1、3DM事件的結局
直至今天鳥姐依然在北京、上海、秦皇島三地跑,尋找有千兆防火牆的機房放伺服器,但一直以來網站的維護、機房的租金已經花掉了這個MM的大部分積蓄,即使找到千兆防火牆的機房,錢,就變成了另一個問題……一個非營利性的個人網站,一個為了保持界面清潔不接廣告的網站論壇,一個還要貼錢保養的伺服器,對於一個普通人來說,這份經濟壓力我們無法想像。在某種意義上講,游俠、娛樂通,他們成功了。
2、介紹下3DM漢化組
。。。我只知道為啥解散了 下面是站長不死鳥的原帖的話:
經過長時間的考慮,我決定不在進行具體的游戲漢化工作,而目前又沒有合適的人去接手我的工作,所以3DM工作室於今天正式解散。以後游戲界將不會出現3DM工作室漢化的作品。
解散的原因主要是因為目前不管是3DM對別的組(比如說聖3),還是別的組對3DM(比如說NBA2k10和使命召喚6)的競爭已經趨於惡性化,在這種競爭中我無法調整好自己的心態,以至於工作節奏出現混亂和急噪,性格也出現改變。我相信玩家更需要的是一個高效率,高質量的工作團隊,而不是我帶的這種急功近利的混亂團隊。
說心裡話,確實也挺感慨的,畢竟這么多年了。解散後,我將組織一些技術愛好者,在單機游戲的技術領域中,進行一些研究工作,協助新生漢化組更好的開展工作,希望這次能給中國漢化界帶來更良好的發展空間。
另外,目前正在漢化中的作品將進行調整,交由其他組負責。
新生漢化組介紹:
RAC漢化組——競速及體育專業,組長:ichitaka 核心技術:lotsbiss
蒹葭漢化組——戰略及策略游戲專業,組長:lovewang1986 副組長:皮皮皮 核心技術:R_ex,京,西門
鸞霄漢化組——獨立游戲專業 組長:歪歪樂
刀鋒漢化組——動作游戲專業 組長:urashima 核心技術:fooo
FPS和RPG相關專業漢化組正在籌建中
3、為什麼3dm站長鳥姐都出名到國外了,游俠站長幾乎沒人知道是誰
對於這種盜版起家的網站暴露網站成員信息沒有任何利益說不定還有一堆麻煩你鳥姐沒被抓之前也是很低調的
4、如何評價3DM站長宿菲菲說兩年後沒有破解游戲的微博言論
之前宿菲菲發了一條這樣的微博:「最近很多人問《正當防衛3》的破解,集中回答一下,游戲破解到最後一個難點,也就是垮處理器的時候,由於難度太大,幾乎已經放棄了,上周三聯系破解君,做了做思想工作,目前已經恢復進度,我還是相信這個游戲能夠攻破的。但是按照目前的加密技術趨勢發展,2年後全球恐怕就沒有免費游戲玩了,做好准備。」
距離《正當防衛3》發售已經過去了一個多月。作為一款登陸多平台的游戲,這款游戲的PC版仍未被破解。以往一款游戲的PC版通常都會在發售的當天甚至前幾天就會被破解,而像《正當防衛3》這樣「破解期」(從游戲發售到游戲宣告破解並且盜版拷貝在網路傳播的時間段)動輒數周甚至數月的游戲變得越來越多,比如《FIFA 16》《戰地:硬仗》《潛龍諜影V:幻痛》《蝙蝠俠:阿克漢姆騎士》《墮落之王》《龍騰世紀:審判》等等。
這些游戲的破解期長短不一,然而它們卻有著一個共同點——它們都使用了一個名叫「Denuvo」的技術。就在最近,即將發售PC版的《古墓麗影 崛起》也宣布將使用這一技術。
關於Denuvo,有人說它是一種新型的DRM,有人說它會損害硬碟,有人說它是一種不可以被攻破的技術。
那麼Denuvo到底是一種怎樣的技術呢?
