1、網頁設計的幾個要素是什麼?
(一)圖片要素
圖片並不適合於所有的網頁,而是和網頁的主要內容有關,有些網站,來訪者並不在意網頁是否可以做出精美的圖片,他們所關心的只是網站中的內容,如果加入大量的圖片,來訪者反而覺得過多的圖片會影響訪問的速度;而像游戲網站、風景名勝網站和影視介紹網站,則需要大量精美的圖片作為依託。在這類網站中,圖片是一個極其重要的要素,如果這類網站少了做工精美的圖片,那麼整個網站都會顯得黯然失色。要做出精美漂亮的圖片,就需要設計者熟練掌握圖形圖像設計軟體,還要有一定的美術基礎和創意技巧。
(二)排列方法要素
網頁的排列方法也叫做網頁布局,這是網頁設計中尤為重要的一環。網頁作為一種版面,既有文字又有圖片,文字有大有小,有標題和正文之分,圖片有橫豎之別。我們要用完美的格式將文字和圖片同時展現給來訪者,而不能將其簡單地羅列在一起,給人一種雜亂無章之感。關於網頁布局,常見的有「國」字型、標題正文型、拐角型、左右框架型、上下框架型、綜合框架型等多種方式,我們要根據網頁的內容來進行選擇。如網頁內容豐富繁雜,就需要考慮用「國」字型或拐角型,而如果網頁內容比較少則可以選擇標題正文型。關於網頁布局,我們要靈活多變地來進行設計,這樣才能不斷提高和豐富我們的網頁。
(三)主色調要素
主色調要素也就是色彩要素,色彩在網頁中佔有很大的比重。我們在進行網頁主頁設計時,利用合理清新的色彩可以彌補主頁上的其他不足。當然,在網頁頁面的色彩搭配選擇上與網站的主題是分不開的,一個網站在色彩的選擇上不能太多也不能太少,這樣既可以避免瀏覽者因色彩過多而迷失方向,也不至於色彩單調而乏味。
2、請問網頁製作的要求?
嚴格說,大中型公司會把網頁製作團隊分為:網頁視覺設計(美工)、前端交互設計(前端)、軟體程序開發(程序)。
單說前端,你可以百度一下「前端設計」,了解一下這個職位是幹嘛的。下面引用一小段:
【前端設計師是一個很新的職業,在國內乃至國際上真正開始受到重視的時間不超過5年。但是,隨著Web2.0概念的普及和W3C組織的推廣,網站重構的影響力正以驚人的速度增長。XHTML+CSS布局、DHTML和Ajax像一陣旋風,鋪天蓋地地席捲而來,包括新浪、搜狐、網易、騰訊、淘寶等在內的各種規模的IT企業都對自己的網站進行了重構。】
因此,從技術上說,前端設計師要至少掌握html極其相關平台屬性、css極其相關兼容語法、javascript極其相關框架、ajax極其相關語言(php或asp或json等)——如果是Flash,你還要懂得ActionScript。
你要用html寫頁面,用css做樣式,用javascript做交互,用ajax優化交互——一切的一切,提供符合標準的html頁面(兼容性好、標簽/命名語義化、符合W3C規范、符合SEO規范、符合或遵循網頁柵格系統),鏈接美工和程序。
從軟體上說,你至少要懂得一款作圖工具(切圖、優化壓縮圖片、校正圖片)、一款編碼工具(組織代站點結構、書寫管理代碼、或者使用SVN類似的版本控制協作)、一寫前端效率插件工具(壓縮css或js、調整json數據、調整優化正則表達式、製作地址欄圖標、製作APP圖標、製作視網膜圖像等)——一切的一切,效率工作,嚴謹風格。
從個人職業修養上說,你需要建立良好的工作習慣和技能提升方法——一切的一切,好好學習,天天向上。
前端設計師,說起來,是一個技能綜合度比較高的職業,首先說,你應該懂數學,一些最基本的交互和計算都是離不開數學的,比較炫酷和提升用戶體驗的設計,通常也都和數學息息相關(圓周率、隨機數、時分秒換算等等),由數學的靈活運用,還可以實現物理上的一些東西(滑動、晃動、彈跳、模擬重力等)。
做好前端,說的直接一點差不多就是【寫的一手好腳本】——作圖有美工,編程有程序——前端設計,就是把圖片轉換為可嵌套程序使用的標准HTML頁面,並站在UEDer(用戶體驗設計師)的角度去設計和製作良好的交互方法。
