1、中級電子商務要考哪些課程?高級的呢?可以考研么?
電子商務包括以下課程,當然學校不同有可能不同! 毛澤東思想概論 英語(二) 電子商務網站設計原理 電子商務網站設計原理(實踐 網路營銷與策劃 網路營銷與策劃(實踐) 網路經濟與企業管理 互聯網資料庫 互聯網資料庫(實踐) 電子商務與金融 電子商務與金融(實踐) 電子商務與現代物流 電子商務與現代物流(實踐) 數量方法(二) 商法(二) 電子商務法概論 電子商務安全導論 電子商務安全導論(實踐) 畢業論文 加考科目 操作系統 操作系統(實踐) 計算機網路管理 經濟學(二) 電子商務概論 電子商務概論(實踐) 網頁設計與製作 網頁設計與製作(實踐) 說明:1.取得高等教育自學考試《數量方法》、《商法》課程合格成績的考生,其成績可相應替代本專業計劃中《數量方法(二)》、《商法(二)》課程成績。 2.取得全國公共英語等級考試(PETS)3級(含)以上筆試合格成績的考生,其成績可替代《英語(二)》課程成績。 3.參加全國電子商務高級職業證書課程考試的考生,其課程合格成績可以替代本專業考試計劃中相同課程(帶*號者)成績。
希望採納
2、製作網頁設計選擇題的實驗步驟?
最簡單的方法就是每道題目用一個獨立的網頁來表達。就是說你將題目寫死在頁面上。然後在頁面上設立一個hidden欄位來存儲這道題的正確答案。當用戶點擊這個某個答案的時候,用javascript來捕捉按鈕點擊事件,將事件觸發時得到的結果和你內部的hidden欄位裡面的值進行比較。若要統計總共答對題目的個數,我想可以通過地址後面加「?」的方法去取得,同樣存在javascripte中。
3、自考里的課程帶實踐的怎麼回事,還要去自考學校上嗎
自考有些科目分筆試和實踐兩部分,就是筆試一個成績,實踐一個成績,2個成績都合格,這門課才算通過;通常是筆試合格了才有資格參加實踐考試,實踐考試是去主考院校考試,考試時間和地點參加考試前自考辦會通知,不用上學,直接去考試就可以了。
東北農業大學園林專業的實踐課,可以依據培訓與考核基本要求,先實踐練習,然後在主考學校或主考學校認可的單位進行考核。
舉個例子,計算機筆試和實踐,筆試不用說了,實踐就是考上機,考的東西都是一樣的,就是前者考理論,後者考操作。
「計算機及網路技術基礎(實踐)」、「電子商務概論(實踐)」、 「互聯網軟體應用與開發(實踐)」、「網頁設計與製作(實踐)」、「電子商務案例分析(實踐)」、「綜合作業(實踐)」為實踐性環節考核課程,應考者依據培訓與考核基本要求在主考學校或主考學校認可的單位進行考核。
(3)網頁設計與製作實訓教程擴展資料
綜合實踐活動課程強調超越教材、課堂和學校的局限,在活動時空上向自然環境、學生的生活領域和社會活動領域延伸,密切學生與自然、與社會、與生活的聯系。
「盡信書,不如無書」——「一個人的知識、能力都是有限的,特別是在這種信息技術迅猛發展的社會。查詢、處理、運用信息的能力尤為重要。通過查找資料和學生的實踐,掌握了一定的方法,並學會如何鑒別信息,靈活運用信息的能力。
學習書本知識的目的是什麼?是為了解決生活中的實際問題。解決生活,必然要跳出書本狹隘的圈子,從生活、自然以及社會交往中去學習。關於「盡信書」的感悟,便是在拓展了的學習領域和實踐中得出來的。
4、自考電子商務有什麼課程啊?
