1、做網頁設計一個月能拿多少錢啊,現在工作真不好找,想找個專業的網頁設計培訓來提高!
呃~~!!!我拿的錢一般般,屬於中等。
但是我上司拿的很高,因為他有技術有創意也有經驗,其實我也想找個學網頁設計進修的好地方(畢竟錢錢是誰都想拿多噠)。
同事推薦 漫遊世界超媒體中心 的網頁設計課,給我看了他們老師在線講座的視頻,管中窺豹,我覺得講的挺好的,到他們網站上先看看,有公益的視頻教程,很實在,哥們我們一起加油!!!
2、UI設計的學習內容主要有哪些?
UI設計既是界面設計。當然隨著智能手機以及互聯網的飛速發展,是目前以及未來比較吃香的設計專業,學習主要分為以下十個階段:
階段一:傳統繪畫基礎
教學內容:素描基礎,素描石膏幾何體,素描靜物,素描石膏像,人物速寫。 教學目的:掌握繪畫過程中,構圖概念、結構、比例能夠獨立完成空間感結構圖,獨立完成明暗與刻畫細節。
階段二:PS平面設計基礎
教學內容:平面設計理論,色彩構成、平面構成。PS平面設計,PS軟體基礎、平面設計案例。PS手繪基礎。 教學目標:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI設計基礎,熟悉電腦手繪。
階段三:色彩基本學
教學內容:了解UI風格色彩設計 教學目的:通過不同風格的命題,來講解不同元素的把控,並與之前的部分知識點進行結合,剝取與分析不同元素,再與UI布局進行搭配,塑造不同風格的GUI設計。
階段四:CG原畫設計
教學內容:了解CG圖製作方式,游戲相關繪制設定與技巧,風格把控。 教學目的:掌握繪畫過程中,構圖概念、結構、比例能夠獨立完成空間感結構圖,獨立完成明暗與刻畫細節。
階段五:UI基礎設計
教學內容: UI控制項、icon等基礎,臨摹掌握製作要領。 教學目的:通過學習按鈕的製作和基礎框架的製作,掌握PS的使用方法,以及草圖框架繪制技巧。並且在課程中還會學習點線面搭配知識以及基礎設計應用技巧。
階段六:PC游戲精品設計
教學內容:游戲界面構成原理與布局,掌握設計方法。 教學目的:通過學習游戲UI設計界面邊框、台頭、頁腳、轉角以及血條的設計和製作,熟練掌握市面熱門游戲界面布局技巧,以及關於用戶體驗與交互設計的搭建。
階段七:手游精品設計
教學內容:游戲UI移動端的布局規范,設計規劃 教學目的:重點學習手機、Pad等移動端設備中游戲的圖標的設計與製作,了解移動端中UI的布局規范以及設計表現技巧,並學習如何通過圖像設計強化交互功能。
階段八:應用資源設計
教學內容:網路游戲平台LOGO製作UI美化、圖片優化,資源優化等 教學目的:學習網路游戲、網頁游戲等平台中游戲圖片優化,節省資源空間。了解多平台UI的布局規范以及設計表現技巧,並學習如何通過圖像設計強化交互功能。
階段九:UI實戰設計
教學內容:UI具體明細實戰訓練,熟練操作各種工具進行不同種設計 教學目的:通過學習可獨立完成游戲UI中的系統界面的設計與製作,熟練掌握圖像簡化與歸納技巧,字元設計技巧,以及圖標交互型設計技巧。充分了解行業製作規范。
階段十:畢業作品
教學內容:製作不同類別策劃方案中的UI作業 教學目的:學員將和其他同學組成項目小組,開始製作不同類型策劃方案中的游戲UI,設計製作自己的畢業作品。並由行業內精英組合而成的專家隊伍對學員進行輔導,以保證作品達到業界標准以上。
3、網上視頻講課用什麼軟體比較好?