職業生涯是一個長期的過程,所謂千里之行始於足下,實習階段,你所學習的並不是如何如何做自己的東西,而是學習團隊協作、資源管理和學習方法。好比新兵入伍,不會讓你直接去參與大型的活動,而是乖乖訓練,尋找自己的優勢,探索學習團隊協作,找到提升自我的突破口,為以後的發展提供一個良好的工作習慣和處事方法。
需要說的一點是,大部分學校的教程都是較老的技術教程,在實際的工作中根本用不上。可以說,實習,差不多是帶你進階自己的技能。當你工作一段時間後會很明顯的發現,原來學些學的那些東西到了實際工作中差不多也就是剛入門,各個公司各個團隊都有自己的代碼管理方法和工作流程,實習中,你應該嘗試去接受和學習,公司通常更懂得如何把你的勞動變為金錢,你的價值體現也在於此——工資和物價無關,和你的含金量有關。
經驗之談,聊聊而已。
3、網頁設計師要具備什麼條件
網頁設計是一門新興的邊緣性的行業,在網路產生以後應運而生。網頁如門面,小到個人主頁,大到大公司、大的政府部門以及國際組織等在網路上無不以網頁作為自己的門面。當點擊到網站時,首先映入眼簾的是該網頁的界面設計,如內容的介紹、按鈕的擺放、文字的組合、色彩的應用、使用的引導等等。這一切都是網頁設計的范疇,都是網頁設計師的工作。
作為一名網頁設計師,首先要具備審美的能力,而網頁設計就相當於平面設計,網頁設計師可以將平面設計中的審美觀點套用到這上面來(其區別是動態網頁的製作是平面設計不能達到的,它是一種審美方式的延伸),所以平面設計上的審美的觀點在網頁設計上非常實用。如對比、均衡、重復、比例、近似、漸變以及節奏美、韻律美等等,以及色彩的搭配顯示出的輕快活潑的美,這些都能在網頁上顯示出來,反映設計師高超的審美能力。因此作為一名網頁設計師,要使自己的網頁具有美感,不具備審美能力是不行的。這要求設計師平時多多的積累,在仔細的觀察的基礎上多分析美的來源,並靈活的將這種理解了的美在自己的作品中表現出來。只有這樣才能使自己的審美能力達到一定的高度。而我們經常看到一些網頁里用的基本幾何形體錯綜復雜,用色花里胡哨,讓人目不暇接,真有一種「亂花漸欲迷人眼」的感覺,但是我們得到了什麼呢?美的享受?當然沒有,有興趣得到更多的信息嗎?首先自己就討厭,怎麼還談得上感興趣?這是一種典型的失敗,一味的追求顯眼、追求吸引人,這種做法取得的效果適得其反。當然並不是頁面做得好看,具有美感網頁就一定讓人感興趣,這也建立在一定好的內容的基礎上,假如什麼內容都沒有,也是不能吸引人的。只是網頁的界面設計應該還是要以布局的美為標准,有規律可循,這也是網頁設計師的責任。
網頁設計師的素質應該全部是技術方面的嗎?君不見招聘的廣告一概為這樣:招網頁設計師xx名,具備素質為精通Photoshop,Corldraw,Frontpage,Dreamweaver,Firework,Flash.會Css,Html,Asp,SQL者優先。難道這就是一個網頁設計師的全部嗎?這是一種只追求技術忽視美感的做法勢必導致一批粗製濫造的網頁。就象工業化大生產帶來的一大批冷冰冰的電子產品,讓人反而特別渴望手工藝時代。我們也同樣可以從網頁製作的失敗上看到這樣的陰影,就是一些充斥著動態與交互,但是頁面顏色和布局都是隨心所欲,亂七八糟。這樣得不到好的效果。由此也有人指出網路速度慢是由網頁設計師造成的,我想一定程度上是有一定的道理,但是應該說是由一些不合格的網頁設計師造成的,好的網頁設計師應該是合理的利用技術,在不影響美或者是盡量不影響的條件下,找到一個結合點做出美觀而又實用的網頁。才能算一個好的網頁設計師。
技術不需要嗎?當然需要,而且相當重要,這要以頁面的美(至少要規范)為基礎。而很多場合卻顛倒了。這不是本末倒置是什麼?既然如此作為一名網頁設計師要怎麼把握這方面的技術呢?