專:馬克思主義哲學原抄理、鄧小平理論概論、法律基礎與思想道德修養、電子商務英語、經濟學(二)、基礎會計學、市場營銷(三)、國際貿易實務(三)、商務交流(二)、市場信息學、計算機與網路技術基礎、計算機與網路技術基礎(實踐)、電子商務概論、互聯網軟體應用與開發、互聯網軟體應用與開發(實踐)、網頁設計與製作、網頁設計與製作(實踐)、電子商務案例分析、電子商務案例分析(實踐)、綜合作業、綜合作業(實踐)。
專升本:毛澤東思想概論、數量方法(二 )、英語(二)、商法(二)、網路經濟與企業管理、電子商務法概論、互聯網資料庫、互聯網資料庫(實踐)、電子商務網站設計原理(實踐)、電子商務安全導論(實踐)、電子商務安全導論、網路營銷與策劃、網路營銷與策劃(實踐)、電子商務與金融、電子商務與金融(實踐)、電子商務與現代物流、電子商務與現代物流(實踐)、畢業設計。 此專業最大的特點就是:沒有高等數學,實踐的科目很多哦,是自考中科目最多的一個.
5、大學理論力學點的運動學
論文摘要:高職院校深化課程的教學改革是培養專業技能型人才的有效手段,為了培養學生具備製作網站的專業技能,激發學生學習這門技術的興趣,專業教師結合多年的工作經驗及多年的教學經驗,對《網頁設計與製作》課程進行了有效的教學改革,在教學內容設置上更加突顯專業性、技能性及應用性等方面的內容,使本課程內容符合本專業的培養目標,教學設計上更加突顯工作場景的應用,在考核標准上更加註重學生創新及製作能力的考核,在培養目標上更加側重專業素質及技能型人才的培養。
關鍵詞:網頁設計與製作,互聯網+教學,教學改革,基於工作過程
《網頁設計與製作》課程是我院計算機多媒體技術專業和網站規劃與開發技術專業的一門專業核心課,具有專業性強,實用性強,獨立性強等特點,本課程在這兩個專業特別是網站專業的課程體系中處於核心地位。
1課程培養目標與企業用人標准
《網頁設計與製作》課程側重培養學生的網頁的基本設計能力及製作能力的訓練,要求學生熟練掌握網站製作中的各種基本技能,具備設計、開發、維護中小型網站的基本知識和能力,使學生能夠具備從事職場工作的綜合素養。
1.1企業用人標准
通過網上調研及與企業專業人士探討,對企業招聘的「網頁設計師」的大體要求總結為以下幾點:
1)要求具備良好的職業素養及個人素養,具有較強的團隊合作意識,對工作認真負責。
2)具有創新意識,能夠較好的把握網站的整體設計風格和網站內容整體規劃。
3)熟練使用Flash、PS、Dreamweaver等相關工具,能夠熟練地使用HTML+CSS對網頁進行代碼的編寫,對從業人員要求具備系統的專業知識和具備一定的實踐經驗。
4)要求從業人員具備一定的代碼優化能力和網站維護能力。
1.2課程達到的教育標准
根據企業用人標准及本專業的的培養目標、理論和實踐教學目標形成了本課程所應達到的教育標准,通過本課程的學習和實訓,學生能夠具備以下能力:web站點的規劃、網站策劃、構建及發布的能力;網頁設計與製作能力;Flash動畫的創意及製作能力;HTML+CSS代碼編寫能力;簡單的網站優化能力。
2《網頁設計與製作》課程的教學設計
2.1明確教學目標,優化教學內容
高職院校的人才培養目標和模式必須要迎合市場對人才的需求,培養具有創新意識、團隊合作能力、分析問題、解決問題能力的綜合素質的人才。為了提高本課程的教學效果,我們必須優化教學內容。
根據我院網站專業及計算機
6、鄭州大學新區電子商務專業學什麼課程?
