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網頁設計平面設計美工

發布時間:2021-03-21 08:04:03

1、網頁美工設計跟平面設計有關系嗎?

有關系,因為網頁美工也屬於平面設計的一種。只不過以前的設計一般是紙質傳播,所以造成很多人誤認為平面設計就是廣告公司、工作室裡面的設計師。這是一個誤解,平面設計是在二維空間的平面材質上,運用各種視覺元素來表現設計理念及形象的方式,所以只要是在平面材質上展現的都是平面設計。
網頁美工用到的軟體一般是Dreamweaver、Photoshop、CorelDRAW或者Adobe Illustrator,平面設計用到的是Photoshop、CorelDRAW或者Adobe Illustrator。
網頁美工大多數是做網路海報、產品修圖、網頁編輯、設計、拍攝這些,范圍相對較窄。
平面設計包含的就多了,VI、包裝、傳單、海報、書刊、畫冊、戶外招牌、網頁、媒體廣告等等等等。如果你在廣告公司做你就知道,除了網頁、媒體廣告、其他的你基本上要會。
兩者之間待遇相差並不大,但相對平面設計師找工作比較容易些,發展前景也稍微好一點點。因為平面設計入行門檻比較低,所以也造成現在平面設計多如狗的現象,一般平面設計師的價值已經比不上廠工。一線城市的平面設計4-5K左右,資深6-8K,混個總監主管啥的也就10-20K,遠遠不及產品設計、模具設計、原畫設計這些混得開,和IT行業更是相差十萬八千里。
如果真想在這行發展,建議認真學習一下,考個平面設計師資格證

2、網頁美工和與平面設計有什麼區別?

1.平面設計講究頁面構圖、版式布局、空間表現等,而網頁設計也適用這些要素。
網頁設計與傳統平面設計在視覺傳達方面很大的相似點,但是在技術方面又是有很大的區別。
網頁設計是傳統平面設計的視覺傳達效果運用和網路技術的結合,所以可以說網頁設計綜合了平面設計藝術和網路技術。
網頁設計的重要特色就是動靜結合,這點在平面設計裏是無法實現的。其中網頁切圖在平面設計中是沒有的.
2.處理的差別
傳統平面設計的作品大多是以印刷的平面形式表現;而網頁設計作品則是透過顯示器表現,並且在傳輸的過程中受到網路頻寬的限制。
因為受到網路頻寬的限制,網頁設計中的圖像處理也不同於平面設計,為了加快下載速度,在保持圖像質量的前提下我們要盡可能的縮小其檔案大小,而不像平面設計那樣為了追求圖像的質量而不管其文件大小。
作為一名合格的網頁設計師,在處理網路圖形時,應做到在保持圖像清晰的前提下,盡可能縮小圖片的檔案大小。
3.網頁的構圖布局與平面構圖布局有著很大的相似之處,但是因為技術的局限,網頁構圖遠不如平面設計那樣揮灑自如。
在平面設計中想把某一物件放置到某一位置的時候只需要簡單的拖曳就可以完成。但是在網頁設計中想對某一物件進行定位的話就必須有 HTML 語言的支援才行。 所以在進行網頁設計的時候,除了要有好的創意,還應該考慮到技術上的可行性。 網頁的構圖與傳統的平面構圖最大的區別就是技術的可行性。
在進行網頁設計時必需時時提醒自己,所設計的作品最終會通過網路傳輸到用戶端,經過下載,再用瀏覽器瀏覽,作品將受到頻寬和顯示器的限制。
而且,所有網頁的後端語言都是以 HTML 為基礎,輔以 JavaScript 或 VBScript 編寫的程式,有些動態特效實現起來會有較大的難度。
所以,網頁設計人員在構思創意時,要考慮到技術上是否能實現。
如果一味地追求視覺效果的創意,而忽略技術上的限制,顧此失彼,再好的構思也只好放棄。
網頁設計中實現的創意,對網頁設計構圖來說是毫無價值的。

3、美工,平面設計,網頁設計,這些行業怎樣呢?