網上視頻講課現在有個比較流行的OBS直播,全稱為Open Broadcaster Software,是一個免費的開源視頻錄制和視頻實時交流軟體,是目前最好用的直播軟體。講師可通過利用OBS直播進行網上視頻講課,將這些內容推流至直播以供學員實時觀看
視頻講課時,講師可直接將自己的屏幕內容分享給學員,並且支持多個屏幕畫面同時顯示,並且,教師可在課前製作好相關的PPT、文稿等課件,在講課時選擇可適當的課件來進行分享,例如在講基礎課程的時候,可選擇較為簡單易懂的文稿來進行分析;而進行深度講解的時候可選擇相關的PPT,甚至可直接實時分享一段視頻、音頻來進行講解。
目前短書平台的OBS遠程錄屏直播技術,可直接進行PC端錄屏,移動端實時直播等流媒體服務,對於網上視頻講課,在線教育培訓這方面業務開展比較成熟。
4、ui設計需要學什麼?
會學習
Photoshop、Illustrator、InDesign、HTML5+CSS3、JS動態效果、緩沖動畫、多物體動畫、鏈式動畫、多動畫同時運動、運動框架、網頁設計、淘寶美工、UI設計規范與流程、圖標設計、移動交互設計、移動用戶界面設計等。
5、網路營銷的專題講座
我來給你個建議。
做網路營銷專題首先需要介紹一下網路營銷是什麼,我百度空間中有一篇:「網路營銷的基本指導思想與手段」(也可以在這里看到http://.baidu.com/question/37270507.html)。你可以看看,如果能用就可以作為網路營銷的整體介紹了。然後你需要確定一個主題來說了。無論是網站建設,還是網路推廣,或者現在非常火熱的web2.0營銷應用——這個還是有點大,如果選這方面的你乾脆就選「博客營銷」了,seo也是很重要的,而且現在學校的課程涉及的不多,也可以講,就是因為seo要攤開來降到是缺少一些新意,重要的是這個東西幾乎經驗佔了全部,所以可能不是很好講。
總之呢在給出一個網路營銷的整體整體概念後你需要選擇一個細分主題來講。這個就需要你自己考慮了。要做講座,怎麼說也都要自己先做充分准備的。所以我建議你自己寫出稿件來。我有做奇虎聚客,幾乎都是有關網路營銷的內容,推薦你看看(見參考資料),應該能夠解決你取材的問題。
還有個建議,無論你選擇怎樣的網路營銷細分主題。在講完這個主題後你需要做個總結,通過這個主題表現出的網路營銷的特質。以完成你的網路營銷講座。其實網路營銷最主要的特質也就那麼幾點:低成本,交互性,精準性,以及體驗特質等等的。
呵呵,一個這樣的專題演講很能鍛煉人的,好好准備吧,祝你能取得圓滿。
6、給點網站設計的好建議~
怎樣做網站——網站定位 阿捷 綱要 探討網頁的設計,比如設計靈感的實現,風格的確定,發展策略,技術的篩選等的文章難得一見,相信這篇文章一定會對網站設計人員們有所啟發。 前言 很榮幸,能在這里和大家一起探討關於網站設計的問題。目前,網路上有關網頁製作的各種教程已經相當多,可以方便地學習到最新的技術和技巧。可是,有關網頁的設計,比如設計靈感的實現,風格的確定,發展策略,技術的篩選等的文章卻比較少,許多網友往往有好的材料,卻苦惱沒有好的具有表現力的設計。阿捷整理了一些網頁的設計心得,在這里和大家交流一下,也算拋磚引玉了,希望得到您的指正,如果您有好的建議和心得,也請與我交流([email protected]), 在此先道一聲謝謝! 網站設計,包含的內容非常多。大體分兩個方面: 一方面是純網站本身的設計比如文字排版,圖片製作,平面設計,三維立體設計,靜態無聲圖文,動態有聲影像等; 另一方面是網站的延伸設計,包括網站的主題定位和瀏覽群的定位,智能交互,製作策劃,形象包裝,宣傳營銷等等。 