鄭州新一代教育幫你解答:鄭州大學自考電子商務專業的考試時間一年兩次,分別是4月份和10月份。
鄭州大學自考電子商務專業的考試課程設置:
020216電子商務專業(獨立本科段)課程設置
主考學校:河南工業大學 開考形式:面向社會
課程代碼 /課程名稱 /備注
03708中國近現代史綱要
03709馬克思主義基本原理概論
00994數量方法(二)
00015英語(二)
00995 商法(二)
00910 網路經濟與企業管理
00996 電子商務法概論
00911 互聯網資料庫
00912互聯網資料庫(實踐)
00906電子商務網站設計原理
00907電子商務網站設計原理(實踐)
00997電子商務安全概論
00998 電子商務安全概論(實踐)
00908網路營銷與策劃
00909網路營銷與策劃(實踐)
00913電子商務與金融
00914電子商務與金融(實踐)
00915電子商務與現代物流
00916電子商務與現代物流(實踐)
02139 計算機信息檢索
06386網路設計與製作
,06387 網路設計與製作(實踐)
00889經濟學(二)
00896電子商務概論
B、C、D類考生須加考
00897 電子商務概論(實踐)
00900 網頁設計與製作 2
C、D類考生須加考
00901 網頁設計與製作(實踐) 3
07999 畢業設計(論文)
說明:
1、不考外語者須加考「計算機信息檢索」、「 網路設計與製作 」、「網路設計與製作(實踐)」 三門課程。
2、實踐性環節及要求
為滿足社會對電子商務專業人才實踐操作能力的要求,加強對考生實踐能力的培養,實現本專業確定的培養目標和保證學業標准,根據本專業特點,對本考試計劃中《互聯網資料庫》、《電子商務網站設計原理》、《電子商務安全導論》、《網路營銷與策劃》、《電子商務與金融》、《電子商務與現代物流》等六門課程規定了網上作業要求,由全國考辦組織專家根據課程自學考試大綱和課程實踐性環節考核標准,指導製作網上課程作業,並指定網站發布。
考生必須完成規定的網上作業並取得課程網上作業合格證書後,才能參加相應課程的實踐性環節考核。
「互聯網資料庫(實踐)」、「電子商務網站設計原理(實踐)」、「電子商務安全概論(實踐)」、「網路營銷與策劃(實踐)」、「 電子商務與金融(實踐)」、 「 電子商務與現代物流(實踐)」、 「 網頁設計與製作(實踐)」、「畢業設計(實踐)」為實踐性環節考核課程,應考者依據培訓與考核基本要求,在主考學校或主考學校認可的單位進行考核。
畢業設計題目由主考學校確定,也可結合應考者的工作實踐自選,但必須經主考學校審批同意。主考學校可為考生指派指導教師。畢業論文完成後由主考學校組織評閱和答辯。
3 、報考類別
A類:電子商務專業專科及以上畢業生可直接報考本專業。
B類:計算機及信息類專業專科及以上畢業生報考本專業,須加考「經濟學(二)」、「電子商務概論」、「電子商務概論(實踐)」三門課程。
C類:經濟管理類專業專科及以上畢業生報考本專業,須加考「網頁設計與製作」、「電子商務概論」、「電子商務概論(實踐)」、「網頁設計與製作(實踐)」四門課程。
D類:其它專業專科及以上畢業生報考本專業,須加考「經濟學(二)」、「網頁設計與製作」、「電子商務概論」、「電子商務概論(實踐)」、「網頁設計與製作(實踐)」五門課程。
注 :參加全國電子商務高級職業證書課程考試的考生,其課程合格成績可以替代本專業考試計劃中相同課程。
7、怎樣製作動漫網頁?
