1、各位大哥大姐,高手們下面的VB能優化嗎 運行速度好慢哦!謝謝
很強悍,腦袋都看暈了!
楞是沒搞明白....要是用Access 資料庫的話,就不用那麼麻煩啦...
2、如何培養學生編寫高質量VB代碼的能力
些手段兩部:編碼技術編譯優化技術編碼技術介紹何通使用高效數據類型、減少外部引用等編程手段提高代碼執行速度減少代碼消耗系統資源編譯優化技術介紹何確利用VB提供編譯選項編譯執行文件進行優化讓代碼型:我接觸程序員喜歡先根據功能需求代碼寫基礎優化代碼發現達優化目代碼再重新寫遍所我建議編寫代碼前需要考慮優化問題握優化結需要花費工作間關系:通完段代碼需要檢查修改檢查代碼程許發現某些循環代碼效率進步改進種情況追求完美程序員許立馬修改代碼我建議修改段代碼使程序運行間縮短秒修改能帶10毫秒性能改進則做任何改重寫段代碼必定引入新錯誤調試新代碼必定花掉定間程序員應該軟體性能發軟體需要工作量間找平衡點且10毫秒於用戶說能體差異需要使用面向象候盡量使用;VB提供機制完全支持面向象設計編碼VB提供簡單類數認使用象導致代碼效率降低於點我些同意見;考察代碼效率能純粹運行速度角度發軟體佔用資源需要考慮素使用類幫助整體提升軟體性能點我面例詳細說明1. 使用整數(Integer)整數(Long)提高代碼運行速度簡單莫於使用確數據類型許相信確選擇數據類型幅度提升代碼性能數情況程序員SingleDoubleCurrency類型變數替換Integer或Long類型變數VB處理IntegerLong能力遠遠高於處理其幾種數據類型數情況程序員選擇使用Single或Double原能夠保存數數保存Integer類型變數常式序約定三位數需要保存Integer變數數值除1000結根據我經驗使用IntegerLong替代SingleDoubleCurrency代碼運行速度提高近10倍2. 避免使用變體於VB程序員說再明顯事情變體類型變數需要16位元組空間保存數據整數(Integer)需要2位元組通使用變體類型目減少設計工作量代碼量程序員圖省事使用軟體經嚴格設計按照規范編碼完全避免使用變體類型順帶提句於Object象存同問題請看面代碼:Dim FSOSet FSO = New Scripting.FileSystemObject 或Dim FSO as object確代碼應該象面:
3、如何編寫高質量的VB代碼來提高執行的速度
這些手段可以分為兩個大的部分:編碼技術和編譯優化技術。在編碼技術中介紹了如何通過使用高效的數據類型、減少外部引用等編程手段來提高代碼執行速度,減少代碼消耗的系統資源。在編譯優化技術中介紹了如何正確地利用VB提供的編譯選項對在編譯時最後生成的可執行文件進行優化。讓代碼一次成型:在我接觸到的程序員中,有很多人喜歡先根據功能需求把代碼寫出來,然後在此基礎上優化代碼。最後發現為了達到優化的目的,他們不得不把代碼再重新寫一遍。所以我建議你在編寫代碼之前就需要考慮優化問題。把握好優化的結果和需要花費的工作之間的關系:通常當完成了一段代碼,你需要檢查和修改它。在檢查代碼的過程中,也許你會發現某些循環中的代碼效率還可以得到進一步的改進。在這種情況下,很多追求完美的程序員也許會立馬修改代碼。我的建議是,如果修改這段代碼會使程序的運行時間縮短一秒,你可以修改它。如果只能帶來10毫秒的性能改進,則不做任何改動。這是因為重寫一段代碼必定會引入新的錯誤,而調試新的代碼必定會花掉你一定的時間。程序員應該在軟體性能和開發軟體需要的工作量之間找一個平衡點,而且10毫秒對於用戶來說也是一個不能體會到的差異。在需要使用面向對象方法的時候盡量使用它;VB提供的機制不完全支持面向對象的設計和編碼,但是VB提供了簡單的類。大多數人認為使用對象將導致代碼的效率降低。對於這一點我個人有些不同的意見;考察代碼的效率不能純粹從運行速度的角度出發,軟體佔用的資源也是需要考慮的因素之一。使用類可以幫助你在整體上提升軟體的性能,這一點我會在後面的例子中詳細說明。當你編寫VB代碼的時候,希望你能把上面幾點作為下面的這些方法可以幫助你提高代碼的運行速度:1. 使用整數(Integer)和長整數(Long)提高代碼運行速度最簡單的方法莫過於使用正確的數據類型了。也許你不相信,但是正確地選擇數據類型可以大幅度提升代碼的性能。在大多數情況下,程序員可以將Single,Double和Currency類型的變數替換為Integer或Long類型的變數,因為VB處理Integer和Long的能力遠遠高於處理其它幾種數據類型。在大多數情況下,程序員選擇使用Single或Double的原因是因為它們能夠保存小數。但是小數也可以保存在Integer類型的變數中。例如程序中約定有三位小數,那麼只需要將保存在Integer變數中的數值除以1000就可以得到結果。根據我的經驗,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency後,代碼的運行速度可以提高將近10倍。2. 避免使用變體對於一個VB程序員來說,這是再明顯不過的事情了。變體類型的變數需要16個位元組的空間來保存數據,而一個整數(Integer)只需要2個位元組。通常使用變體類型的目的是為了減少設計的工4作量和代碼量,也有的程序員圖個省事而使用它。但是如果一個軟體經過了嚴格設計和按照規范編碼的話,完全可以避免使用變體類型。在這里順帶提一句,對於Object對象也存在同樣的問題。
4、如何用vb6實現優化大師那個樣子的窗口特效?