這兩方面相輔相成(感覺有點象寫辨證論文:),加之網路技術的飛速發展,要提出一個絕對正確和權威的設計思路是不可能的,要想在一篇文章中概括出來也很難,所以阿捷根據建設一個網站的思路,將自己幾年來網站設計製作的心得整理成一個系列「講座」,告訴給大家(注意:我並不會非常具體地講某一個技術或製作技巧,重點在於思路)希望能給您一些幫助。下面是大致的提綱: 1. 定位你的網站主題和名稱 2. 定位你的網站 CI 形象 3. 確定你的欄目和版塊 4. 網站的整體風格創意設計 5. 網站的層次結構和鏈接結構 6. 首頁的設計 7. 版面布局的竅門 8. 色彩的搭配 9. 效果與速度 10. 替瀏覽者考慮 11. 細微之處見功力 12. 建設完成度與推出時間 13. 交互性與親和度 14. 考慮不同的瀏覽器和解析度 15. 字體的設置和表格的嵌套 16. 新技術的運用取捨 17. 設計好你的 banner 和位置 18. 語句文字 ——融入感情 19. 對網站設計初學者的建議 以上是本「系列」文章的提綱,會根據實際撰寫情況作些變動。我們開始之前,首先明確幾個前提: 一.網站設計與網站製作。我們說網站「設計」而不是網站「製作」,它們的區別在於設計是一個思考的過程,而製作只是將思考的結果表現出來。一個成功的網站首先需要一個優秀的設計,然後輔之優秀的製作。設計是網站的核心和靈魂,一個相同的設計可以有多種製作表現的方式。 二.我們說的「網站」是指有確定主題和明確目的的實用性站點,不包括純表現類或者純文字類網站。 三.在文章中,可能舉例說明或點評到某些具體站點。 定位你的網站主題和名稱 設計一個站點,首先遇到的問題就是定位網站主題。 所謂主題也就是你的網站的題材。網路上的網站題材千奇百怪,琳琅滿目。只要你想的到,就可以把它製作出來。下面是美國《個人電腦》雜志 (PC Magazine) 評出的 99 年度排名前 100 位的全美知名網站的十類題材,對我們有一些參考價值。 第1 類:網上求職 第2 類:網上聊天/即時信息 / ICQ 第3 類:網上社區/討論 / 郵件列表 第4 類:計算機技術 第5 類:網頁 / 網站開發 第6 類:娛樂網站 第7 類:旅行 第8 類:參考 / 資訊 第9 類:家庭 / 教育 第10 類:生活 / 時尚 每個大類都可以繼續細分,比如娛樂類再分為體育 / 電影 / 音樂大類,音樂又可以按格式分為 MP3 , VQF , Ra ,按表現形式分古典,現代,搖滾等。以上都只是最常見的題材,還有許多專業的,另類的,獨特的題材可以選擇,比如中醫,熱帶魚,天氣預報等等,同時,各個題材相聯系和交叉結合可以產生新得題材,例如旅遊論壇(旅遊 + 討論),經典進球播放(足球 + 影視)按這樣分下去,題材可以有成千上萬個,你不會再為題材重復,難以選擇而煩惱了吧 :) 對於題材的選擇,我的建議是: 1. 主題要小而精。定位要小,內容要精。如果你想製作一個包羅萬象的站點,把所有您認為精彩的東西都放在上面,那麼往往會事與願違,給人的感覺是沒有主題,沒有特色,樣樣有卻樣樣都很膚淺,因為您不可能有那麼多的精力去維護它。網路的最大特點就是新和快,目前最熱門的個人主頁都是天天更新甚至幾小時更新一次。最新的調查結果也顯示,網路上的「主題站」比「萬全站」更受人們喜愛,就好比專賣店和百貨商店,如果我需要買某方面的東西,肯定會選擇專買店。再舉個例子,我的一位網友 KK 希望製作文學方面的題材,但是文學也包括許多許多內容,有小說,詩歌,散文;有科幻,武俠,推理;阿捷仔細了解了他的擅長和想要提供的主要內容,最後將題材定位在網路文學上,刪除了原有的一些無關的文學作品,集中擴大和整理網路文學作品。