本專業培養掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網頁設計與製作、計算機軟體應用、AXA、PAINTER、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。畢業生可在電視台、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
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思想品德修養與法律基礎
毛澤東思想鄧小平理論「三個代表」重要思想概論
形勢與政策
大學英語
體育
計算機文化基礎
繪畫基礎訓練
構成藝術
動漫基礎
動畫前期設計(包括動畫前期的策劃,劇本,背景/人物……設計,課多)
原畫設計
音效處理
Photoshop
加動畫
Flash
3Dmax
攝影技藝教程
電視編導
矢量圖形設計
影視後期合成
Maya
游戲設計
動畫製作實踐(其實就是製作自己的動畫,跟本科的畢業設計差不多,課多,自由分組製作,老師輔導,除音樂外一切要求原創)
軍事理論與軍政訓練
生產勞動
社會實踐
頂崗實訓
就業指導
靜態網頁設計
動態網頁設計
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以上是池州學院08級動漫班的課程。
該專業的課程每年都會跟著市場需要而改動。
《動漫設計》專業課程說明
1.開放教育入學指南
本課程1學分, 公共基礎必修課,課內學時18,開設一學期。
本課程是開放教育各類專業的一門基礎必修課程。本課程開設目的旨在幫助學生了解廣播電視大學的性質和現代遠程教育、開放教育的特點。通過開放教育入學指南部分的學習,使學生認識開放教育的作用、意義和掌握遠程開放教育的學習方法。
2.遠程學習入門
本課程1學分,公共基礎必修課,課內學時18,開設一學期。
本課程是開放教育各類專業的一門基礎必修課程。通過本課程的學習,使學生掌握基本的遠程學習手段的運用,學會如何訪問網上課件,掌握遠程學習手段及方法。基本內容:
1. 使學生初步掌握計算機(PC機)的操作。
2. 初步掌握文字處理軟體Word97的使用。
3. 初步了解中文Windows95的操作界面。
4. 基本掌握上網瀏覽和收發電子郵件的方法。
3.英語I(1)(2)
本課程6學分,公共基礎必修課,課內學時108,開設一學年。
本課程為公共英語課程。通過課程的學習,學生應能掌握1,600左右的常用詞彙(包括入學時要求掌握的600詞)和若干相關的常用片語及基礎語法知識;能夠聽懂發音清楚、語速較慢的教學用語和日常生活用語,並能用英語進行簡單的日常交談;能夠讀懂所學詞彙和語法范圍內的故事、短文及通知、便條等;能夠寫出簡短的私人信函,或用便條轉達具體信息。
4.鄧小平理論概論
本課程3學分,公共基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
通過本課程的開設,使學生深刻把握鄧小平理論的精神實質,掌握什麼是社會主義,如何建設社會主義這個基本理論問題;把握社會主義的本質和社會主義建設的規律,增強執行黨的「一個中心,兩個基本點」的基本路線的自覺性和堅定性;確立建設中國特色的社會主義的理想,立志為改革開放和現代化建設服務。
本課程的主要內容:時代的發展與中國特色社會主義的興起、鄧小平哲學思想與黨的思想路線、社會主義初級階段理論與黨在現階段的大政方針、鄧小平對社會主義本質理論的貢獻、社會主義市場經濟理論與中國走向市場經濟的道路、中國社會主義建設的發展戰略、中國現代化建設的國際環境與對外開放戰略、社會主義必須建設高度的精神文明、政治體制改革與有中國特色社會主義民主政治建設、「一國兩制」構想與國家統一戰略、科教興國戰略與高等教育的改革和發展、建設有中國特色社會主義事業的關鍵在於黨。
5.數字化媒體藝術基礎
本課程3學分, 專業基礎必修課,課內學時54,其中實驗學時45,開設一學期。
通過計算機數字化媒體藝術基礎的學習,使學生知曉計算機的初級能力,對各種數字媒體有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟練掌握WINDOWS操作系統以及網際網路的操作,並熟練掌握專業軟體,對文字輸入達到一定要求,學完後參加上海市緊缺人才培訓項目考證。
6.素描
