1、做為一個好的網頁設計人員,需要學習哪些知識?
1.熟悉自己認為有用的網頁製作軟體,最起碼在自己手中能發揮得淋漓盡致的。因為客戶一般不會管你網頁用什麼軟體做的,只回看效果。機器各種圖片動畫logo的製作軟體,因為首先你的軟體基礎是少不了的。
2.舉一反三,學有致用。掌握java、html等設計語言,應為這是一個上檔次的設計師的標志。很多東西不能單靠所見即所得的軟體完成,有些是你不用語言所達不到的。
3.也是最重要的,就是對日常生活要留心觀察。多多發現身邊的題材。這說的就是創意,來源於生活與想像力。也是作為一名程序師最重要的。前兩條掌握軟體用法的人當今滿街都是,即使你不太熟練,經常用也會慢慢熟悉的。但是創意的源頭卻來自於你對生活得細心觀察。你記住一句話:在平面設計中,創意是靈魂,技術是血肉。 但你也要先把技術抓上來,如果光有創意,但面對一堆軟體卻無從下手,那就尷尬了!相信看過之後,你對網頁設計也有一個大致的了解了與奮斗目標了,下一步就看你自己的了♨
2、網頁設計怎麼做呢,做一個網頁設計的話,一般有什麼樣的要求啊
網頁的設計就是網站的外觀,包括網頁的布局,色彩主題,界面元素的風格以及頁面之間的導航。因為網頁設計很重要,代表著一個公司的形象和價值,您可以去《南京伊菲尼特》!是一家不錯的網頁設計公司
3、一個成功的網頁設計要注意什麼
我們在網站設計時,往往追求網頁給人感覺漂亮,大方。從運營角度看,需要追求用戶體驗度好。那麼網頁設計時,需要注意哪些要點呢?網頁設計的兩大要點是:整體風格和色彩搭配。
一、確定網站的整體風格
將你的標志logo,盡可能的放在每個頁面上最突出的位置。突出你的標准色彩。總結一句能反映貴站精髓的宣傳標語!相同類型的圖像採用相同效果,比如說標題字都採用陰影效果,那麼在網站中出現的所有標題字的陰影效果的設置應該是完全一致的!
二、網頁色彩的搭配
用一種色彩。這里是指先選定一種色彩,然後調整透明度或者飽和度,這樣的頁面看起來色彩統一,有層次感。用兩種色彩。先選定一種色彩,然後選擇它的對比色。用一個色系。簡單的說就是用一個感覺的色彩,例如淡藍,淡黃,淡綠;或者土黃,土灰,土藍。在網頁配色中,還要切記一些誤區:不要將所有顏色都用到,盡量控制在三至五種色彩以內。背景和前文的對比盡量要大(絕對不要用花紋繁復的圖案作背景),以便突出主要文字內容。
三、網頁設計的工具
dreamweaver,用與編輯HTML、ASP、JSP、PHP時的輔助工具。Frontpage 跟dreamweaver一樣,不過個人感覺還是dreamweaver好。FLASH 網頁需要畫面流動時的首選擇。PS圖象處理軟體,一般網頁都需要。圖片相搭配,PS是款很強大的工具。FW跟PS一樣都是圖象處理軟體,但FW偏向與對網頁的處理。
4、一個網頁設計師應具備哪些技能?