那個數行蘭的控制項是加上去的,右鍵,部件,然後添加控制項,有一個2.1什麼裡面就有那個數行的控制項。
然後再對他編程就可以了
5、有沒有用VB編程機械優化設計的
《實用機械設計VB編程及實例(第2版)》內容簡介:自主開發適合自己使用專的工程軟體是現代機械設計發展屬的趨勢之一。《實用機械設計VB編程及實例(第2版)》在詳細介紹了用VB開發機械設計計算程序的方法基礎上,精選了大量的機械設計計算實例,范圍涉及產品設計多因素優化、迭代法提高計算精度、產品特性曲線計算及繪制、強度可靠性分析等,並給出了程序源代碼。隨書附帶的光碟中包括了書中所列舉實例的運行程序,便於讀者調用實踐。《實用機械設計VB編程及實例(第2版)》作者從事機械設計軟體開發多年,既有深厚的機械設計功底,又有豐富的編程經驗。
6、VB優化編程問題
1.標志符名稱
2.注釋
3.空行
其他元素,如變數、窗體和過程,確實要佔用內存的一部分空間,最好將它們精簡以使效率更高。當應用程序作為一個.exe文件運行時,有幾項技術可用於縮小應用程序所需內存。以下技術可縮小代碼大小:
1.減小載入窗體數目
2.減小控制項數目
3.用標簽代替文本框
4.保持數據在磁碟文件和資源中,並且只在最需要時才載入
5.組織模塊
6.考慮替換Variant數據類型
7.使用動態數組,並在刪除時回收內存空間
8.消除死代碼和無用的變數
9.回收被字元串和對象變數用過的空間
一、每一個載入的窗體,無論是與否,都要佔用一定數量的內存(其數量隨著窗體上控制項的類型和數量,以及窗體上點陣圖的大小等不同而有所改變)。所以,為了節約內存,我們只在需要時才載入窗體,不需要時卸載窗體(而不是隱藏窗體)。記住:任何對窗體的引用,和對用New聲明的窗體變數的引用,都會導致VB載入該窗體。
當使用Unload方法卸載窗體時,只能卸載釋放掉部分窗體所佔的空間。若想釋放所有空間,可用關鍵字Nothing使窗體的引用無效,如:Set From=Nothing
二、設計應用程序時,窗體應盡量少用控制項。實際的限製取決於控制項的類型和系統。實際上,含有大量控制項的窗體將運行緩慢。一項與之相關的技術就是:在設計時,盡可能使用控制項數組,而不是在窗體上放置大量同類型的控制項。
三、標簽控制項佔用的Windows資源比文本框少,因此,在可能的情況下,應使用標簽代替文本框。通過適當設置BackColor和BorderStyle的屬性,可以使標簽看起來像文本框,雖說這會需要更多的代碼,但對於含有大量文本域的窗體,它可以大大地減少資源的使用。
7、如何編寫高質量的VB代碼
1. 使用整數(Integer)和長整數(Long)
提高代碼運行速度最簡單的方法莫過於使用正確的數據類型了。也許你不相信,但是正確地選擇數據類型可以大幅度提升代碼的性能。在大多數情況下,程序員可以將Single,Double和Currency類型的變數替換為Integer或Long類型的變數,因為VB處理Integer和Long的能力遠遠高於處理其它幾種數據類型。
在大多數情況下,程序員選擇使用Single或Double的原因是因為它們能夠保存小數。但是小數也可以保存在Integer類型的變數中。例如程序中約定有三位小數,那麼只需要將保存在Integer變數中的數值除以1000就可以得到結果。根據我的經驗,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency後,代碼的運行速度可以提高將近10倍。
2. 避免使用變體
對於一個VB程序員來說,這是再明顯不過的事情了。變體類型的變數需要16個位元組的空間來保存數據,而一個整數(Integer)只需要2個位元組。通常使用變體類型的目的是為了減少設計的工4作量和代碼量,也有的程序員圖個省事而使用它。但是如果一個軟體經過了嚴格設計和按照規范編碼的話,完全可以避免使用變體類型。
在這里順帶提一句,對於Object對象也存在同樣的問題。請看下面的代碼:
Dim FSO
Set FSO = New Scripting.FileSystemObject
或
Dim FSO as object
Set FSO = New Scripting.FileSystemObject