隨著軟體業尤其是繪圖的應用軟體以及網頁設計的軟體的不斷升級,使用起來愈加方便。打個比方:原來的網頁全是如同文本編輯一樣,圖片的定位就相當困難,往往要求助於表格,很多時候就要表格加表格,表格里插表格,這就需要熟練的掌握表格的應用。而且還很難達到目標,有時不得不更改一些自己的目標。這有時是牽一發而動全身的。現在呢?在Dreamweaver和Frontpage2000出現後,採用了高級的Dhtml技術以層的形式和定位功能將這個問題輕松的解決了。所以作為一名好的設計師應該時時關注軟體的新的發展,適應新的功能,以增加工作的效率(當然這就要求原來就要掌握必要的軟體的使用知識,才能使自己能駕輕就熟的掌握新的升級後的軟體的使用),很多設計師卻只重視網頁的設計製作軟體的使用,而忽視一些內部技術方面的知識。這也不行的,例如如果不掌握ASP技術網頁設計師的知識是不完善的,就不能做一些好的交互以及查詢等等系統,還有一些資料庫以及本身的HTML、DHTML、javascript和CSS的技術。只有這樣才能做到知其然和知其所以然。如若不然就只是讓人感到有一種缺陷,這種缺陷帶給人的不是缺陷美,而是遺憾。
作為合格的網頁設計師,一定的文化素質是不可少的,如文學修養,看到一個又一個寫得優美而充滿情調的文案了嗎?同時你也看到了一些充斥著錯別字和生硬的文字搭配的文章了嗎?好的文案,不僅僅讓人對你所做的網頁回味無窮,也可是自己的網頁平添幾分藝術特色。具備這樣的素質往往能從自己的網頁上反映出來,能使受眾體會到,如網頁內容的好惡的選擇,適當的遣詞造句。相反,一個欠缺文學修養的設計師做的網頁,人們能從他的網頁上看到他的缺陷。當然文化素質不僅僅包括文學修養,還有音樂和繪畫等方面的修養。只有具備一定的這些方面的修養,才能夠使自己網頁達到一定的水準,才能夠使人欣賞到好的網頁製作。
網路既然是現代社會的產物,那麼它就與社會的發展緊密的結合在一起的,社會的一舉一動都能在上面反映出來,人們不是特別關心網路經濟嗎?所以作為一名從事網頁設計的人來說,就不能忽視社會時事的變化。對於風聲雨聲、家事國事均要有所聞、有所關心,這樣才能使自己具有一顆不終止的進取的心,應付各種變化,使運動的觀點深入到網頁製作中去,這樣做出來的網頁才能夠使網友們覺得親切,這樣得到的成果能夠被人所認可,才是一大成功。假如永遠在體會這種成功中去工作,他才能算成功中的成功。就如流行色吧!假如你是一個經常關注色彩的發展,知道現在人們很喜歡什麼顏色,有的放矢的應用一些到自己的相關的網頁製作中,是很容易讓人體會到一種親切感的。還有經常上網去看別人怎麼做的,才能使自己不斷的吸收一些好的經驗,杜絕一些常犯的毛病。自己也能了解到網頁的發展,死跟上這種節奏。
以上是一點粗淺的看法,對於這們新興的邊緣性的學科,我們每一個從事網頁製作的人來說都應該牢記「探索是無止境,學習無歸期」時時做一個生活的有心人,只有這樣才能使自己的作品富有生機。網頁設計師的風格
網路是一個全新的舞台,在這個舞台上,甚至是普普通通的社會的一員也有機會在這里大展身手,在這樣的條件下,設計師該怎樣做呢?也就是說作為一個在網路環境下的設計師應該怎樣利用自己的設計來滿足人們的需求,迎合他們的要求,同時如何保持自己的風格,使自己真正作為一個倡導潮流的人。