「Denuvo DRM」這個說法不對
其實如果單獨說Denuvo,它其實並不是一種技術,而是一家奧地利公司的名稱,它的全稱是:Denuvo軟體解決方案股份有限公司。而這家公司了發開發了一個名叫Denuvo Anti-Tamper(Denuvo反篡改)的技術,而這一技術與我們更為熟悉的DRM(digital rights management,數字版權管理)並不是一回事。
你也可能說:「我才不知道DRM是什麼鬼呢」,但如果我說「CD key」、「在線驗證」、「限制安裝設備數量」,你是不是會更熟悉些?沒錯,游戲中的DRM在某種意義上也可以理解為防盜版機制。在過去的許多年裡,游戲廠商為了防止自己的游戲被盜版而使用了各種各樣的DRM技術,這其中包括了之前我們提到的一系列機制,以及目前PC上的主流游戲平台所採用的DRM技術,比如Steam授權管理系統以及Origin在線驗證。
然而一些DRM技術的問題在於,它們不僅不會提升正版用戶的游戲體驗,反而對玩家正常使用計算機造成影響。一個極端的例子就是一個名叫「SecuROM」的DRM技術會讓其軟體在用戶不知情的情況下安裝到其電腦中,並且會和系統文件產生沖突。在《孢子》《質量效應》《龍騰世紀2》中使用了這一技術的EA因為SecuROM而遭到起訴。
可以這樣打個比方,DRM就像是站在一幅畫作旁邊保衛其不被偷竊的美術館保安。有他們的在,這一幅畫就不那麼容易被小偷竊取。然而,他們也有可能在我們欣賞這幅畫時干擾到我們。
然而Denuvo Anti-Tamper並不是一種DRM技術,它做的事是保護現有的DRM方案。如果你把它放到一個沒有DRM存在的環境中,Denuvo Anti-Tamper並不能起到任何作用。根據Denuvo的開發人員介紹,Denuvo Anti-Tamper不涉及到版權或者授權的管理,而是防止「調試、反編譯以及修改可執行文件」,簡單來說就是它會阻止篡改行為。而具體它是如何實現的,則是Denuvo公司的商業機密了.
不斷進化的防禦系統
我們知道,之前提到幾款游戲雖然都受到了Denuvo Anti-Tamper技術的保護,然而其中有些游戲早已經被破解了,比如《龍騰世紀:審判》和《潛龍諜影V:幻痛》等。不過,這卻並不意味著Denuvo Anti-Tamper「防禦罩」已經失效了。
Denuvo的開發者表示,「每個游戲很可能最終都有被破解的一天,然而Denuvo Anti-Tamper卻延緩了這一天的到來。」事實的確如此,《FIFA 13》在發售後13天被破解,《FIFA 14》的破解經歷了46天,而《FIFA 15》則花去了破解小組131天的時間。Denuvo會對Denuvo Anti-Tamper進行不斷的改進,這讓Denuvo Anti-Tamper成為了一個不斷進化的防禦系統。
還是拿之前的例子來說,如果DRM是美術館保安,Denuvo Anti-Tamper就是保安身上的裝備,而且這個裝備還會不斷的進化。之前Denuvo Anti-Tamper可能只是一件簡單的防彈馬甲,到現在它可能一件全身防彈的重甲,將來它有可能還會變成鋼鐵俠的Mark系列戰甲。
有「毒」?無敵?
目前對於Denuvo Anti-Tamper有兩種認識十分流行,有人說這一技術雖然能夠保障軟體安全,但影響游戲表現,甚至會損傷固態硬碟(SSD),另一種則認為這是一種「不可攻破」的技術。
對於第一種認識,Denuvo的開發者表示:「這完全是根據有些人在論壇上發布的假設演化而來的謠言。我們的Anti-Tamper技術不會在游戲運行過程中進行任何的讀寫操作。而進行讀寫操作對保護軟體的安全毫無意義,但會對游戲表現產生負面影響。而事實上,我們(的技術)不會對游戲表現產生負面影響,也不會讓硬碟承受更大的壓力。這是我們客戶,也就是那些開發商和發行商,提出的最重要的要求之一。玩家不會受到Anti-Tamper的任何影響。而我們做的事只是阻止和延緩盜版的到來。」
而Eurogamer負責進行深度游戲分析的小組Digital Foundry在他們在對《龍騰世紀:審判》的測試中,也證明了Denuvo Anti-Tamper不會影響游戲的呈現:」我們沒有發現有任何事實表明這款游戲的數字版權管理技術影響到游戲的表現。」
