1、服务器CPU和普通CPU有什么区别
服务器CPU和普通CPU的区别
1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,设计为能常年连续工作的,而普通CPU是按72个小时连续工作而设计的。
2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装多个CPU,普通桌CPU不支持这种工作方式。
3、服务器CPU往往首先运用先进的技术。
4、内部指令集二者也会根据不同有所差异,接口也有不同。
2、普通家用CPU和服务器CPU有什么区别。
一台普通的P4 3.0 和一台DELL服务器的3.0 内存都是2G,整体性能上的主要区别有以下几点:
1、服务器是按24小时长时间运行机制设计的,稳定性更好,当然价格更贵。
2、关于数据总线,服务器考虑得速度更快一些,一般采用SCIS或SAS。
3、服务器具有RAID功能,支持盘阵。
如果你对做服务器的机器要求不高,一般的PC就可以胜任;反过来,如果拿服务器当PC用,就感觉不搭调了。
具体来说,你要知道服务器与普通PC的区别,这要从硬件和软件两方面来看。
根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就相当于什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出众,它“专”的就越厉害。
一、从硬件上看:
1.CPU
服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是 CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。
另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,就是多个CPU一起工作,而PC则一般只一颗CPU。
2.内存
内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC(“错误检查和纠正“好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个 T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3.硬盘
硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。
4.主板
这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!
5.显卡
除了图形和3D设计,服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
二、接下来说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持
3、服务器cpu和桌面cpu区别?
两者走的路线是不同的,以往的至强(服务器U)CPU面向是大型数扰吞吐量的服务器,更倾向追求的是多线程处理能力和更高的稳定性。侧重点不同,CPU至关重要的架结以及多媒体指令集设定完全不同,所以以往的至强并不合适用于玩游戏。
4、服务器CPU跟普通的台式机CPU有什么区别?
CPU,也即中央处理器,是一台电脑的神经中枢。作为PC的核心部件,CPU同时兼具运算核心和控制核心两大使命,可以说意义非小。不过在不同的产品线,CPU的构造和功用也并不相同,比如企业和消费领域的CPU并不尽相同。一般来说,服务器CPU和家用CPU有以下几点区别:
1.指令集
服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,能效更高。而家用版cpu一般为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,尽量把各种常用的功能集成到一块,但是调用速度和命中率较低。
2.稳定性
服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。所以服务器CPU相比家用CPU在稳定性和可靠性方面有着天壤之别。所以通常情况下,服务器是365天开机工作的,而家用电脑在不使用时,还是习惯让他保持关机状态。
3.接口
接口不同。以几年前的INTEL为例,当时其桌面级CPU为775接口,而服务器CPU则有775和771等。服务器要求数据吞吐量要高,总线带宽比家用的同一时期的CPU高。
4.缓存
厂商通常舍得在服务器部件上花成本,所以最新的服务器CPU往往应用了最先进的工艺和技术。比如在缓存方面,很早已经在服务器CPU上应用的3级缓存,直到最近几年才应用到家用CPU上。
5.多路互联
服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。
6.价格
服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间工作等,性能并没有太大提升,价格也高。高端服务器则是运用大量的先进技术,价格更贵。对于服务器而言,价格占考虑因素比重很低,因为如果性能不足或无法足时运行,带来的损失将远远超过本身。
那么,根据以上说法,看起来服务器CPU的相比家用CPU有着诸多优点,那么是否可以将服务器CPU安装到家用电脑上使用呢?
正所谓,尺有所短寸有所长。其实CPU的性能要靠主板和内存才能完全发挥出来,而由于先天性的设计特点,很多家用电脑的主板是不适合服务器CPU使用的,即使可以用,很多时候也无法保证发挥出其性能优势。而且服务器主板一般都没有显卡槽,因为对服务器来说用集成显卡即可了,对于游戏性能并没有要求。但是在家用领域,独显则是高清游戏必不可少的环节。所以说家用CPU的设计更符合PC的特点。
5、服务器都是两个CPU么,分别干什么呢?