有美術基礎么?沒有就都不推薦,有的話個人比較推薦平面設計,其次網頁設計。美工總是感覺那麼廉價易得。當然凡事無絕對。以上只是網站建設從業的一點感覺。

4、UI設計和網頁美工的區別是什麼

UI設計只是網站美工的一部分,網站美工需要學習的內容有UI設計,PS,AI,html語言,javaScript語言等。

網頁美工局限於美術設計和頁面製作,UI注重交互,用戶體驗是第一目標。

UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品「外形」設計。二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。

網頁美工需要學習網站概念知識、色彩構成、網頁設計中的美學規律、FIREWORKS網頁圖形處理、FLASH二維動畫、PHOTOSHOP平面設計軟體在網站設計中的應用、作品設計及點評等內容。

拓展知識

UI設計:UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計則是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點。

網頁美工:是精通美學,photoshop(PS),FLASH,dreamwaver(DW)等一網站製作軟體的網路人員,必須具有良好的創意和一定程度的審美觀。必要時需要一定的策劃知識。為網站所有的頁面畫出來並用DW和css排版出來。頁面必須清晰簡潔,還要適宜後台調用。

5、我想從平面設計轉向美工或網頁設計!

我也是做平面的!也會做簡單的動態網頁!還會做室內!影視後期...你想做前台的話,dw必須熟悉!還得知道html語言!這個是最基本的!後面就會涉及到css div !因為只是做前台!其他的語言可以適當了解!不一定要會!flash的話就得學語言了!要不然做的東西效果不太炫!不過基本的企業網站都不會很難的!效果也不是特別的復雜!fw也要熟悉!這個東子很好用的!我改網頁的時候都只做一個模板!其他都是套用的!不過會考慮怎樣切片最合理!熱鍵區域也都可以直接在fw裡面設置!然後在dw裡面修改,很方便!還有FL對ai的文件支持不是很好!得在cd裡面做!然後可以直接復制到fl裡面!好了!!

6、平面設計,網頁設計,ui設計三者有什麼區別

區別一:定義不同

1、平面設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。

2、網頁設計,根據企業希望向瀏覽者傳遞的信息(包括產品、服務、理念、文化),進行網站功能策劃,然後進行的頁面設計美化工作。

3、UI設計,指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。

區別二:使用平台不同

1、平面設計是紙媒時代的產物,主要以平面媒體或載物進行設計,報紙、雜志、畫冊、海報、宣傳頁、書籍裝幀等都是平面設計的工作。隨著互聯網及移動互聯網的發展,瀏覽逐漸趨向移動端發展,平面設計的發展也受到一定的阻礙。

2、網頁設計主要針對的PC端運用的設計,後來移動互聯網的流行,網頁開始在手機上流行起來,為保證能夠多端正常顯示,在HTML5和CSS3的幫助下,「響應式設計流行」,使得網頁能夠在任何平台都能正常顯示。

3、UI設計主要針對的PC端運用的設計手機系統界面、軟體界面、網站界面、游戲操作界面、智能電視界面、汽車導航界面、VR虛擬現實等都需要UI設計師。

區別三:信息量不同

1、平面設計承載的信息量是有限的。

2、網頁設計或UI設計的信息承載量是無限的。

3、平面設計是無法與讀者進行溝通獲取用戶反饋的或者二次更新的。

7、工作:網頁美工好還是平面設計好?