對於第二種認識——Denuvo Anti-Tamper是一種「不可攻破」的技術,Denuvo自己反倒顯得不那麼「自信」,他們認為沒有一種技術是永遠都沒法攻破的:「有些媒體說Anti-Tamper解決方案『不可攻破』,然而我們自己在這個行業待得足夠久,我們有著更加現實的認識。「
Denuvo的確有資格說他們在這個行業「待得足夠久」,因為Denuvo是一個索尼數字光碟音樂公司旗下的子公司,而正是後者開發了那個名聲不那麼好的DRM技術SecuROM。雖然Denuvo的團隊成員大都來自開發了SecuROM的團隊,但如今已經作為一個獨立公司存在的他們在運作上更加靈活。而且正是有了之前在SecuROM項目中的經驗和教訓,讓他們有能力開發出不會影響到游戲表現而又能夠保障游戲安全的技術。
盜版游戲的「毒」
誠如Denuvo的開發者所言,即便再完善的技術也總有被攻破的一天,所有游戲最後都可能會被破解。但我們也能夠看到,如今使用了Denuvo Anti-Tamper技術的游戲變得越來越難以被破解,破解周期變得越來越長。而從這一點來說,Denuvo Anti-Tamper對於盜版游戲來說就是十分致命的。
一款游戲在發售前以及發售之後的數周最容易得到玩家的關注,如果這款游戲在發售後的幾個星期甚至幾個月內都沒有被破解(《龍騰世紀:審判》的破解期達到了271天),普通玩家的關注也會被其他游戲轉移。即使其在一段時間後推出盜版,它對盜版游戲網站的流量貢獻將會大大降低。長此以往,如果有越來越多的游戲的破解都動輒數周甚至數月,作為在盜版游戲流通中起到重要作用的盜版游戲網站為了繼續生存則很有可能進行轉型。而這無疑會嚴重打擊盜版游戲產業。
而對於一款游戲的忠實粉絲,如果不能在游戲發售的幾周之內為其提供破解,他們就可能有可能轉向正版。一個原因就是,如今在國內獲取一款正版游戲的物質成本和時間成本變得越來越低。Steam以人民幣結算之後,大家發現一款製作精良的游戲價格甚至不及一場電影的票價。更不用說各種游戲數字平台上的打折層出不窮,讓人分分鍾成為「剁手黨」。如今購買一款游戲需要的操作,也並不比在手機app上訂外賣復雜多少。而這些,都會讓玩家在等待破解上的耐心變得十分有限,而在一些本身在遊玩周期較短的游戲上,玩家們的耐心就更加有限。一個很好的例子就是《FIFA》,如果在2016年前玩家都不能玩到破解的《FIFA 16》(2015年9月發售),大家的目光就會轉向《FIFA 17》,而一些玩家在此之前就會轉投正版。
Denuvo Anti-Tamper這一技術對於游戲或許還會有更深遠的影響。有游戲開發商就表示,看到這一技術在延緩游戲破解上起到的作用之後,他們也在考慮將一些只登陸主機平台的游戲也發售PC版本。更多的游戲發行平台則意味著者更多的銷量和收入,也意味著將來更多的研發資金。更多的研發資金雖然不一定意味著更好的游戲品質。但這總歸是件好事。
5、3DM和游俠,是不是一個老闆
不是 3DM 游俠 遊民 不一樣的。
3DM站長是不死鳥 進過局子的。
6、為什麼3DM大家都說倒閉了 可是為什麼改成NET就可以進去了呢
3DM沒倒閉,倒是網上很多人盼它倒閉,什麼人我就不說了。
按3DM官方說法,是遭到了相關部門整頓,畢竟論壇里有一些不良的東西。這個可以理解。現在正在整改中。目前只是停止對網站主地址的解析,所以源地址上不去。但可以改成NET,臨時登陸。即使是臨時登陸,很多論壇功能都不能正常使用。如搜索。一部分貼圖也無法顯示。
但這么說吧,老3DM用戶上的還是歡著那,目前3DM的日訪問量,還是非常穩定。
建議你上百度3DM貼吧里看看。那裡面信息還是很及時。或者關注一下3DM站長宿菲菲的微博。不過那微博里的話,不能全當真。
至於網上各種詆毀,笑笑就行,全不能當真。
7、3dm老大是誰
三大媽,站長是不死鳥,女的。
8、作為一個業余的單機宅,對於3dm的站長宿菲菲/不死鳥並不是很了解,為什麼那麼多人罵她呢?
這是個人喜好問題 我無法給你很好的解釋.......