本課程3學分,專業基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
通過素描練習達到臨摹對象的表達能力,提高學生的觀察能力,審美能力,表現能力和造型能力,為今後的設計打下扎實的基礎。
7.色彩
本課程3學分,專業基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
通過本課程學習,培養學生的色彩造型能力,掌握色彩的正確觀察方法,認識和掌握色彩的基本知識和色彩變化的基本規律,能熟練的運用色彩表現和塑造抽象形象。
8.形態構成
本課程3學分,專業基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
本課程注重形象思維認識和感性思維認識,通過形式法則—點線面體組成幾何形或自由形。讓學生了解如何把三次元的空間表現於二次元的紙上,表現動態感、立體感、透明感、錯視、幻象、無理圖形、以及如何利用不同材料,紙筆進行偶然形態的創造。尤其是能將所學運用到平面設計中,提高學生掌握美的形式規律,審美能力及創造抽象形態的構成能力。
通過教學,使學生了解掌握基本的色彩理論,包括色彩物理學、色彩生理學及裝飾色彩設計的對比調和理論。並通過課堂練習,按照嚴格科學的色彩構成訓練原則,系統掌握這門知識,為今後的設計打好色彩基礎。
課程揭示立體造型的基本規律,基本原理,構成語素,研究人與形的直接或間接關系,研究形態與技能、形態與材料、形態與變化的規律,建立多項度的形態認識,多項度空間認識,多項度造型、思維,達到對立體形態美感創造的基本知識和一定的立體設計創造能力,提高學生的造型審美、動手、空間想像能力。
9.計算機圖形設計(1)(2)
本課程6學分,專業必修課,課內學時108,開設一學年。
本課程主要是對CorelDraw軟體的學習。掌握CorelDRAW的基本功能,熟練掌握矢量圖形繪制、各種填充、變形、縮放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能將軟體功能融入到製作實例中。掌握如何應用多種操作技巧來設計作品。熟練運用貝塞爾曲線的操作進行動漫創作活動。
10.計算機圖像設計(1)(2)
本課程6學分,專業必修課,課內學時108,開設一學年。
本課程主要是對Photoshop軟體的學習。Photoshop 是當今十分流行的圖象製作和處理工具軟體,是當今圖象處理領域里著名的Adobe公司的產品,一直占據著圖象處理軟體的領袖地位,是平面設計、建築裝潢設計、網頁設計及動漫製作的必用軟體。通過本課程的學習,使同學能熟練掌握Photoshop基本工具和菜單命令的使用方法;掌握圖層的基本操作;掌握濾鏡的一般使用方法;掌握圖片色彩的一般調整方法;對Photoshop的高級工具—蒙板、通道和路徑,理解其含義,並能夠進行一般的使用;掌握切片的製作方法;掌握Gif動畫的製作方法;學會Photoshop圖象編輯、圖象合成、校色調色及特效製作等基本的圖象處理技術,能使用電腦軟體Photoshop完成動漫創作。
11.動漫技法
本課程3學分,專業必修課,課內學時54,開設一學期。
動漫工作是一項非常繁重又富有創造力的勞動,許多的環節都蘊含高超的繪畫技巧。最後的動漫創作需要用長時間的嚴格的技法訓練奠定基礎。所以動漫技法的培訓是必不可少的一個訓練過程。本課程是動漫設計的基礎課程。本課程以講授動漫基本技法為主要內容,包括線條訓練、加動畫訓練、速度的設計、動畫的時間把握、物體的運動規律、寫實造型設計、擬人造型設計、寫意造型設計等內容,使學生掌握正確的動漫繪制方法,正確使用動漫材料及工具,學習攝影表的寫法、腳本的編寫和對動漫節奏的准確把握。
Painter是一款全球頂尖的電腦美術設計製作工具,其功能相當強大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟體。本課程的實驗環節是對Painter軟體的學習。熟練掌握Painter中真實的模擬油畫,水彩,鋼筆,鉛筆,油性筆等等自然繪圖工具;理解全新的畫筆顏色處理方案;了解Painter對圖層的支持方法;熟練掌握各種材質、燈光、各種濾鏡的運用、文字賦予陰影效果。並能利用Painter軟體繪制不同風格的動漫作品。
12.動漫模型製作
本課程3學分,專業必修課,課內學時54,開設一學期。
本課程主要是針對Poser 軟體(Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體)的學習。
