動靜分離的系統設計准備)
五,輕重分離原則;
(保持接入和業務處理的分離,接入盡量輕量化,使得系統具有很好的吞吐量,處理盡量非同步化,使得可以平滑擴展)
六,破除服務依賴原則:同一IDC的其他服務對系統的影響,第三方調用系統介面的隔離和過載保護,依賴第三方服務的
監控和安全保護原則等。
七,柔性可用原則;
(處理好異常情況下的灰度體驗,區分好關鍵處理路徑和非關鍵路徑,而系統設計要盡量把關鍵路徑轉換成非關鍵路徑)
八,能非同步的盡量非同步原則;
(通過內存管道,操作流水等技術進行拼接各個處理模塊)
九,灰度原則;
(灰度發布策略是根據用戶號碼段,用戶ip段,還是用戶vip等級,用戶所在城市等進行灰度升級,保證系統的平滑迭代)
十,異常的快速響應和一鍵切換原則;
(IDC斷電?系統切換到正常的成本是多少?時間呢?需要幾個人操作?牛的系統可以一個人在管理後台按一個按鈕就可以切換,再按一下就可以切換回來)
十一,有損服務原則;
(用低成本提供海量的服務原則)
十二,一切簡單化處理的原則,真真假假,假假真真!
(方案的簡單化,允許的誤差評估等)
十三,充分利用DNS層做好系統的可分布設計。
十四,區分系統行為和用戶行為並分別進行設計,甚至在關鍵時刻可以進行轉換。
十五,堅持app_server設計的無狀態設計原則,轉變用戶行為為系統行為,使得app_server具有無狀態的特點。
十六,負載均衡原則和平滑擴容。
十七,多級cache設計以及各個cache的路由設計。
十八,「大系統小做」原則。
十九,面向介面編程,面向服務編程設計原則,解耦業務模塊的依賴關系。
二十,強事務模型到最終一致性事務模型的轉換原則。
望採納!

5、什麼是「互聯網開發技術」?

互聯網技術指在計算機技術的基礎上開發建立的一種信息技術(Information Technology 簡稱 IT) 直譯 internet Technology 簡稱 IT
互聯網技術主要職業分類
1.1軟體類
1.1.1系統分析師 1.1.2計算機程序設計員 1.1.3軟體測試師 1.1.4軟體項目管理師 1.1.5系統架構設計師
1.2硬體類
<B>1.2硬體類 </B>1.2.1計算機維修工
1.3網路類
1.3.1計算機網路管理員 1.3.2網路系統設計師 1.3.3網路綜合布線員 1.3.4網路建設工程師
1.4信息系統類
1.4.1計算機操作員 1.4.2信息系統安全師 1.4.3信息系統管理師 1.4.4資料庫系統管理員 1.4.5信息系統監理師 1.4.6信息系統評估師 1.4.7信息資源開發與管理人員 1.4.8信息系統設計人員
1.5製造類
<B>1.5製造類 </B>1.5.1半導體器件測試工 1.5.2半導體器件製作工藝師 1.5.3半導體器件製造工 1.5.4半導體器件支持工 1.5.5半導體器件封裝工
編輯本段互聯網應用主要職業分類
2.1控制類
2.1.1單片機應用設計師 2.1.2控制系統設計師 2.1.3邏輯控制晶元編輯員 2.1.4數據自動採集與分析員
2.2應用系統開發類
<B>2.2應用系統開發類 </B>2.2.1嵌入式系統開發師 2.2.2網站開發師 2.2.3游戲程序開發師 2.2.4射頻識別系統開發師
2.3設計類
<B>2.3設計類 </B>2.3.1計算機平面設計師
2.4商務類
<B>2.4商務類 </B>2.4.1網路編輯員 2.4.2計算機網路客戶服務人員 2.4.3網上銷售員
2.5娛樂類
<B>2.5娛樂類 </B>2.5.1數字視頻製作師 2.5.2數字音頻製作師 2.5.3三維動畫製作員 2.5.4游戲美術設計師
2.6教育類
<B>2.6教育類 </B>2.6.1網路課件製作師
2.7通訊類

6、從0開始逐步邊開發邊運作一個大型網站,該採用怎樣的技術架構(或者技術路線)?

這樣的跨度肯定會經歷推倒重來的過程,否則一開始就設計一個能擴展到很大規模的網站架構會在初期造成很大的資金和人力負擔。讓開發的負責人給你計算了開發成本,維護成本和開發出來的效果以後你再決定當前階段採用哪一種。顯然一分錢一分貨。

越簡單的時候PHP越有優勢,越復雜JAVA越有優勢,JSP只是JAVA WEB開發中的一項技術,到最後都不一定需要使用。為了不浪費人手,如果你確定將來要往大網站發展一開始就該採用JAVA或.NET,這樣在重新開發時至少能充分利用之前的人員經驗。

該採用怎樣的技術架構不是三兩句話能說清楚的,具體問題具體分析。

再簡單也不建議使用JSP+SERVLET+JAVABEAN
SSH之類的架構本來就是為了簡化開發工作量,提高代碼質量和可維護性而生的。除非追求極致變態的性能的人才會去用servlet,而且實際體驗可能根本幾乎沒差別,只要不把SSH用得太爛。架構復雜了,也不過是在這些主流技術上改改,封裝封裝,自然是使用同一語言比PHP轉JAVA容易太多了。

7、什麼是互聯網開發技術

這個是一個比較熱門的專業。

專業特色:

面向移動互聯相關行業生產第一線,培養學生具有掌握移動互聯應用軟體的開發、網站開發與維護、資料庫管理與應用等專業知識以及移動互聯網系統的運行與維護的操作技能,能在相關的企業中從事移動互聯網產品開發、維護、銷售等工作的高素質技術技能型人才。

主要課程:

C語言程序設計、嵌入式系統技術、程序設計語言Jave、資料庫技術、Web站點設計與開發(核心課程)、Linux操作系統、APP開發與應用、計算機網路技術基礎、UI界面設計、網路互聯技術與協議(核心課程)、JSP程序設計、Android應用開發基礎(核心課程)、移動應用開發綜合實訓。

主要實踐:

移動應用開發綜合實訓、職業技能綜合實訓(Java)*、職業資格實訓(Java)*、課題項目實訓或企業頂崗實習、畢業綜合實踐。

就業方向:

移動互聯應用軟體開發程序員、移動互聯網系統運營與維護管理員、技術支持人員、移動互聯應用業務推廣/銷售員、網站開發工程師助理、資料庫開發與維護工程師助理等崗位。

8、互聯網伺服器架構設計包括那些內容??

1 伺服器購買和操作系統選擇
2 伺服器託管,分IP 電信/網通 帶寬 高度
3 伺服器軟體 例如WEB服務 郵局服務 資料庫 游戲服務等
4 伺服器安全配置
5 伺服器日常維護

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