網站推出後,很快受到大家的喜愛。 2. 題材最好是你自己擅長或者喜愛的內容。比如:您對擅長編程,就可以建立一個編程愛好者網站;對足球感興趣,可以報道最新的戰況,球星動態等。這樣在製作時,才不會覺得無聊或者力不從心。興趣是製作網站的動力,沒有熱情,很難設計製作出傑出的作品。 3. 題材不要太濫或者目標太高。「太濫」是指到處可見,人人都有的題材;比如軟體下載,免費信息。「目標太高」是指在這一題材上已經有非常優秀,知名度很高的站點,你要超過它是很困難的。除非你下決心和有實力競爭並超過它,記住,在互聯網上只有第一,人們往往只記得最好的網站,第二第三名的印象則會淺得多。 OK ,如果你已經有一個絕妙的主意了,那我們開始為網站起名字。您可能認為起名字與網站設計無關,阿捷在這里浪費時間。其實網站名稱也是網站設計的一部分,而且是很關鍵的一個要素。你來看,「電腦學習室」和「電腦之家」顯然是後者簡練;「迷笛樂園」和「 MIDI 樂園」顯然是後者明晰;「兒童天地」和「中國幼兒園」顯然是後者大氣。我們都知道 PIIICUP 的中文名稱「奔騰」,如果改為「奔跑」,可能就沒有今天這么「火」了 :) 。和現實生活中一樣,網站名稱是否正氣,響亮,易記,對網站的形象和宣傳推廣也有很大影響。一般的建議是: 1. 名稱要正。這個「正」是阿捷自己的說法,其實就是要合法,和理,和情。不能用反動的,色情的,迷信的,危害社會安全的名詞語句。 2. 名稱要易記。根據中文網站瀏覽者的特點,除非特定需要,網站名稱最好用中文名稱,不要使用英文或者中英文混合型名稱。例如: beyond studio 和超越工作室,後者更親切好記。另外,網站名稱的字數應該控制在六個字(最好四個字)以內,比如「 XX 閣」「 XX 設計室」,四個字的可以用成語,如「一網打進」。字數少還有個好處,一般友情鏈接的小 logo 尺寸是 88X31 ,而六個字的寬度是 78 左右,適合於其他站點的鏈接排版。 3. 名稱要有特色。名稱平實就可以接受,如果能體現一定的內涵,給瀏覽者更多的視覺沖擊和空間想像力,則為上品。這里舉幾個阿捷認為很好的名稱:音樂前衛,網頁陶吧,天籟絕音。在體現出網站主題的同時,能點出特色之處。 總之,定位題材和名稱是設計一個網站的第一步,也是很重要的一部分。如果能找到一個滿意的名稱,花一天時間翻字典也是值得的。 參考資料:摘自:中國教育技術
7、ui設計學習內容都是什麼?
這是ui設計主要課程,要是感興趣的話可以了解一下:
第一階段
1、廣告文案書製作
2、計算機組裝與維護
3、美術基礎:素描
4、美術基礎:水粉
第二階段
1、矢量圖形設計(CorelDRAW)
2、廣告攝影
3、矢量插圖設計(Illustrator)
4、圖像處理設計基礎(Photoshop)
5、應用文寫作
6、構成基礎:平面構成
7、色彩構成、立體構成
第三階段
1、圖像處理高級技法
2、平面設計典型實例
3、InDesign圖文設計
4、廣告材料及工藝
5、包裝設計
6、招貼設計
7、商業廣告視頻剪輯
第四階段
1、Dreamweaver網頁設計
2、Flash動畫設計與製作
3、HTML5+CSS3
4、網頁美工設計典型商業案例
5、商城網站廣告美化
6、網店裝修
7、產品可視化包裝
8、聽「設計的密碼」網路直播講座有沒有什麼要求?
沒有要求,不管你是建築、園林、景觀、室內、工業等各類設計從業者,還是普通大眾,既然點擊進來,就說明你對設計有興趣,你希望在設計藝術創作方面有所收獲(漲姿勢)。