本課程從學習Poser 的入門操作開始,目的在於使學生掌握如何製作逼真的人物動畫;讓學生能熟練利用Poser 提供的豐富多彩的人體三維模型和軟體提供的物體模型,根據需要定製成多種多樣的類型和體態,直接應用於所需的動漫設計;利用軟體提供的發型、衣服、飾品等裝飾物,使學生的設計與創意輕松展現;使用軟體提供的人物模型,快捷地設計人體造型和動作,為人物動漫設計提供准確的造型依據。
13.原畫設計
本課程4學分,專業必修課,課內學時72,開設一學期。
原畫設計是一部完整的動漫影片質量好壞的關鍵。原畫是指物體在運動過程中的關鍵動作,在電腦設計中也稱關鍵幀,整個動漫影片就等於用畫筆畫出來的小說、詩歌、散文等等,這正是原畫的意義所在。
卡通原畫設計為兼具繪畫與設計因素的實用性新學科目。授課內容包括卡通原畫設計、電腦製作兩部分。目的是使學生了解動畫製作的全過程。了解原畫的概念,掌握原畫的畫法、移動鏡頭的畫法、口型的設計、表情的設計、鏡頭的銜接等等,學會使用提高原畫設計水平的輔助手段,並具備卡通原畫設計實際創作能力。為今後的進一步發展打下基礎。
14.二維動漫(1)(2)
二維動漫(1)4學分,專業必修課,課內學時72,開設一學期。
二維動漫(2)3學分,專業限修課,課內學時54,開設一學期。
本課程主要是通過對Flash(Flash是目前網上最流行的動畫製作軟體,是著名的矢量圖形編輯和動畫創作專業軟體,主要應用於網頁設計和多媒體創作等領域)的學習,讓學生對Flash的特色以及軟體提供的強大的藝術圖形創作能力,流線型的工作流程,以及創作交互性有一個深刻的了解;能利用功能強大延伸性很強的ActionScript,來製作出高度復雜的動作及腳本;能熟練利用Flash的核心功能製作動漫,能熟練利用非常卓越的編輯矢量動畫作品的功能來自主設計動畫,並學會網路動漫的發布。
15.動漫創作(1)(2)
本課程10學分,專業必修課,課內學時180,開設一學年。
電腦動漫就是CG(Computer Graphics)。隨著計算機技術、網路技術的發展,電腦動漫創作應運而生。本課程主要目的讓學生能夠使用電腦參與動漫作品的創作。卡通(Cartoon)即「動畫」。在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和製作方法的前提下,表達一定的戲劇情節和影視廣告內容等。這門課程是一次完整的畢業創作過程,整個畢業創作過程包括立題、腳本編寫、原畫設計、整合完稿等步驟。學生通過整個畢業創作能基本掌握利用完成動漫創作的流程,並應用於美術影視片或少兒讀物等領域。
16.背景設計
本課程3學分,專業限選課,課內學時54,開設一學期。
背景設計是動漫創作不可忽視的一環,通過學習,讓學生能掌握寫實性場景設計、寫意性場景設計、主觀場景設計等設計的基本技能,學會利用背景烘托主體,渲染氣氛。掌握好背景的設計和繪制對動漫創作的強大影響作用。
本課程主要學習並利用電腦軟體中的背景設計的軟體--Bryce(Bryce是由Metacreations公司推出的一款超強3D自然場景創建軟體)來設計背景。使同學了解軟體的快速渲染模式和即時預覽場景小窗口等功能;能熟練利用Bryce包含的大量自然紋理和物質材質,來設計與製作能產生極其獨特的自然景觀;利用軟體完成多種對氣候、地面和地形的預設,組合創作出自己喜歡的自然景觀。
17.計算機插圖設計
本課程3學分,專業選修課,課內學時54,開設一學期。
插圖是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統一的原則,使線條,形態清晰明快,製作方便。
該課程是動漫創作的一門重要課程,旨在了解不同藝術流派的風格和表現形式,識別不同表現技法,基本掌握現代設計的特殊技巧。通過實踐,訓練學生掌握對具象形態仔細、還真描繪的技法。用畫來輔助文字主題,准確地闡明主題意義,培養學生的繪畫表現力和浪漫豐富的想像力,這一技能與設計訓練,將為以後專業設計課奠定扎實的基礎。
18.中外美術簡史與鑒賞
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
是藝術設計專業的一門必修課,通過本課程教學,使學生了解中外美術發生、發展的歷史及其規律和光輝成就,較系統的掌握中外美術發展史的基本知識及規律,培養高尚的審美情操和鑒賞能力幫助學生擴大視野,豐富專業知識,提高藝術設計能力和藝術修養。
