1、交互設計主要做什麼?
它是用戶和產品之間交互的設計。大多數情況下,當人們談論交互設計時,往往是說應用程序或網站等軟體產品。交互設計的目標是做出能使用戶能以最佳方式實現其目標的產品。
2、什麼是網站Web端互動式設計的常見誤區
交互設計的5個常見錯誤
艷麗的圖片、順暢的滑鼠懸停效果和意外的動畫,不再那麼容易引起用戶注意了。但難題卻沒有解決——如何創造令人愉快的用戶體驗,讓用戶面帶笑容完成轉化?如果你對常見的設計陷阱有所警覺,就能更少犯錯。
為了方便——可能也為了讓你知道你不是獨自一人——以下總結了最常見的交互設計誤區。
1、鋪天蓋地的創新
網頁設計師都非常有創造力。我們希望通過作品來表達自我。我們總是在尋求創新的設計方法來脫穎而出。但是,當涉及到交互設計時,創新並不總是好事。甚至會給你的網站帶來壞的影響。用戶渴望熟悉的事物,他們總是會遵循一些特定的操作方式。
Randy
J. Hunt,Etsy的創意總監和Proct Design for the
Web作者,清晰地陳述過:「嘿,設計師:別再TM自作聰明了。」在文章中,他詳細解釋了為什麼別在網頁設計上過分熱衷創新。
以Iotorama網站為例。它挺漂亮,音樂深情,但是看著滿屏幕移動的球,用戶不知所措。不要誤解我的意思,這個項目非常出色,超級有創造力!我喜歡這個大膽的創意,但它一點也不直觀。
還有一個例子。Safety on the
Slopes項目背後的創作者想到一個巧妙的互動式圖形,用來警告用戶冬季運動的危險。非常創新,同時也很直觀、有趣、令人印象深刻。
2、令人困惑的導航
「不要自作聰明」的准則也可以沿用到導航上。有些設計師試圖使用折衷的名稱來尋求新穎。比如Chijoff
網站就讓用戶不知道他們究竟提供什麼,如何聘請他們。需要看上好一陣子,才能理解「共同創造」頁面實際上就等同於「服務」。甚至還有,通讀整頁後用戶仍然
不知道該怎麼做……頁面末尾只有個小注冊表單用來獲取最新的行業新聞和提示!在「聯系」頁面也沒有表單,只有郵編和郵箱地址。使人們聯絡或聘用他們非常困
難。
你能猜出「Universe」在Maison
Margiela網站中是什麼意思嗎?實際上它鏈接到他們的Facebook主頁。誰能想到?
相反,看看legworkstudio的網站。它的創意與超凡令人震撼。導航非常清晰不含糊。用戶絕對不會迷路。
3.
雜亂無章
有一段時期,網站都試圖把一切可能的東西擺上檯面。那些日子已經一去不復返,但是很多網站仍然在犯這個錯誤。看看這個在線商城:
設計師試圖堅持一種單色配色,但是大量顏色不同的色塊、logo和字體,在這個頁面上就足夠讓用戶步履蹣跚。搜索框有著醒目的文案:「那麼,今天你想要什麼?」,但整個布局的外觀和感覺非常過時。
EBay是主要在在線零售商之一,在這點上做得不錯。沒有用產品圖片、促銷和各種行動召喚塞滿整個頁面,而是保持它干凈簡潔,強調他們確實希望用戶首先關注的東西,並附上清晰的提示,接下來該怎麼做。
4.
注意對比,大哥!
對比是創造視覺層級、吸引用戶注意特定元素的最重要的方式之一。在網頁設計中,對比不僅僅意味著顏色使用,也包括尺寸、形狀和位置。
這個網站是最簡單生動的例子。他們做到了統一一致,但整體背景和按鈕並不夠吸引人,尤其是在訂購按鈕上。
相比來看這個。顏色選用很接近,但結果卻完全不同。而且,創新的滾動效果,流暢地介紹了產品的新功能——反光材料。很酷,對吧?
5.
忽視表單樣式
表單設計是用戶體驗最基本的部分。每個網站都有一個目標——無論是樹立榜樣、直接售賣產品或是提供信息。不幸的是,許多網站有著光鮮的首頁,卻寧可用長表單和復雜的驗證碼來使用戶厭煩致死。除非用戶有強烈的先導動機,否則他們就會離開。
有了JCF這樣的有效的跨瀏覽器的解決方案,是時候忘記那些醜陋的默認表單元素了,轉向一種更加沉浸的用戶體驗吧。
另一件氣人的事,是表單要求太多信息,或者沒通過完善測試。例如sketchybusiness.io的表單高亮顯示了所有的空白框,甚至包括非必填項。
如果你看了sketchybusiness.io的表單,你絕對會喜歡它的滑鼠懸停和按鈕按下狀態。而且,「別害羞」的提示文案增加了一絲親切幽默的感覺。
最後……
不要懶於測試!對你重要的對於顧客未必重要。他們在哪裡遇到問題卡住?是導航、奇特的視覺差滾動效果、還是長時間載入的視頻?用戶測試的最大好處之一,是你可以通過用戶的視角來觀察,關注他們的需求、做出改進。不要抑制你的創造力。要牢記網站訪客可能會感到困惑和沮喪。
你見過最糟的交互設計錯誤是什麼?可以在評論中分享你的想法和故事。
3、網頁交互是什麼意思
交互設計,又稱互動設計,(英文Interaction Design,縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域.從用戶角度來說,交互設計是一種如何讓產品易用,有效而讓人愉悅的技術,它致力於了解目標用戶和他們的期望,了解用戶在同產品交互時彼此的行為,
了解「人」本身的心理和行為特點,同時,還包括了解各種有效的交互方式,並對它們進行增強和擴充.從廣義上來說,也可以認為界面設計包含交互設計,在這樣的情況下,它同時還包含另外的部分例如外觀設計或平面設計,這些都是可以單獨進行研究的更細的分支.