1:服务器不一定都是2个处理器,也有1个处理器的或者更多处理器的型号。
2:处理器的功能没有区别,不论是单个还是多个处理器的服务器,处理器的作用都是处理数据、指令以及进行运算,并不会区分处理器1是干嘛用,处理器2个是干嘛用。
3:哪个服务器更好得看处理器的实际型号,知道型号才能了解处理器的实际性能指标,不能通过看数处理器的数量决定,打个比方,十几年前的双路服务器平台,可能性能还不如现在的中端家用单颗处理器强。
6、服务器cpu与一般cpu有什么区别
一、指令集不同
1、服务器cpu:服务器CPU的指令是采用的RISC(精简指令集)。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,能效更高。
2、普通cpu:为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,尽量把各种常用的功能集成到一块,但是调用速度和命中率相比服务器CPU较低一些。
二、缓存不同
1、服务器cpu:服务器CPU往往应用了最先进的工艺和技术,并且配备了一二三级缓存,运行能力更强。
2、普通cpu:配置了少量缓存,很少到三级。
三、设计不同
1、服务器cpu:服务器CPU接口大多为Socket 771、Socket 775、LGA 2011、LGA 1150相比普通CPU接口尽管不少相同,但实际上搭配的主板并不相同。
2、普通cpu:CPU则是按72个小时连续工作而设计的,家用电脑在不使用时,我们还是习惯让他保持关机状态。
7、服务器CPU和家用的CPU有什么区别
一、稳定性不同
1、服务器CPU:服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的。服务器都是365天开机运行,只有偶尔停机维护,对稳定性要求极高。
2、家用CPU:是按72个小时连续工作而设计的,家用电脑在不使用时,还是习惯让他保持关机状态,每天都会关机。
二、多路互联支持不同
1、服务器CPU:是服务器上的一项技术,比如服务器主板可以同时拥有多个CPU插槽,可以同时安装多个CPU,这个就是CPU多路互联技术,这项技术目前只有服务器CPU才支持
2、家用CPU:一块主板只可以安装一个CPU,不支持多路互联。
三、价格不同
1、服务器CPU:服务器CPU针对高稳定性设计,在用料上一般都是选用优质材质,并且支持多路互联和长时间工作,和相同性能的普通CPU比,价格自然也是更高。
2、家用CPU:家用CPU价格要远远低于服务器CPU。
8、普通家用CPU和服务器CPU有什么区别?
一台普通的P4 3.0 和一台DELL服务器的3.0 内存都是2G,整体性能上的主要区别有以下几点:
1、服务器是按24小时长时间运行机制设计的,稳定性更好,当然价格更贵。
2、关于数据总线,服务器考虑得速度更快一些,一般采用SCIS或SAS。
3、服务器具有RAID功能,支持盘阵。
如果你对做服务器的机器要求不高,一般的PC就可以胜任;反过来,如果拿服务器当PC用,就感觉不搭调了。
具体来说,你要知道服务器与普通PC的区别,这要从硬件和软件两方面来看。
根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就相当于什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出众,它“专”的就越厉害。
一、从硬件上看:
1.CPU
服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是 CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。
另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,就是多个CPU一起工作,而PC则一般只一颗CPU。
2.内存
内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC(“错误检查和纠正“好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个 T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3.硬盘
硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。
4.主板
这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!
5.显卡
除了图形和3D设计,服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
二、接下来说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持
9、关于服务器处理器和普通处理器的区别
1、稳定性要求不同
服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的。服务器CPU相比家用CPU在稳定性和可靠性方面有着天壤之别,一般服务器都是365天开机运行,只有偶尔停机维护,对稳定性要求极高。
普通CPU则是按72个小时连续工作而设计的,家用电脑在不使用时,我们还是习惯让他保持关机状态,一般每天都会关机。
2、多路互联支持不同
多路互联是服务器上的一项技术,比如服务器主板可以同时拥有多个CPU插槽,可以同时安装多个CPU,这个就是CPU多路互联技术,这项技术目前只有服务器CPU才支持,普通家用电脑,一块主板只可以安装一个CPU,不支持多路互联。
3、价格不同
由于服务器CPU针对高稳定性设计,在用料上一般都是选用优质材质,并且支持多路互联和长时间工作,和相同性能的普通CPU比,价格自然也是更高。此外,高端服务器CPU更上运用大量的最新先进技术,价格更贵,因此一般服务器CPU价格都在千元以上,高端服务器CPU都是在万元以上,甚至几十万。
10、Intel 服务器级别的CPU区别
简单理解,主频之前的英文都是核心代号。这个一般不用看。
主频可以理解为CPU的性能,越高越好。核心,就可以理解为几个人同时在工作。这个看需求
后面是内存的支持数量,类型等
不懂继续问,满意请采纳