19.設計概論
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
通過教學,使學生初步了解從手工藝到現代工業設計的基本歷程,以及設計思想的演變;工業設計與文化、藝術、技術的關系;工業設計在商品經濟中的地位;工業設計的一般方法;裝潢設計、產品設計、環境設計等的一般規律,從而對「設計」從史到論有一個大概的了解。
20.三維動畫(3DS)
本課程4學分,專業選修課,課內學時72,開設一學期。
本課程主要通過對3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前國內用戶群最大的三維製作軟體,是最好的專業建模及三維動畫製作軟體;在影視廣告和建築效果圖製作領域,廣泛地應用)的學習,使學生了解3D Studio MAX提出的全新三維動畫解決方案,掌握界面圖解視圖、建模、擴展的著色方式、實時交互渲染等有特色的功能;讓學生不僅能夠使用3D Studio MAX,而且在整體協作工作流程上,能適應多媒體及設計可視化產品製作設計項目的不斷復雜與規模日益龐大的趨勢,不僅僅停留在個人創意和製作的水平上,培養學生集體協作精神。
21.透視學
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
本課程是從造型藝術的需要出發,研究在平面上立體造型的透視規律的一門科學,內容包括透視的基本概念和基本規律,直線形體的平行、成角、傾斜、俯仰透視,曲線、人物、陰影、反影等特殊形體的透視,中國畫的透視等。在了解透視學基本概念,掌握(一點)平行透視、(二點)成角透視、斜面透視、圓的近視、陰影與反影透視的規律的基礎下,能將這些知識准確運用到動漫創作中。使學生通過學習掌握透視理論知識、科學的畫法,並能應用於寫生和動漫設計創作之中。
22.裝飾繪畫
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
通過學習,使學生了解「圖案」,「裝飾」等方面的基本知識和概念,掌握裝飾藝術構圖、造型、色彩等方面的基本知識,掌握及運用花卉、動物、人物的寫生變形方法,要求學生通過「裝飾基礎」的學習,由寫生變形著手完成,對具體物像進行簡化、抽象化的創作能力。
23.裝飾圖案
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
通過圖案的基本概念以及裝飾圖案的形式法則、造型、構圖、色彩等基礎理論知識與技法的學習,培養和訓練學生觀察力與形象美的感知,由具象——意象——抽象的設計思維方法,了解並掌握裝飾圖案的民族傳統習俗和現代構成在平面設計中熟練自由地區分不同要求的實際應用。
24.數碼影像
本課程3學分,專業限選課,課內學時54,開設一學期。
本課主要內容為:數碼影像的採集、編輯。通過學習同學應了解數碼影像及相關的概念,掌握常用視頻軟體的操作、後期多種的編輯技巧、濾鏡的使用等等。
軟體推薦Ulead MediaStudio。
25.動漫設計創意與表現
本課程3學分,專業選修課,課內學時54,開設一學期。
現代動漫的設計需要設計者擁有新穎的創意與獨特的表現力。本課程在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和製作方法的前提下,要求學生掌握如何用畫面表達一定的戲劇情節。通過欣賞國內外著名動漫作品,熟悉各種動漫流派及其發展歷史,掌握各流派創作過程以及在各個不同作品中的表現特點。通過各類動漫設計實踐培養學生在動漫設計方面的創造能力和表現能力。
26.交互動漫
本課程3學分,專業選修課,課內學時54,開設一學期。
本課程通過對Macromedia多媒體軟體系列的學習,了解交互動漫製作方法,了解交互語言概念、超媒體概念和媒體導航概念。能集成簡單多媒體,學會流程式交互動漫製作方法。
推薦軟體:flash、Authorware、Director等。
27.日語(1)(2)
本課程6學分,專業選修課,課內學時108,開設二學期。
本課程以初學日語者為對象, 以基礎日語知識為主要教學內容, 通過學習, 掌握大約1500個日語詞彙, 約150個日語常用短語及150個日語句型, 並掌握一定的日語基礎知識, 對發音, 文字, 書寫, 語法等內容有所了解和掌握, 為學生今後更進一步的日語學習打下一定的基礎.