風格一詞在詞典上的解釋是「氣度、作風;某一時期流行的一種藝術形式」。具體到網頁設計的基礎上,網頁設計師的風格就是在運用自己的所擁有的手段,包括所擁有的審美的素質、應用軟體的能力、以及感受生活的敏銳的覺察力,來建立起自己獨特的設計形式、獨特的作風。從這個概念出發,設計師就應該有自己的風格。在網路如此發達的今天,網頁也是五花八門,千奇百怪,但是作為一個設計師的地位還沒有得到應有的提升,造成今天的網頁設計師的風格沒有真正的得以體現,使網頁的設計在一個低層次的水平上重復。同時由於大家的相互「借鑒」,使網頁的頁面布局基本上成了某種約定俗成。這樣的直接後果是網頁作為新的媒體,本應該是方便人們的使用為目標的,卻有很多的地方不能夠使人滿意,而這些不令人滿意的地方卻原封不動的保留了下來,有些是功能上的,例如在按鈕或者是導航的設置上,有些形成了常規的按鈕安排方式是令人不方便的。同樣在一些用色的規范或者是其它元素的應用限制了設計師作用的發揮,造成了這樣的僵化模式。所以在這個新的時代,急切的呼喚具有自己的風格的設計師來作出一些更好更方便的網頁來。
雖然現在的網頁的現狀有吞沒設計師個性的趨勢,但是同樣這個時代也是一個追求形式上的創新和開拓的時代。一個勇敢的同傳統勢力、同形式主義相抗衡的時代。每一個有理想有抱負的設計師都有理由在這樣的狀況下運用自己的能力,開辟出一片新天地。那麼作為一個網頁設計師應該怎樣做才能凸現自己的風格呢?首先來說他的這種風格不能背離人們的現實太遠,這個現實就是人們習慣了的網頁的布局,雖然可能經過長期的努力可能會使這種局面得以改觀,但是在目前的情況下如果一味的求自己的風格就會嚴重的脫離用戶,做網頁首先應該還是要考慮網路用戶的使用的,如果自己的網頁在很多的方面同目前已形成的習慣的編排方式大不相同,那麼習慣於上網的用戶使用起來就會感到很不方便,這樣得不到用戶的支持,這樣的設計是失敗的;在審美上同樣是如此的,目前人們還不能一下子接受在網頁上同大眾完全不同的圖片的安排方式或者是用色的形式,也許在設計師本人看來是非常漂亮的頁面,也許是在平面設計的欣賞角度看來是非常好的頁面,可是用戶們卻難以接受。這就是要求設計師在設計時要兼顧到習慣,在大體上或者是整體上不同習慣的使用形式相背離的情況下加入一些自己的東西,在功能上使用戶更加方便。例如,可以採用更簡潔的方式處理頁面,去掉一些紛繁復雜的東西,或者是在頁面的布局上採用自己的獨特的方式來約束自己的網頁上的應用元素,用細線條來分割,用色塊來區別自己的不同的欄目,用聲音來提示一些操作…… 這樣就會逐漸的形成自己的處理頁面的風格,不同的網站的設計都可以把這種風格應用上去,這樣風格就這樣煉成了!這也是反映出要想形成自己的風格,要一步一步的將自己的風格反映出來,不能脫離人們的現實太遠。當然由於自己的習慣、修養以及其它的因素的作用,這個風格體現的方式大相徑庭,例如有的設計師喜歡現代主義風格,喜歡它的簡潔、實用、追求功能上的嚴謹。但是另外一些人喜歡追求視覺上的新奇、愉悅,所以反映到網頁的設計上就是一種裝飾化、流行化的風格,即所謂的新藝術風格。當然風格往往不是很單純的一種方式反映出來,有時候是採用的結合的方式,呈現出豐富多彩的方式。
享譽世界的德國廣告設計大師岡特`蘭堡說過「一名設計師的作品停在一個水平及風格上不變化,那就是死亡」。平面設計如此,在網頁設計上同樣如此,在一個網頁設計師的工作中要接觸到許許多多、各式各樣的網頁的設計,在這個過程中設計師能夠形成並保持自己的風格固然可貴,但是如果想取得更大的成績就必須要贏得一種超越,在自己的設計上最熟悉的風格的基礎上能夠尋求突破,這才是更難能可貴的。以馬斯洛的需求的層次論看,這個就應該是一種五個層次中的最高級的形式即自我實現,而能夠樹立自己的風格只能算是低一層次的需要的滿足。