學習網站美工設計也好,還是平面設計也好,這個只是掌握了設計基礎之後的一個選擇方向而已,無論選擇什麼設計的美感一定要。
網站美工設計也是需要有平面設計功底的,選擇平面設計當然就沒什麼話好說,選擇網站美工設計的話我建議還是要把平面設計學好了。這么說吧,平面設計功底好,做出來的網頁頁面也會更好。
如果兩方面都掌握了,那麼是不是非常屌了,可以收獲很多的東西和知識。所以這里一定要進行加強學習是最為關鍵的,可以多學習多交流,學習可以讓基礎功加強,而交流可以不斷的增加美觀,這樣就可以更好的提升設計水平。

8、平面設計、網頁設計、UI設計、視覺設計、電商美工設計的區別

平面設計的范疇還有很多,例如電梯廣告、展板、VI識別等。
主要技能:PS、CDR、AI、ID等設計軟體是最常用的軟體,掌握其中一種或幾種基本能勝任。當然除了軟體技能之外,更需要注意的是配色、排版、工藝等知識的學習。
網頁設計
凡是用瀏覽器打開的都可以稱之為網頁(此處不包含電商)。網頁設計可分為展示型網頁,功能型網頁。展示型網頁主要設計一些官網,活動頁面等,功能型網頁,例如淘寶、攜程之類的。網頁設計除了設計視覺效果之外,更重要的是考慮用戶的操作問題。好的網頁設計師可以進行切圖、靜態網頁的編寫。網頁設計更重要的是能夠與前端工程師合作,那麼我們應該懂一些網頁設計的基本規范。
網頁設計的單位:像素;顏色模式:RGB;解析度:72
主要技能:PS是網頁設計最常用的工具,如果能掌握AI或者一款3D(3DMAX、C4D)軟體,那麼視覺效果會有更多的選擇。HTML的編碼能力最好也能夠具備,實現靜態網站,那就更具有競爭力了。
電商設計
這幾年電商設計師的薪資水漲船高,電商設計主要分為:店鋪電商設計和平台電商設計。店鋪電商主要負責店鋪產品的拍攝、店鋪設計、店鋪裝修、站內外廣告設計等。平台電商是針對電商平台進行的設計,所謂的電商平台例如:淘寶、京東、天貓就是電商平台,當然很有很多很多小眾的、行業細分的電商平台,電商平台設計與網頁設計師更像。
電商設計的單位:像素;顏色模式:RGB;解析度:72
主要技能:主要技能:PS是網頁設計最常用的工具,如果能掌握AI或者一款3D(3DMAX、C4D)軟體,那麼視覺效果會有更多的選擇。HTML的編碼能力最好也能夠具備,實現對店鋪裝修有很大的作用。
UI設計
提到UI設計的載體首先想到的是手機,沒錯,手機確實是目前社會中最常用到UI設計的載體,手機以外還有電腦/平板/電視/取款機/購票機/游戲機等。比如容易忽略的ATM提款機上的界面,地鐵站的自助購票機界面等都是UI設計范疇。UI的英文全稱是user interface 翻譯成中文是用戶界面,也就是說我們平時用的任何有交互界面的設計都能稱之為UI設計。
UI設計師是製作視覺設計的,在尺寸,按鈕,間距等方面需要做到像素級別的准確度,而在做一些banner宣傳圖時又需要有天馬行空的表達。有點像平面設計與網頁設計的結合。
如果UI設計師在規范、切圖、交互上面下功夫,會使你如虎添翼。做設計的思維一定不能停留在視覺層面。

9、網頁美工和與平面設計有什麼區別

從事網頁設計這條路還不是很長,我對網路的認識也不過五年,98年上網時網站很少,網頁設計更是一個新鮮時髦概念模糊的名詞。現在網頁設計這個詞的概念就很清晰了么?從事網路的人越來越多,做著與之相關工作的人也越來越多,網頁設計讓我覺得更加的不好掌握。設計這個專業已經成熟了,當它試著進入網路時,網路里的設計就變得復雜起來。