28.動漫(出版物)策劃
本課程2學分,專業選修課,開設一學期。
本課程以培養學生實際工作能力為目的,要求學生掌握動畫創作的全過程;學會選擇適合動畫特性的創作題材,了解改編常識,學會畫分鏡頭劇本;能夠獨立完成動漫設計的各環節;了解出版物後期製作過程;了解如何通過視覺領域的原創作品和增值服務為出版物進行品牌和產品的市場運作。通過走出去,請進來的方式,使學生對動漫創作在社會生活中的實際應用有一個感性的理解,培養學生良好的資源整合能力,積累動漫造型設計及動漫商業化整體策劃的經驗。
29.中國文化導論
本課程3學分,公共選修課,課內學時54,開設一學期。
本課程為「現代文員」專業必修課,該課程為學員學習中國傳統文化而開設,課程內容為三部分,中國傳統文化簡史;中國傳統文化的特製;中國傳統文化的現代化。
該課程除主教材《中國傳統文化》外,配以網路教學,還有《中國傳統文化信息庫》、《中國傳統文化論壇》在網路發布。以求學員在掌握傳統文化的基本知識外,還能熟練運用資料。
30.藝術欣賞
本課程3學分,公共選修課,課內學時54,開設一學期。
本課程通過對各類藝術作品的賞析,給學生講授初步的藝術知識,以培養學生的藝術欣賞能力,並提高其審美素質和趣味,培養良好的情操。
本課涉及的藝術門類有:建築、繪畫、雕塑、工藝美術、書法、音樂、舞蹈、戲劇、戲曲、攝影、電影等十一類。要求學生通過這門課的學習,初通各類藝術的基本藝術語言特徵,初步了解作品的欣賞方法,學會欣賞作品,並能寫賞析短文等
8、自考專科的電子商務專業一共要考幾個課程
專科:馬克思主義哲學原理、鄧小平理論概論、法律基礎與思想道德修養、電子商務英語、經濟學(二)、基礎會計學、市場營銷(三)、國際貿易實務(三)、商務交流(二)、市場信息學、計算機與網路技術基礎、計算機與網路技術基礎(實踐)、電子商務概論、互聯網軟體應用與開發、互聯網軟體應用與開發(實踐)、網頁設計與製作、網頁設計與製作(實踐)、電子商務案例分析、電子商務案例分析(實踐)、綜合作業、綜合作業(實踐)。
今年10月份好像改了些公共科目,這個具體的科目你在報名的時候可以看下你們省的10月份報考大綱
9、電子商務專科自考有哪幾門課程要考
同一專業在不同主考院校的課程設置不一致,具體要查看各個主考院校該專業的課程設置。大致如下分為:公共基礎課、專業課、實踐課(網上作業)
(一) 公共基礎課包含
1、 馬克思主義哲學原理;2、 鄧小平理論概論;3、 法律基礎與思想道德修養;4、 電子商務英語; 5、 經濟學(二);6、 基礎會計學
(二)專業課包含:
1、 市場營銷(三); 2、 國際貿易實務(三);3、 商務交流(二); 4、 市場信息學; 5、 計算機與網路技術基礎(含實踐);6、 電子商務概論(含實踐);7、 互聯網軟體應用與開發(含實踐); 8、 網頁設計與製作(含實踐); 9、 電子商務案例分析(含實踐);10、綜合作業(含實踐)(略)。
(三)實踐課程見(第(二))
說明:實踐內容主要為網上作業。