網頁如門面,小到個人主頁,大到大公司、大的政府部門以及國際組織等在網路上無不以網頁作為自己的門面。當點擊到網站時,首先映入眼簾的是該網頁的界面設計,如內容的介紹、按鈕的擺放、文字的組合、色彩的應用、使用的引導等等。這一切都是網頁設計的范疇,都是網頁設計師的工作。作為一名網頁設計師,首先要具備審美的能力,而網頁設計就相當於平面設計,網頁設計師可以將平面設計中的審美觀點套用到這上面來(其區別是動態網頁的製作是平面設計不能達到的,它是一種審美方式的延伸),所以平面設計上的審美的觀點在網頁設計上非常實用。如對比、均衡、重復、比例、近似、漸變以及節奏美、韻律美等等,以及色彩的搭配顯示出的輕快活潑的美,這些都能在網頁上顯示出來,反映設計師高超的審美能力。因此作為一名網頁設計師,要使自己的網頁具有美感,不具備審美能力是不行的。這要求設計師平時多多的積累,在仔細的觀察的基礎上多分析美的來源,並靈活的將這種理解了的美在自己的作品中表現出來。只有這樣才能使自己的審美能力達到一定的高度。而我們經常看到一些網頁里用的基本幾何形體錯綜復雜,用色花里胡哨,讓人目不暇接,真有一種「亂花漸欲迷人眼」的感覺,但是我們得到了什麼呢?美的享受?當然沒有,有興趣得到更多的信息嗎?首先自己就討厭,怎麼還談得上感興趣?這是一種典型的失敗,一味的追求顯眼、追求吸引人,這種做法取得的效果適得其反。當然並不是頁面做得好看,具有美感網頁就一定讓人感興趣,這也建立在一定好的內容的基礎上,假如什麼內容都沒有,也是不能吸引人的。只是網頁的界面設計應該還是要以布局的美為標准,有規律可循,這也是網頁設計師的責任。網頁設計師的素質應該全部是技術方面的嗎?君不見招聘的廣告一概為這樣:招網頁設計師xx名,具備素質為精通Photoshop,Corldraw,Frontpage,Dreamweaver,Firework,Flash.會Css,Html,Asp,SQL者優先。難道這就是一個網頁設計師的全部嗎?這是一種只追求技術忽視美感的做法勢必導致一批粗製濫造的網頁。就象工業化大生產帶來的一大批冷冰冰的電子產品,讓人反而特別渴望手工藝時代。我們也同樣可以從網頁製作的失敗上看到這樣的陰影,就是一些充斥著動態與交互,但是頁面顏色和布局都是隨心所欲,亂七八糟。這樣得不到好的效果。由此也有人指出網路速度慢是由網頁設計師造成的,我想? 程度上是有一定的道理,但是應該說是由一些不合格的網頁設計師造成的,好的網頁設計師應該是合理的利用技術,在不影響美或者是盡量不影響的條件下,找到一個結合點做出美觀而又實用的網頁。
5、網頁設計都需要哪些知識
用Dreamweaver自己先找個簡潔點的網站模仿著做,如果不會Dreamweaver那麼就先買本Dreamweaver的書看看吧。很簡單的就學會了,然後了解CSS。會了CSS就可以做靜態頁面了,你可以找個簡潔點的公司網站,模仿著做。靜態頁面做熟練了,就會有需求學動態腳本語言了,PHP,ASP等動態語言。
如果只想建立一個自己的主頁,事實上並不需要掌握太深奧的知識,因為筆者認為,網上有很多現成的資源可以利用,如果自己去花錢買書專門來學,恐怕有點「殺雞用牛刀」,花大力氣辦小事情的感覺。當然,如果要學會製作主頁,筆者認為至少需要以下方面的知識:
HTML:最基本的知識,如果HTML知識掌握得好,可以用記事本就可以熟練編寫網頁(當然,不推薦這么做,因為有現成的工具可以幫助編寫HTML,但擁有這種能力是很好的)會對日後使用編輯主頁,編寫ASP或PHP代碼有極大幫助。
ASP或PHP:ASP和PHP可以稱得上編寫動態主頁的主流語言環境。對於入門者如果編程經驗很少,可以從簡單的語言起步,如微軟公司的 VBScript腳本語言,如果已經有不少編程經驗,建議學習PHP或JavaScript語言,PHP在商業網站中應用得較為廣泛。如果希望謀一份網站製作的工作,學好PHP還是很值得的;
對於JavaScript而言,可用於伺服器端(比如ASP編程),也於應用於客戶端編程(比如製作一些DHTML動態效果等),而且 JavaScript已被歐洲標准協會列為一門語言標准,將來的應用也會很廣泛(例如Flash的腳本語言也採用了JavaScript);
總之,想從簡單起步,可以看一些ASP+VBScript的書籍,
6、做好一個好的網頁設計需要具備什麼?
扎實的專業知識和網頁的注意地方。
7、一個網頁設計師需要會些什麼?
