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絕地求生優化網站

發布時間:2020-12-09 17:52:16

1、絕地求生游戲優化

不支持這款游戲等以後官網的優化包吧

2、絕地求生現在優化比以前好很多了嗎?幀數方面。

1.0版本上線以後,優化比起以前樂觀多了。但是不要以為GTX660又煥發第二春了,低端顯卡該卡還是卡,只是GTX1050Ti現在能開中特效,而且畫面也好了很多。你的配置是什麼?我幫你看看。

3、絕地求生大逃殺提高幀數優化畫面的方法?

在桌面右鍵,選擇NVIDIA控制面板。

在NVIDIA控制面板里的左側選擇「管理3D設置「。

選擇「程序設置「,之後點擊「添加」,並選擇「TslGame」。

進入如下界面,將每一項設定調成如圖所示。

進入steam,右鍵PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS,選擇屬性。

在屬性里選擇「設置@@12949@@選項」,並復制如下文本「-maxMem=13000 -malloc=system -USEALLAVAILABLECORES」,然後點擊「確定」保存。

注意,只有當你的內存達到16GB時才能使用-maxMem=13000,如果你的內存是8GB,請把指令改為-maxMem=7168;如果你的內存大小是其他數字,那麼-maxMen=後面的數字將應該是你內存的大小乘1024。

4、絕地求生大逃殺啟動參數設置游戲怎麼優化

1、直接在絕地來求生大逃殺的游戲中源通過Esc鍵打開系統菜單,點擊設置跳轉。

2、下一步如果沒問題,就繼續找到圖像裡面的高級設置並選擇進入。

3、這個時候等完成上述操作以後,需要根據實際情況確定啟動參數設置。

4、這樣一來會發現圖示的優化效果,即可達到目的了。

5、絕地求生優化

請您發一下自己的配置,吃雞4.22之後優化比之前好一點點,但還是很差,如果是intel的cpu要四核心八線程,顯卡要950及以上

6、絕地求生大逃殺怎麼優化Reshade畫面

我看游戲加加就有畫質增強的功能 我一直都在用感覺畫質效果都很好而且也沒有被封過

7、絕地求生如何優化畫面設置?

相信各位玩「吃雞」的朋友經常會因為畫面的卡頓影響到技術的發揮(高配土豪請無視)。

今天,東哥就給大家帶來絕地求生的圖形設置優化方法。

大家先來看下絕地求生的圖形設置界面。質量:既然是優化,那麼質量肯定要自己自定義了,跳過。

屏幕比例:屏幕比例其實指的並不是屏幕的可視空間的比例,而是相對於解析度的比例。比如比例是80的時候,那麼設置為解析度100*100的時候實際上就是80*80。而所有的設置都是基於解析度的。所以這個將來根據大家的FPS來調節。如果FPS偏低那麼這個調低點會有很大的幫助的。

抗鋸齒:顧名思義,可以將圖像的邊緣變的更柔滑。實際上這個設置對畫面的影響也並不是很大,4倍以上的畫面才可以看出一些差距。而這個設置對應幀數的影響也不是很大,大概只有5%的影響,所以一般可以將它設為極致。

後期處理:加強畫面的處理效果,特別是後期陰影效果變的很真實。但這個處理也會讓陰影變的更深更黑,特別是草叢和背陰地。所以,我建議大家為了防止伏地魔的偷襲,都調成最低吧。這個對幀數影響大概在10%左右,大家可以參考一下。

陰影:顧名思義,這個對於游戲最大的影響就是各種影子了,最低和極致的區別就在於影子的真實程度了。而這個對於幀數的影響在20%左右,所以我建議大多數玩家都調為最低,畢竟不影響游戲的體驗。

紋理:畫面的紋理效果,這個在極低和極致的情況下畫面差別也並不大。畢竟大家平時注意的都不在地面牆壁這些地方的具體細節情況。這個對於幀數的影響大概在8%。不過性能差不多的建議極致。

特效:影響爆炸等畫面的特效,沒啥影響,對幀數影響也不大,可以設為極致。

樹木:這個選項和可視距離關聯程度比較大,就一起說一下,樹木越高,很遠的地方能看到的樹木越多越豐富。但並不會影響平時的你平時畫面上的樹(個人感覺500米以內不受影響)

可視距離:很多網友說這個越高能看到越遠地方的敵人,其實不是的,能看到人的距離是不會因為設置而影響的。這個主要改變的是遠處的地形和建築物等畫面。這個和樹木對畫面幀數影響都不大。大家可根據自己的喜好來設置。

動態模糊:這個是為了讓那些幀數很低的畫面看起來流暢一點。但是你只要不想讓你開車的時候周圍模糊一片,那麼就關了吧。

垂直同步:可以將游戲幀數鎖定在屏幕的刷新率上。不建議開。

以上就是絕地求生的畫面設置對於游戲幀數的影響大小,歸根結底其實影響最大的還是解析度,一般建議調最大(也就是你屏幕的最佳解析度),然後在最大解析度的基礎上根據以上的教程改變你的設置,選出最合適最流暢的。

8、現在絕地求生吃雞的游戲優化如何?

優化還好,這畢竟是你兩個評分比較高的游戲,只不過現在沒有決定求生了,她已經沒有了,現在變成了和平,精英

9、絕地求生大逃殺啟動項及參數優化?????

首先,進入游戲頁面,如果左上角沒出現loading字樣,那多半是bug了,重新進入游戲,如果還是不出loading,那估計是你的網路大有問題,推薦使用加速,因為亞服伺服器在韓國。

所以移動網路直連應該是沒有問題的,而電信用戶推薦使用香港節點,好處是lose和choke之類的應該不會太高,香港節點是cn2路線,延遲直連韓國大約是20-30ms的話,香港節點就是50ms,這種差距影響可以忽略,而優秀的線路帶來的lose和choke則會好很多,你用韓國節點只要不是從上海走的cn2路線的話,低延遲表面好,但是會掉包,所以不是專業的韓國節點優化的話,建議走香港,會穩定很多,如果兩者都掉包,可以嘗試用美國節點連美服,只要不掉包,160ms+延遲體驗也不會比掉包差,這個是經常玩外服游戲需要注意的常識,給小白科普下。

然後說道載入出生島卡頓,這游戲差不多也是1單核6線程優化游戲,在載入出生島時候,非常多的物理模型同時載入,cpu單核是滿載的,開始我cpu默頻,這載入要卡頓20s,發現問題後,超頻至4.4G,卡頓時間立馬減少到10s內,所以cpu主頻低的玩家,出生島就多等等了,這里的卡頓和內存,硬碟讀寫,顯卡沒有任何關系。

10、《絕地求生》全優化方法匯總 游戲怎麼優化

模糊特效(虛化)關閉
游戲默認開啟虛化效果,不僅佔用很多顯卡資源,還會讓畫面不清晰。其實版在設置的HUB設置里權可以把模糊(虛化)關掉。後來想想,在街機廳看游戲很多都有鋸齒感,沒有模糊感覺。會讓畫面變清晰,游戲變流暢。
畫面亮度和陰影設置有關
有個陰影設置,從無到特高,感覺這里設置的越高,畫面越明亮。設置的低,畫面感覺灰暗,卻少很多細節和立體感。
關閉抗鋸齒
也許抗鋸齒和模糊虛化一樣,在關鍵時刻影響流暢度(丟幀)。
用軟體 比如游戲加加
測試顯卡耗費情況,特別是GPU顯卡和顯存。我的是1G顯存,材質和後期處理越高,越耗費顯存。

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