4、網站的交互設計主要是做什麼?
①當你的Boss需要做個產品時,它首先必須是可實現的,這也是為什麼核心程序員架構師的待遇普遍較高的原因,因為他們是生產力。那麼成功的產品首先要具備–可實現模型。 yixieshi
②產品做出來干什麼?「方便用戶,讓用戶玩的爽?」當然不是,產品的終極目標是盈利,你的領導也只關心這個。怎麼才能盈利,而且是可持續的盈利。這需要具備第二個要素–業務模型。
③有了實現模型和業務模型產品就成功了嗎?以前是,但如今時代不同了,大多數的應用已經不存在技術難題,在這個企業不缺系統,互聯網不缺產品而用戶不懂技術的時刻,你靠什麼贏得用戶?強大的運營隊伍也只能推動一個峰值,最根本的還是需要產品的第三個要素–使用者模型,使用者模型像水一樣,可以成就一個產品,讓產品走的更遠,也可以毀掉一個優秀業務模型的產品。
5、web交互設計和網頁設計有什麼區別
交互,肯定就是前端收集數據,然後交給後台進行處理噻。
網頁設計稍微簡單一些
6、設計網頁時,交互設計起到什麼樣的作用?
交互設計泛指人機交互,當一個軟體或者網站需要通過與用戶之間通過某些步驟,協助或者限制用戶必須完成某些設定,達成某種目的,這個過程即可稱之為交互,用戶與用戶之間也會存在交互,比如私信,留言,回復等。
那麼問題來了,為何這些步驟和動作需要設計呢!
這是因為軟體或者網站都希望用簡單容易理解的方式,讓用戶獲得最佳的用戶體驗,盡可能讓這種「交互過程」愉悅,高效。因此交互設計被納入課題,並讓專業人士來擔當審查該環節,於是交互設計師誕生了。
7、什麼是網頁交互設計?需要網頁美工做什麼?
?
8、交互設計和HTML5有什麼異同?
HTML5是HTML標準的下一個版本,雖然HTML5沒有完全顛覆HTML4,但是也有一些不同。
1、簡化的語法
HTML5簡化了很多細微的語法,例如doctype的聲明,只需要寫<!doctype html>就行了。HTML 5 指定 UTF-8 編碼的方式如下<meta charset="UTF-8">
2、 <canvas>標簽替代Flash
Flash給很多Web開發者帶來了麻煩,要在網頁上播放Flash需要一堆代碼和插件。<canvas>標簽使得開發者只要使用一個標簽就能和用戶產生UI交互。
3、新增許多標簽
a、HTML5設計的一個原則是更好的體現網站的語義性,所以增加了<header>和<footer>這樣的標簽,用來明確表示網頁的結構;
b、新增 <section> 和 <article> 標簽,<section>和<article>也有利於清晰化網頁的結構,更有利於SEO;
c、新增 <menu> 和 <figure> 標簽,<menu>可以被用於創建傳統的菜單,也可以用於工具欄和上下文菜單。<figure>標簽使得網頁文字和圖片的排版更專業;
d、新增 <audio> 和 <video> 標簽,這兩個標簽可能是HTML5裡面最有用的兩個標簽了,使用起來時也異乎方便,如在HTML5頁面中嵌入視頻只需一小段。
代碼如下:
<video width="450" height="340" controls>
<source src="jamshed.mp4" type="video/mp4">
Your browser does'nt support video embedding feature.
</video>
同理,音頻等其他的也類似。
4、全新的表單
HTML5對 <form> 和 <forminput> 標簽進行了大量修改,添加了很多新的屬性,也修改了很多屬性。
5、刪除 <b> 和 <font> 標簽,<frame>, <center>, <big> 標簽。
6、HTML5 支持了不同類型的存儲類型
HTML5 支持本地存儲,在之前版本中是通過 Cookie 實現的。HTML5 本地存儲速度快而且安全。並且HTML5有兩種不同的對象可用來存儲數據,HTML5通過JS來存儲和訪問數據:
總的來說,HTML5已經超越了標記語言的范疇,更富語義的標簽將使得HTML5更有用處。Canvas+WEBGL等技術,實現無插件的動畫以及圖像、圖形處理能力;本地存儲,可實現offline應用;websocket,一改http的純pull模型,實現數據推送的夢想;MathML,SVG等,支持更加豐富的render等。
9、什麼是交互設計?
人機交互。比如網頁上的一個按鈕、表單怎麼設計用戶使用方便,放在哪更好等等。當然,也不僅僅指網頁、APP之類的,日常其他物品也要研究。