9、3dm論壇的不死鳥坐牢了嗎??拜託了各位 謝謝
被那天殺的「U俠」陷害的,早已復出。現在不論游戲還是電影、動畫都漢化,幾乎已全部覆蓋。當然H的也仍在漢化。 論壇地址: http://3dmgame.chnren.com/bbs/forumindex.aspx 若登陸不了,說明你已被那天殺的「U俠」篡改了hosts文件! 解決方法:如果發現被篡改了hosts文件,只需進入C:\\Winnt\\System32\\Drivers\\Etc文件夾下將hosts文件里對3DM論壇屏蔽的內容刪除即可。 以下內容為轉載 作者:xiao 先簡單說說游戲漢化吧,現在比較優秀的單機游戲均由外國公司製作,因此,能玩上好玩的中文游戲機會不多,而漢化則是通過技術手段,把游戲里的外文翻譯成中文,讓廣大中國玩家都能享受一款中文的優秀游戲。也就是說,如果擁有原版游戲,只要下個漢化補丁,就能玩上地道的中文版了,解決語言障礙的問題。而這些民間的漢化小組漢化出來的補丁,一般都是免費的,大家都是憑興趣,擠出業余時間進行翻譯和破解的。當然,這次要說的並不是漢化有什麼難度,翻譯是如何辛苦,版權又如何劃分的問題,這次要說的,僅僅是一些事、一些人。 既然在我的博客,我也不怕開門見山的把矛頭指向那個自稱是中國最大單機游戲網站——游俠!一個表面上風風光光,背地裡卻用卑鄙的手法打擊同行,甚至不惜使用不法手段毀滅他人辛苦勞動成果的骯臟網站! 前敘: 說道這里,對於常去3DM論壇,或者對游戲漢化有一定了解的,應該已經知道我准備說的是什麼了,對於不了解的人們,先稍作一下介紹。先說說我自己吧,我喜歡玩游戲、喜歡上網,現在是華娛在線 —— 3DM游戲論壇的前台管理員兼3DM工作室日文游戲工作組的負責人,一般情況下均使用xiaojxxiang這個ID,熟悉我的人則喜歡簡稱xiao。 雖然我是論壇管理員,但我並非網站或論壇的創始人,我真正加入這個大家庭只有僅僅2、3年的時間,而3DM、華娛在線的創始已經是上個世紀的事情了,一次機遇中,我認識了不死鳥——華娛在線的創始人、3DM游戲網的站長、3DM工作室的領導者。一般人可能很難想像,一位年紀跟我相仿的女性,已經是一個注冊人數超過50萬(現有46萬多,最多曾達80萬,已刪減大部分無效ID)的大型游戲網站的站長,而我們的版主和普通會員們,都喜歡昵稱她『鳥姐』。 歷史: 上面已經說了,網站的歷史遠比我加入的時間要長,但我畢竟沒有經歷這一段時期,所以這里就不侃侃而談了。我加入的時候,因為漢化某些內容特殊的游戲,網站正在走向邊緣化,這時鳥姐一聲令下,論壇的內容、工作室的工作開始搜索著邁向了另一個方向——歐美游戲的漢化。憑藉以往積累的技術力和人力,很快的,第一個成品《幻象殺手》(也有譯成《華氏溫度計》的)出來了。但畢竟在歐美游戲領域還沒什麼名氣,因此這一次的漢化並沒有引起很大的轟動,但是對於工作組成員來說,這次漢化的成功所帶來的動力絕對是前所未有的,我們看到了曙光。 真正引起轟動的,就到了《GTA:SA》的漢化,在游俠宣布游戲使用單位元組,無法漢化的公告之後,我們工作室的成員即著手進行破解,最終成功解決了這個『連游俠都無法解決』的漢化難題,並成功推出了漢化版。這時候開始,游俠暗地裡露出了它的獠牙……在補丁發布之前,論壇出現大量刷屏謾罵的帖子,內容無非是『還不發布補丁,明顯是騙人的』、『漢化截圖是PS的』、『這里根本沒本事漢化』之流。在補丁正式發布之後,出現的則是『翻譯質量極差』之類帖子,跟一般說明翻譯失誤的帖子不同,這些帖子並無指出如何失誤或者差在何處,而是無端謾罵,像瘋子一般。當然,眾所周知,真正的瘋子懂上網的么? 接下來的事情就應數到跟娛樂通公司的官司糾紛了。這里也就不多說。