1、設計軟體去哪裡下載新免費的新版本?
現在的版本很多,提供下載平台也特別多,我是在軟體安裝精靈公眾賬號進行免費下載的
2、有沒有免費游戲製作軟體?
游戲製作軟體,推薦你用 數碼大師
可以把游戲相片,配上音樂、圖像特效、文字特效,或是添加各種絢麗相框,製造出專業效果的視頻
還可以在相片間插入游戲視頻,加上視頻相框就可以製作出漂亮的視頻咯
軟體本身操作也非常人性化,簡單快速,而且製作出來觀看很清晰!
此外,還可以直接生成VCD,SVCD,DVD等各種格式用於在電腦上播放快速刻錄光碟。
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3、設計游戲軟體下載
可以下個RPG製作大師試試看
52pk游戲下載中心
http://down.52pk.com/
有各種你想要的游戲資源,可以去這里找找相關信息~
4、游戲設計軟體
3Dmax
5、單機游戲製作軟體下載
RPG Maker XP 是由日本 Enterbrain 公司開發的一款 RPG 游戲製作軟體。它可以使一個不懂編程的人也能做出精美的 RPG 游戲來。新的 XP 版本中強化了畫面的表現對素材已經沒有限制了~完全真彩色的畫面。另外加入了 RGSS 腳本系統……可以獨立定義更改游戲的系統。
華軍下載:
RPG Maker XP 1.02 漢化版http://www.onlinedown.net/soft/29096.htm
6、求一個網站可以免費下載游戲和軟體,補丁等
www.ote.com
這個網站超好!不信你打開看看
7、游戲設計必備軟體
網路游戲工具(GameAssassin)是一個針對網路游戲和3D游戲的輔助工具,具有設置3D游戲的線框顯示模式,截獲3D游戲的模型貼圖數據等功能,針對於網路游戲,此軟體能夠接獲游戲所發出並且接受的網路消息,並且能夠向伺服器直接發送外部的自定義數據。 ...
官網:
http://www.gameassassin.com
GameAssassin 截圖展示:
http://www.gameassassin.com/GameAssassin_snap.htm
使用教程:
http://www.gameassassin.com/GameAssassin.htm
工具與插件下載:
http://www.gameassassin.com/downloads.htm
全面系統學習3ds max軟體基礎,包括:
1、 軟體的基礎應用;
2、 Polygon多邊形建模;
3、 Patch面片建模;
4、 熟悉與常用游戲引擎的結合,與程序員和策劃的工作配合,熟悉項目管理和工作流程;
備註:達到能夠獨立完成常用模型的創建、靜幀作品的渲染表現的製作等。
職位:貼圖製作
所需技能:
1、 能夠在規定的時間內使用三維軟體完成符合角色、物品、場景使用的貼圖設計和製作;
2、 了解游戲使用貼圖的製作,並能利用材質的特性製作符合要求的模型;
對應學習內容:
全面系統學習3ds max軟體應用,包括
1、 軟體的材質貼圖技術;
2、 掃描線渲染技巧;
3、 多邊形建模深入學習;
4、 Mentalray電影級別高級渲染器;
5、 燈光攝影技術;
6、 學習材質貼圖技術;
7、 UNWRAP UVW;
8、 角色貼圖展開、繪制;
9、 熟悉與常用游戲引擎的結合,與程序員和策劃的工作配合,熟悉項目管理和工作流程;
備註:可以獨立完成各類常規材質的設計和製作。
職位:運動設計
所需技能:
1、 能夠在規定的時間內使用三維軟體完成符合角色、物品特質的運動設計和製作;
2、 了解哺乳動物的生理運動特質和簡單機械運動特質;
3、 了解游戲使用的運動模式設計和製作;
4、 能利用很少的關鍵點製作流暢的運動;
對應學習內容:
全面系統學習3ds max軟體應用,包括:
1、 軟體的關鍵幀動畫(自動、手動);
2、 曲線編輯器的使用;
3、 控制器動畫(約束類型控制器,函數類型控制器);
4、 修改器動畫;
5、 軟體動力學系統;