當然實現自己的設計風格的突破不是一件容易的事情,這需要設計師本身具有不斷開拓進取的精神,在自己的設計實踐的過程中不斷的完善自己,不斷的充實自己,不能將自己鎖定在一個方面,要不斷的嘗試不同的藝術風格,以期找到自己的風格變化的突破口,多學習更多的傳統的、現代的設計方法,吸收一些長處,在自己的實際應用中反映出來,這樣就更能是自己的設計風格的突破變得更加的容易,也會使自己在這個方面變得更加的得心應手,當然在具體的網頁的功能上的實踐也是非常必要的,例如在變換一些網頁元素的實踐中,通過自己同使用這的交流,就可以很容易的得到自己的這些變化可以得到的效果,從而反饋到自己設計中。
一個網頁設計師沒有自己的風格是很可悲的,因為這樣他永遠就只能是在一個低水平的層次上徘徊,或者只是拾人牙慧。永遠都沒有自己的東西融入到網頁設計中,成就不了好的成績,只有在不斷的探索和實踐中總結經驗,提高自己的同時樹立起自己的獨特的設計理念,才能夠形成自己的風格,開辟出網頁設計的新天地。同時也要不斷的在形成自己的風格的同時,嘗試一些不同的風格,尋求突破,「不破不立」,只有不斷的嘗試,因為只有不斷的豐富自己的同時,才有機會贏得這種嘗試的成功。經常有意識的這樣去實踐,就有可能達到自己的設計的新境界
4、網頁設計的技術要求
要想學做網頁,首先得了解製作網頁的工具
Dreamweaver:這是網頁三劍客之一,專門製作網頁的工具,可以自動將網頁生成代碼,是普通網頁製作者的首選工具,界面簡單,實用功能比較強大。建議初學者選用。
另外一個工具就是代碼編輯工具,例如寫字本、EditPlus等,這些工具主要編輯asp等動態網頁。
此外還有一些網路編程工具,javascript、java編輯器等。
網頁製作也是一個比較吃香的行業,要真正做一個好的網站,還必須有良好的設計功底。所以還得學很多邊緣性的軟體,例如photoshop、flash等。
大型的網站往往還需要資料庫的支持,所以還得懂資料庫。sql、甲骨文等。
總之,掌握好網頁製作,能獨立完成一個網站的製作工作,那就不要考慮吃飯問題。隨便混就好了!
網站設計八步驟
由於目前所見即所得類型的工具越來越多,使用也越來越方便,所以製作網頁已經變成了一件輕松的工作,不像以前要手工編寫一行行的源代碼那樣。一般初學者經過短暫的學習就可以學會製作網頁,於是他們認為網頁製作非常簡單,就匆匆忙忙製作自己的網站,可是做出來之後與別人一比,才發現自己的網站非常粗糙,這是為什麼呢?常言道:「性急吃不了熱豆腐」。建立一個網站就像蓋一幢大樓一樣,它是一個系統工程,有自己特定的工作流程,你只有遵循這個步驟,按部就班地一步步來,才能設計出一個滿意的網站。
一、確定網站主題
網站主題就是你建立的網站所要包含的主要內容,一個網站必須要有一個明確的主題。特別是對於個人網站,你不可能像綜合網站那樣做得內容大而全,包羅萬象。你沒有這個能力,也沒這個精力,所以必須要找准一個自己最感興趣內容,做深、做透,辦出自己的特色,這樣才能給用戶留下深刻的印象。網站的主題無定則,只要是你感興趣的,任何內容都可以,但主題要鮮明,在你的主題范圍內內容做到大而全、精而深。
二、搜集材料
明確了網站的主題以後,你就要圍繞主題開始搜集材料了。常言道:「巧婦難為無米之炊」。要想讓自己的網站有血有肉,能夠吸引住用戶,你就要盡量搜集材料,搜集得材料越多,以後製作網站就越容易。材料既可以從圖書、報紙、光碟、多媒體上得來,也可以從互聯網上搜集,然後把搜集的材料去粗取精,去偽存真,作為自己製作網頁的素材。
三、規劃網站