唯一要說的就是,娛樂通跟游俠聯手了。一個正版游戲代理公司,跟一個以盜版游戲發家的論壇聯手?大概『敵人的敵人就是朋友』套在這里就在合適不過了,何況游俠現在已經是半個網路游戲公司了,也許用『一丘之貉』這個辭更適合稱呼它們。現在天天遭陶宏開教授炮轟的盛大董事長陳天橋,尤有向希望工程捐了個幾千萬,它們呢?商人唯利是圖的劣根性在它們身上盡顯無遺 最近的一次事件,到了破解高手『MyCrack』憤而出走游俠加入3DM的事情。估計也是最為人所熟知的一件事了:MyCrack在發布其《NFS10》破解補丁後被游俠的「高手」所盜用,加上個LOGO後自稱《穩定版》在游俠論壇發布,最終導致MyCrack及支持他的一眾網友出走,並加入3DM工作室,但在不到3天的時間里,MyCrack即收到律師信,說假如繼續在3DM做游戲破解工作的話,即將其告上法庭。心灰意冷的MyCrack最後宣布永遠退出遊戲界。 今天: 雖然MyCrack只有僅僅3天的短暫加入,但在他的影響力下,很多人認清了游俠網的面目,陸續開始有人關注這個能讓MyCrack加入3天的個人網站——3dmgame.chnren.com。3DM的實力也得到了越來越多的萬家的肯定。就在新游戲《中世紀2:全面戰爭》的漢化補丁發布之際,網站突然遭到了前所未有的大規模DDOS攻擊,導致網站及論壇全面癱瘓。氣急敗壞的游俠終於忍不住了。經過了一番周折和調整,論壇稍微恢復了正常,第一版漢化補丁也順利的發布了。當第二版漢化補丁發布之時,網站面臨的是第二波大規模DDOS攻擊,百兆防火牆被攻破,網站再次癱瘓。這時我們意識到情況似乎嚴重了。 結尾: 直至今天鳥姐依然在北京、上海、秦皇島三地跑,尋找有千兆防火牆的機房放伺服器,但一直以來網站的維護、機房的租金已經花掉了這個MM的大部分積蓄,即使找到千兆防火牆的機房,錢,就變成了另一個問題……一個非營利性的個人網站,一個為了保持界面清潔不接廣告的網站論壇,一個還要貼錢保養的伺服器,對於一個普通人來說,這份經濟壓力我們無法想像。在某種意義上講,游俠、娛樂通,他們成功了。 但我依然很欣慰,因為工作室的成員都還留在這里,關心3DM網站的玩家還留在這里。一些忠實的網友一有空就會打開那個『此頁無法顯示』或者『網頁建設中』的地址,然後Q我問機房什麼時候能找到、論壇什麼時候還能進。比爾·蓋茨曾自豪的說過,即使微軟身無分文,只要那些精英軟體工程師還在,就能在一夜之間重建微軟帝國。感慨這位億萬富翁的自信之餘,我們也從中得到了不少啟示:論壇只是一個載體,即使網站沒有了,只要支持我們的玩家還在,工作室里的精英們還在,3DM的精神就能永久長存。這!正是某些人的DDOS所無法攻破的東西。也是我些這篇文章的動力,至少,我要讓大眾玩家知道,我們還存在著,我們還努力著,還要讓某些卑鄙無恥的人知道,他們的所作所為,僅僅起到的是一種反作用。 後話: 我是個懶人,很少寫這么長的東西,不過有些事實在是看不過眼,不說出來不舒服。可能有人會問,跟這些事情有直接聯系的是歐美游戲工作組,為何會由日文游戲工作組的負責人來寫這篇文章?其實同是網站的高層,直接的厲害關系越少,看問題的角度就能越客觀。當然,要說十分客觀或者足夠客觀也是不可能的,畢竟網站的癱瘓對我們的影響也不小。我不奢求每個看這篇文章的人都相信我所說的,我僅希望大家通過我這篇文章,用自己的雙眼來印證我所說的這些事情。只是,在我這個懶人眼裡,也就只能看到這么多的事情,事實上還有些什麼是我所還沒了解的,這就要問老天了。我是個無神論者,我不相信這個世界上有鬼神,但我相信一句話,叫做『好有好報,惡有惡報……』。這句話,我也原封不動的送給游俠。
10、3dm論壇的不死鳥是誰
真名:宿菲菲 36歲 3DM論壇的創始人和站長,人稱鳥姐……