常聽做美工的朋友說酬勞低,從經濟學上說,是這種資源的需求關系不夠緊張。那麼我就以我混亂的思想以及上網五年的歷史,來談談我對網頁美工,或者說網頁美術的感受。

美術作為一門藝術,網頁方面不是一個創作的好環境,只是一種展示它的最快捷途徑。記得2001年看一本書,是西安美院的設計師寫的,他就談到,網路上的設計,和傳統媒體設計沒得比,給網站做平面設計,只是小打小鬧,很難成大氣候,記得他好像做過央視的幾個廣告,境況相當的不錯。一直到現在,也沒聽說哪個專做網頁設計的藝術家有很高的聲譽,確切點說,就是以網頁設計為代表作,得到同行們的承認。

網頁之於美術,是為了讓它的內容表達得更清楚;美術需要網路,是為了讓自己的作品傳播得更遠。這是兩者之間的交叉點,也是我認識上一直存在的盲點。認識到這點以後,就不難解釋為什麼美工的待遇會比程序員差,美術是用來"點綴"網路的,而程序對於一個大網站來說則是必須的。當一個美工的作品只能靠網頁來展示時,美術這條路,對他就一下子變窄了。

當無數的小路交錯在一起的時候,我們會迷路,站在路的交叉口,我不知道選那一條,因為我不知道哪一條路能達到我的目的,而且我也不清楚我的目的究竟是什麼,只是隨便挑一條。路上同行的人多了,看的事認識的人多了,才發現這條路不對,但卻很難再換一條路走。

做"網頁"決非什麼高難度的工作,如果是想發表文章,用Word寫好,在"文件"里選擇"另存為Web頁"也就是"網頁"了,而這篇文章的內容價值,並不在於它的頁面美化做得有多好,僅在於它本身所表達的內容。我也希望"故人具雞黍,邀我至田家。綠樹村邊合,青山郭外斜。開軒面場圃,把酒話桑麻。待到重陽日,還來就菊花。"這首詩界面的美術設計,能夠充分表現這首詩的優美意境,但如果實在不行,白底黑字,規規正正地放在網頁上,也不擔心沒人看每人領會其詩意。這大概就是做網頁設計的美術師面臨的最大的尷尬--那些破網站,居然不需要什麼美術設計。
聞著花香,覺得愉快,是閑雅生活的情趣;做著工作,看著作品,覺得愉快,那就是接近天堂的感覺了。但做美工的,總是有那麼多不愉快。你甚至要為一個嬰兒修改作品。要聽一些沒有藝術常識的指責,這種指責不是針對你,而是針對他根本沒有發言權的領域。 才情氣質在工作中都要小心翼翼地收好,長時間不發揮,一個做美術的人,會變得愈發遲鈍,那時候我們就可以稱他,這個傢伙會畫畫。而不會說他是做美術的。沒有思想感情的東西,不能再稱為藝術作品了,畢竟,不能只為了一個人"愉快",而害得大家都丟了飯碗。

做網頁的人各種各樣,有三種可以說是代表:

第一種是"美工",漂亮的站點,差不多都出自此類人之手。第二種是程序員,寫後台應用程序,才是他們所專長的。但做軟體也得講究一下"用戶界面",做網頁時,也多多少少會牽扯一點界面設計的問題,他們做出的界面每法兒漂亮,但如果從代碼上分析,卻絕對是很經典的。因為一樣畫表格圓角,美工大多隻會用圖片來處理,而程序員,是會用代碼的。他們的站點大多走簡潔實用之路,一方面固然是內容要求,另方面要他們做出"藝術"化的東西,實在是勉為其難了。還有一種人,統稱為學生吧,既不是美工,也不是程序員。他們也喜歡做網頁,其水平,跟兩者沒法比,所以叫做"學生"。(當然,也有一些在校生水平超常)他們做出的網站可謂"千姿百態"。這里,我要很小心地向那些身兼前兩者之長的高手報歉,之所以不列他們為代表人物,是因為那樣的"高手"的確鳳毛麟角。