網頁設計師是一個時髦職業,但IT業畢竟是干技術活的,而且,用人企業對網頁設計師的要求也越來越高。對此,要想成為一名網頁設計師,就要按部就班地參加業務培訓,一般來說,需要經過以下四個步驟:
步驟一:提高美術功底與審美能力
網頁設計並非是純粹的技術型工作,而是融合了IT技術與美術設計兩個方面。因此,對從業人員來說,僅掌握IT技術是不夠的,還需要有一定的美術功底與審美能力。而且,網頁設計傻瓜軟體正在日益普及,技術早已不是這個領域的唯一門檻。在這種情況下,美術功底和審美能力是決定你能成為什麼級別的網頁設計師的關鍵因素。
步驟二:學習基礎性技術課程
首先要了解HTML(超文本設計語言),記住使用原理;接著用兩三天的時間學習CSS(層疊樣式表單);進而再花些時間了解一下javascript軟體。掌握這些基礎性知識後,就可試著用「記事本」編寫網頁,在初試階段千萬不要用那些可視化工具,如FrontPage、Dreamweaver,否則將不利於鍛煉實際能力。
步驟三:參加專業認證培訓和考試
Macromedia公司的Flash、Dreamweaver和Fireworks軟體,被稱作「網頁三劍客」,是網頁設計師必須掌握的工作,參加相關認證,可幫助求學者掌握專業技能。一般來說,初學者可先學Fireworks,掌握切圖等圖片處理方法;然後,再學習Dreamweaver、Flash,提升網頁設計專業工具應用能力;在此基礎上學習Adobe公司的GoLive,就能晉升為專業的網頁設計及網站維護人員。
步驟四:參加網頁設計項目
學習了基礎知識,掌握了專業技能後,還需要經過實踐鍛煉,才能提高網頁設計能力。建議進入一個正規的開發團隊,學會如何以團隊合作的方式開發網站,特別要注意與程序組的合作,以及頁面設計與後台程序資料庫的配合等。只要這一步能夠跨出去,你就離一名優秀的網頁設計師不遠了。
8、一個網頁設計師需要哪些能力?
大大小小的 WEBSITE 也一個一個標新立異,網頁設計是最能體現出一個網站的氣質與特色,因此網頁設計顯得尤為重要。而掌控網頁設計的網頁設計師們則是掌控網站靈魂的藝術家,並且他需要具備
伴隨著互聯網產業的欣欣向榮,網頁設計已經成為時下較為流行的行業。大大小小的 WEBSITE 也一個一個標新立異,網頁設計是最能體現出一個網站的氣質與特色,因此網頁設計顯得尤為重要。而掌控網頁設計的網頁設計師們則是掌控網站靈魂的藝術家,並且他需要具備很多元素。
首先要具備審美的能力,作為一名網頁設計師。而網頁設計就相當於平面設計,網頁設計師可以將平面設計中的審美觀點套用到這上面來(其區別是動態網頁的製作是平面設計不能達到一種審美方式的延伸)所以平面設計上的審美的觀點在網頁設計上非常實用。如對比、均衡、重復、比例、近似、漸變以及節奏美、韻律美等等,以及色彩的搭配顯示出的輕快活潑的美,這些都能在網頁上顯示出來,反映設計師高超的審美能力 . 因此要使自己的網頁具有美感,不具備審美能力是不行的這要求設計師平時多多的積累,仔細的觀察的基礎上多分析美的來源,並靈活的將這種理解了美在自己的作品中表現出來。只有這樣才能使自己的審美能力達到一定的高度。而我經常看到一些網頁里用的基本幾何形體錯綜復雜,用色花里胡哨,讓人目不暇接,真有一種 " 亂花漸欲迷人眼 " 感覺,但是得到什麼呢?美的享受?當然沒有,有興趣得到更多的信息嗎?首先自己就討厭,怎麼還談得上感興趣?這是一種典型的失敗,一味的追求顯眼、追求吸引人,這種做法取得的效果適得其反。當然並不是頁面做得好看,具有美感網頁就一定讓人感興趣,這也建立在一定好的內容的基礎上,假如什麼內容都沒有,也是不能吸引人的只是網頁的界面設計應該還是要以布局的美為標准,有規律可循,這也是網頁設計師的責任。