上面的代碼由於在申明的時候沒有指定數據類型,在賦值時將浪費內存和CPU時間。正確的代碼應該象下面這樣:
Dim FSO as New FileSystemObject
3. 盡量避免使用屬性
在平時的代碼中,最常見的比較低效的代碼就是在可以使用變數的情況下,反復使用屬性(Property),尤其是在循環中。要知道存取變數的速度是存取屬性的速度的20倍左右。下面這段代碼是很多程序員在程序中會使用到的:
Dim intCon as Integer
For intCon = 0 to Ubound(SomVar())
Text1.Text = Text1.Text & vbcrlf & SomeVar(intCon)
Next intCon
下面這段代碼的執行速度是上面代碼的20倍。
Dim intCon as Integer
Dim sOutput as String
For intCon = 0 to Ubound(SomeVar())
sOutput = sOutput & vbCrlf &
SomeVar(intCon)
Next
Text1.Text = sOutput
4. 盡量使用數組,避免使用集合
除非你必須使用集合(Collection),否則你應該盡量使用數組。據測試,數組的存取速度可以達到集合的100倍。這個數字聽起來有點駭人聽聞,但是如果你考慮到集合是一個對象,你就會明白為什麼差異會這么大。
5. 展開小的循環體
在編碼的時候,有可能遇到這種情況:一個循環體只會循環2到3次,而且循環體由幾行代碼組成。在這種情況下,你可以把循環展開。原因是循環會佔用額外的CPU時間。但是如果循環比較復雜,你就沒有必要這樣做了。
6. 避免使用很短的函數
和使用小的循環體相同,調用只有幾行代碼的函數也是不經濟的--調用函數所花費的時間或許比執行函數中的代碼需要更長的時間。在這種情況下,你可以把函數中的代碼拷貝到原來調用函數的地方。
7. 減少對子對象的引用
在VB中,通過使用.來實現對象的引用。例如:
Form1.Text1.Text
在上面的例子中,程序引用了兩個對象:Form1和Text1。利用這種方法引用效率很低。但遺憾的是,沒有辦法可以避免它。程序員唯一可以做就是使用With或者將用另一個對象保存子對象(Text1)。
注釋: 使用With
With frmMain.Text1
.Text = "Learn VB"
.Alignment = 0
.Tag = "Its my life"
.BackColor = vbBlack
.ForeColor = vbWhite
End With
或者
注釋: 使用另一個對象保存子對象
Dim txtTextBox as TextBox
Set txtTextBox = frmMain.Text1
TxtTextBox.Text = "Learn VB"
TxtTextBox.Alignment = 0
TxtTextBox.Tag = "Its my life"
TxtTextBox.BackColor = vbBlack
TxtTextBox.ForeColor = vbWhite 注意,上面提到的方法只適用於需要對一個對象的子對象進行操作的時候,下面這段代碼是不正確的:
With Text1
.Text = "Learn VB"
.Alignment = 0
.Tag = "Its my life"
.BackColor = vbBlack
.ForeColor = vbWhite
End With
很不幸的是,我們常常可以在實際的代碼中發現類似於上面的代碼。這樣做只會使代碼的執行速度更慢。原因是With塊編譯後會形成一個分枝,會增加了額外的處理工作。
8. 檢查字元串是否為空
大多數程序員在檢查字元串是否為空時會使用下面的方法:
If Text1.Text = "" then
注釋: 執行操作
End if
很不幸,進行字元串比較需要的處理量甚至比讀取屬性還要大。因此我建議大家使用下面的方法:
If Len(Text1.Text) = 0 then
注釋: 執行操作
End if
9. 去除Next關鍵字後的變數名