給網頁的內容分類相當麻煩。大至有這么幾類:一、綜合型站大站--這大約是唯一需要請專業網頁美工的單位了。二、專業類網站,這樣的網站,多多少少也會招美工,但是這種網站,相當於傳統媒體的電子版,美工的作用,也就可想而知了。
現在的網站,東西看起來不少,有用的卻不多。這里說的"有用",只是針對專業領域而言。專業領域,內容多,界面好的網站,鳳毛麟角。

隨著素質教育的提高,再過三四年,做網頁的高手會大量出現,這必將進一步影響到網頁美工的生存空間。只會用photoshop、DW這樣的東西,在網路這領域的工作前景、還有的"保鮮期",肯定是要低於在傳統的廣告等行業的美工們的。因為雖然工作的內容(美工設計),和在傳統行業的同行沒有什麼太大不同,而勞動強度,卻必須和程序員一樣,否則,辦公室里一定會有這樣的聲音:我把程序調好了,哎,那個做界面的跑到哪裡去了?可能,那時是深夜兩點。這樣的生活,日復一日的勞動,老得快啊,"後生"可畏啊--種種念頭一起襲來,難免緊張。如果微積分不會算,加速度沒掌握、不清楚,就是一個FLASH也難做好--但美工,數學通常是吃力的科目,不能用數學的邏輯來思考,動畫是很難做好的。

寫到這里,我也有點昏昏沉沉的了--做網頁到底包含了什麼?美工在其中究竟有什麼樣的作用?我也沒有一個清晰的答案。但我還是盡我所能來總結一下吧:

網頁的內容決定了形式,在對內容的處理上,程序員有著絕對的優勢,是一個網站不可或缺的部份。美工,相當於版式設計、美編的綜合體吧。一份報紙,不能沒有印刷機--程序員,不能沒有內容;但好像,是可以沒有美編的。美術設計也就是把傳統的工作移到了網路的平台上,這個平台的基礎是"程序"。程序員可以憑技術進入到公司的中層甚至高層。有憑美工水平進入公司高層的人么?起碼現在看不到。

對一個從事網頁美工的人來說,加強美術上的修養,縱橫於"電腦美術"的世界才是立身發展之道,不能被網頁設計這一塊緊緊纏住,搞得筋疲力竭。
通過仔細觀察,我們可以看見朝露上反光的變化,映出了世界的勃勃生機,我們就可以修改我們作品中不真實的部份;而通過觀察,我看不出這實現同樣功能的兩段不同代碼有什麼優劣,那這個世界對我們來說就是黑色的--如果這個世界對你的誘惑是那麼的大,別介意你的年齡,恭喜你,你新生了,只要你願意學習,你將重新在這個世界裡發育,成長。

聽說,"龍象般若功"是什麼人都可以練成的,練成之後也就天下無敵了,但要練成,得活到150歲以上……
個人以為,網頁設計與傳統平面設計是有一定區別的,可能大家會認為網頁設計的效果沒有平面設計的效果那麼有意境。
平常給客戶做網站時,客戶負責人會是他們公司的某個搞"平面設計"人員,他們會當著你的面說"網頁設計也不過是排版而已,很簡單嘛!",那我不懂了,既然這么簡單幹嘛還花錢讓我們做,你自己做不就得了??? 說穿了,哪一個設計不是在排版???還不都是把文字內容與圖片想辦法排到最好的效果?

社會上,網頁設計的人是比平面設計的人矮一截的。但,我相信,真的是有本事的就不會說出這么無知的話來。
不懂裝懂的人最討厭。
可能因為我做的網站主要是門戶型的吧,這些網站頁面的設計都是要根據其網站功能來設計的,主要還是以簡潔為主,所以我也自認自己設計出來的東西跟平面是肯定有很大差距的。
但,在網頁設計一行里,好的設計師與好的作品也不少啊。怎麼你就不知道呢?郁悶ing....
這個問題讓我想到另一個問題:"是MP3好還是MD好?"。區別呢?人們總喜歡拿一個2~3K的MD來跟一個3~4百的MP3來比,這有什麼意思呢??

與網頁設計平面設計美工相關的知識