一個網站設計得成功與否,很大程度上決定於設計者的規劃水平,規劃網站就像設計師設計大樓一樣,圖紙設計好了,才能建成一座漂亮的樓房。網站規劃包含的內容很多,如網站的結構、欄目的設置、網站的風格、顏色搭配、版面布局、文字圖片的運用等,你只有在製作網頁之前把這些方面都考慮到了,才能在製作時駕輕就熟,胸有成竹。也只有如此製作出來的網頁才能有個性、有特色,具有吸引力。如何規劃網站的每一項具體內容,我們在下面會有詳細介紹。 四、選擇合適的製作工具
盡管選擇什麼樣的工具並不會影響你設計網頁的好壞,但是一款功能強大、使用簡單的軟體往往可以起到事半功倍的效果。網頁製作涉及的工具比較多,首先就是網頁製作工具了,目前大多數網民選用的都是所見即所得的編輯工具,這其中的優秀者當然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初學者,Frontpage2000是首選。除此之外,還有圖片編輯工具,如Photoshop、Photoimpact等;動畫製作工具,如Flash、Cool 3d、Gif Animator等;還有網頁特效工具,如有聲有色等,網上有許多這方面的軟體,你可以根據需要靈活運用。
五、製作網頁
材料有了,工具也選好了,下面就需要按照規劃一步步地把自己的想法變成現實了,這是一個復雜而細致的過程,一定要按照先大後小、先簡單後復雜來進行製作。所謂先大後小,就是說在製作網頁時,先把大的結構設計好,然後再逐步完善小的結構設計。所謂先簡單後復雜,就是先設計出簡單的內容,然後再設計復雜的內容,以便出現問題時好修改。在製作網頁時要多靈活運用模板,這樣可以大大提高製作效率。
六、上傳測試
網頁製作完畢,最後要發布到Web伺服器上,才能夠讓全世界的朋友觀看,現在上傳的工具有很多,有些網頁製作工具本身就帶有FTP功能,利用這些FTP工具,你可以很方便地把網站發布到自己申請的主頁存放伺服器上。網站上傳以後,你要在瀏覽器中打開自己的網站,逐頁逐個鏈接的進行測試,發現問題,及時修改,然後再上傳測試。全部測試完畢就可以把你的網址告訴給朋友,讓他們來瀏覽。
七、推廣宣傳
網頁做好之後,還要不斷地進行宣傳,這樣才能讓更多的朋友認識它,提高網站的訪問率和知名度。推廣的方法有很多,例如到搜索引擎上注冊、與別的網站交換鏈接、加入廣告鏈等。
八、維護更新
網站要注意經常維護更新內容,保持內容的新鮮,不要一做好就放在那兒不變了,只有不斷地給它補充新的內容,才能夠吸引住瀏覽者
5、網頁設計需要學習什麼?
學HTML,必須的。學好這個然後學DIV+CSS,當然要把網頁做的好看。必須學會PS,也就是PHOTOSHOP。這兩樣學會了。就會做一般的靜態網站了。如果想做一些動態效果,就得學FLASH。要是想做動態數據,就要學,PHP,ASP,JSP ,.NET中的某種。最重要的還是,HTML CSS 和PS了。這個是基礎。
從哪入手,學什麼軟體,怎麼學。
先學會做第一個HTML網頁,學DREAMWEAVER做。看一本書,先大概看完,看完後,主要是手動操作,要忘記書,書這東西有時候是好東西,可是你看完後,到操作上了,就要忘記書。大概了解後。就可以直接操作了。不出一個星期你定能學會必要的操作。然後學TABLE做表格。兩三天,這個學好了,然後學TABLE+CSS,做漂亮的表格。兩三天,這個學好了。學DIV+CSS做網頁,最多一個月。DIV+CSS是最高難度的。因為涉及到非常多的兼容仍屬,這個你都學會了。就是一個基礎前端了。會做網站了。
用案例來學,積極性會很高。建議,直接找一個網頁。然後照那個網頁的樣子,模仿出來。等你能仿出任何網站了,說明你的基本功就到位了。
希望採納!!
6、一般公司招聘網頁設計師有什麼要求?