在Next關鍵字後加上變數名會導致代碼的效率下降。我也不知道為什麼會這樣,只是一個經驗而已。不過我想很少有程序員會這樣畫蛇添足,畢竟大多數程序員都是惜字如金的人。
注釋: 錯誤的代碼
For iCount = 1 to 10
注釋: 執行操作
Next iCount
注釋: 正確的代碼
For iCount = 1 to 10
注釋: 執行操作
Next
10. 使用數組,而不是多個變數
當你有多個保存類似數據的變數時,可以考慮將他們用一個數組代替。在VB中,數組是最高效的數據結構之一。
11. 使用動態數組,而不是靜態數組
使用動態數組對代碼的執行速度不會產生太大的影響,但是在某些情況下可以節約大量的資源。
12. 銷毀對象
無論編寫的是什麼軟體,程序員都需要考慮在用戶決定終止軟體運行後釋放軟體佔用的內存空間。但遺憾的是很多程序員對這一點好像並不是很在意。正確的做法是在退出程序前需要銷毀程序中使用的對象。例如:
Dim FSO as New FileSystemObject
' 執行操作
' 銷毀對象
Set FSO = Nothing
對於窗體,可以進行卸載:
Unload frmMain
或
Set frmMain = Nothing
13. 變長和定長字元串
從技術上來說,與變長字元串相比,定長字元串需要較少的處理時間和空間。但是定長字元串的缺點在於在很多情況下,你都需要調用Trim函數以去除字元串末的空字元,這樣反而會降低代碼效率。所以除非是字元串的長度不會變化,否則還是使用變長字元串。
14. 使用類模塊,而不是ActiveX控制項
除非ActiveX控制項涉及到用戶界面,否則盡量使用輕量的對象,例如類。這兩者之間的效率有很大差異。
15. 使用內部對象
在涉及到使用ActiveX控制項和DLL的時候,很多程序員喜歡將它們編譯好,然後再加入工程中。我建議你最好不要這樣做,因為從VB連接到一個外部對象需要耗費大量的CPU處理能力。每當你調用方法或存取屬性的時候,都會浪費大量的系統資源。如果你有ActiveX控制項或DLL的源代碼,將它們作為工程的私有對象。
16. 減少模塊的數量
有些人喜歡將通用的函數保存在模塊中,對於這一點我表示贊同。但是在一個模塊中只寫上二三十行代碼就有些可笑了。如果你不是非常需要模塊,盡量不要使用它。這樣做的原因是因為只有在模塊中的函數或變數被調用時,VB才將模塊載入到內存中;當VB應用程序退出時,才會從內存中卸載這些模塊。如果代碼中只有一個模塊,VB就只會進行一次載入操作,這樣代碼的效率就得到了提高;反之如果代碼中有多個模塊,VB會進行多次載入操作,代碼的效率會降低。
17. 使用對象數組
當設計用戶界面時,對於同樣類型的控制項,程序員應該盡量使用對象數組。你可以做一個實驗:在窗口上添加100個PictureBox,每個PictureBox都有不同的名稱,運行程序。然後創建一個新的工程,同樣在窗口上添加100個PictureBox,不過這一次使用對象數組,運行程序,你可以注意到兩個程序載入時間上的差別。
18. 使用Move方法
在改變對象的位置時,有些程序員喜歡使用Width,Height,Top和Left屬性。例如:
Image1.Width = 100
Image1.Height = 100
Image1.Top = 0
Image1.Left = 0
實際上這樣做效率很低,因為程序修改了四個屬性,而且每次修改之後,窗口都會被重繪。正確的做法是使用Move方法:
Image1.Move 0,0,100,100
19. 減少圖片的使用
圖片將佔用大量內存,而且處理圖片也需要佔用很多CPU資源。在軟體中,如果可能的話,可以考慮用背景色來替代圖片--當然這只是從技術人員的角度出發看這個問題。
20. 使用ActiveX DLL,而不是ActiveX控制項
如果你設計的ActiveX對象不涉及到用戶界面,使用ActiveX DLL。
編譯優化
我所見過的很多VB程序員從來沒有使用過編譯選項,也沒有試圖搞清楚各個選項之間的差別。下面讓我們來看一下各個選項的具體含義。
1. P-代碼(偽代碼)和本機代碼
你可以選擇將軟體編譯為P-代碼或是本機代碼。預設選項是本機代碼。那什麼是P-代碼和本機代碼呢?