6、 Reactor動力學動畫;
7、 骨骼系統及 IK 鏈接動畫;
8、 BIPED 兩足系統(包含蒙皮);
9、 TrackView軌跡編輯器;
10、四足動物運動規律剖析;
11、鳥類的骨骼動畫製作;
12、人類行走、奔跑和跳躍的運動規律及動畫制;
13、熟悉與常用游戲引擎的結合,與程序員和策劃的工作配合,熟悉項目管理和工作流程;
職位:動畫製作
所需技能:
1、 能夠在規定的時間內使用三維軟體製作符合角色、場景特質的動畫設計;
2、 了解鏡頭調度、場景構成、分鏡頭設計等相關技能;
3、 了解游戲使用動畫的製作,能利用三維軟體製作復雜場景、角色的動畫,
對應學習內容:
全面學習3ds Max 高級角色動畫的整套製作流程,包括:
1、科學快速的角色創建;
2、角色的布線分析;
3、不同類別的模型UV解析及展開;
4、高端角色布料解決;
5、模擬毛發解決;
6、動畫中角色配合復雜場景的打燈技巧;
7、廣告級角色的骨骼與肌肉變形完美方案;
8、模擬肢體動畫製作技巧;
9、表情製作方法;
10、人物/盔甲/衣服等角色相關的紋理分析及製作;
11、模擬角色輔助腳本及插件運用;
12、熟悉與常用游戲引擎的結合,與程序員和策劃的工作配合,熟悉項目管理和工作流程。
職位:特效設計
所需技能:
1、 能夠在規定的時間內,製作符合角色、模型、場景特質的特效設計;
2、 了解粒子效果的基礎原理和模型生成;
3、 了解游戲使用特效的製作;
4、 能利用三維軟體插件和游戲引擎製作特效
對應學習內容:
深入學習3dmax軟體的各項功能,包括:
1、 粒子發射器及粒子屬性的介紹;
2、 各種物體發射器及力場的介紹與粒子目標及碰撞的介紹與應用、剛體、柔體及彈簧的介紹與應用;
3、 流體的介紹與應用;
4、 Mel在動力學中的應用;
5、 熟悉與常用游戲引擎的結合,與程序員和策劃的工作配合,熟悉項目管理和工作流程;
8、那裡能下載3D游戲設計軟體?
呵呵 3ds max不是游戲設計~是人物設計『 網上很少有下的『 建議你去買張碟
9、發個游戲設計軟體的網址
PS
http://www.gougou.com/search?search=photoshop&restype=-1&id=10000000&ty=0&pattern=0
打開,選擇第一個就可以了.祝你成功.
10、游戲設計需要什麼軟體?
游戲設計需要的軟體如下:
1、Visual Studio:
Microsoft Visual Studio是VS的全稱。VS是一個基本完整的開發工具集,它包括了整個軟體生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代碼管控工具、集成開發環境(IDE)等等。
2、DirectX:
Direct eXtension,簡稱DX。是由微軟公司創建的多媒體編程介面。由C++編程語言實現,遵循COM。被廣泛使用於Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE電子游戲開發,並且只能支持這些平台。
3、Box2D:
Box2D是一個用於模擬2D剛體物體的C++引擎。它是一個強大的開源物理游戲引擎,用來模擬2D剛體物體運動和碰撞,由Erin Catto早在2007年用C++語言開發。
4、Cocos2d-x:
Cocos2d-x是一個開源的移動2D游戲框架,MIT許可證下發布的。這是一個C++ Cocos2d-iPhone項目的版本。Cocos2d-X發展的重點是圍繞Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。
5、3D Studio Max:
常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。
參考資料來源:網路-vs
參考資料來源:網路-DirectX
參考資料來源:網路-Box2D
參考資料來源:網路-cocos2d-x
參考資料來源:網路-3ds max