一般對於網頁設計師都有職責要求,如下
1、精 通 各 種 網 頁 及 美 術 方 面 的 應 用 軟 件 , 包 括 Photoshop , Coreldraw , Illustrator,Dreamweaver,Flash , Fireworks 等。
2、熟悉 Html、css 、JavaScript等。
3、美術、設計等相關專業專科或以上學歷。
4、一年以上相關專業工作經驗、有優秀的藝術素養。
5、熟悉醫療行業網站建設、網路廣告、網站專題建設等工作。
6、有醫療網站設計經驗者優先。對醫療頁面設計轉化效果有獨到見解者優先。
7、具備優秀的網站整體策劃、設計能力,有豐富的網頁設計經驗。
8、熟練處理CSS與IE6、IE7、IE8、FireFox等瀏覽器兼容問題。
9、有較強的平面設計感覺及良好的美術基礎、審美能力和創意,色彩感強;思想敏銳活躍,具有豐富的視覺創作經驗和獨到的審美修養。
10、創新意識強, 有良好的學習能力、溝通能力和領悟能力,能夠承受較大的工作壓力。
11、有良好的團隊合作意識,耐心、誠懇,有強烈的責任心和積極主動的工作態度; 有良好的團隊合作意識,耐心、誠懇,有強烈的責任心和積極主動的工作態度。
7、網頁設計,一般最少要設置多少高度
大概的高度為:
Window XP首屏大小580 px
Window 7 首屏大小710 px
具體原因如下:
一個網頁的尺寸設置和瀏覽器與系統的尺寸大為相關,我們不可能滿足所以用戶的最佳尺寸,但我們能做的是讓絕大多少用戶感覺是最佳的。
系統解析度統計:
對大於30W台客戶端用戶進行測試,得到的測試數據如下(數據來源於網路):
在Window XP常見解析度1024×768下我們除掉任務欄,瀏覽器菜單欄以及狀態欄後剩下的網頁首屏高度平均值是584。
在Window 7常見解析度1440×900下我們除掉任務欄,瀏覽器菜單欄以及狀態欄後剩下的網頁首屏高度平均值是716。
綜合解析度及瀏覽器下的統計數據:
Window XP首屏大小580 px
Window 7 首屏大小710 px
8、網頁設計師需要做些什麼?
網頁設計師是指精通Photoshop,Coreldraw,Frontpage,Dreamweaver等多項網頁設計工具的網頁設計人員。
網頁設計師可以將平面設計中的審美觀點套用到網站設計上面來(其區別是動態網頁的製作是平面設計不能達到的,它是一種審美方式的延伸)。
網頁如門面,小到個人主頁,大到大公司、大的政府部門以及國際組織等在網路上無不以網頁作為自己的門面。當點擊到網站時,首先映入眼簾的是該網頁的界面設計,如內容的介紹、按鈕的擺放、文字的組合、色彩的應用、使用的引導等等。這一切都是網頁設計的范疇,都是網頁設計師的工作。
(8)網頁設計要求擴展資料
網站伴隨著網路的快速發展而快速興起,作為上網的主要依託,由於人們使用網路的頻繁而變得非常的重要。由於企業需要通過網站呈現產品、服務、理念、文化,或向大眾提供某種功能服務。因此網頁設計必須首先明確設計站點的目的和用戶的需求,從而做出切實可行的設計方案。
專業的網頁設計,需要經歷以下幾個階段:
1、需要根據消費者的需求、市場的狀況、企業自身的情況等進行綜合分析,從而建立起營銷模型。
2、以業務目標為中心進行功能策劃,製作出欄目結構關系圖。
3、以滿足用戶體驗設計為目標,使用axure rp或同類軟體進行頁面策劃,製作出交互用例。
4、以頁面精美化設計為目標,使用PS、AI等軟體,調整,使用更合理的顏色、字體、圖片、樣式進行頁面設計美化。
5、根據用戶反饋,進行頁面設計調整,以達到最優效果。
9、網頁設計的要求有哪些?
做網頁的話,只要你能做就可以了。並不要求你怎麼樣。有的單位可能有模板 。但是也是有的必需是要自己設計。做設計的時候可以參考別人的網站。去單位也不需要什麼證書。有的最多的也只是畢業證而已其他的不需要,我是做網頁設計的,如果還有不懂的你就可以問我的。
10、網頁設計最標準的尺寸是多少
網頁設計標准尺寸:
1、800*600下,網頁寬度保持在778以內,就不會出現水平滾動條,高度則視版面和內容決定。
2、1024*768下,網頁寬度保持在1002以內,如果滿框顯示的話,高度是612-615之間,就不會出現水平滾動條和垂直滾動條。(在dw裡面有設定好的標准值, 1024*768頁面的標准大小是955*600,照著它的尺寸做就行了)
3、在ps裡面做網頁可以在800*600狀態下顯示全屏,頁面的下方又不會出現滑動條,尺寸為740*560左右
4、在PS里做的圖到了網上就不一樣了,顏色等等方面,因為WEB上面只用到256WEB安全色,而PS中的RGB或者CMYK以及LAB或者HSB的色域很寬顏色范圍很廣,所以自然會有失色的現象.
頁面標准按800*600解析度製作,實際尺寸為778*434px,頁面長度原則上不超過3屏,寬度不超過1屏