P-代碼:當在VB中執行代碼時,VB首先是將代碼編譯為P-代碼,然後再解釋執行編譯好的P-代碼。在編譯環境下,使用這種代碼要比本機代碼快。選擇P-代碼後,編譯時VB將偽代碼放入一個EXE文件中。
本機代碼:本機代碼是VB6以後才推出的選項。當編譯為EXE文件後,本機代碼的執行速度比P-代碼快。選擇本機代碼後,編譯時VB使用機器指令生成EXE文件。
在使用本機代碼進行編譯時,我發現有時候會引入一些莫名其妙的錯誤。在編譯環境中我的代碼完全正確地被執行了,但是用本機代碼選項生成的EXE文件卻不能正確執行。通常這種情況是在卸載窗口或彈出列印窗口時發生的。我通過在代碼中加入DoEvent語句解決了這個問題。當然出現這種情況的幾率非常少,也許有些VB程序員從來沒有遇到過,但是它的確存在。
在本機代碼中還有幾個選項:
a) 代碼速度優化:該選項可以編譯出速度較快的執行文件,但執行文件比較大。推薦使用
b) 代碼大小優化:該選項可以編譯出比較小的執行文件,但是以犧牲速度為代價的,不推薦使用。
c) 無優化:該選項只是將P-代碼轉化為本機代碼,沒有做任何優化。在調試代碼時可以使用。
d) 針對Pentium Pro優化:雖然該項不是本機代碼中的預設選項,但是我通常會使用該選項。該選項編譯出的可執行程序在Pentium Pro和Pentium 2以上的機器上可以運行得更快,而在比較老的機器上要稍稍慢一些。考慮到現在用Pentium 2都是落伍,所以推薦大家使用該選項。
e) 產生符號化調試信息:該項在編譯過程中生成一些調試信息,使用戶可以利用Visual C++一類的工具來調試編譯好的代碼。使用該選項會生成一個.pdf文件,該文件記錄了可執行文件中的標志信息。當程序擁有API函數或DLL調用時,該選項還是比較有幫助的。
2. 高級優化
高級優化中的設置可以幫助你提高軟體的速度,但是有時候也會引入一些錯誤,因此我建議大家盡量小心地使用它們。如果在代碼中有比較大的循環體或者復雜的數學運算時,選中高級優化中的某些項會大幅度提升代碼的性能。如果你使用了高級優化功能,我建議你嚴格測試編譯好的文件。
a) 假定無別名:可以提高循環體中代碼的執行效率,但是在如果通過變數的引用改變變數值的情況下,例如調用一個方法,變數的引用作為方法的參數,在方法中改變了變數的值的話,就會引發錯誤。有可能只是返回的結果錯誤,也有可能是導致程序中斷運行的嚴重錯誤。
b) 取消數組綁定檢查、取消整數溢出檢查和取消浮點錯誤檢查:在程序運行時,如果通過這些檢查發現了錯誤,錯誤處理代碼會處理這些錯誤。但是如果取消了這些檢查,發生了錯誤程序就無法處理。只有當你確定你的代碼中不會出現上面的這些錯誤時,你才可以使用這些選項。它們將使軟體的性能得到很大的提升。
c) 允許不舍入的浮點操作:選擇該選項可以是編譯出來的程序更快地處理浮點操作。它唯一的缺點就是在比較兩個浮點數時可能會導致不正確的結果。
d) 取消Pentium FDIV安全檢查:該選項是針對一些老的Pentium晶元設置的,現在看來已經過時了。
8、vb怎麼給程序進行界面優化
Public Declare Function SkinH_SetAero Lib "SkinH.dll" (ByVal hWnd As Long) As Long
Public Declare Function SkinH_Attach Lib "SkinH.dll" () As Long
Public Declare Function SkinH_AttachEx Lib "SkinH.dll" (ByVal lpSkinFile As String, ByVal lpPasswd As String) As Long
9、VB 優化查詢
你好,我有個思路,也許可以解決你的這個問題,不過我不保證一定可以,回因為我也答沒試過,你可以自己試試。
首先,你要去網上搜一篇文章,「真沒想到VB也可以這樣用之指針技術」,這是篇關於如何在VB下使用指針的文章,很不錯。
然後,建一個Byte類型的數組,Dim A(1 To 70000) As Byte,一行行的把文本讀入這個數組,再把要找的文本讀入另一個數組B,然後就是在數組A中找數組B,在這個找的過程中,利用指針,應該可以提高效率。