掌握了專業技能的同時,一名出色的網頁設計師。掌握最新的技術也是很重要的打個比方:原來的網頁全是如同文本編輯一樣,圖片的定位就相當困難,往往要求助於表格,很多時候就要表格加表格,表格里插表格,這就需要熟練的掌握表格的應用。而且還很難達到目標,有時不得不更改一些自己的目標。這有時是牽一發而動全身的現在呢? Dreamweav 和 Frontpage2000 出現後,採用了高級的 Dhtml 技術以層的形式和定位功能將這個問題輕松的解決了很多設計師卻只重視網頁的設計製作軟體的使用,而忽視一些內部技術方面的知識。這也不行的例如如果不掌握 ASP 技術網頁設計師的知識是不完善的就不能做一些好的交互以及查詢等等系統,還有一些資料庫以及本身的 HTML DHTML javascript 和 CSS 技術。
沒有自己的風格是很悲哀的一件事,一個好的網頁設計師必須要有自己的風格。一味的 COPY 只會帶來永久的負面效應。
9、一個好的網頁設計,從哪些方面考核她的能力
設計任何一項績效考核指標,都需至少解決三個問題:第一,考核的內容是什麼?特別是考核的關鍵點(即「題眼」)是什麼;第二,比較的范圍是什麼?就是拿誰和誰比第三,要達到什麼目的?即追求什麼效果。考察員工能力,最常見的做法-考核內容是:以人為單位,比知識、經驗、智力的「總擁有量」。比較范圍是:在個體人之間;考核目的是:比出強者,顯出弱者。這樣的考核,可以概括為「工作能力擁有量的絕對值考核」。有三點特徵顯而易見:第一,它以「人人比較」為基本方法,以「標准人」為衡量尺度,在員工中比較「能力擁有量的絕對值」;第二,它考核的是每位員工的「素質能力」,即並不針對具體崗位任職資格的泛能力;第三,它考核的是每一位任職者的「靜態能力」即「潛在能力」,對工作過程中表現出來的「顯現能力」沒有關注。結果比來比去,比出的強弱都與工作無關。對於員工來說,這顯然不公平。原因很明顯:一位中專畢業生要想跟擁有博士學位的人在考核中達到同等水平,恐怕努力一輩子都有困難。這么考核,給中專生的感覺是怎麼考怎麼沒戲,而給博士生的感覺是下半輩子不用費勁了。對於企業來說,同樣沒有意義。道理很明確.評價跟工作績效無關的高分者、低分者,不是績效管理的內容。坦率地說,這種能力考核對企業的人力資源管理來說,沒用。那麼,員工績效創造能力究竟應當怎樣考察呢?要點如下要點1關鍵是「崗位勝任度」我們主張「崗位面前,人人平等」,而不是把員工拉到一條水平線上,作能力擁有量的絕對值比較,而是把每個人都放在自己的崗位上,用崗位的任職資格作為標准,來衡量這個員工「勝任度」。這種以人的能力與崗位任職資格相比的考核思路,其公平性主要體現在:如果這個人是中專畢業,那他任職的崗位也肯定是跟他中專畢業所掌握的專業知識、所具備的能力相適應的崗位。以崗位的任職資格來比較,看他有什麼能力上的缺點,幫他改正、提高。我們的追求是讓每一個員工都能夠勝任,而不是員工的「能力大排隊」,比比「誰強誰弱」。要點2要和員工的「過去」比我們主張「進步面前,人人平等」不是把員工們拉到一條水平線上,而是用崗位的任職資格作為標准,衡量每個人「能力提高的速度和幅度」這種自己過去與自己現在相比的考核思路,其公平性主要體現在:只要你在不斷進步,你就是好樣的,不管你基礎如何。你是高級職稱,如果不進步,也照樣能力考核分很低。以崗位的任職資格來比較,看他能力上的提高有多麼快,能力上的提高有多麼多。
10、一個優秀的網頁設計需要注意哪些方面?要點有哪些?
最主要跟網站製作的客戶 它的產品或企業 主題一致 盡量避免圖片太多 首頁板塊過多 其他的就看你的眼光和技術